i replayed barbie horse adventures 120018

अपने देश की जड़ों से संपर्क करना
बड़े होने से लेकर हर किसी का अपना पसंदीदा खेल होता है। कुछ के लिए, यह था सुपर मारियो सनशाइन , या समय का ऑकेरीना , या हो सकता है स्वर्णीय नेत्र . मेरा पसंदीदा खेल कौन सा बड़ा हो रहा था, आप पूछें? कुंआ, बार्बी हॉर्स एडवेंचर्स: वाइल्ड हॉर्स रेस्क्यू , बेशक।
यह केवल कुछ समय पहले की बात है जब मैंने खुद को इंटरनेट पर एक सुधारित घोड़े की लड़की के रूप में बाहर कर दिया। जब मैं तीसरी कक्षा में था तब मैंने एक पाठ्येतर के रूप में घुड़सवारी शुरू की और मिडिल स्कूल के अंत तक जारी रखा। मैं हमेशा भूल जाता हूं कि यह मेरे जीवन का इतना बड़ा हिस्सा था। मुझे लगता है क्योंकि मैंने सभी शर्मनाक चीजों को दबा दिया, जैसे खेल के मैदान पर घोड़ा होने का नाटक करना। कम से कम अगर मुझे यह स्वीकार करना है, तो यह एक अच्छी नौकरी पाने के बहाने है जहाँ मुझे वीडियो गेम के बारे में लिखने को मिलता है।
वैसे भी, यह स्वाभाविक ही था कि घोड़ों का वह प्यार मेरे जुआ खेलने में आ गया। मेरे भाई-बहनों और मेरे पास गेमबॉय एडवांस से लेकर Wii से लेकर Xbox 360 तक कुछ अलग-अलग कंसोल थे। हमारे पास जितने भी कंसोल थे, उनमें से, मैं कहूंगा कि PS2 मेरे लिए सबसे फॉर्मेटिव था। यह आंशिक रूप से है क्योंकि मैंने सबसे अधिक समय उस कंसोल पर खेलने में बिताया, जिससे PlayStation ब्रांड के प्रति मेरी निष्ठा बढ़ गई।
जब मेरा भाई और हमारे पड़ोसी दोस्त खेल रहे थे विवाद , नमस्ते , तथा स्टार वार्स बैटलफ्रंट , मैं अक्सर बैठकर देखता था। मुझे ठीक से याद नहीं है कि मैंने कभी अपने लिए क्यों नहीं खेला, लेकिन मुझे लगता है कि यह दोहरे-छड़ी नियंत्रण के साथ अपरिचितता और अंतर्निहित धारणा का एक संयोजन था कि वे खेल लड़कियों के लिए नहीं थे।
मैं दक्षिण के दिल में एक कट्टरपंथी ईसाई परिवार में पला-बढ़ा हूं, और हालांकि मुझे याद नहीं है कि कोई मुझे स्पष्ट रूप से बता रहा है कि मैं उन खेलों को नहीं खेल सकता, मैंने वास्तव में कभी नहीं किया। मैं निश्चित रूप से उन चीजों के प्रति आकर्षित महसूस करता था जो लड़कों के लिए बनाई गई थीं, लेकिन जितना संभव हो उतना स्त्री रूप से प्रस्तुत करने का एक तीव्र दबाव भी था। हालाँकि, मुझे एक तरह का समाधान मिला, क्योंकि मैं देखूंगा पावर रेंजर्स और कहो मेरे भाई ने मुझे बनाया है या उसे खेलते हुए देखो बायोशॉक उसके साथ क्वालिटी टाइम बिताने की आड़ में।
स्वाभाविक रूप से, मैंने जो खेल खेले वे सभी दो श्रेणियों में से एक में गिर गए: पारंपरिक रूप से बौद्धिक गुणों की छतरी के नीचे होना जैसे हाई स्कूल संगीत , हन्ना मोंटाना , या निश्चित रूप से बार्बी , या पारंपरिक रूप से स्त्री व्यवसाय या भूमिका के बारे में होना, जैसे कुकिंग मामा या डिज्नी की राजकुमारी जादुई ड्रेस अप .
(छवि स्रोत: पुराने खेल डाउनलोड )
बेशक, इन खेलों की सामग्री में स्वाभाविक रूप से कुछ भी गलत नहीं है, लेकिन इसने मुझे एक बॉक्स में डाल दिया, इसलिए बोलने के लिए। इस प्रकार के गेम के गेमप्ले डिज़ाइन के लिए लुक से लेकर साउंड इफेक्ट तक सब कुछ समान रूप से समान है, जिसमें सभी गुलाबी और खुशमिजाज स्त्रैण आवाजें और स्पार्कली साउंड इफेक्ट्स (यदि आप जानते हैं, तो आप जानते हैं)। हालाँकि जब मैं छोटा था तो मैंने बहुत सारे खेल खेले, लेकिन अगर किसी ने मुझे उन्हें आज़माने के लिए प्रोत्साहित किया होता तो मैं कई अलग-अलग शैलियों या गुणों से चूक जाता।अब जब मैं अपने वयस्क जीवन के साथ एक वयस्क हूं, मैंने सोचा कि वापस जाकर अपना पुराना पसंदीदा खेल खेलना वाकई मजेदार होगा, बार्बी हॉर्स एडवेंचर्स: वाइल्ड हॉर्स रेस्क्यू . मैं इसका ताजा आंखों से विश्लेषण करना चाहता था और देखना चाहता था कि गेमप्ले कैसा रहा। साथ ही, यह खेल मेरे बचपन का एक बड़ा हिस्सा था, और मैंने सोचा कि पुरानी यादों के लिए इसे फिर से देखना दिलचस्प होगा।
जंगली घोड़ा बचाव 2003 में PlayStation 2 और मूल Xbox के लिए जारी किया गया था, और यह में तीसरा गेम था बार्बी हॉर्स एडवेंचर्स श्रृंखला। आह, इन खेलों का बहुत समृद्ध इतिहास है, मैं आपको खुद से कहते हुए सुन सकता हूं। नहीं, करीब भी नहीं। जो मुझे लगता है कि घटनाओं की वास्तव में प्रफुल्लित करने वाली श्रृंखला है, इस श्रृंखला के पहले तीन गेम क्रमशः 17 सितंबर, 23 सितंबर और 4 नवंबर 2003 को एक-दूसरे के एक महीने से भी कम समय में जारी किए गए थे।
यह थोड़ा अधिक समझ में आता है जब आप समझते हैं कि वे सभी अलग-अलग प्लेटफार्मों पर जारी किए गए थे, लेकिन यह अभी भी मुझे क्रैक करता है कि जब बार्बी ने घुड़सवारी-थीम वाले वीडियो गेम बाजार में उद्यम करने का फैसला किया, तो उसने इसे मूल रूप से रात भर कोने में रखने का फैसला किया। प्रतिष्ठित।
मेरे नए प्लेथ्रू में पहला कदम ऑनलाइन कॉपी ऑर्डर करना था, इसलिए स्वाभाविक रूप से, ईबे जाने का रास्ता था। मुझे तुरंत सस्ती प्रतियां मिलीं, इसलिए यह कोई समस्या नहीं थी। इसके बाद, मुझे यह पता लगाना था कि मैं इसे कैसे खेलने जा रहा था क्योंकि मेरे पास PlayStation 2 नहीं है। शुक्र है, मेरा दोस्त डैन सभी प्रकार के पुराने कंसोल और गेम एकत्र करता है, और वह मुझे अपना PS2 उधार देने के लिए पर्याप्त था। के-टाउन के लिए एक छोटी ड्राइव और मैं सेट किया गया था।
कैसे एक सॉफ्टवेयर परीक्षण योजना लिखने के लिए
इसके बाद, मुझे इसे स्थापित करना था और इसे काम करना था, जो मेरे अनुमान से थोड़ा अधिक कठिन साबित हुआ। एक बात के लिए, मैं भूल गया था कि समग्र केबल एक चीज थी, लेकिन सौभाग्य से मेरे टीवी में अभी भी इसके लिए प्लग थे इसलिए मैंने वहां एक गोली चकमा दी। अगली समस्या जो मुझे मिली वह यह थी कि PS2 के लिए पावर केबल फ़्रिट्ज़ पर थी, और यह केवल तभी चालू रहेगी जब मैं इसे एक निश्चित तरीके से रखूँ। बेशक, अगर मुझे अपने मिट्टियों को नियंत्रक पर रखने की ज़रूरत है तो वह उड़ने वाला नहीं था, इसलिए मुझे हाथों से मुक्त समाधान ढूंढना पड़ा।
विभिन्न प्रकार के टेप के साथ कुछ दयनीय परीक्षण और त्रुटि के बाद, मैंने गेम बॉक्स पर कंसोल को आगे बढ़ाया, जिसने मुझे अपने पूरे खेल के दौरान जारी रखा। कभी-कभी सबसे प्रभावी समाधान सबसे सरल होते हैं।
अंत में, यह खेल को लोड करने का समय था, और मुझे पूरा यकीन नहीं था कि क्या उम्मीद की जाए। मेरे दिमाग में इसकी यादों की चमक थी, लेकिन मैंने इसकी तैयारी में खेल के किसी भी फुटेज को नहीं देखा था - मैं पूरी तरह से अंधा होना चाहता था।

(छवि स्रोत: वीडियो गेम संग्रहालय )
जैसे ही शीर्षक स्क्रीन दिखाई दी और संगीत मुझ पर छा गया, अचानक मैं फिर से नौ साल का हो गया, वापस उत्तरी कैरोलिना में अपने परिवार के घर के अधूरे तहखाने में। मुझे ठीक से याद है कि वह पुराना रैटी काउच कैसा दिखता था, भारी, नम हवा जिसके लिए हमें एक डीह्यूमिडिफायर का उपयोग करने की आवश्यकता होती थी, और जब मैं वहां बहुत अंधेरा हो जाता था तो मैं सीढ़ियों से कैसे दौड़ता था।
जब मैं अपने स्वयं के वयस्क अपार्टमेंट के रहने वाले कमरे में बैठा था, तो यह सब मुझ पर हावी हो गया, यह थोड़ा भारी था। मुझे कुछ सेकंड के लिए सब कुछ लेते हुए, मौन में बैठना पड़ा। मेरे लिए, यह केवल उन खेलों में से एक नहीं था जो मुझे याद थे, लेकिन एक जो वास्तव में मुझे वापस ले गया, आप जानते हैं?
मैं हाल ही में बहुत कुछ कर चुका हूं, और जब मैं बच्चा था तब से अपने हेडस्पेस पर वापस जाने के लिए कुछ क्षण ले रहा था और एक तरह से शक्तिशाली और आरामदायक था। मैं केवल खेल को ही याद नहीं कर रहा था, लेकिन जब मैं इसे खेलता था तो जीवन कैसा हुआ करता था, और सब कुछ कितना सरल हुआ करता था। मैं अभी भी 24 साल का युवा हूं, इसलिए यह पहली बार था जब मुझे समझ में आया कि पुरानी यादों की दवा कितनी मजबूत हो सकती है।
इसलिए इस नाटक के दौरान, मुझे लगा कि यह प्रफुल्लित करने वाला है कि खेल ने मुझे शून्य कहानी या कटकनेस या कुछ भी दिया - यह सीधे कार्रवाई के लिए मिला। मैंने सोचा था कि शायद यह बच्चों को कम ध्यान देने के लिए एक जानबूझकर डिजाइन विकल्प था, लेकिन जाहिर तौर पर, एक पूरी ओपनिंग कटसीन है जो उस संदर्भ और कहानी को स्थापित करती है जिसे मैंने एक बार कभी नहीं देखा, या तो एक बच्चे के रूप में मेरे दर्जनों प्लेथ्रू में , या इस बार, या तो। मैं वास्तव में नहीं जानता कि यह कैसे हो सकता है, लेकिन मैंने आज निश्चित रूप से कुछ नया सीखा है।
इसके बजाय, मुझे बार्बी के लिए एक पोशाक लेने के लिए तुरंत ड्रेसिंग रूम में फेंक दिया गया। मैं अभी भी ड्रेस-अप गेम्स का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं, इसलिए मुझे इसके लिए पंप किया गया था, लेकिन डेवलपर्स ने एक बड़ी गलती की - कोई भी कपड़े एक-दूसरे से मेल नहीं खाते। मैं गंभीरता से नहीं समझ पा रहा हूं कि यह चूक कैसे दरारों से निकल गई होगी। इस सब का सबसे प्रबल हिस्सा यह है कि चमड़े की कोई भी टोपी जूते से मेल नहीं खाती। क्या यह पूरे बिंदु की तरह नहीं है? इन खेलों के मूल जनसांख्यिकीय के लिए इस तरह की चीज कितनी महत्वपूर्ण है, इस पर विचार करना बहुत बड़ा मुद्दा है, लेकिन मैं इसे पचाता हूं।
इसके बाद, गेम आपको अस्तबल में ले जाता है ताकि आप अपना घोड़ा चुन सकें, जिसमें से आपके पास शुरुआत में केवल एक ही है। यह सब ठीक और अच्छा है जब आप मानते हैं कि पूरा खेल अधिक घोड़ों को बचाने के बारे में है, निश्चित रूप से। इसके बारे में जो मुझे भ्रमित करता है, वह यह है कि आप घोड़ों की उपस्थिति के बारे में बहुत कुछ बदल सकते हैं, उनके कोट के रंग से लेकर उनके चिह्नों तक उनके अयाल की लंबाई तक।
घोड़ों की उपस्थिति ही एकमात्र ऐसी चीज है जो उन्हें एक-दूसरे से अलग करती है जहाँ तक मैं बता सकता हूँ क्योंकि उनमें से किसी के लिए कोई आँकड़े या कोई भी व्यक्तित्व नहीं हैं। तो इस बिंदु पर, मुझे प्रश्न पूछना है ... क्या बात है? अगर वे सभी समान हैं तो मैं और घोड़ों को प्राप्त करने से क्यों परेशान हूं? ईमानदारी से कहूं तो मुझ पर कुछ फुलाने वाले आँकड़े फेंक देना ही काफी होता। मुझे लगता है कि यह निराधार क्रोध एक वयस्क के रूप में बच्चों के खेल खेलने का नकारात्मक पहलू है। पर चलते हैं।
इस पूरे समय में बार्बी लूपिंग कर रही है, जैसे, इस समय मैं जो भी काम कर रहा हूं, उसके बारे में वही दो आवाज लाइनें, जो थोड़ा परेशान है। यह मेरे बाकी नाटक के माध्यम से जारी रहेगा, और जहाँ तक पकड़ की बात है, यह बार्बी से भी बदतर हो सकता है जो मुझे बार-बार बता रहा है कि घोड़े की काठी को कैसे बदलना है, है ना?
इसके बाद, हम अस्तबल में खुले हब की दुनिया में चले जाते हैं, जहाँ आप हर स्तर के बाद लौटते हैं। एक छोटा आंगन क्षेत्र है जहाँ मैंने आपके घोड़े को साफ करने के लिए ड्रेसिंग रूम, अस्तबल और एक मिनी-गेम के साथ शुरुआत की थी। मुझे यह मिनी-गेम इतना संतोषजनक होने के बारे में याद नहीं था, लेकिन मैं इसे रेडिट पर पावर वाशिंग वीडियो देखने के अपने जुनून पर छोड़ दूंगा। इसने मुझे इस बात का प्रतिशत भी दिया कि अंत में मेरा घोड़ा कितना साफ था, जो एक अच्छा स्पर्श था।
(छवि स्रोत: वीडियो गेम संग्रहालय )
बड़े आंगन क्षेत्र में, खेल में नौ मुख्य स्तरों के रास्ते हैं: तीन जंगल में, तीन बर्फीले पहाड़ों में, और तीन तट पर, और एक बोनस निशान एक बार जब आप उन सभी के माध्यम से प्राप्त कर लेते हैं। ट्रेल्स केवल क्रमिक रूप से अनलॉक होते हैं, इसलिए आपको उन्हें क्रम से पूरा करना होगा। काफी सरल।मैं इस बात से हैरान था कि मुझे इस खेल के पहले कुछ स्तरों को कितनी अच्छी तरह याद था। वे मेरे अवचेतन मन में बसे हुए थे, बस किसी तरह की प्राचीन भविष्यवाणी की तरह जागने की प्रतीक्षा कर रहे थे। जब मैं दोपहर में बाद में खेल रहा था, और अंधेरा होने लगा, तो मैं लगभग भूल ही गया कि मैं एक सेकंड के लिए कहाँ था। मुझे यह महसूस कराने के लिए पर्याप्त था कि मैं उस अंधेरे, अधूरे तहखाने में वापस आ गया था, जो इतना विचित्र था, लेकिन वास्तव में अच्छा अनुभव भी था।
मुख्य गेमप्ले लूप में आपने इन अलग-अलग ट्रेल्स के माध्यम से सवारी की है, जाहिर है, और बचने के लिए अलग-अलग बाधाएं हैं, इकट्ठा करने के लिए आइटम, जिस तरह का सामान आप उम्मीद करेंगे। प्रत्येक स्तर के अंत में, मुझे लगता है कि अन्य गेम अंतिम बॉस कहलाएंगे। लेकिन यह एक है बार्बी खेल, इसलिए यह उससे थोड़ा अधिक मित्रवत है।
मूल रूप से, आपको या तो एक जंगली घोड़े का पीछा करना होगा और उसे लासो करना होगा, कुछ ऐसा जो मुझे हमेशा के लिए ले जाता था जब मैं एक बच्चा था। जब मैंने इस बार स्तर के इस खंड से संपर्क किया, तो मैं बहुत घबराया हुआ था, ज्यादातर इसलिए कि मुझे पता था कि नियंत्रण नरक के रूप में जानदार थे। मेरे आश्चर्य के लिए, मैंने इसे लगभग पंद्रह सेकंड में प्राप्त किया। हुह, मुझे लगता है कि मेरे गेमिंग कौशल में कुछ सुधार हुआ है।
मेरे लिए मुख्य गेमप्ले लूप का सबसे प्रफुल्लित करने वाला हिस्सा ये फ़ॉल्स (वह एक बच्चा घोड़ा है) जिसे आपको ट्रेल्स पर बचाव करना है। सबसे पहले, वे एक तक चलने और उसे वापस सुरक्षित स्थान पर ले जाने के समान सरल हैं, लेकिन यह केवल वहां से आगे बढ़ता है। आप भूलभुलैया में, इमारतों के शीर्ष पर, पानी के एक शरीर के बीच में एक द्वीप पर बाहर देखेंगे, और यह ऐसा है जैसे आपने पहली बार में भी ऐसा कैसे किया?
यह कौन सा तूफान था, एक तूफान जिसने 200 मील प्रति घंटे की रफ्तार से इन फॉल्स को लॉन्च किया? देखिए, मुझे पता है कि मुझे पगडंडियों पर छोटे घोड़ों को बचाने के लिए यह सिर्फ एक प्यारा बहाना है, लेकिन मैं गंभीरता से यह नहीं समझ सकता कि यह कितना हास्यास्पद है। इसने मुझे हर बार हंसाया, और यह सबसे अच्छा था।
(छवि स्रोत: टीएसएम चैनल )
ट्रेल्स पर कुछ मिनी-गेम भी हैं, जैसे एक समयबद्ध दौड़ जहां आपको पुरस्कार जीतने के लिए चौकियों का एक गुच्छा मारना पड़ता है। स्पॉयलर अलर्ट, पुरस्कार एक रिबन है, और यह पूरी तरह से बेकार है। जब तक आप सचमुच अच्छी तरह से किए गए काम में गर्व की तरह, यह गंभीरता से इसके लायक नहीं है क्योंकि खेल आइस स्केट्स पर एक नवजात हिरण की तरह नियंत्रित करता है, इसलिए सटीकता के साथ कुछ भी करने की कोशिश करना लगभग असंभव है। मुझ पर विश्वास करें, अपने आप को निराशा से बचाएं और बस इसके साथ आगे बढ़ें।यह खेल की तुलना में मेरे दोस्त डैन के PS2 नियंत्रक से भी अधिक विवरण है, लेकिन उसने मुझे जो दिया वह वास्तव में थोड़ा टूटा हुआ है। किसी भी समय मैं खेल में किसी भी चीज़ पर कूद गया या किसी दुश्मन में भाग गया, जो तंत्र नियंत्रक के अंदर एक कंपन पैदा करने वाला था, वह बस चारों ओर घिरा हुआ था। विडंबना यह है कि इस तरह की मेरी पुरानी यादों में जोड़ा गया, क्योंकि हमारे नियंत्रक को भी उसी तरह तोड़ दिया गया था, जब मेरे पिताजी फुटबॉल ने इसे जैक एंड डैक्सटर के एक क्षमाशील स्तर के दौरान निराशा से बाहर कर दिया था।
जैसा कि मैंने कहा, वन क्षेत्र में पहले कुछ स्तर मेरे लिए सुपर परिचित थे। स्तरों में से एक में बार्बी की दोस्त टेरेसा के खिलाफ एक घुड़दौड़ की परीक्षा के बजाय अंत में एक दौड़ है, एक और क्षण जिसे मैंने अच्छी तरह से याद किया और इस पूरे नाटक के दौरान अनुमान लगा रहा था।
मैं बहुत उत्साहित था, जाने के लिए तैयार था, और यहां तक कि टेरेसा से स्मैक टॉक के कुछ शब्द भी कहा (वास्तविक जीवन में, हालांकि मेरी इच्छा है कि यह एक इन-गेम फीचर था)। फिर मैंने इसे हरा दिया पहले न्यूनतम प्रयास के साथ प्रयास करें। मैंने वास्तव में सोचा था कि यह खेल उतना ही कठिन होगा जितना मुझे याद था, कम से कम नियंत्रणों के जीतने के कारण, लेकिन मुझे लगता है कि एक वयस्क के रूप में बच्चों के लिए बनाया गया खेल खेलना आमतौर पर आपके विचार से आसान होने वाला है।
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(छवि स्रोत: YouTube प्रयोक्ता गा )
स्मृति लेन को नीचे ले जाने के लिए पहले कुछ स्तर वास्तव में मेरे लिए बहुत मज़ेदार थे, लेकिन उसके बाद, यह थोड़ा नीरस लगने लगा। मुझे गलत मत समझो, बारह साल से कम उम्र का कोई भी व्यक्ति, जो घोड़ों से प्यार करता है, इस खेल से मोहक हो जाएगा, लेकिन अब मैं इसे पूरी तरह कार्यात्मक खेल के रूप में देखता हूं जो कि मेरे लिए अब और नहीं है।यह सब कहने के लिए, एक बार जब मैं उस बिंदु से आगे निकल गया जो मुझे याद आया, तो मैं वास्तव में संघर्ष कर रहा था। खेल को और अधिक चुनौतीपूर्ण बनाने के लिए कुछ अतिरिक्त हैं, जैसे विभिन्न पहेलियाँ, भूलभुलैया और सेट टुकड़े, लेकिन नौटंकी के बंद होने के बाद इसने मेरे लिए इसे और अधिक समय लेने वाला बना दिया, न कि अधिक मज़ेदार। मुझे इसे गेम डिजाइनरों को देना है, हालांकि - जब मैं खेल रहा था, तो मुझे ऐसा कभी नहीं लगा कि उन्होंने इसे फोन किया है। मुझे समझ में आता है कि वे वास्तव में कुछ ऐसा बनाने की कोशिश कर रहे थे जो बच्चों को पसंद आए, और उन्होंने उड़ान के साथ उस परीक्षा को पास कर लिया। रंग की।
मैंने इस खेल के निदेशक फिल ड्रिंकवाटर तक पहुंचने की कोशिश की, ताकि यह समझ सके कि इतने वर्षों के बाद वह इसके बारे में कैसा महसूस करता है। उसने कोई जवाब नहीं दिया, लेकिन आप जानते हैं क्या, मुझे खुशी है कि उसने नहीं किया। मुझे उम्मीद है कि वह अपना सर्वश्रेष्ठ जीवन जी रहे हैं क्योंकि इस उत्कृष्ट कृति के साथ हमें शोभा देने के बाद वह यही चाहते हैं। भले ही वह अब खेलों में काम नहीं करता है, मुझे आशा है कि उसे यह जानकर गर्व होगा कि ऐसे लोग हैं जो वास्तव में उस काम से प्यार करते हैं जो उसने दिन में वापस किया था, पर्याप्त है कि वे इसे एक दशक बाद सिर्फ मनोरंजन के लिए फिर से खेलेंगे।
(छवि स्रोत: YouTube प्रयोक्ता गा )
तो मैं अंत में विशेष बोनस परीक्षण के लिए मिला, जो मुझे एक बच्चे के रूप में कभी नहीं मिला क्योंकि मैं इसे चौथे या पांचवें स्तर से आगे नहीं बढ़ा सका। यह वह हिस्सा था जिसके बारे में मैं सबसे ज्यादा उत्साहित था क्योंकि मैं हमेशा उस गेट से आगे बढ़ता था और सोचता था कि इसके आगे कौन से खूबसूरत रहस्य छिपे हैं।खैर, मुझे आपको यह बताने से नफरत है, लेकिन यह एक तरह की निराशा थी। यह कुछ खुले वर्गों के साथ सिर्फ एक रेखीय निशान था, मुख्य अपील वह सभी लूट थी जो आपको रास्ते में लेने के लिए मिलती है। जब मैं गेम खेलता हूं तो मैं कभी भी लूट का व्यक्ति नहीं रहा हूं, इसलिए यह एक हलचल थी। वहाँ एक बहुत व्यापक हेज भूलभुलैया भी थी, लेकिन हम पहले से ही जानते हैं कि मैं उनके बारे में कैसा महसूस करता हूँ।
इस खेल को फिर से खेलना निश्चित रूप से एक यात्रा थी, लेकिन किसी भी चीज़ से अधिक, इसने मुझे एक गेमर के रूप में अपनी पहचान के बारे में सोचने पर मजबूर कर दिया और मैं उस लेबल के साथ कैसे बातचीत करता हूं। मुझे पता है कि इस बिंदु पर यह सब एक मेम का एक सा है, लेकिन जब मैं उन सभी खेलों की बात करता हूं, तो मुझे ईमानदारी से हमेशा कुछ नपुंसक सिंड्रोम होता है।
असुरक्षा एक तरफ, मुझे लगता है कि इस बारे में बात करना मेरे लिए वास्तव में महत्वपूर्ण है। यह कोई रहस्य नहीं है कि खेल उद्योग वास्तव में द्वारपाल-वाई हो सकता है, और हालांकि यह पिछले कुछ वर्षों में शुक्र से बेहतर हो गया है, यह कुछ ऐसा है जिससे लोगों को अभी भी निपटना है, खासकर हाशिए के समुदायों के लोग।
मैंने तीन साल से अधिक समय तक एक गेम लेखक के रूप में काम किया है, और मैंने एएए स्टूडियो में भी काम किया है - यह जितना योग्य है उतना ही योग्य है, लेकिन किसी तरह मैंने अभी भी खुद को सवाल किया है कि क्या मैं असली गेमर था। इसका क्या मतलब है, वास्तव में, जब मैं इस बात पर ध्यान देता हूं कि मैं कैसे योग्य हूं कि यह कटौती कौन करता है? मैं नहीं खेलता प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ ? जंगली की सांस मेरा पहला था ज़ेल्डा खेल? जब तक मैं कॉलेज में था तब तक मैं खेलों में गंभीरता से नहीं आया? ठीक है, तो क्या हुआ अगर वे सब सच हैं? वैसे भी आप किससे बात कर रहे हैं, इसके आधार पर वे गोलपोस्ट चलते हैं।
जितना अधिक मैं उद्योग में आया, उतना ही मुझे एहसास हुआ कि जो लोग आपको ग्रह पर हर खेल नहीं खेलने के बारे में महसूस करने की कोशिश करते हैं, वे कम और बहुत दूर हैं, और कुल मिलाकर समुदाय वास्तव में स्वागत कर रहा है। तो इस सब की परवाह किए बिना मुझे इसके बारे में इतना असुरक्षित क्यों महसूस हुआ?
मैं वास्तव में सोचता हूं कि ऐसा इसलिए है क्योंकि जब मैं छोटा था, सभी घोड़े के खेल या ड्रेस-अप गेम या पॉप स्टार गेम या जो कुछ भी खेला जाता था, उन्हें मुख्यधारा के खेलों की तुलना में कम महत्वपूर्ण माना जाता था, या दूसरे शब्दों में, अधिक पुरुष-उन्मुख खेल . जब मैं इसके बारे में सोचता हूं तो इसका कोई मतलब नहीं है क्योंकि मुझे एहसास है कि खेल खेलने का पूरा उद्देश्य मजा करना है, और जब तक मैं ऐसा कर रहा था, मैं सही तरीके से खेल खेल रहा था, लेकिन मैं अभी भी हिला नहीं सकता उद्योग में मेरे शुरुआती दिनों की असुरक्षा।
मैं अभी भी खुद को यह सोचकर पकड़ लेता हूं, ओह, मैं इसे खेलने के बाद एक गंभीर गेमर बन जाऊंगा, या जब मैं इसे इस कठिनाई पर हरा दूंगा, और यह, वास्तव में, कौन परवाह करता है? गेमिंग पुलिस मेरे कंधे पर नहीं देख रही है, यह सुनिश्चित कर रही है कि क्लब में शामिल होने से पहले मैं केवल गंभीर गेम खेलूं।
मेरे लिए समस्या, समूह की पहचान के इस विचार पर वापस आती है और इतनी बुरी तरह से फिट होना चाहता है। खेलों में, मुझे ऐसे कई अन्य लोग मिले हैं जो रचनात्मक हैं और कला के बारे में इस तरह से गंभीर रूप से सोचना पसंद करते हैं जो मैंने हमेशा किया है मूल्यवान, और मुझे लगता है कि मैं सिर्फ इसका एक हिस्सा माना जाना चाहता था क्योंकि मैं उन लोगों के आसपास रहने के योग्य महसूस करना चाहता हूं।
यह विडंबना है कि बेवकूफ क्षेत्र में, वयस्क जीवन में उन जगहों में से एक जहां लोगों को वास्तव में चीजों से प्यार करने की इजाजत है, हम खुद को या दूसरों को इस तरह के छोटे बक्से में रखने की कोशिश करते हैं।
मूल रूप से, यदि आप एक गेमर बनना चाहते हैं, तो इसे करें, सभी नियम बनाए गए हैं और अंक मायने नहीं रखते हैं। जैसा आप चाहते हैं वैसा ही खेलें - यह वास्तव में इतना आसान है। यदि आप एक गेमर नहीं बनना चाहते हैं, तो आपके लिए अच्छा है, यह शायद लंबे समय में सबसे अच्छा है।
तो सवाल यह है कि क्या मैं यह सब फिर से करूंगा? देखिए, मुझे मजा आया, लेकिन शायद नहीं। पुरानी यादों की बात काफी यात्रा थी, लेकिन कुल मिलाकर यह एक वयस्क के रूप में खेलने के लिए सबसे मजेदार खेल नहीं है। मेरा मतलब है, तब नहीं जब हैडिस के समान ही, अधिकार वहां। जाहिरा तौर पर, यह खेल पिछले कुछ वर्षों में सभी समय की सूची के सबसे खराब खेलों में समाप्त हो गया है, और मेरा मतलब है, चलो, यह एक उत्कृष्ट कृति नहीं है, लेकिन इसने कम से कम घोड़ों से प्यार करने वाले बच्चों को कुछ घंटों के लिए खुश कर दिया है .
किसी भी तरह से, मीडिया को पीछे मुड़कर देखना हमेशा मजेदार होता है जिसने हमें आकार दिया कि हम आज कौन हैं, और जबकि मेरी शुरुआती गेम लाइब्रेरी में कमी रही होगी, जंगली घोड़ा बचाव वास्तव में प्यार भरे खेलों के जीवन भर की नींव रखी। धन्यवाद, फिल ड्रिंकवाटर, आप कहीं भी हों।