how terrorist attack influenced world save me mr
घृणा से आशा पैदा करना
13 नवंबर, 2015 को पेरिस, फ्रांस भर में एक अत्यधिक समन्वित आतंकवादी हमले ने कहर बरपाया। केवल एक घंटे में, आतंकवादियों ने कई स्थानों पर हमला किया, जिसमें स्टैड डे फ्रांस और बाटाकलन थिएटर आत्मघाती बम विस्फोट और सामूहिक गोलीबारी थे। हमलों में 130 लोग मारे गए थे। सात हमलावरों की भी मौत हो गई और इस त्रासदी के पीछे संदिग्ध मास्टरमाइंड पांच दिन बाद एक छापे में मारा गया।
उसी समय, फ्रांसीसी इंडी गेम डेवलपर क्रिस्टोफ गैलटी अपने शुरुआती गेम में काम करने में कठिन थे मुझे बचा लो मि। तो! उन्होंने गेम बॉय की 25 वीं वर्षगांठ से पहले वर्ष का विकास शुरू किया। उसके पास इसके लिए बड़े विचार थे, लेकिन जब वह इस्सर डिजिटल में एक छात्र था, तो गलाती ने छोटे से शुरू करने और एक अंतहीन धावक के रूप में खेल को विकसित करने का फैसला किया। अपने डिजाइन पर सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त करने के बाद, वह अपनी मूल अवधारणा पर लौट आए और एक पूर्ण विकसित मंच साहसिक खेल के रूप में शीर्षक पर काम करना शुरू किया। वह अंत में अपना सारा समय विकास के लिए समर्पित कर देगा मुझे बचा लो मि। तो!
गलाती पहले से ही खेल की कहानी में बहुत सारी आशाएं और भय डाल रहे थे, सहिष्णुता के बारे में एक कहानी का मसौदा तैयार करते हुए और एक बेहतर दुनिया के लिए लड़ रहे थे। जब वह 12 साल का था, तब से गेम बनाना उसके लिए एक मुकाबला तंत्र था, और पेरिस में हमलों के बाद, वह उपयोग करेगा श्री तो! उसके आसपास की दुनिया के बारे में अपनी भावनाओं को व्यक्त करने के लिए।
गालाती ने बताया, 'मैं हमलों के दौरान पेरिस में रहता था, और ताको-सैन ने मेरे डर और चिंताओं को बहुत अधिक मात्रा में अवशोषित किया।' 'जब मैं हुआ था तो मैं मानव शहर सरोना को डिजाइन कर रहा था, इसलिए खेल का स्वर इस बिंदु पर स्थानांतरित हो गया, इसने अश्लीलता जैसे विचारों का संदर्भ देना शुरू कर दिया और यह मेरे लिए और भी अधिक व्यक्तिगत हो गया। खेल न केवल ऑक्टोपस और मनुष्यों के बीच युद्ध के बारे में है, बल्कि यह अवधारणा भी है कि मनुष्य उन राज्यों में विभाजित हैं जो एक दूसरे के साथ युद्ध में भी हैं। यह पता लगाने के बारे में नहीं है कि बुरा आदमी कौन है, लेकिन लोगों के मतभेदों को एकजुट करने और स्वीकार करने के बारे में अधिक यह दुनिया को बेहतर जगह बना सकता है। मेरा लक्ष्य एक ब्रह्मांड और पात्रों का निर्माण करना था जो खिलाड़ियों के साथ प्रतिध्वनित होंगे, और शायद उन्हें अपने संघर्षों को दूर करने में मदद करेंगे ताकि वे अपने स्वयं के महान साहसिक जीवन जी सकें। '
हमलों के बाद, पेरिसवासी एक दूसरे को सांत्वना देने के लिए एक साथ आए। उन्होंने अपने घर ऐसे लोगों के लिए खोले जो अपने लौटने से बहुत डरते थे। आगामी चुनाव के लिए अभियान अस्थायी रूप से बंद हो गया। फ्रांसीसी झंडे ने दुकान की अलमारियों से उड़ान भरी और हजारों लोगों ने फ्रांसीसी सेना में शामिल होने के लिए आवेदन प्रस्तुत किए।
गलाती ने अपने काम में खुद को फेंक दिया। अगले तीन वर्षों के लिए, जब भी वह अपने भुगतान की नौकरी पर नहीं था, जहाँ उसने विज्ञापन-खेल बनाया, वह काम कर रहा था श्री तो! इस समय के दौरान उन्होंने विभिन्न उद्योग व्यापार शो का दौरा किया, जिसमें वह किसी को भी अपना खेल दिखा सकते थे। इससे न केवल उनकी कार्य-प्रगति के लिए एक प्रशंसक बन गया, बल्कि इसने उन्हें बड़े पैमाने पर प्रेरित, प्रेरित और प्रेरित करने के लिए गैलटी को प्रेरित किया।
डेट फाइल कैसे खोलें
उन्होंने कहा, 'मैं रास्ते में कई अन्य इंडी गेम डेवलपर्स से मिला और आभारी हूं कि अब मैं उनमें से कई को अपने दोस्त कह सकता हूं।' 'पहला इंडी गेम जिसने मुझे प्रेरित किया गुफा की कहानी, क्योंकि यह पहली बार था जब मुझे लगा कि आप अपने दम पर बहुत अच्छा खेल बना सकते हैं। इसके अलावा, जब मैंने देखा फावड़ा नाइट इतनी सफलता मिल रही है, इसने मुझे और आत्मविश्वास दिया जो मैं कर रहा था। मैं भी उड़ गया था Undertale , जिसने सभी को याद दिलाया कि आप लोगों को एक साधारण सौंदर्यबोध के साथ भी कई भावनाओं को महसूस कर सकते हैं। साथ में मुझे बचाओ मि। , मैं उन खेलों की नस में कुछ बनाना चाहता था, लेकिन इस पर मेरी अपनी स्पिन थी। '
सबसे बड़ी स्पिन गलाती अपने पदवी पदवी पर डाल रही है जो निर्विवाद रूप से कला की दिशा है। डिस्ट्रक्टोइड पर हर दिन, हमें दुनिया भर के इंडी डेवलपर्स से अपने उत्पादों को पिच करने के लिए कई ईमेल मिलते हैं और उनमें से बड़ी संख्या में 8- या 16-बिट प्रेरित ग्राफिक्स की सुविधा होती है। बहुत से लोग गलति के समान मार्ग नहीं अपना रहे हैं। मुझे बचाओ श्री। यह सही है! 8-बिट प्रेरित है, लेकिन यह बहुत विशिष्ट गेम बॉय / गेम बॉय कलर / सुपर गेम बॉय युग में गहरी जड़ों वाला एक गेम है। गलाती का जन्म 1994 में हुआ था और उन्होंने अपना पहला गेम बॉय, गेम बॉय कलर, सदी के अंत तक प्राप्त नहीं किया था।
'' मुझे याद है कि मेरे जन्मदिन के लिए GBC मिलना और उसी साल गेम बॉय एडवांस जारी किया गया था, '' गलती ने कहा, '' उस समय मैं निराश थी। मेरा बड़ा भाई एक गेम कलेक्टर है, इसलिए जल्दी ही मुझे कई रेट्रो और जेआरपीजी गेम खेलने का मौका मिला, खासकर निंटेंडो से। मैं फ्रांस में इमारतों के एक जिले में बड़ा हुआ, जहां सभी बच्चे खेल रहे थे पोकीमॉन, इसलिए मेरे पास इस समय से बचपन की बहुत सारी यादें हैं। '
गेम बॉय की 25 वीं वर्षगांठ के दौरान खेल के लिए विचार की कल्पना करने के साथ-साथ उन हर्षित यादों ने, गैली को एक दैवीय युग के शीर्षक के लिए एक श्रद्धांजलि बनाने के लिए धक्का दिया। यूनिटी में इसे विकसित करते हुए, उन्होंने एक गेम को बहुत ही रेट्रो बनाने के बीच एक अच्छी रेखा को चलाया और एक जो छोटे गेमर्स को अपील कर सकता था जिन्होंने कभी भी गेम बॉय को व्यक्ति में नहीं देखा होगा।
मुझे बचा लो मि। तो! वाइडस्क्रीन या 4: 3 दोनों में खेला जा सकता है, जिसमें से बाद में सुपर गेम ब्वॉय पर उपलब्ध 10 अलग-अलग पृष्ठभूमि के समान होंगे। ग्राफिक्स के लिए 17 अलग-अलग रंग पैलेट विकल्प हैं, जिनमें मोनोक्रोम, & lsquo; गेम ब्वॉय ग्रीन ', ए शामिल हैं पोकीमोन नीले और लाल, और मेरे व्यक्तिगत पसंदीदा, कपास कैंडी गुलाबी और नीले रंग की दिख रही है।
किसी के लिए जो युग में बड़ा हुआ श्री तो! एपिंग है, यह थ्रोबैक सौंदर्यशास्त्र का एक सत्य स्मार्गास्बॉर्ड है। गलाती जानता है कि उनका खेल पुराने गेमर्स से अपील करने के लिए बाध्य है, जिन्हें याद है कि वे एक प्रति चिपकाते हैं लिंक का जागरण अपने सुपर गेम बॉय में, ताकि वे इसे बड़े पर्दे पर खेल सकें, लेकिन उन्होंने प्रशंसकों की बढ़ती संख्या को उस लक्षित जनसांख्यिकीय से काफी कम पाया।
'विकास की प्रक्रिया के दौरान, मैंने कई गेमिंग इवेंट्स में भाग लिया और देखा कि कई युवा बच्चों को इसके लुक में खींचा गया था और जो उन्होंने खेला था, वह भी मोनोक्रोमैटिक ग्राफिक्स के साथ था। उन्हें यह समझाने में मज़ा आया कि गेम ब्वॉय क्या था, और माता-पिता अपने बच्चों को लाने के लिए देखें और उनसे उन खेलों के बारे में बात करें जो वे छोटे थे, जब वे खेलते थे श्री तो! उदाहरण के तौर पे। गेम बॉय का इतना लंबा जीवनकाल भी था, इसलिए यह सौंदर्य कई अलग-अलग लोगों से बात करता है। मुझे वास्तव में विश्वास है कि इस प्रणाली और वीडियो गेम के इस युग में इसके बारे में कुछ जादुई था, जो अभी भी उन लोगों के दिलों को छू सकता है जो या तो इसे याद कर रहे थे या पहली बार इसका अनुभव करने के लिए बहुत छोटे थे। '
यह उन गेमिंग घटनाओं में से एक था, जो 2016 में टोक्यो गेम शो था, जिसमें पहली बार इंडी वंडर-पब्लिशर नियालिस से मिलने पर गलाती को उसका बड़ा ब्रेक मिला था। हालांकि वह मूल डेमो के बाद से कंपनी के संपर्क में था, यह उस शो में था जिसे वह पहली बार गेम को स्विच करने के लिए चर्चा करने में सक्षम था। इसके तुरंत बाद, उन्होंने निकलिस के साथ एक समझौते पर हस्ताक्षर किए, नौकरी छोड़ दी और काम शुरू कर दिया मुझे बचा लो मि। तो! पूरा समय।
'विकास का आखिरी साल सबसे चुनौतीपूर्ण था, लेकिन शायद सबसे फायदेमंद भी। मैंने सबकुछ छोड़ दिया और अपने गृहनगर लौट आया ताकि मैं अधिक से अधिक खेल पर ध्यान केंद्रित कर सकूं और पूरे समय खेल पर काम कर सकूं, जिससे मैं सभी सामग्री को समाप्त कर सकूं। नियालिस इस समय के आसपास और अधिक शामिल हो गए और उन्होंने मुझे अग्रिम के लिए अपने छात्र ऋण को चुकाने की अनुमति दी। कभी-कभी मुझे ऐसा लगता है कि यह लेने के लिए एक विशेष रूप से जोखिम भरा मार्ग था और यह शुरुआती लोगों के लिए सबसे अच्छा उदाहरण नहीं हो सकता है क्योंकि मुझे उन सभी बलिदानों के लिए जाना था, लेकिन मैंने जो यात्रा की और जो खेल मैंने बनाया, उस पर मुझे बहुत गर्व है। '
उनकी यात्रा 30 अक्टूबर को समाप्त हो रही है मुझे बचा लो मि। तो! निंटेंडो स्विच ईशॉप और स्टीम को हिट करता है। गलाती का कहना है कि वह यह देखने के लिए उत्साहित हैं कि लोग किस तरह से यह खिताब हासिल करते हैं, कुछ ऐसा जो उन्हें, उनके विचारों और यहां तक कि उनकी राजनीति को भी पेश करता है। हम अक्सर आज सुनते हैं कि इंटरनेट पर कुछ लोग गेमिंग से बाहर किसी भी तरह की राजनीति चाहते हैं। यह भावना गलाती से सहमत नहीं है।
'अगर हम चाहते हैं कि वीडियो गेम को एक कला के रूप में देखा जाए, तो हमें अपने विचारों को अपने रचनात्मक दृष्टिकोण से व्यक्त करना होगा, भले ही वे सभी के लिए अपील न करें। यह उद्योग बनाम कला की पुरानी बहस है, और शुक्र है कि हमारे पास कुछ महान अतीत हैं जो हम दोनों कर सकते हैं। '
चाहे खिलाड़ी दें या न दें मुझे बचा लो मि। तो! एक गर्मजोशी से स्वागत, क्रिस्टोफ Galati जो वह पूरा करने में सक्षम था पर बहुत गर्व है। नियालिस और संगीतकार मार्क-एंटोनी आर्चर की मदद से, जिन्होंने खेल को साउंडट्रैक किया, वह पूरी तरह से एक विचार की एक स्याही का एहसास करने में सक्षम थे जो उन्हें एक रात के लिए टोकोकी, एक जापानी बिस्किट आटे, टेम्पुरा, और खाने से मिला। ऑक्टोपस के टुकड़े।
'मुझे अपनी पहली दृष्टि मिली मुझे बचा लो मि। तो! पहली बार मैंने पेरिस के एक रेस्त्रां में तकोयाकी को खाया जिसे हैपा ती कहा जाता है! यह मेरे पसंदीदा भोजन में से एक बन गया, इसलिए मैंने खुद को ताकोयाकी बनाना सीख लिया। एक दोस्त ने मुझे मशीन खरीदी और अब मैंने बहुत सारे टैको-पार्टियों की मेजबानी की। ज्यादातर समय मैं ऑक्टोपस के बजाय झींगा का उपयोग करता हूं, लेकिन मैं खुद की मदद नहीं कर सकता हूं और फिर भी कभी-कभी ऑक्टोपस खा सकता हूं ... Shhh & brvbar; तको-सैन को मत बताना! '
मुझे बचा लो मि। तो! अब निनटेंडो eShop पर प्री-खरीद के लिए उपलब्ध है। कोई भी स्विच मालिक जो शीर्षक पूर्व-खरीद करते हैं, उन्हें सामान्य खुदरा मूल्य से 30% प्राप्त होगा।