i cant get enough bloodstaineds soothing post game grind
मुझे माफ करना, जबकि मैं एक बिट के लिए gush
24 घंटे के साथ शाब्दिक खर्च करने के बाद रक्तपात: रात का अनुष्ठान , मैं इस निष्कर्ष पर पहुंचा हूं कि यह 2019 के मेरे पसंदीदा खेलों में से एक होने का बहुत वास्तविक मौका है। मुझे ईमानदारी से इसकी उम्मीद नहीं थी!
क्रोम में swf फाइल नहीं खुलेगी
जितना मैं इगा के ब्रांड को मानता हूं Castlevania , मैंने आसपास की हर चीज को देखने की कोशिश की रक्तरंजित उचित उम्मीदों के साथ। यह कभी टॉपलेस नहीं होने वाला था रात की सिम्फनी मेरे लिए। मैंने उस धारणा को जल्दी स्वीकार कर लिया, जब किकस्टार्टर बस स्थित था। लॉन्च करने का आगामी रास्ता उतार-चढ़ाव का हिस्सा था। एक सप्ताह में मैं इसमें सुपर हो जाऊंगा; अगले, फिर से सतर्क। रास्ते के प्रत्येक चरण में, मुझे अपने आप को याद दिलाना पड़ता रहा कि इस तरह के सार्वजनिक-सामना वाले प्रोडक्शंस में हमेशा धक्कों का सामना करना पड़ेगा।
अंततः, मुझे विश्वास था रक्तरंजित जहां यह होने की आवश्यकता होती है - कि मैं इसे किसी बिंदु पर खेलूंगा और संभवत: इसे नरक से बाहर निकाल दूंगा - लेकिन मैं जरूरी नहीं था कि खेल को लॉन्च के आसपास ही हड़प सकूं। मुझे लगा कि यह इंतजार कर सकता है और मैं इसके लिए बेहतर होगा। वह निष्क्रियता नहीं रही। ये पिछले दो सप्ताह, रक्तरंजित मेरे गेमिंग शेड्यूल पर हावी हो गया है। अब भी, जब तक मैं अंतिम क्रेडिट तक पहुँच गया हूँ, यह सब मैं खेलना चाहता हूँ।
मैं जितना अधिक समय बिताता हूं रक्तरंजित , जितना अधिक मैं इसकी सराहना करता हूं।
उस भावना का एक बड़ा हिस्सा उस सहजता से उपजा है जिसके साथ आप तेज और तीव्र गति से दुर्गंधित कर सकते हैं, एसेलेरेटर के साथ महल के माध्यम से डैशिंग का आनंद (विशेषकर नए गेम + में), और सरासर राशि सामग्री जमा करना है। मैं चाहता हूं कि हर एक श्रेणी 100% पूर्णता तक पहुंचे। (ठीक है, तकनीकों के अलावा - मैं उसे मरने-कड़ा करने के लिए छोड़ दूँगा।) जैसा कि यह खड़ा है, मेरे पास अभी हथियारों की सूची बाकी है। 'बस'।
रक्तरंजित आप एक बार के माध्यम से खेलते हैं और फिर के बारे में कभी नहीं सोचते कि इस तरह का खेल नहीं है। यह आपके दिमाग में रेंगने का एक तरीका है। आप तब तक इसके अभिशाप से मुक्त नहीं होंगे जब तक आपके पास पूरा नक्शा स्मृति के लिए प्रतिबद्ध नहीं है, और उस बिंदु पर, अभी भी बहुत कुछ करना बाकी है। सामग्री के लिए महल में आना, सबसे अच्छा गियर बोल्ट करना, वैकल्पिक झगड़े को साफ करना, और एक निश्चित गुप्त मालिक ढूंढना - यह एक ऐसी मजेदार सवारी है।
मैं मूर्खतापूर्ण स्तर पर है, और इसका मतलब है रक्तरंजित एक कम-कुंजी अनुभव में रूपांतरित किया गया है, एक जिसे मैं YouTube वीडियो या पॉडकास्ट सुनते समय अनुपस्थित रूप से संलग्न कर सकता हूं। मैंने हमेशा प्रगति के उस गूढ़ अर्थ को पोषित किया है Castlevania श्रृंखला। पुराने क्षेत्रों को फिर से चमकाने के लिए एक बार-भयावह दुश्मनों को एक सरल लेकिन सराहना की खुशी है। यह किसी भी तरह अच्छा महसूस करना कभी नहीं रोकता है।
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जंगली बात यह है, मैंने अभी तक अलग-अलग बॉस रश या स्पीडरन मोड को नहीं छुआ है - और डेवलपर्स के पास योजना-लॉन्च अपडेट की घनी अनुसूची है। क्षितिज पर, हमें बॉस रिवेंज, रोगेलिक, कैओस, क्लासिक, को-ऑप, वर्सस और दो अतिरिक्त बजाने वाले चरित्र जैसे मोड मिले हैं।
मुझे उम्मीद नहीं थी रक्तरंजित एक साल के दावेदार होने के लिए, लेकिन अभी मैं इस तरह का हूं। और जब मुझे संदेह है कि यह शीर्ष पर पहुंच जाएगा, तथ्य यह है कि यह चल रहा है इस तरह के एक सुखद आश्चर्य है।