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एक महामारी में पूर्वव्यापी
इनसोम्नियाक के स्पाइडर-मैन (2018) की मुख्य कहानी के लिए प्रमुख स्पॉइलर निम्नलिखित हैं। आपको चेतावनी दी गई है।
मैं हाल ही में अपने पुराने में वापस कूद गया स्पाइडर मैन 2019 से फाइल सेव करें। मैं कॉलेज में था जब मैंने इसे शुरू किया था, और मुझे यह याद नहीं है कि मैंने गेम खत्म क्यों नहीं किया, लेकिन मैंने इसे लगभग 75% पूरा होने पर छोड़ दिया। इसके बीच में वापस कूदना पहली बार में थोड़ा परेशान करने वाला था क्योंकि मैंने समय के साथ कहानी की कुछ धड़कन खो दी थी, लेकिन विकिपीडिया पृष्ठ के माध्यम से एक त्वरित पढ़ा और मैं जाने के लिए अच्छा था।
एसक्यूएल क्वेरीज़ प्रश्नों और उत्तरों का साक्षात्कार करती है
एक दोस्त और मैं इन सब पर नजर रख रहे हैं स्पाइडर मैन चलचित्र की रिहाई की तैयारी में नो वे होम , तो यह वास्तव में मुझे हाल ही में मूड में मिला है। भले ही सुपरहीरो आमतौर पर मेरी चीज नहीं हैं, स्पाइडी अब तक मेरा पसंदीदा है - वह सिर्फ एक सामान्य हाई स्कूल का बच्चा है जो इस जबरदस्त जिम्मेदारी से निपटने की कोशिश कर रहा है, जो हमेशा कुछ दिलचस्प भावनात्मक संघर्षों को बचाता है। मुझे पता है कि कुछ लोग सोचते हैं कि वह आधा दर्जन फ्रेंचाइजी के साथ अधिक हो गया है, हमने चरित्र पर ध्यान केंद्रित किया है (और यह सिर्फ फिल्में और गेम है), लेकिन मुझे लगता है कि पीटर और माइल्स की कई अलग-अलग व्याख्याओं को देखना अच्छा है। यह हमारी अपनी आधुनिक पौराणिक कथाओं की तरह है।
जब मैं वापस कूद गया तो एक चीज की मुझे उम्मीद नहीं थी स्पाइडर मैन 2021 में खेलना कितना अलग होगा। इसका एक हिस्सा सिर्फ इसलिए है क्योंकि मैंने एक खिलाड़ी के रूप में यांत्रिक रूप से एक टन में सुधार किया है, इसलिए मैं कॉम्बैट का आनंद ले सकता हूं और कॉम्बो प्राप्त करके और अपने सूट का निर्माण करके बहुत अधिक स्विंग कर सकता हूं। पसंदीदा विनिर्देश। जब मैंने इसे पहली बार आज़माया था, तब मैं बहुत गेमप्ले-केंद्रित नहीं था, और अब मैं देख सकता हूँ कि इसने वास्तव में समग्र अनुभव के मेरे आनंद को सीमित कर दिया है।
हालांकि, इसे अभी और तब खेलने के बीच सबसे बड़ा अंतर खेल की मुख्य कहानी है। पूरी कथा एक उत्परिवर्ती जैव हथियार की रिहाई पर टिका है, जैसा कि आपको याद है, एक हवाई श्वसन संक्रमण के रूप में प्रकट होता है। मुझे याद है जब मैं इसे पहली बार खेल रहा था, यह साजिश बिंदु उपयोगी लगा लेकिन मुझे थोड़ा सा लगा। अब मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन यह कितना अस्वाभाविक लगता है।
जैसे-जैसे मैं अंतिम घंटों में आगे बढ़ा, मैंने खुद को आंतरिक रूप से क्रंदन महसूस किया क्योंकि मुझे हर जगह बिल्कुल खाँसी सुनाई देने लगी थी - रेडियो पर जे. जोनाह जेमिसन से, सड़कों पर एक साथ बीमार नागरिकों के समूह से, और यहां तक कि मेरे कुछ दुश्मनों से भी। आंटी मे के अस्पताल के बिस्तर पर पसीने से लथपथ और ऑक्सीजन ट्यूब के माध्यम से सांस लेना लगभग सहन करने के लिए बहुत अधिक था। एंटीडोट प्राप्त होने के बाद शहर के चारों ओर स्थापित किए गए एंटीसेरम तंबू उस तम्बू के समान ही दिखते थे जहां मुझे पिछले हफ्ते मेरा बूस्टर शॉट मिला था।
मुझे नहीं पता था कि इस खेल में आंटी मे की मौत हो गई। मैं वास्तव में वास्तव में आनंद ले रहा था कि इस बार उसके चरित्र को कैसे लिखा गया था, और मैंने अपने अंतिम दृश्य के दौरान खुद को थोड़ा फाड़ते हुए पाया जहां उसने पीटर को बताया कि वह जानती थी कि वह स्पाइडर-मैन है।
अपना मुखौटा उतारो। मैं अपने भतीजे को देखना चाहता हूं।
हे भगवान, मेरे उदास, भावुक हृदय पर कुछ दया करो, मई।
तो हाँ, उसे जाते हुए देखकर दुख हुआ क्योंकि मुझे उसका चरित्र बहुत पसंद आया, लेकिन आदमी, उसकी मृत्यु एक काल्पनिक, निर्मित बीमारी से हुई, जिसका नाम डेविल्स ब्रीथ था, जिसके प्रभाव और ध्वनि कोविड के रोगियों के समान दिखते हैं। वास्तविक जीवन में प्रभावित - मेरे सिर को लपेटना मुश्किल था। अचानक पहले से ही दुखद मौत के दृश्य के पीछे पांच मिलियन से अधिक मौतों का भार है ... और यह भारी है। जिस किसी का भी कोई प्रिय व्यक्ति कोविड से जूझ रहा है, वह इस दृश्य में पीटर की दुविधा को एक नए, कच्चे संदर्भ के साथ समझता है।
यह सोचना और भी अधिक परेशान करने वाला है कि प्रकोप की शुरुआत में न्यूयॉर्क को अमेरिका के सबसे खराब हॉट स्पॉट के रूप में सामना करना पड़ा, कुछ ऐसा खेल बहुत अच्छी भविष्यवाणी की . साइंस फिक्शन में से कुछ बहुत ही वास्तविक हो गया, और यह अचंभित करने वाला है कि इनसोम्नियाक ने इसे कुछ साल पहले ही जारी किया था।
इसके अलावा वास्तविक जीवन के इन समानांतरों ने मुझे कितना झकझोर दिया, मैंने इस खेल के अंतिम क्वार्टर के साथ इतना अच्छा समय बिताया। मैंने खुद को इस तरह से चुनौती दी कि मैंने इसे पहली बार खेलते समय कभी नहीं किया, और यह देखने के लिए अच्छा था कि मैंने एक गेमर के रूप में कितना सुधार किया है। पूरी तरह खत्म करना स्पाइडर मैन की मुख्य कहानी ने मुझे अपने अतीत और वर्तमान दोनों पर बहुत कुछ प्रतिबिंबित करने के लिए प्रेरित किया, जो कि अच्छी कला को करना चाहिए। अब मुझे उन सभी साइड मिशनों को पूरा करना है।
स्टोरी बीट एक साप्ताहिक कॉलम है जिसमें वीडियो गेम में कहानी कहने के साथ कुछ भी और हर चीज पर चर्चा की जाती है।