happy birthday shigeru miyamoto
साथ ही आज PS3 का जन्मदिन होने के नाते, GoN का समर्थन हमें याद दिलाता है कि यह सबसे महत्वपूर्ण आंकड़ों में से एक का जन्मदिन भी होता है जो कभी भी वीडियोगेम उद्योग में रहेगा। Shigeru Miyamoto आज 55 साल के हो गए हैं (जब मैंने यह कहानी पोस्ट की है तो यह प्रशांत तट पर अभी भी 16 वां है!) और डिस्ट्रक्टोइड आपको जन्मदिन की हार्दिक शुभकामनाएं देता है।
अब, जब मैंने यह खबर देखी कि शिगेरु ने आज (या कल तकनीकी रूप से जापान के समय में) अपना जन्मदिन मनाया था, तो उसने मुझे एक भाषण की याद दिला दी जो मैंने 2003 में अपने भाषण के लिए लिखा था, जो मेरे हाई स्कूल का वरिष्ठ वर्ष था। मैं गया और इसे खोदा और मुझे लगा कि मैं इसे आप सभी के साथ साझा करूंगा। इससे पहले कि आप भाषण पढ़ें, समझें कि मुझे इस लहजे में यह लिखना था कि मेरे दर्शकों को पता नहीं था कि एक वीडियो गेम क्या है और इस भाषण को इस शैली में लिखा जाना चाहिए था कि मैं उसे दर्शकों के लिए पेश कर रहा था। कूदने के बाद इसकी पड़ताल करें।
PS2, Xbox और GameCube पर आप में से कितने को वीडियोगेम खेलने में मज़ा आता है? विशेष रूप से खेल जो आपको अपने आसपास के हर इंच का पता लगाने की अनुमति देते हैं। जहां आपको एक रहस्य मिल सकता है जो एक नए क्षेत्र को अनलॉक करता है या आपको राजकुमारी को बचाने या दुनिया को संभालने के लिए अपनी खोज में सहायता करने के लिए एक शक्तिशाली वस्तु देता है। वैसे एक आदमी है जिसने यह सब संभव किया है - शिगेरु मियामोतो। Shigeru Miyamoto के बिना, खेल भी वे आज के करीब नहीं होंगे। हम शायद खेल रहे होंगे पोंग 2004 - अब 3 डी में अभी।
बचपन से ही, मियामोतो कुछ ऐसा बनाना चाहते थे जो दुनिया को चकित कर दे; उसे परवाह नहीं थी कि वह क्या था, जब तक वह इसे दुनिया के साथ साझा कर सकता है।
वीडियोगेम के स्पीलबर्ग को पेश करने के लिए, मैं आपके साथ साझा करने जा रहा हूं कि कैसे और कैसे मि। सबसे पहले, मैं आपको उसके बचपन के बारे में बताऊंगा और यह निनटेंडो की सफलता की कुंजी कैसे होगी। दूसरा, उसने निनटेंडो के साथ कैसे शुरुआत की और निन्टेंडो को एक लोकप्रिय गेमिंग सिस्टम बनने में मदद की। तीसरा, कैसे निनटेंडो और मियामोतो ने एक दूसरे के जीवन को बदल दिया।
शिगेरु का जन्म 16 नवंबर, 1952 को हुआ था और उनका पालन-पोषण उनके माता-पिता ने सोंबे, जापान में किया था। Shigeru Miyamoto का सरल बचपन अंततः गेमिंग इतिहास में सबसे प्रभावशाली खेलों में से कुछ बनाने की कुंजी होगा। एक टी। वी। सेट की कमी से मियामोतो अपने घर और घर के आसपास के खेतों की तरह भूलभुलैया में अपने परिवेश का पता लगाता था। वह हमेशा अपने परिवेश का पता लगाना पसंद करेंगे। चावल के खेत, घाटी, घास की पहाड़ियां, जलमार्ग, गुफाएं, कहीं भी वह जा सकता है वह तलाश करेगा। अपने परिवेश के इस अन्वेषण से मियामोतो के भविष्य के शीर्षकों जैसे प्रभाव पर प्रभाव पड़ेगा ज़ेलदा की रिवायत।
उन्होंने अपनी रचनात्मकता को व्यक्त करने में मदद करने के लिए अन्य साधनों का भी इस्तेमाल किया। वह अपने दोस्तों के साथ बेसबॉल खेलेंगे, उन्होंने वीर नृत्य नाटकों में भाग लिया, विभिन्न कठपुतली शो बनाने के मास्टर थे, चित्रित, पढ़ा, एक कुशल कार्टूनिस्ट थे और अपने स्कूल में एक कार्टून क्लब का आयोजन किया।
मियामोतो ने 1970 में कनाजावा मुनिकी कॉलेज ऑफ इंडस्ट्रियल आर्ट्स एंड क्राफ्ट्स में भाग लिया और औद्योगिक डिजाइन में अध्ययन किया। उसे स्नातक होने में पाँच साल लग गए क्योंकि उसने आधे समय में भाग लिया। वह अपने गिटार के साथ खेलने और वीडियोगेम, कठपुतली और खिलौने बनाने सहित कई अन्य गतिविधियों से विचलित था।
जब उन्होंने आखिरकार स्नातक किया तो वह किसी भी कैरियर में कूदने के लिए नहीं थे - यह उनके हितों को रखने के लिए बहुत कुछ ले गया। 1977 में एक दिन, मियामोतो ने अपने पिता से एक पुराने दोस्त से संपर्क किया, जो एक खिलौना कंपनी चलाता था, जो अभी निनटेंडो बन गया था। बहुत ही झबरा बालों वाले, मियामोतो हिरोशी यमुची (जो अभी भी निनटेंडो चलाता है) के साथ मिलते हैं। हिरोशी चाहता था कि मियामोटो कुछ खिलौना विचारों के साथ लौटे। इसलिए मियामोतो विचारों और खिलौनों से भरे बैग में लाया गया और इसे तुरंत निन्टेंडो के पहले कर्मचारी कलाकार के रूप में काम पर रखा गया - भले ही उस समय एक कर्मचारी कलाकार की आवश्यकता नहीं थी।
1980 में, हिरोशी ने मियामोतो को अपने कार्यालय में यह घोषणा करने के लिए कहा कि वह एक वीडियोगेम बनाना चाहता है और वह मियामोटो को नौकरी पर रखना चाहता है। उनका पहला प्रोजेक्ट बुलाया गया था radarscope जो एक शूट & lsquo; एम अप गेम था, लेकिन उसने प्रोजेक्ट को ट्रैश कर दिया। यह पूछे जाने पर कि उन्होंने परियोजना को क्यों समाप्त कर दिया, शिगेरु ने कहा कि 'मैं कभी कोई खेल जारी नहीं करता हूं यदि यह अच्छा नहीं लगता है, तो कई गेम अप्रकाशित हो गए हैं क्योंकि यह मुझे अच्छा नहीं लगा।'
कई अन्य लाइसेंस के माध्यम से लगता है, सहित Popeye , तथा सौंदर्य और जानवर , वह बाहर आ गया काँग गधा । यह बेहद लोकप्रिय हुआ और अब प्रसिद्ध मारियो (जो तब भी नाम नहीं ले पाया था, जब वह सामने आया था काँग गधा )। उपरांत काँग गधा , उसने निर्माण किया मारियो ब्रदर्स 1 और यह ज़ेलदा की रिवायत , दोनों ने गुफा की खोज करने के अपने बचपन के अनुभव और घर की तरह भूलभुलैया से बनाया।
मियामोटो और निनटेंडो ने एक दूसरे के जीवन को कैसे प्रभावित किया, 'गम ऑवर' के लेखक डेविड शेफ ने इस उद्धरण को सबसे अच्छे ढंग से अभिव्यक्त किया है 'मियामोटो की निनटेंडो की कीमत की गणना करना असंभव है, और यह सवाल उठना अनुचित नहीं है कि निंटेंडो उसके बिना सफल रहा होगा।' जब से उन्होंने निन्टेंडो के साथ शुरुआत की, मियामोतो 70 से अधिक खेलों के साथ शामिल हो गया मारियो श्रृंखला, जिसने अकेले दुनिया भर में बिक्री में $ 150 मिलियन डॉलर कमाए हैं।
मियाओतो ने अपने हाथों को निनटेंडो के इतिहास के अधिकांश खेलों से जोड़ा है।
हर सिस्टम के साथ निन्टेंडो जारी किया गया है, सिस्टम लॉन्च टाइटल के बहुमत में वे और उनकी टीम, आरएंडडी 4 शामिल थे। N64 पर जारी गेम का आधा, तीसरा सिस्टम निंटेंडो जारी किया गया, जो उनकी टीम का है।
निनटेंडो ने भी मियामोटो को एक खुशहाल और समृद्ध जीवन जीने में मदद की है। वह अपनी पत्नी यासुको से मिलते हैं, जो निंटेंडो के सामान्य प्रशासन विभाग में काम करती हैं जब वे मिलते हैं और एक साथ दो बच्चे होते हैं। वह अभी निनटेंडो के महाप्रबंधक हैं और क्योटो में निंटेंडो के हेड क्वार्टर से थोड़ी ही दूरी पर बाइक चलाते हैं।
स्टीवन स्पीलबर्ग, पॉल मेकार्टनी, और जॉर्ज लुकास सहित शिगेरू से मिलने के लिए हर तरफ से हस्तियां आई हैं। उन्हें द इंटरएक्टिव एकेडमी ऑफ आर्ट्स और साइंस हॉल ऑफ फ़ेम में शामिल होने वाले पहले व्यक्ति होने के लिए अनगिनत पुरस्कार मिले हैं, एक पुरस्कार जो उन लोगों को दिया जाता है जिन्होंने डिजिटल उद्योग के भीतर नई और असाधारण चीजें विकसित की हैं।
अंत में, शिगेरु मियामोतो एक ऐसा व्यक्ति है जिसकी केवल सीमा उसकी कल्पना है। उनका बचपन एक समृद्ध वातावरण से भरा हुआ था, जिसमें वह अपने आस-पास की हर चीज की खोज कर समय गुजारना पसंद करते थे। अपने शुरुआती वयस्कता में, उसे निनटेंडो के साथ एक खिलौना डिजाइनर होने का अवसर दिया गया था जो अंततः कुछ और बन जाएगा। अब, निनटेंडो मनी प्रवाह को देख रहा है क्योंकि मियामोतो अपनी पत्नी और बच्चों के साथ शांति से रहता है।
शिगेरु ने एक बार कहा था कि 'मैं उन रुझानों को बनाना पसंद करता हूं जो उनका पालन न करें!' मुझे लगता है कि उन्होंने यह साबित कर दिया है। देवियों और सज्जनों, आपके लिए शिगेरु मियामोटो से परिचय कराना मेरा सम्मानजनक आनंद है।
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