hyper light drifter is gorgeous
रेट्रो एक्शन-आरपीजी के डेवलपर्स अंतर्वाह और विकास की बात करते हैं
हाल के दिनों में ऐसा लगता है जैसे 'रेट्रो-शैली' में खेल बढ़ रहे हैं। शायद यह द्यूत युग के गेमिंग के लिए काम पर उदासीन है, या शायद द्यूत अतीत से एक स्थायी भावना और ईमानदारी है जो अभी भी लोगों के साथ प्रतिध्वनित होती है। एक ऐसा शीर्षक जो बाद में विश्वास करता है हाइपर लाइट ड्रिफ्टर । एक बहुत सफल किकस्टार्टर अभियान के बाद, डेवलपर्स चीजों को बनियान के काफी करीब रख रहे हैं क्योंकि यह वित्त पोषित था।
GDC के दौरान, IGN ने स्वतंत्र डेवलपर्स से नए और आगामी खिताब दिखाने के लिए अपने मीडिया इंडी एक्सचेंज इवेंट की मेजबानी की और हाथों पर डेवलपर्स के डेवलपर्स थे हाइपर लाइट ड्रिफ्टर एक नए निर्माण के साथ। समय-समय पर कुछ सराहना मिलने के बाद, हमने हार्ट मशीन के एलेक्स प्रेस्टन के साथ बात की, यह जानने के लिए कि किस प्रकार का विकास हुआ है हाइपर लाइट ड्रिफ्टर जा रहा है, और आप रेट्रो गेम को आधुनिक गेम डिज़ाइन में कैसे शामिल कर सकते हैं।
हाइपर लाइट ड्रिफ्टर अन्वेषण और युद्ध पर गहन ध्यान देने के साथ 2 डी एक्शन-आरपीजी शीर्षक है। खिलाड़ी एक अनाम ड्रिफ्टर की भूमिका निभाते हैं, जिसे डुनगेन पर छापा मारना चाहिए, लूट इकट्ठा करना चाहिए और अक्षम्य परिदृश्य में जीवित रहने की कोशिश करनी चाहिए।
खुला स्रोत वेब सेवा परीक्षण उपकरण
जैसा कि कई ट्रेलरों में देखा गया है, HLD वातावरण और मनोदशा पर जोर देता है। हमने एक भयानक पहाड़ी दर्रे पर एक स्तर का पता लगाया क्योंकि हमने शीर्ष पर एक संदिग्ध मंदिर के लिए अपना रास्ता बनाया। रास्ते में, हम स्थानीय वन्यजीव और जादू उपयोगकर्ताओं द्वारा घात लगाए गए थे। ड्रिफ्टर के पास अपने निपटान में कई कौशल हैं, उसकी तलवार और बंदूक कॉम्बो स्विफ्ट एक्शन क्लोज रेंज और कुछ दूरी पर अनुमति देता है।
हार्ट मशीन अपने प्रभावों को साझा करने में शर्म नहीं करती थी। जेलडा की गाथा , डियाब्लो , और यहां तक कि अधिक आधुनिक फैंटसी स्टार ऑनलाइन गेमप्ले सौंदर्य और श्रृंगार पर एक व्यापक प्रभाव रहा है। यह एक कौशल आधारित खेल है जो खिलाड़ी के प्रतिवर्त, समय और त्वरित सोच पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है। जबकि आरपीजी गेमप्ले के स्टेपल्स मौजूद हैं, जैसे कि चरित्र विकास और स्टैट बूस्ट, खेल दिल में कौशल के बारे में है।
'मुझे लगता है कि बहुत से लोग इस शैली को विशिष्ट रूप से याद करते हैं, वे पुराने शीर्ष एसएनईएस खिताब से प्यार करते हैं', लीड डिजाइनर एलेक्स प्रेस्टन ने युद्ध प्रणाली पर विस्तार से बताया। 'यह आपके कौशल को सम्मानित करने के बारे में बहुत कुछ है। वास्तव में, हमने वास्तव में खिलाड़ियों (यदि वे चाहते हैं) को आपके चरित्र को अपग्रेड नहीं करने देने के लिए पूरे खेल का निर्माण किया है।
जैसा कि कुछ समय पहले जारी किए गए फुटेज में स्पष्ट हुआ है कि यह कार्रवाई बहुत तेज और चिकोटी आधारित है। नियंत्रण सरल और उत्तरदायी थे, और आप ड्रिफ्टर के हथियारों और मक्खी पर विशेष कौशल का उपयोग करेंगे। प्रारंभ में, खिलाड़ियों को एकल दुश्मनों का सामना करना पड़ेगा जो बहुत अधिक समस्या का सामना नहीं करते हैं - लेकिन जब आप बड़े समूहों में दुश्मनों के सामने आते हैं तो चीजें बदल जाती हैं। और आपको बता दें, ड्रिफ्टर को बाहर निकालने के लिए दस या अधिक दुश्मनों से लड़ने पर चीजें अविश्वसनीय रूप से अराजक हो जाती हैं। मुकाबला करने की कुंजी इस कदम पर बनी हुई है, और चकमा मैकेनिक खिलाड़ियों को आसानी से कार्रवाई में और बाहर जाने की अनुमति देता है।
हालांकि यह खेलने योग्य निर्माण में मौजूद नहीं था, अन्वेषण खेल का बड़ा हिस्सा है और हार्ट मशीन के डेवलपर्स खिलाड़ी की पसंद को अनुभव का एक बड़ा हिस्सा बनाना चाहते थे। ड्रिफ्टर के पास एक टाउन हब तक पहुंच होगी, जहां वह नए उपकरण खरीद सकता है, सामग्री पर आराम कर सकता है, और शहर की आबादी से quests उठा सकता है। जबकि यह मेरी कॉल क्लासिक ट्रॉप्स को ध्यान में रखने के लिए है ज़ेल्डा या Metroid डेवलपर्स खेल को खुला बनाने के बारे में बहुत स्पष्ट थे।
प्रेस्टन ने कहा, 'हम इसे बहुत खुला रख रहे हैं, हम खिलाड़ियों को बहुत अधिक आइटम दीवारों या कुछ भी करने के लिए लॉक नहीं करेंगे।' 'आपके पास जाने के लिए काल कोठरी का कोई आदेश नहीं है, इसलिए यदि आप उत्तर, दक्षिण, पूर्व, या पश्चिम में जाना चाहते हैं - तो आप ऐसा कर सकते हैं।'
हालांकि यह अभी भी एक रास्ता है, हाइपर लाइट ड्रिफ्टर अपने किकस्टार्टर बैकर्स से आगे एक निष्ठावान पहले से ही मौजूद है। उनके देरी की घोषणा के बाद, उन्हें प्रशंसकों से बहुत अधिक सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली। 'हम प्रशंसकों के पर्याप्त आभारी नहीं हो सकते', प्रेस्टन ने कहा। 'जब हमने अपनी प्रारंभिक जून रिलीज़ की तारीख से खेल में देरी की, तो वे बहुत सकारात्मक थे और खेल के लिए सर्वश्रेष्ठ चाहते थे। यह पागल है कि हमारे पास प्रशंसक हैं, हम सभी समर्थन के लिए अधिक आभारी नहीं हो सकते हैं। '
साथ में हाइपर लाइट ड्रिफ्टर अभी भी एक तरह से बंद, हार्ट मशीन में लोगों को अभी भी ठीक धुन और अधिक सामग्री जोड़ने के लिए बहुत समय है। मैं खेल के साथ अपने संक्षिप्त समय से काफी प्रभावित था। मैं एक और कोशिश करना चाहता था, लेकिन रेखा बहुत लंबी हो गई और मुझे जाने देना पड़ा। यह खेल बहुत जल्द सामने नहीं आ सकता है।