impressions rayman legends challenge app
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रेमन लीजेंड्स फियास्को दिलचस्प रहा है, कम से कम कहने के लिए। प्रारंभ में, Wii यू प्रशंसक एक विशेष की संभावना पर बेहद उत्साहित थे Rayman खेल, कि लगभग हर तरह से कागज पर मूल ट्रम्प को देखा।
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जीवन अच्छा था - जब तक कि यूबीसॉफ्ट ने अन्य प्लेटफार्मों पर घोषणा नहीं की और फरवरी के लॉन्च की तारीख से सितंबर तक Wii यू गेम में देरी की। क्या एक बार एक Wii U अनन्य लॉन्च शीर्षक एक गुणक खेल बन गया था जो लगभग एक देरी हो गई थी साल । चीजें गड़बड़ हो गईं, और उबिसॉफ्ट को तेजी से कार्य करना पड़ा - इसलिए उन्होंने Wii U अनन्य की रिहाई का वादा किया चैलेंज ऐप माफी के रूप में।
खैर, अगर यह माफी है, तो यह बहुत अच्छा है।
रेमन लीजेंड्स चैलेंज ऐप (Wii U)
डेवलपर: Ubisoft मोंटपेलियर
प्रकाशक: यूबीसॉफ्ट
रिलीज़: 25 अप्रैल, 2013
MSRP: नि: शुल्क
रेमन लीजेंड्स चैलेंज ऐप एक डेमो नहीं है - यह वास्तव में एक पूर्ण-गेम है जो 'सीमित खेल' काउंटर का उपयोग नहीं करता है जो कि निंटेंडो कभी-कभी परीक्षण खेलों के लिए लागू करता है। वास्तव में, रेमन लीजेंड्स डेमो उचित है पूरी तरह से शामिल है ऐप में ही, इसलिए आप अपने पुराने निर्माण को पूरी तरह से हटा सकते हैं और इस एक के साथ छड़ी कर सकते हैं - बिना 30 प्ले लिमिट के।
इसके मूल में, ऐप में दो ड्रॉ हैं: साप्ताहिक और दैनिक चुनौतियाँ। या तो सेट के लिए, गेम नौ युग्मक के सेट के माध्यम से यादृच्छिक रूप से उत्पन्न स्तरों को खींचेगा। चुनौतियों की प्रकृति में काफी भिन्नता है, अंतहीन धावक मापदंडों से लेकर 'जितनी जल्दी हो सके एक निश्चित मात्रा में पिक-अप इकट्ठा करें'। यदि आप किसी एक युग्मक को नापसंद करते हैं, तो बस खेल को हर बार जांचें, और अपने अवकाश पर खेलें क्योंकि यह उन्हें चक्रित करता है।
कुछ मोड खेलने के बाद, मुझे कहना होगा कि मैं बहुत प्रभावित हूं। के मूल सिद्धांत Rayman यहाँ दर्शन को आश्चर्यजनक रूप से बरकरार रखा जाता है, क्योंकि आप जीत के लिए अपना रास्ता बनाते हैं और तैरते हैं। सब कुछ के रूप में यह काम करना चाहिए, और सरल, अभी तक पुरस्कृत गेमप्ले में चमकने का मौका है चैलेंज ऐप ।
हैरानी की बात है, चैलेंज ऐप सह-ऑप्स सुविधाएँ, और कुछ चुनौतियों के लिए एक खिलाड़ी गेमपैड के माध्यम से मर्फी को नियंत्रित करेगा, अन्य सामान्य के रूप में प्लेटफ़ॉर्मिंग के साथ। अगर आप कुछ चरणों में खुद से चुनौतियों का सामना कर रहे हैं, तो आप मर्फी को नियंत्रित करेंगे, जबकि एक सीपीयू स्वचालित रूप से गंटलेट चलाता है - दूसरों में, आप पूर्ण नियंत्रण में होंगे।
हालांकि यह लगता है कि एआई कुछ मोड में चित्रित किया गया है, यह वास्तव में सामान्य प्लेटफ़ॉर्मिंग गेम सम्मेलनों से एक बहुत ही अच्छा प्रस्थान है, क्योंकि एआई न केवल काफी अच्छा है, बल्कि गेमपैड के रूप में खेलना वास्तव में बाधाओं को चकमा देने से अधिक चुनौतीपूर्ण हो सकता है। फिर से, स्तरों के साइक्लिंग से गेमपैड चरणों के कुछ पुनरावृत्ति को कम करने में मदद मिलती है। व्यक्तिगत रूप से, मैंने उन्हें पेसिंग को ठीक करने का एक सभ्य तरीका पाया।
उबिसॉफ्ट ने जिस तरीके से खिलाड़ियों को ऐप में वापस आने के लिए प्रेरित किया है वह तीन गुना है - क्रमिक पोशाक अनलॉक की पेशकश के माध्यम से, स्थानीय और दुनिया भर के लीडरबोर्ड को चुनौती देने वाले खिलाड़ियों को चुनौती देता है, और एक सर्वव्यापी 'स्कोर' स्कोर की पेशकश करता है, जो ट्रैक रखता है आपके सभी कारनामे और नए स्तर और सामग्री को अनलॉक करते हैं।
जैसा कि आप प्रत्येक चुनौती (और यहां तक कि डेमो स्तरों) को पूरा करने के माध्यम से ट्राफियां कमाते हैं, आप अपने 'एवेस्नोनेस' स्कोर में रैंकिंग शुरू करेंगे, जो दो को अनलॉक करेगा नया 'चरम' चुनौतियों का सेट। यह आपको फिर से देखने और फिर से देखने के लिए एक चतुर तरीका है क्या 3 सितंबर को पूरी तरह से रिलीज होने तक धैर्यपूर्वक प्रतीक्षा करने के साथ, अनलॉक होता है। इस अवधारणा और कुछ चुनौतियों की प्रकृति के बीच, रेमन लीजेंड्स निश्चित रूप से मोबाइल गेम के विकास और अपने स्वयं दोनों से कुछ संकेत मिलते हैं जंगल रन खेल, और यह सिर्फ काम करता है।
जैसा कि मैंने पहले कहा था, अगर यह Wii U के प्रशंसकों के लिए माफी है, तो मैं बदले में इंतजार करने से ज्यादा खुश हूं चैलेंज ऐप । हालांकि देरी (विशेषकर असामान्य परिस्थितियों में शामिल) महापुरूष ) कम से कम कहने के लिए परेशान कर रहे हैं, मैं इस काफी fleshed बाहर खेल से मैं उम्मीद की तुलना में एक बहुत अधिक विश्राम मिल रहा है, और अगर Ubisoft वास्तव में यह सब तरह से समर्थन करता है जब तक किंवदंती रिलीज, यह केवल एक अच्छी बात है। यदि आप Wii U के मालिक हैं, तो सुनिश्चित करें कि आप बिना देर किए इसे उठा लेंगे।