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या: कैसे स्टीव ने चिंता करना बंद करना और MMORPG से प्यार करना सीखा
जैसा कि आप में से कुछ पहले से ही जानते हैं, मैंने लगभग आग को अंदर ही खो दिया। वीडियो गेम ने मुझे अब और उत्साहित नहीं किया, और जबकि यह ज्यादातर रचनात्मकता के उनके घटते सर्कल के लिए नीचे था, मैं भी आलसी हो गया था, अपने तरीकों से फंस गया था। जब तक मैंने बैंडकैंप की खोज नहीं की, तब तक मेरी संगीतमय भूख के साथ भी यही हुआ; एक साइट जो अकेले ही मेरे रिकॉर्ड-ब्राउज़िंग को मृतकों से वापस लाती है (और लंबे समय तक यह स्वतंत्र रूप से शासन कर सकती है)।
मैं शौक में वापस आना चाहता था, सब कुछ गलत साबित करना चाहता था, और मैं केवल खुले दिमाग से ही ऐसा कर सकता था। इसलिए मैंने एक MMORPG को उसी पेंच के साथ आज़माने का फैसला किया, जैसा कि मेरे सबसे करीबी दोस्त ने वायलिन खरीदते समय किया था। लेकिन उस उपेक्षित साधन के विपरीत, वर्तमान में जब वह सऊदी अरब में पढ़ाती है तो धूल जमा कर रही है, मैं पैसे का मूल्य पाने के लिए दृढ़ था।
मैंने पहली बार फ्री-टू-प्ले के साथ पानी का परीक्षण किया एपीबी: रीलोडेड . यह दो घंटे पहले तक चला जब मुझे एहसास हुआ कि टोरीज़ ने इस गेम को अपने कर कटौती से इनकार नहीं किया, बस पूरी तरह से खराब विकास। यह एक अच्छी शुरुआत नहीं थी और मेरे विकल्प बहुत संकीर्ण थे। मैं वास्तव में कभी भी का प्रशंसक नहीं था स्टार ट्रेक और मैं इसके बजाय खेलूंगा पुराने गणराज्य के शूरवीर III जो कुछ भी ईए/बायोवेयर अपनी जगह पर पेडलिंग कर रहे थे। आदर्श गेटवे गेम की मेरी खोज के दौरान, यह शीघ्र ही स्पष्ट हो गया कि MMORPG को उनकी फंतासी सेटिंग्स से कितना प्यार था। और कुछ भी सिर्फ एक लाभहीन जगह थी।
कैसे एक सरणी जावा में तत्वों को जोड़ने के लिए
लेकिन सौभाग्य से, गुप्त दुनिया मेरी तरह का आला था। तलवारें और टोना, orcs और कल्पित बौने, इनमें से किसी ने भी मुझे कभी आकर्षित नहीं किया। द डार्क टॉवर मैंने अब तक पढ़ी सबसे अधिक कल्पना है, और लगभग 80 घंटे बिताने के बाद गुप्त दुनिया , मुझे लगता है कि दोनों बहुत ही समान हैं जिस तरह से वे अपने दर्शकों को परिचित, सामान्यीकृत शैलियों के साथ जोड़ते हैं, अधिक अस्पष्ट स्रोतों से खींचे गए भव्य, ब्रह्मांडीय विषयों का अनावरण करने से पहले। बहुत से वीडियो गेम यह दावा नहीं कर सकते कि उन्होंने एक पहेली समाधान के रूप में एक अम्बर्टो इको उपन्यास का उपयोग किया है, यह सुनिश्चित है।
गुप्त दुनिया अभी भी कल्पना है, यद्यपि वास्तविकता के कुछ अंशों पर आधारित है। फ़नकॉम ने स्पष्ट रूप से इसे एचपी को भुनाने के लिए डिज़ाइन किया था। लवक्राफ्ट की लोकप्रियता में हालिया पुनरुत्थान और कैओसियम इंक Cthulhu . की कॉल फैनबेस (थोड़ा सा . के साथ) डेल्टा ग्रीन अच्छे उपाय के लिए), लेकिन फिर इसके लिए मंजूरी है नरक रंगीन जाकेट , नील गैमन की कहीं नहीं , तथा एक्स फाइलें ' व्यामोह का अच्छा ब्रांड। और उस सब के लिए, गुप्त दुनिया पूरे 90 के दशक में अनजाने में समाप्त हो जाता है; जो मेरे द्वारा ठीक है क्योंकि मुझे गुप्त आत्म-जागरूकता और अस्पष्ट गिटार के उस युग से प्यार है, वैसे भी।
मुझे लगता है कि ज्यादातर लोग इसे दो चीजों के लिए याद करते हैं: भयानक कटाना गर्ल बनाम कथलुहु कलाकृति और वह रहस्यमय पतन दृश्य जब आप एक निश्चित गुट में शामिल हो गए। लेकिन अब इसे खेलना और शुरुआती प्रचार पर पीछे मुड़कर देखना, उन दो छवियों का योग है गुप्त दुनिया संक्षेप में दुर्गम बाधाओं और जेट-ब्लैक गैरबराबरी। द्रुतशीतन कहानियों को कॉमिक बुक एक्सट्रीम के माध्यम से बताया जाता है, विश्वविद्यालयों, सबवे और मनोरंजन पार्कों में महाकाव्य की खोज की जाती है, और जिन गुप्त समाजों के लिए आप काम करते हैं - टेम्पलर, ड्रेगन, या इलुमिनाती - हाई स्कूल के भव्य समूह हैं।
मैं यहां खुद से आगे निकल रहा हूं, अपने अंतरंग अनुभवों से पहले आपको बड़ी तस्वीर बता रहा हूं, लेकिन मैं प्यार करता हूं गुप्त दुनिया यह क्या है, आला या नहीं, और इसके गोधूलि वर्षों में। मैं अब MMORPG की अपील को समझता हूं; समय का निवेश, सहकारी छापेमारी, बढ़ती दोस्ती, क्लच मारता है, अंतहीन लूटपाट, वास्तविक नकदी के साथ फनकॉम पॉइंट्स खरीदने की पुरातनता और खोज प्रबंधन की लत।
तो मैं उस मुकाम तक कैसे पहुंचा? खैर, यह एक गहरी सांस और चरित्र निर्माता में कई घंटों के साथ शुरू हुआ। देखिए, ईमानदारी से, अगर आपका चरित्र निर्माता मेरी समानता को अस्पष्ट रूप से ठीक कर सकता है, तो आपके खेल ने मुझे पहले ही जीत लिया है। जोनाथन होम्स सामान्य 30-कुछ गोरे लोगों के बारे में बहुत रोते हैं जिनके भूरे बाल हैं और खेल में ठूंठ हैं, लेकिन मैं वास्तव में उस प्रकार के खेल के साथ ठीक हूं क्योंकि मैं एक narcissist हूं। मुझे एक स्थायी गुट और एक सेवक भी चुनना था। पूर्व आसान था क्योंकि मैं पूरी तरह से अराजकता सिद्धांत के ड्रैगन के प्यार के साथ नीचे था, लेकिन मेरे अनुभव की कमी के कारण, स्टीम मंचों पर सर्वर विषयों को ब्राउज़ करने में 20-30 मिनट बिताए गए थे। अंत में, मैंने डेमन को चुना और फिर कभी पीछे मुड़कर नहीं देखा।
एक पूरी नई दुनिया बनाना, विशेष रूप से एक MMORPG के लिए, एक असंभव कार्य है। किसी को मूल बातें सिखाते हुए, जो उनका दूसरा जीवन बन जाएगा, आपको विद्या की फोनबुक पर एक सुसंगत और तड़क-भड़क वाला परिचय देना होगा। ओह, और महाकाव्य के दायरे के बावजूद हलचल न करें क्योंकि कोई व्यक्ति धनवापसी बटन तक पहुंच सकता है। शुक्र है, गुप्त दुनिया बाद में सूचना की प्रबंधनीय धारा की तुलना में इसका उद्घाटन काफी विरल है। आप एक जादुई मधुमक्खी द्वारा काटे जाते हैं, और अब आप एक अलौकिक योद्धा हैं जो टॉपमैन / टॉपशॉप कपड़ों के लिए एक रुचि रखते हैं। प्रस्तावना का अंत, अधिनियम 1 पर!
सियोल में ड्रेगन के साथ मिलने के बाद, मुझे एक प्रारंभिक हथियार/आक्रामक कौशल चुनने के लिए कहा गया। सामान्य फंतासी क्लिच से बचते हुए, मैं बंदूक के रास्ते पर चला गया। दोहरी कार्रवाई, सभी तरह से। बेशक, मैंने इस बात पर ध्यान नहीं दिया कि मैं अगले 80 घंटों के लिए एक ही प्यू-प्यू-प्यू ध्वनि प्रभाव सुनूंगा। मैं अब अपनी पवित्रता को बरकरार रखने के लिए रक्त जादू और तलवार कौशल की ओर झुक रहा हूं।
जब खेल ने मुझे MMORPG के सबसे कुख्यात लक्षणों: माइक्रोमैनेजमेंट की ओर इशारा किया, तो मेरी आशंका तेजी से बढ़ गई। जिज्ञासा और भय समान माप के साथ बह गए, लेकिन मुझे यह जानकर आश्चर्य हुआ कि इसे उठाना कितना आसान था, और अगर मैं हॉटकी से परेशान होता तो मास्टर करना कितना आसान होता (कुछ ऐसा जिसे मैंने तब तक नजरअंदाज किया जब तक कि पहले असली बॉस ने मेरी गांड नहीं मार दी। , कई बार)। पूरे अनुभव ने मुझे याद दिलाया जब मैंने पहली बार द डिलिंगर एस्केप प्लान के बारे में सुना और सोचा, ओह, ऐसा लगता है कि वे मेरे लिए थोड़ा अधिक होंगे, केवल यह पता लगाने के लिए कि वे बिल्कुल भी पहुंच योग्य नहीं थे। वास्तव में, बाद में, उन्हें अपना रास्ता भी पता चल गया बहुत अच्छी धुन .
लेकिन मैं पछताता हूं, क्योंकि सर्वनाश के बाद की दृष्टि में रस्सियों को सीखने के बाद, मुझे बोस्टन के तट से कुछ ही दूर सोलोमन द्वीप पर रहस्यमयी गतिविधियों की जांच के लिए भेजा गया था। लंबी कहानी छोटी: लाश और गहरे वाले। आँखें लुढ़कनी चाहिए थीं, लेकिन यह मेरे लिए एकदम सही परिचय था, क्योंकि MMO कुंवारी और उत्तरजीविता के प्रेमी दोनों, और अपरिचित माध्यमों से परिचित किसी चीज़ से निपटना पूरी तरह से ताज़ा था (यह भी देखें: कौडेल्का )
घिरे पुलिस स्टेशन में हर कोई एक एहसान माँग रहा था, और उन एहसानों में आमतौर पर राक्षसों को मारना शामिल था। मैं आरपीजी के लिए कोई अजनबी नहीं हूं, लेकिन यह पहली बार था जब मैं टास्कबार मुकाबले में शामिल हुआ था, और पूरा अनुभव डिस्कनेक्ट हो गया था। आरपीजी को खाली समय का लाभ मिलता है, लड़ाई की एक सुविचारित दिशा, लेकिन MMORPG दायरे में, यह सभी ऑनलाइन और वास्तविक समय है, जो खिलाड़ी इनपुट का भ्रम देता है। हालांकि मेरा अवतार अनंत गोलियों को एक छोटे से गिरोह में पंप करता है, मैं वास्तव में नीचे एक निश्चित क्रम में आइकन पर क्लिक कर रहा हूं और सही क्रम मेरे अस्तित्व की कुंजी है। मैं यह सोचना चाहता हूं कि अस्तित्व के संकट में इस सामान्य चूक के कारण मैं बहुत मर गया, लेकिन यह वास्तव में मेरे स्तर को कम करने की कमी के कारण था।
बाद जंगली शस्त्र 3 , मुझे खूंखार पीसने की आदत है। किंतु भले ही गुप्त दुनिया घोषणा करता है कि यह स्टेट-चेंजिंग इक्विपमेंट पर जोर देकर अलग-अलग लेवलिंग करता है, बहुत कुछ अंडररेटेड की तरह भाग्य की प्रतिध्वनि , आपको अभी भी अपग्रेड करने के लिए पीसना होगा। मुझे पता था कि किल 10 पिग्स, नाउ किल 20 एक और कुख्यात MMORPG विशेषता थी, और बेवकूफ ने मुझे एंडगेम के लिए अपना रास्ता बनाने की कोशिश की। यह ऐसा है जैसे वे मुझे इतनी अच्छी तरह से जानते थे जब मुझे अपने बैंक खाते की तुलना में अपने एचपी में 0 से अधिक के साथ एक ईथर जानवर का सामना करना पड़ा। लेकिन मैंने जल्दी ही ध्यान दिया कि बोझ को कम करने के लिए, my डॉक्टर कौन -कॉसप्लेइंग सेल्फ हमेशा EXP मील के पत्थर मार रहा था, और मिनी-क्वेस्ट बस एक पत्थर फेंक था; इस प्रकार इस प्रक्रिया में यह सिर्फ एक और मानसिकता पैदा कर रहा है।
मैं अब समझ गया, लोग अपनी आजीविका क्यों समर्पित करते हैं वारक्राफ्ट की दुनिया . कभी-कभी, मैं स्टारबक्स में कॉफी बनाने के लिए शूटिंग से पहले एक साइड सर्च को पूरा करने के लिए एक त्वरित सत्र पर विचार करता हूं। और यहाँ एक अच्छा कारमेल मैकचीटो बनाने का एक रहस्य है: कोई भी नहीं है, वे सभी बहुत अधिक बकवास की तरह स्वाद लेते हैं, चाहे आप कुछ भी करें।
क्या मुझे लत लगने की चिंता है? नहीं, जरा भी नहीं। अगर आपने कभी my . पढ़ा है साइलेंट हिल सिनेमाई खेलों के बारे में पूर्वव्यापी या एकतरफा, तो आपको पता चल जाएगा कि मैं कथा के लिए पागल हूं। जैसा कि यह खड़ा है, मैं इसका इलाज करता हूं गुप्त दुनिया किसी भी एकल-खिलाड़ी आरपीजी की तरह, खुद को कथानक में डुबो देना और इसे टोक्यो में सीज़न के समापन के माध्यम से देखना। पीसने से सिर्फ यह सुनिश्चित होता है कि मैं मुख्य कहानी चाप के माध्यम से प्राप्त करता हूं, जहां प्रगति के लिए गुणवत्ता वाले उपकरण आवश्यक हैं। उसके बाहर, खोज में व्यस्त काम है जिसमें फिर से काम करने वाले राक्षस, खोजी मोड़ और मिनी-बॉस शामिल हैं ताकि उन्हें बंद किया जा सके। ने कहा कि, गुप्त दुनिया खूबसूरती से प्रस्तुत किया गया है और अद्भुत लिखा गया है। यह बहुत बुरा है, मेरी नई निराशा के लिए, कि बाद के हिस्से को नियमित रूप से अनदेखा किया जाता है।
NPCs deja-vu की भावना के साथ quests को पूरा कर सकते हैं, लेकिन यह उनके प्राकृतिक मोनोलॉग और इंटरैक्शन हैं जो मुझे निवेशित रखते हैं। उनके संवाद एक सूखी जुबान से निकलते हैं, उदासी के अजीब टुकड़े के माध्यम से तेज बुद्धि कटौती, और बस हर किसी के बारे में मैं खुद को होने के लिए एक लंबा घिनौना इतिहास रखता हूं। ज़रूर, खोज दोहराई जाती हैं, लेकिन विशाल कीड़ों को भगाने के लिए जंगल के बीच में भेजे जाने के कारण बहुत ही मनोरंजक हैं। अकेले सोलोमन द्वीप पर, एक भारतीय जनजाति है, एक हंटर एस थॉम्पसन फोटो जर्नलिस्ट, एक शराबी और मोहभंग हॉरर लेखक, एक बेईमानी से पार्क का मालिक, एक रुग्ण डीन जिसमें किसी भी आत्म-जागरूकता की कमी है, सरकारी एजेंट पूरी तरह से अपनी गहराई से बाहर हैं, ए गपशप करने वाली बिल्ली महिला, और एक पर्यवेक्षक दाना जो मुझे रसेल ब्रांड की याद दिलाता है।
वे सभी एक अकेले अनुभव के लिए भी तैयार होते हैं। मुझे यकीन है, एक बिंदु पर, गुप्त दुनिया अन्य खिलाड़ियों के साथ भरा हुआ था, और इसके लिए समग्र अनुभव कम चुनौतीपूर्ण था। और जब अलगाववाद डरावना माहौल के लिए काम करता है, तो मैं स्पष्ट रूप से अभी भी नाव से चूक गया हूं। जब मैं किसी अन्य खिलाड़ी से मिलता हूं, तो वे क्षणभंगुर और कुछ हद तक शर्मीले तरीके से अविश्वसनीय रूप से सहायक होते हैं। किसी के आपकी त्वचा को बचाने के बाद बातचीत शुरू करना लगभग हमेशा अजीब होता है।
उस भीड़ को मारने के लिए धन्यवाद, मैंने एक बार चैट में टाइप किया, अनिच्छा से पूछने से पहले, अरे, आप इस गेम में लोगों के साथ कैसे जुड़ते हैं?
मुझे सबसे बुरे की उम्मीद थी, नया आदमी और सब कुछ होने के नाते। शपथ ग्रहण नहीं, होवरबोर्ड पर उड़ने से पहले सिर्फ मूक उपचार। हाँ, मैं होवरबोर्ड का उल्लेख करना भूल गया। वे एक चीज हैं गुप्त दुनिया .
Ctrl + C, फिर आमंत्रित करें, उन्होंने समझाया, मेरे पोर्टलैंड हिप्स्टर पोशाक को शांत डिजाइनर रंगों के पीछे से देख रहे हैं। मैं आमंत्रण पर आपके साथ शामिल होऊंगा। आप कौन से मिशन कर रहे हैं?
ओह, बस कॉलेज वाले, मैंने जवाब दिया।
एक लंबा विराम था, यह बताने के लिए पर्याप्त था कि उन्हें वहां वापस जाने की कोई इच्छा नहीं थी, फिर वे भाग गए (कोई होवरबोर्ड नहीं) और हम कभी साथ नहीं आए। ऐसा नहीं है कि यह मायने रखता था क्योंकि मैं वास्तव में एक छापे में भाग लेना चाह रहा था, और जैसा कि मुझे 80 घंटे बाद पता चला, Ctrl + V के माध्यम से किया गया था। बदमाश!
वर्तमान में, मैं उदाहरण के लिए नेतृत्व करता हूं, नए संघर्षरत खिलाड़ियों के लिए लड़ाई में सिर झुकाकर। मैं जो करता हूं उस पर मुझे अधिक भरोसा है, जो उनकी खामोश शर्म को और अधिक परेशान करता है। पृष्ठभूमि में, मैं इस टमप्लर जोड़े को देखता हूं, हाथ में हाथ डाले इधर-उधर कूदते हुए, काश मैं उनका अजीब तीसरा पहिया होता। फिर भी, यह निर्दिष्ट PvP क्षेत्र में किसी और को त्यागने या मारने से बेहतर है, जहां मुझे पूरी तरह से यकीन नहीं है कि मुझे क्या हासिल करना है। हो सकता है कि यह सामान्य से छोटे समुदाय के लिए है जो संख्याओं को स्थिर रखना चाहता है, या हो सकता है कि यह सिर्फ उस प्रकार के प्रशंसकों के कारण हो जो इसे आकर्षित करता है, लेकिन कोई भी कभी भी एक आर्सेहोल नहीं बनता है और यह उन गुजरने वाले क्षणों को और अधिक बनाता है विशेष।
वैसे भी, मैंने अंततः रसेल ब्रांड के जादूगर को मार डाला, और वह तब हुआ जब चीजें वास्तव में अजीब हो गईं। प्लॉट के टुकड़े जगह-जगह गिरने लगे और मुझे इस बात का अहसास हुआ कि हम अपने दुश्मन को पूरी तरह से गलत समझ रहे हैं। यह बोसोनियन द्वीप पर कुछ कथुलु-प्रेरित राक्षसों की तुलना में बड़ा, अधिक प्राचीन और सारगर्भित था। मेरे हैंडलर ने परवाह नहीं की और मुझे एक या दो पवित्र झड़पों में भाग लेने के लिए मिस्र भेज दिया गया।
इस बार मैंने महसूस किया कि मैं एक नया क्षेत्र लेने के लिए तैयार हूं। ज़रूर, मैं अभी भी इस MMORPG सामान के बारे में सीख रहा था, लेकिन मैं इस उद्देश्य के लिए भी पूरी तरह से प्रतिबद्ध था। मुझे अपने अंदर की आग वापस मिल गई है। पकाते सूरज के तहत, मैंने आगे की खोजों की योजना बनाई, यह सोचकर कि सुनहरा रेगिस्तान ट्रांसिल्वेनिया की गॉथिक रातों और टोक्यो की अंतिम भयावहता से कैसे जुड़ा है।
ग्रहण में एक नई परियोजना कैसे खोलें
अचानक, समूह खोजक ने मुझे सचेत किया।
आखिरकार मेरी पहली छापेमारी में भाग लेने का समय आ गया था।