interview with metroid prime 3s retro studios
Music4Games के पीछे संगीत के महारथियों के साथ एक शानदार साक्षात्कार है मेट्रॉइड 3 जनवरी: भ्रष्टाचार , न केवल रेट्रो स्टूडियो, बल्कि मेट्रॉइड श्रृंखला के संगीतकार केनजी यामामोटो के साथ बैठे।
तकनीकी, लेकिन पूरी तरह से किसी को भी जो इस या किसी भी खेल में मज़ा आया के लिए दिलचस्प बात की तरह Metroid श्रृंखला। वे Wii के साउंड हार्डवेयर (बड़े अपग्रेड!), लंबी दूरी के सहयोग (ऑस्टिन, टेक्सास (रेट्रो) और क्योटो, जापान (यामामोटो) और एमपी 3 के इंटरैक्टिव संगीत प्रणाली, जिसने गतिशील रूप से खिलाड़ी की स्थिति के अनुसार संगीत स्कोर को बदल दिया। इंटरैक्टिव संगीत प्रणाली पर रेट्रो स्टूडियो:
'हम इन सभी संगीत असाइनमेंट को एक एकल स्प्रेडशीट में परिभाषित करते हैं, जिसे रनटाइम पर व्याख्या किया जाता है। प्रत्येक कमरे में कुल 10 उपलब्ध संगीत स्लॉट होते हैं और गेमप्ले के दौरान ट्रिगर होने वाले हर संगीत संक्रमण को हाथ से प्रत्येक कमरे में स्क्रिप्ट किया जाता है। अधिकांश कमरे बहुत सरल होते हैं, लेकिन कुछ घटनाओं की परतों की वजह से हम अपने पुन: ट्रैवर्सल्स को महत्वपूर्ण और सार्थक बनाने के लिए उनमें जटिलता की एक पागल राशि होती है। '
यामामोटो ने एक बहुत ही दयालु 'धन्यवाद' के साथ साक्षात्कार समाप्त किया Metroid श्रृंखला के प्रशंसक:
'सेवा Metroid जो प्रशंसक खेल रहे हैं Metroid 1986 में NES Metroid के बाद से पिछले 21 वर्षों के लिए खेल, Metroid जो प्रशंसक खेल रहे हैं Metroid पिछले 13 वर्षों से खेल सुपर मेट्रॉइड 1994 में जारी किया गया था, और नए प्रशंसक जो खेल रहे हैं मेट्रॉइड 3 जनवरी: भ्रष्टाचार 2007 में - मैं वास्तव में इस तथ्य की सराहना करता हूं कि वहाँ रहे हैं Metroid 20 से अधिक वर्षों के लिए प्रशंसकों। मुझे उम्मीद है कि आपको पसंद है मेट्रॉइड 3 जनवरी: भ्रष्टाचार , और सभी तरह से खेल खेलने का आनंद लें। आपका बहुत बहुत धन्यवाद'।
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