here are some best video games released end consoles life cycle
देर से खिलने वालों का एक अच्छा गुलदस्ता
मुझे प्रिय जीवन के लिए अपने कंसोल्स पर टिकना पसंद है (जैसा कि मेरे हाल के PS3 खरीद गाइड द्वारा दिखाया गया है)। मैं कुछ भी नया करने से थोड़ा सावधान हूं, मुझे जो पता है, वह मुझे पसंद है, और जब मैं नई तकनीक के लिए तैयार हो जाता हूं तो मैं अविश्वसनीय रूप से तंग हो जाता हूं; इसका मतलब यह है कि मैं अपनी मेहनत से अर्जित की गई नकदी को एक नए एक - * अहम * स्विच * अहम * के लिए सहेजने के बजाय खेल पर पहले से ही खर्च कर चुका हूं।
अक्सर फावड़े, मूवी टाई-इन और प्योर किड्स गेम्स के लिए उनके डॉटेज में कंसोल टारगेट बन जाते हैं, लेकिन अगर आप गेमिंग हिस्ट्री को खोदते हैं, तो आप कंसोल लाइफ साइकल के टेल-एंड पर मुट्ठी भर अनसुने हीरो और हैरतअंगेज क्लासिक्स पा सकते हैं। और हाँ, एक सांत्वना के जीवन में इस अवधि में बहुत सारे जेआरपीजी शामिल हैं, लेकिन यह शैली में किसी भी तरह से हावी नहीं है। कुछ शीर्षक भी हैं जो आप नहीं जानते होंगे कि मूल रूप से पूरी तरह से अलग, मरने वाले कंसोल पर बाहर आए थे, या सफलतापूर्वक उस कंसोल पर पोर्ट किए गए थे। तो, आइए कुछ समीक्षकों द्वारा प्रशंसित खेलों की जाँच करें जो एक कंसोल पर निकले थे जो सेवानिवृत्ति में बढ़ रहा था।
मैंने गेम को शामिल नहीं किया है जो कंसोल के उत्तराधिकारी पर भी आया है, इसलिए नहीं व्यक्ति ५ या जंगली की सांस । माफ़ करना!
1। व्यक्ति ४ (PlayStation 2), JP: 10 जुलाई 2008
बमुश्किल एक ing टॉप 6 ’सूची मेरे द्वारा उल्लेख किए बिना जाती है व्यक्ति खेल, क्योंकि वे किसी न किसी तरह सभी बक्से को टिकते हैं। व्यक्ति ४ निश्चित रूप से की तुलना में कई मायनों में एक कदम नीचे है स्वर्ण संस्करण जो चार साल बाद वीटा के लिए सामने आया। लेकिन वेनिला संस्करण व्यक्ति ४ अभी भी मेरे सभी समय के पसंदीदा जेआरपीजी में से एक होगा - नहीं, खरोंच, जो कि मेरे सभी समय के पसंदीदा खेलों में से एक है - अगर मेरे पास एक वीटा तक पहुंच नहीं है।
खेल निश्चित रूप से इसकी पूर्व-पीढ़ी की जड़ों को धोखा देता है, बहुत समान दिख रहा है व्यक्ति ३ (यह भी एक अपेक्षाकृत देर PS2 रिलीज)। यूआई और चरित्र कलाकृति बहुत खूबसूरत है, लेकिन इन-गेम दृश्य शायद ही जटिल या लुभावनी हैं। इसमें से कोई भी वास्तव में मायने नहीं रखता है, क्योंकि यह अपने उद्देश्य को एक ठोस 'एक और अधिक' जेआरपीजी के रूप में पेश करता है जिसमें एक अच्छा स्लाइस-ऑफ-लाइफ डायवर्जन है।
आप मुझे कभी भी यह कहते हुए नहीं पकड़ेंगे कि हाल की सबसे खराब फसल के बारे में कुछ भी बुरा नहीं है व्यक्ति खेल, लेकिन आपको आश्चर्य होगा कि क्या खेल सीमा को थोड़ा और बढ़ा सकता है, क्या यह PlayStation के लिए सामने आया था 3. दुर्भाग्य से, नए की पश्चिमी मांग व्यक्ति खेल तब अपेक्षाकृत मौन था, इसलिए यह वर्तमान-जीन संस्करण के लिए धक्का देने के लिए लाभदायक नहीं था। फिर भी प्लेस्टेशन 3 और प्लेस्टेशन 4 के 4 संस्करणों के बीच न्यूनतम अंतर व्यक्ति ५ मुझे लगता है कि PS3 संस्करण व्यक्ति ४ , बल्कि सिर्फ एक अनुकरण से, बहुत फर्क नहीं पड़ता।
2। अग्नि प्रतीक: थ्रेशिया 776 (सुपर फैमॉनिक), जेपी: 1 सितंबर 1999/21 जनवरी 2000
अग्नि प्रतीक पुराने गार्ड में से एक है जब यह निनटेंडो श्रृंखला की बात आती है, और इससे पहले कि यह आज की मुख्य धारा और व्यापक रूप से ज्ञात श्रृंखला बन गई, तब भी महत्वपूर्ण प्रशंसा का एक बड़ा आनंद लिया। अग्नि प्रतीक: थ्रेशिया 776 निंटेंडो 64 के आगमन के लंबे समय बाद जारी किया गया था, शुरू में निंटेंडो पावर रीराइटेबल फ्लैश कार्ट और अगले साल एक मानक कारतूस पर।
श्रृंखला के लिए एक दंडनीय अभी तक योग्य प्रविष्टि के रूप में प्रशंसा की गई, गु 776 सुपर Famicom के लिए विकसित पिछले खेलों में से एक होने के लिए और घर में अंतिम गेम कंसोल गेम होने के लिए उल्लेखनीय है अग्नि प्रतीक एक और पांच साल के लिए श्रृंखला। तब से एक प्रशंसक अनुवाद उपलब्ध हो गया है, लेकिन आज तक, जापान में वर्चुअल कंसोल पुन: जारी होने के बावजूद कोई आधिकारिक पश्चिमी रिलीज क्षितिज पर नहीं है।
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3। ऐस अटार्नी जांच 2 (डीएस), जेपी: 3 फरवरी 2011
एक और खेल जिसने कभी अमेरिका या यूरोप में दिन का उजाला नहीं देखा, ऐस अटार्नी जांच 2 हर किसी के पसंदीदा स्नूटी अभियोजक, माइल्स एडगेवर्थ और कूकी के पात्रों की एक कहानी जारी रखता है, जैसे कि डोपे जासूस डिक गमशो। दुर्भाग्य से, पहले की खराब बिक्री ऐस अटार्नी जांच खेल जापान के बाहर अस्पष्टता के लिए इसकी अगली कड़ी को बर्बाद करता है, लेकिन अगली कड़ी वहां काफी लोकप्रिय रही है, जो न केवल 2011 में डीएस रिलीज़ हुई, बल्कि 2017 में एक एंड्रॉइड और आईओएस रिलीज़ भी हुई।
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शुक्र है, 2015 में एक प्रशंसक अनुवाद का अंतिम संस्करण जारी किया गया था, इसलिए यदि आप जापानी नहीं समझ सकते हैं, तो अब आप आगे की नींद के लिए अपने हाथ पा सकते हैं। अड़चन में, यह इसके पक्ष में है ऐस अटार्नी जांच 2 एक देर से डीएस रिलीज था, क्योंकि डीएस क्षेत्र-मुक्त है लेकिन 3DS नहीं है।
4। Rayman (अटारी जगुआर), एनए: 1 सितंबर 1995
अटारी जगुआर हार्डवेयर की विफलता के लिए एक संक्षिप्त बॉटेड रचना थी, खासकर अगर आपने जगुआर सीडी का उपयोग किया था; जब तक PlayStation बाजार में थी, तब तक इसे बनाए नहीं रखा जा सका। के जारी होने के साथ यह अधिक स्पष्ट हो गया Rayman , जिसे मूल रूप से जगुआर मेनस्टे के रूप में योजनाबद्ध किया गया था, लेकिन बाद में इसे अन्य, शिनियर कन्सोल तक विस्तारित किया गया।
जगुआर संस्करण की ध्वनि निष्ठा Rayman एक सामान्य शिकायत प्रतीत होती है, जबकि PlayStation संस्करण की भद्दी धुनें, हथियारहीन साहसी के पहले-पहले के मेरे सकारात्मक यादों में से एक हैं। दुर्भाग्य से, मूल Rayman एक बहुत छोटे बच्चे के लिए अविश्वसनीय रूप से कठिन था, और मैं अंततः चाहता हूं कि पांच वर्षीय मेरे पास था रेमन लीजेंड्स इस थोड़ी क्रूर परीक्षा के बजाय उनकी उंगलियों पर। लेकिन यह एक प्यारी, सनकी यात्रा के लिए एक ठोस शुरुआत थी जो अंततः मेरी पसंदीदा लंबे समय तक चलने वाली प्लेटफ़ॉर्मर श्रृंखला में से एक है।
सीडी जग शनि संस्करण की है कि कारतूस जगुआर खेल की आवाज की तुलना।
5। घरेलू दुष्ट (शनि), जेपी: २५ जुलाई १ ९९ JP
के जगुआर संस्करण के साथ इसके विपरीत Rayman के शनि संस्करण को चलाने के लिए कुछ मुट्ठी भर अपसाइड हैं घरेलू दुष्ट , के रूप में एक कुरकुरा प्लेस्टेशन संस्करणों का विरोध किया। निश्चित रूप से, क्रिस थोड़ा और अधिक दिखता है ... सैटर्न संस्करण में घनाभ है, लेकिन इसने इसके लिए विशेष खाल और एक लड़ाई मोड के साथ बनाने की कोशिश की।
मूल के किस संस्करण के रूप में नियमित रूप से चर्चा होती है घरेलू दुष्ट सबसे अच्छा है, और डीएस और शनि दोनों संस्करणों को अक्सर एक उल्लेख दिया जाता है: की एक बड़ी परंपरा का हिस्सा घरेलू दुष्ट खेल बड़े पैमाने पर और बंदरगाह से बंदरगाह के लिए बहुत ही आकर्षक तरीके से बदलती हैं।
6। निंजा गैडेन (सेगा मास्टर सिस्टम), ईयू: 1992
जबकि निंजा गैडेन श्रृंखला ने एनईएस पर 1988 में अपनी शुरुआत की, एक एकल की खेल को सेगा होम कंसोल के लिए चार साल बाद जारी किया गया था, जिसे बहुत प्रशंसा मिली। मूल खेलों की कहानी से हटकर, यह अभी भी दीवार-से-दीवार कूदने वाले मैकेनिक का आविष्कार करने के माध्यम से अपनी खुद की सफलताओं को उकेरने में कामयाब रहा, जो फिर से उपयोग किया जाएगा निंजा गैडेन Xbox के लिए।
1992 तक, ध्वनि २ बस कोने के आसपास था, जैसा कि ब्लास्ट प्रोसेसिंग की अवधारणा थी; सेगा मास्टर सिस्टम एक दराज में shoved होने के अपने रास्ते पर अच्छी तरह से था। निंजा गैडेन उत्पादन की सीमा से बाहर एसएमएस के लिए रिलीज, केवल यूरोप में कहीं और खराब मांग के कारण रिलीज को देखते हुए। अपने सभी असफलताओं के बावजूद, एक बहुत ही आउट-ऑफ-डेट कंसोल तक सीमित होने के बावजूद, इसे श्रृंखला की उत्पत्ति के मुख्य आकर्षण के रूप में देखा गया था।
कंसोल के लिए आपकी पसंदीदा एंड-ऑफ़-लाइफ़ रिलीज़ क्या हैं? आपको किस कंसोल के लिए विशेष रूप से नए रिलीज प्राप्त करने से चूकना है? मुझे नीचे टिप्पणी में बताएं!