how do you feel about rubber banding games
वह लड़खड़ाता है!
कभी भी भयावह रूप से रेस में भाग लेते हैं और पाते हैं कि 13 बार दुर्घटनाग्रस्त होने के बाद भी न केवल पकड़ना संभव है बल्कि वास्तव में रेस जीतना है? आपने शायद अनुभव किया कि रबर बैंड एआई के रूप में क्या संदर्भित है, जिसका उपयोग मुख्य रूप से दौड़ के लिए चुनौती को सुसंगत स्तर पर रखने के लिए रेसिंग गेम के लिए किया जाता है। यह नाम खिलाड़ी की कार को रबर बैंड द्वारा एआई-नियंत्रित कार से बंधे होने की मानसिक छवि से आता है, जो होने वाले किसी भी महत्वपूर्ण अलगाव को प्रतिबंधित करता है।
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यदि आप बहुत पीछे पड़ जाते हैं, तो गेम आपको पकड़ने में मदद करने के लिए एआई रेसर्स को धीमा कर देता है और इस तरह गेम को क्रैश करने या अन्य गलतियों को कम करने में मदद करता है। इसके विपरीत, कुछ गेम एआई रेसर्स को बहुत तेजी से ड्राइव करने का कारण बनते हैं, क्योंकि वे सामान्य रूप से सक्षम होने चाहिए यदि आप बहुत आगे हैं।
रबर बैंड एआई का उपयोग खेल खेल में भी किया जाता है, हालांकि इसके बारे में अक्सर बात नहीं की जाती है। सभी मैचों को यथासंभव प्रतिस्पर्धी रखने की कोशिश करने के लिए, कुछ गेम ब्लोआउट्स को अपेक्षाकृत कठिन बना देंगे। जब खेल रहा हो एनसीएए फुटबॉल (नहीं, मैं बात नहीं करने जा रहा हूं क्रोधित करना या NFL क्योंकि कॉलेज फुटबॉल बेहतर है) उदाहरण के लिए, यदि आप बहुत आगे हैं तो आप अधिक बार लड़खड़ाना शुरू कर देंगे और रक्षात्मक माध्यमिक अधिक अवरोधन बना देगा। एआई की आक्रामक क्षमता भी अचानक एक गैर-अस्थिर स्तर तक सुधर जाएगी।
जब मैं रेसिंग गेम्स में होता हूं तो निजी तौर पर मुझे कोई आपत्ति नहीं है। उन खेलों में जहां दुर्घटनाग्रस्त होना अधिक आम है या यदि लंबी दौड़ हैं, तो मुझे हर बार दुर्घटनाग्रस्त होने पर रीसेट करने से नफरत होगी। मुझे लगता है कि पकड़ने और उम्मीद करने के लिए पर्याप्त ट्रैक या ऐसा करने के लिए समय बचा है, एक सजा के लिए पर्याप्त है। अगर मैं वास्तव में अच्छी तरह से कर रहा हूं तो कारों को पकड़ने के बारे में मैं कम खुश हूं। जबकि मैं समझता हूं कि यह अधिक मजेदार है यदि आपके पास लगातार कारें हैं, तो मैं लोगों को गोद देने की कोशिश करना पसंद करता हूं।
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खेल खेल के साथ, मैं बिल्कुल घृणा करता हूं। खेल इसे 'प्रतिस्पर्धी' महसूस कराने के लिए धोखा देते हैं। ऐसे बिंदु होंगे जहां मैं दौड़ने से डरता था कोई भी क्योंकि रबर बैंडिंग कितना हास्यास्पद होगा। मैं आमतौर पर थकान के साथ खेलता था और चोटें बंद हो जाती थीं, इसलिए इसका कारण नहीं था। कोई भी साथ चल रहा है कोई भी यदि आप 'प्रोटेक्ट बॉल' बटन रखते हैं, तो भी खिलाड़ी एक गड़गड़ाहट का परिणाम होगा। कोई भी पास इतना गलत हो जाएगा कि आपका पास एक व्यापक-खुले रिसीवर को याद करेगा और सीधे निकटतम रक्षात्मक-बैक पर जाएगा।
तुम क्या सोचते हो? क्या आप पसंद करेंगे कि रेसिंग गेम्स आपके दुर्घटनाग्रस्त होने के बारे में अधिक सख्त हों या आपको पकड़ने का मौका दें? क्या आप चाहते हैं कि एक्स स्पोर्ट्स गेम आपको 100 से जीतने के लिए अनुमति दे अगर आप काफी अच्छे हैं या इसे और भी अधिक स्तर पर रख सकते हैं?