it came from japan king demons
(यह जापान से आया था! एक ऐसी श्रृंखला है जहाँ मैं सबसे अजीब, सबसे मूल और सुखद खिताबों की समीक्षा करता हूं, जिसने कभी भी राइजिंग सन की भूमि नहीं छोड़ी। अक्टूबर महीने के लिए, श्रृंखला उन खेलों पर ध्यान केंद्रित करेगी जो आपको हिला सकते हैं। एक गरीब।)
अंधेरे, शैतानी ओवरटोन वाले खेल बिल्कुल निनटेंडो के बैग नहीं थे। तो, यह पढ़ने में कोई आश्चर्य नहीं होना चाहिए कि एक सुपर फेमीकॉम गेम, जो मोटे तौर पर अनुवाद करता है राक्षसों का राजा कभी पश्चिम नहीं आया।
आश्चर्य खेल की गुणवत्ता की खोज में निहित है। राक्षसों का राजा भयावह दुनिया के लिए उपयुक्त हेलोवीन क्लासिक्स मन में लाता है सुपर कैसलवान IV तथा Splatterhouse 2 , लेकिन यह बहुत अच्छा लगने वाला नियंत्रण और कार्रवाई है राक्षसों का राजा सुपर Famicom पर एक स्टैंड-आउट शीर्षक। और, परिणामस्वरूप, सिस्टम के इतिहास में सबसे दुर्लभ और महंगे खिताब में से एक।
भगवान शैतान को अनुकरण के लिए धन्यवाद, है ना?
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राक्षसों का राजा (सुपर फेयूमिक)
डेवलपर: केएसएस
रिलीज़: 25 अगस्त, 1995
वर्तमान मूल्य: $ 175
फैन अनुवाद: हाँ
के प्रशंसकों के लिए: सुपर कैसलवानिया IV, स्प्लटरहाउस 2, कॉन्ट्रा
के लिए एक प्रतीत होता है कट और सूखे 2D कार्रवाई platformer, राक्षसों का राजा किसी भी अन्य खेल की तरह महसूस नहीं करता है। एक पुल पर एक महत्वाकांक्षी, इंटरैक्टिव सिनेमाई के साथ ओपनिंग, शीर्षक तुरंत एक अनोखा माहौल पैदा करता है।
पसंद छींटे घर एंटीहेरो, हाबिल अपने प्रियजनों को बचाने के लिए शैतानी शक्तियों को गले लगाने से शर्मिंदा नहीं है। खेल हाबिल के दोस्त के साथ खुलता है, जो हाबिल के परिवार को त्यागने के लिए उसे धोखा दे रहा है ... वह राजाओं का राजा है! अरे नहीं!
कुछ संक्षिप्त संवाद और भद्दे एनीमे पोर्ट्रेट के बाद, गेम एक स्थिर साइड-स्क्रॉलिंग शूटर बन जाता है जो कभी भी अपनी गति और उदार - या भीषण नहीं होने देता है, यह निर्भर करता है कि आप इसे कैसे देखते हैं - बॉस के झगड़े की मात्रा। हाबिल लगातार प्रवेश द्वार के माध्यम से नारकीय दुनिया में आगे चल रहा है, नीचे गिर रहा है, और यहां तक कि एक दानव ट्रेन को दानव बुर्ज और अन्य पागल दानव गंदगी से भरा हुआ है।
हाबिल तेजी से अधिक शैतानी करता है क्योंकि खेल जारी है, तीन राक्षसी रूपों को अपनाते हुए। हालाँकि, आपको पहले चरण को एक सामान्य सामान्य पुनर्जीवित मानव के रूप में खेलना होगा। हाबिल को लगता है कि जिस तरह से मैं जॉन मैकक्लेन को महसूस करता हूं अगर कभी कोई भयानक 2 डी होता है तो मुझे लगता है डाई हार्ड खेल। आप राक्षसों पर एक झुंड के साथ डंप करते हैं, एक भयानक रोल पैंतरेबाज़ी करते हैं, और एक हास्यास्पद डबल-कूद कर सकते हैं। अगर मैं भगवान शैतान को कभी डेवलपर्स देता, तो यह सबसे बड़ी मैकेनिक होने के लिए डबल-जंपिंग के लिए नहीं होता, मैं वास्तविकता से इस विराम को अस्वीकार करता।
बॉस को हराने के बाद, आपको एक गहना दिया जाता है जो हाबिल को गेम के दानव रूपों में से एक में बदल देगा। मणि के रंग के आधार पर, आप एक अजगर, कठोर, या जो भी हो तीसरा रूप लेना चाहिए। प्रत्येक चरित्र के अपने पेशेवरों और विपक्ष हैं, क्योंकि उनके हमले, विशेष, कूद और डैश अलग हैं। गेम को पर्याप्त समय तक खेलें और आपको पता चल जाएगा कि किस चरण के लिए कौन सा फ़ॉर्म सबसे अच्छा है। सिस्टम में और भी ट्रिक्स हैं, जैसे कि अधिक शक्तिशाली संस्करण प्राप्त करने के लिए उसी फॉर्म का उपयोग करना। सभी तीन रूपों का उपयोग करना एंडगेम के दौरान एक और अधिक शक्तिशाली रूप प्रदान करेगा।
मैंने दूसरों को पढ़ा है कि खेल आसान है, लेकिन मुझे असहमत होना पड़ता है। के कई मालिक राक्षसों का राजा मुझे सबसे लंबे समय तक दु: ख दिया। यह मदद नहीं करता था कि मुझे विशेष रूप से या दानव परिवर्तन प्रणाली की कोई समझ नहीं थी। खेल मुश्किल आंदोलन पैटर्न के साथ मालिकों से भरा है। बाद के मालिकों के पैमाने और विवरण वास्तव में सिस्टम के लिए प्रभावशाली हैं। भले ही आप अपने परिवर्तनों के माध्यम से अपने स्तर पर नरक के स्पॉन से मिल रहे हों, मुझे कभी नहीं लगा कि जीत इतनी आसान आई।
राक्षसों का राजा दृश्य और श्रव्य विशेष रूप से & lsquo; 95 रिलीज के लिए कई बार बहुत ही कम हो सकते हैं। यदि आप इन चीजों को अतीत में देख सकते हैं और इसकी तुलना बहुत अधिक नहीं कर सकते हैं सुपर कैसलवानिया तथा छींटे घर , आप बेहतर हॉरर-थीम वाले 16-बिट गेम में से एक पा सकते हैं। मैं इस डरावना, सकल और विशाल मालिकों के साथ एक और SNES / SFC खेल के बारे में नहीं सोच सकता। नियंत्रण, एक्शन, और गंभीर दृश्य डरावने और एक्शन प्रशंसकों की सिफारिश करने के लिए इसे एक आसान गेम बनाते हैं।
16-बिट गेम ने आपको क्या डरा दिया?
क्या डबल-जंपिंग सबसे बड़ा है? Y N?
आप मालिकों के टन के साथ खेल के एक प्रशंसक रहे हैं? क्यों?