interesting look input lag fighting games
खोपड़ियों को यह मिल गया
फ्रेम की गिनती। माइक्रोसेकंड एक बटन के धक्का के बीच देरी करता है और जब उस कार्रवाई को किया जाता है तो एक लड़ गेम बना या तोड़ सकता है। आखिरकार, यदि आप गेम को प्रतिक्रिया देने के लिए भरोसा नहीं कर सकते हैं जब आपको इसकी आवश्यकता होती है, तो क्या बात है? यह एक उच्च कुशल प्रतियोगिता ले सकता है और इसे पासा रोल में बदल सकता है।
YouTuber Battle (नॉन) सेंस का यह वीडियो इंडस्ट्री के कुछ सबसे लोकप्रिय फाइटिंग गेम्स के हुड के नीचे गहरा गोता लगाता है, ताकि यह पता लगाया जा सके कि प्रत्येक गेम इनपुट और नेटवर्क लैग की वास्तविकता को कैसे हैंडल करता है। परिणाम आपको आश्चर्यचकित कर सकते हैं।
यह छोटा लड़का, इंडी पसंदीदा के लिए देना होगा खोपड़ी लड़कियों इनपुट में देरी को नियंत्रित करता है और ऑनलाइन सबसे अच्छा है। यह बहुत चौंकाने वाला नहीं है कि जीजीपीओ रोलबैक प्रणाली के अपने प्रसिद्ध कार्यान्वयन को देखते हुए ऑनलाइन मैचों को संभालने का सबसे अच्छा तरीका है। हालांकि आश्चर्य की बात यह है कि बस कितना बुरा है SFV हर परिदृश्य में इनपुट देरी को संभालता है। यहां तक कि वी-सिंक अक्षम (सिस्टम ट्विक जिसमें खिलाड़ियों को गोता लगाने की आवश्यकता होती है। INI फ़ाइलों) के साथ एकल-खिलाड़ी मैच में भी। SFV से हार जाता है MKX , खोपड़ी लड़कियों , और यहां तक कि इसके पूर्ववर्ती, अल्ट्रा SSFIV । परीक्षण पीसी पर भी किए गए थे, इसलिए MKX कंसोल संस्करणों पर हाल के नेटकोड सुधारों के लाभ के बिना चिह्नित किया गया था, जो संभवतः असमानता को और भी स्पष्ट कर देगा।
मैं वास्तव में चिंतित हूं SFV । जीवन भर सड़क का लड़ाकू प्रशंसक और कोई है जो सैकड़ों घंटे में खामियों को दूर करता है SFIV , मैं खेल को सफल देखना चाहता हूं, लेकिन ऐसा लगता है कि खबर सिर्फ इसके लिए खराब और बदतर हो जाती है।
इसे भेजने के लिए समुदाय के सदस्य लेक्स का धन्यवाद, हमेशा समुदाय के सुझावों की सराहना करें!
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