hands with star wars
इसलिए, जैसा कि आपने पहले पढ़ा था, डायसन और मुझे पूर्वावलोकन करने के लिए मिला स्टार वार सैना उन्मुक्त करना हर मंच के लिए। खेल प्रत्येक मंच के लिए अपेक्षाकृत समान होने वाला है, यहां और वहां कुछ उल्लेखनीय अंतर हैं।
सबसे स्पष्ट बदलाव Wii संस्करण में हैं, और कुछ चीजें हैं जो वास्तव में इसे अन्य संस्करणों से अलग करती हैं। जाहिर है, वाईमोट मोशन सेंसिंग मुख्य अंतर है, लेकिन एक और बात है कि Wii संस्करण में Xbox 360 और PS3: एक बनाम मोड नहीं होगा।
हाथ की लहरें * आप Wii संस्करण के मेरे पूर्वावलोकन के लिए 'अधिक पढ़ें' बटन पर क्लिक करेंगे स्टार वार सैना उन्मुक्त करना ।
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कहानी, जैसा कि आप उम्मीद करेंगे, पूरी तरह से Xbox 360 और PS3 संस्करणों के समान है। खेल आपको डार्थ वादर के रूप में शुरू करेगा क्योंकि वह वूकी की घरेलू दुनिया में एक जेडी का शिकार करता है। पहले स्तर के बाद, आप अपने मास्टर (डार्थ वादर) की आज्ञाओं को पूरा करते हुए अपरेंटिस बन जाएंगे।
अब, कहानी समान हो सकती है, लेकिन यहां सब कुछ अलग तरीके से प्रस्तुत किया गया है। Wii संस्करण के साथ, हमने दूसरे स्तर पर अपरेंटिस के रूप में शुरू किया, जो रीबेल्स और एक जेडी पर लेने के लिए एक एम्पायर शिप कारखाने के मिशन पर था - जैसे Xbox 360 संस्करण। इस मिशन को पेश करने वाले कट सीन में, हालांकि, अपरेंटिस और अन्य प्रमुख किरदार विभिन्न पदों और स्थानों पर थे क्योंकि कहानी सामने आ रही थी।
अंतर स्तर के डिजाइन पर भी लागू होता है। हम उसी स्थान पर हैं जहां हमने PS3 और 360 संस्करणों पर खेला था, लेकिन इस स्तर पर डिजाइन पूरी तरह से अलग थे। सब कुछ अधिक करीबी महसूस किया और एक ही समय में स्क्रीन पर कई दुश्मन नहीं थे।
Wii संस्करण उसी टीम द्वारा संभाला जा रहा है जो उच्चतर कंसोल पर काम कर रही है, इसलिए यूफोरिया और DMM इंजन जैसी चीजें वास्तव में Wii संस्करण में नहीं हैं। एक प्रणाली है, हालांकि, इन इंजनों को यह सबसे अच्छा कर सकता है - इसलिए आप यथार्थवादी रागडोल प्रभाव जैसी चीजों को देखेंगे।
नियंत्रण-वार, आप एपरेंटिस को स्थानांतरित करने के लिए एनालॉग स्टिक का उपयोग करते हैं और आप अपने लाइटबस्टर के साथ स्लैश करने के लिए वाईमोट को स्विंग करते हैं। Wiimote / कृपाण इसके साथ पाँच मानक गतियाँ हैं, और हाँ, Wiimote स्पीकर चारों ओर झूलने पर उचित लाइटबस्टर शोर बनाते हैं।
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Nunchuk का मोशन सेंसिंग फीचर आपकी फोर्स शक्तियों के लिए उपयोग किया जाता है। Nunchuk को आगे बढ़ाएं और आप अपने फ़ोर्स पुश का उपयोग करेंगे। आप बल प्रयोग के रूप में कुछ चालें करने के लिए दोनों नियंत्रकों का उपयोग करेंगे, जैसे कि आप बल के नीचे दोनों नियंत्रकों को स्थानांतरित कर रहे हैं और उसके पास जो कुछ भी है, अपरेंटिस विस्फोट को दूर कर देगा।
Z बटन दबाने पर ऑब्जेक्ट्स और लोगों को उठाया जाएगा, और उन्हें चारों ओर ले जाने के लिए, आप एनालॉग स्टिक का उपयोग करेंगे। जब आपके पास हवा में दुश्मन होते हैं, तो आप कॉम्बो हमलों का प्रदर्शन कर सकते हैं, जैसे कि अपने लाइटसैबर को दुश्मन में फेंकना और उन्हें बिजली के बोल्ट के साथ झटका देना, बहुत अधिक। पूरे स्तर पर बिखरे हुए बंदूक बुर्ज भी हैं, जो केवल Wii संस्करण पर हैं। जब आप उन पर आते हैं, तो बुर्ज को हथियाने के लिए अपनी सेना शक्तियों का उपयोग करें। एक बार हड़पने के बाद, वे थोड़े समय के लिए आपके पास मंडराएंगे और मुसीबत को बचाने के लिए स्वचालित रूप से किसी भी दुश्मन को निशाना बनाएंगे।
मैं आगे बढ़ सकता हूं, लेकिन डायसन ने कम या ज्यादा कवर किया जो आपको एकल-खिलाड़ी अनुभव के बारे में जानने के लिए आवश्यक था। एक आखिरी बात ध्यान दें, हालांकि, यह है कि आपके पास दुश्मनों को मारकर और फोर्स पॉइंट्स को इकट्ठा करके, दूसरे संस्करणों की तरह, अपरेंटिस को अनुकूलित करने की क्षमता होगी।
अब, मल्टीप्लेयर के बारे में बात करने का समय। Wii संस्करण केवल कंसोल है फैलाया शीर्षक 'द्वंद्व मोड' है, और यह केवल स्थानीय बनाम होने जा रहा है। मुझे लगता है कि द्वंद्व मोड की तुलना सबसे अच्छी होगी पावर स्टोन । एरेनास समान हैं क्योंकि वे एक बड़ी खुली जगह हैं और सेनानियों के पास सुपर पावर मोड में जाने की क्षमता है।
शुरू करने के लिए, आपके पास चुनने के लिए 27 वर्ण होंगे। पात्र आते हैं फैलाया , को स्टार वार्स फिल्में और स्टार वार्स विस्तारित ब्रह्मांड। आप डार्थ वाडर, ल्यूक स्काईवॉकर, डार्थ मौल और बहुत सारे अन्य प्रतिष्ठित पात्रों से चुन सकेंगे। अजीब तरह से, यहाँ कोई योदा नहीं है। जब मैंने पूछा कि योदा क्यों नहीं है, तो मुझे बताया गया कि वह 'बहुत छोटा' है। ठीक है, इसका कुल मतलब यह है, क्योंकि वह एक बहुत ही सस्ता चरित्र होगा और किसी भी तरह के लड़ाई के खेल में उसे शामिल किया जाएगा ... अनुचित होगा ... ओह रुको।
एक बार जब आप अपना चरित्र चुन लेते हैं, तो आपको विभिन्न में से एक नौ चरणों के बीच चयन करना होता है स्टार वार्स स्थानों। मैंने डार्थ मौल को चुना, और डायसन ने ल्यूक स्काईवॉकर के रूप में खेला (अपडेट: मैंने मूल रूप से डायसन हान सोलो कहा था। मुझे हमेशा दो उलझनें मिलती हैं, मेरी बुरी!), जो शायद हमारे स्वयं के व्यक्तित्व को बहुत कुछ कहती है, लेकिन पचा नहीं। हर पात्र में केवल एक लाइटबसर होता है, इसलिए भले ही डार्थ मौल का दोहरा कृपाण होना चाहिए, लेकिन वह सिर्फ एक तक ही सीमित था।
स्तर बहुत बड़े हैं और आप लगभग जहाँ चाहे वहाँ जा सकते हैं। कैमरा आपको अपने दुश्मन से बहुत दूर जाने से रोकेगा, इसलिए भले ही स्तर बड़े हों, दोनों खिलाड़ी वास्तव में एक दूसरे से बहुत दूर नहीं हो सकते। हमने जिस प्रकार का मैच खेला, वह पहले तीन से तीन जीत प्रकार का सौदा था। जब एक खिलाड़ी को मार दिया जाता है, तो उन्हें लगभग तुरंत जवाब दिया जाता है, लेकिन न तो खिलाड़ी एक दूसरे को कुछ सेकंड के लिए चोट पहुंचा सकते हैं। जब तक आप पूरी तरह से स्पष्ट नहीं हो जाते, तब तक आप हमले का इंतजार करते हुए स्वतंत्र रूप से दौड़ सकते हैं
जावा बनाम सी ++ सिंटैक्स
आपकी सभी शक्तियाँ जो आपको मुख्य खेल में मिलेंगी, पहले से ही द्वंद्व मोड में खोली गई हैं, इसलिए यह बात है कि हड़ताल करने की सबसे जल्दी कौन है। पूर्ण बल शक्तियां भी उपलब्ध हैं, इसलिए आप अपने प्रतिद्वंद्वी पर फेंकने के लिए या अपने प्रतिद्वंद्वी को लेने के लिए मानचित्र पर वस्तुओं को उठा सकते हैं। जैसा कि आप लड़ते हैं, आप अपने स्वास्थ्य पट्टी के पास स्थित मीटर को भर देंगे। एक बार जब यह भर जाता है, तो आपका चरित्र 'अनलेशेड' हो जाएगा और आपकी सारी शक्तियां ओवरड्राइव में चली जाएंगी। आपके सभी हमले मजबूत हो जाते हैं और जब तक आप रस से बाहर नहीं निकल जाते हैं, तब तक कुछ गंभीर नुकसान होगा
यदि दोनों खिलाड़ी एक ही समय में एक-दूसरे के साथ रोशनी करने वालों पर प्रहार करते हैं, तो शैली में एक मिनी-गेम युद्ध का देवता जगह लेता है। Wiimote और / या Nunchuk आइकन एक निश्चित स्थिति में स्क्रीन पर दिखाई देंगे। इस कृपाण लॉक के दौरान यह कुछ समय होगा और प्रत्येक पैटर्न से मेल खाने वाला पहला हिस्सा कृपाण लॉक को तोड़ देगा और कुछ नुकसान पहुंचाएगा। जैसा कि आप पैटर्न से मेल करने के लिए अपने Wiimotes को स्थानांतरित करने का प्रयास कर रहे हैं, यह बहुत उन्मत्त हो जाएगा। आपको परफेक्ट होना है, इसलिए कंट्रोलर को थोड़ा सा भी मैच करने के बाद उसे ऊपर ले जाना चीजों को गड़बड़ कर देगा।
मैप पर स्थित पावर-अप्स भी होंगे, जो आपकी हमले की शक्तियों को बढ़ाने या आपको अजेय बनाने से लेकर, वास्तव में स्टॉर्म ट्रूपर्स जैसे सुदृढीकरण में बुलाएंगे जो एक छोटे समूह में गिर जाएंगे और आपके प्रतिद्वंद्वी पर विस्फोट करेंगे। हालांकि, वे अजेय नहीं हैं, इसलिए आप इन लोगों पर पूरी तरह से हमला कर सकते हैं।
कुल मिलाकर, सेना का शुभारंभ काफी अनुभव है। मैंने पूरे खेल में खुद को बहुत हँसाया। बस स्टॉर्म ट्रूपर्स को उठाकर अन्य सैनिकों पर फेंकना एक विस्फोट है। इसके अलावा, मल्टीप्लेयर में अन्य लोगों को लेने में बहुत मज़ा आता है। एक स्तर है कि डायसन और मैंने खेला मंच के केंद्र में एक विशाल गड्ढे थे। इस स्तर पर मैच जल्दी से एक गर्म लड़ाई में बदल गया, जो सबसे तेजी से छेद में दूसरे लड़के को उठा सकता है और फेंक सकता है। मेरे पास कुछ मुद्दे थे जो वस्तुओं को उठाकर उन्हें इधर-उधर ले जा रहे थे, लेकिन जैसा कि डायसन ने अपने पूर्वावलोकन में उल्लेख किया है, हमारे पास वास्तव में सिस्टम को पूरी तरह से उपयोग करने के लिए इतना समय नहीं था। मुझे यकीन है कि समय के साथ, मैं जेडी मास्टर बन सकता हूं।
मोशन सेंसिंग और ड्यूल मोड फीचर्स को छोड़कर PS2 वर्जन बिल्कुल Wii वर्जन जैसा ही होगा। ढूंढें स्टार वार सैना उन्मुक्त करना कुछ समय के लिए यह गिरना।