rediyo da yunivarsa demo eka udasa santosajanaka camatkara hai

आने में बहुत समय हो गया है
मुझे यकीन नहीं है कि कब रेडियो द यूनिवर्स पहले मेरा ध्यान आकर्षित किया, लेकिन यह अब जैसा दिखता है वैसा नहीं दिखता था। गेम्स किकस्टार्टर पेज 2012 में लाइव हुआ, और बैकर पुरस्कार 2014 में आने की उम्मीद थी; यह स्पष्ट रूप से नहीं हुआ, और उसके बाद के वर्षों में, मैं आगे और पीछे चला गया कि क्या मुझे उम्मीद है कि खेल बिल्कुल जारी होगा या नहीं। डेवलपर 6E6E6E के अपडेट नियमित और अस्पष्ट रहे हैं, और अंतिम अपडेट खेल का itch.io पृष्ठ करीब तीन साल पहले पहुंचे।
4 साल के अनुभव के लिए मैनुअल परीक्षण साक्षात्कार प्रश्न
जब मैंने सुना कि ए रेडियो द यूनिवर्स डेमो के दौरान उपलब्ध होगा स्टीम नेक्स्ट फेस्ट . मैंने खेल की सक्रिय रूप से कल्पना करते हुए एक दशक नहीं बिताया है, लेकिन मैं इसके बारे में काफी समय से सोच रहा हूं, और खेल के लिए बढ़ती उम्मीदों पर खरा उतरना हमेशा कठिन होता है। अच्छी खबर है, के लिए डेमो रेडियो द यूनिवर्स उत्तम है।
एक्शन, रोमांच, पहेलियाँ - सामान्य
संरचनात्मक रूप से, रेडियो द यूनिवर्स कोई नई जमीन नहीं तोड़ रहा है, कम से कम इस डेमो में तो नहीं। यह एक टॉप-डाउन साहसिक खेल है जहाँ आप एक बड़ी तलवार घुमाते हैं या अपने दुश्मनों पर बंदूक चलाते हैं और अवसर पर, पर्यावरण पर। यदि आपने कभी 2D खेला है ज़ेल्डा खेल, आप जानते हैं कि इससे क्या उम्मीद करनी है, एक डॉज रोल और एक पिस्तौल दें या लें। लेकिन महत्वपूर्ण रूप से, खेल इन सभी विचारों पर बहुत बुद्धिमानी से चलता है।
सी ++ दोगुनी लिंक की गई सूची
उदाहरण के लिए, मानचित्र को लें। मानचित्र में रेडियो द यूनिवर्स डेमो एक बहुत ही विशिष्ट स्पोक-एंड-व्हील मामला है, जहां नया गियर कभी-कभी नए रास्ते खोलेगा। इस मानचित्र और दस लाख अन्य टॉप-डाउन गेम मानचित्रों के बीच एकमात्र वास्तविक अंतर लंबवतता है, लेकिन यह एक महत्वपूर्ण अंतर बन जाता है। डॉज बटन नियमित नेविगेशन में जंप बटन के रूप में दोगुना हो जाता है, जिसका अर्थ है कि सिंगल स्क्रीन पर नेविगेट करने का मतलब आमतौर पर दीवार पर रास्ता खोजना, रास्ता साफ करना और कूदने के लिए नए प्लेटफॉर्म बनाना होता है। यह टॉप-डाउन ट्रैवर्सल में क्रांति नहीं लाता है, लेकिन यह सामान्य से थोड़ा अधिक आकर्षक लगता है।
ओह, और वास्तव में अच्छा मुकाबला
एक और तरीका रेडियो द यूनिवर्स अपनी प्रगति प्रणाली में खुद को अलग करता है। पारंपरिक अनुभव के बजाय, रेडियो द यूनिवर्स सेल हैं, जिनका उपयोग आप नए कौशल खरीदने और अपग्रेड करने के लिए करते हैं। छोटे-छोटे बक्सों में पूरे नक़्शे पर कोशिकाएँ पाई जा सकती हैं, लेकिन उन्हें प्राप्त करने का सबसे विश्वसनीय तरीका उन्हें दुश्मनों से लूटना है। यदि आप केवल उन्हें मारते हैं, तो दुश्मन कोशिकाओं को नहीं गिराएंगे, हालांकि - आपको उनके एचपी को बिल्कुल शून्य तक कम करने की आवश्यकता है।

यह मुकाबला करने के लिए एक विशिष्ट सामरिक झुकाव देता है। आप कर सकना बस अटैक बटन को टैप करके दुश्मनों का सफाया कर दें, लेकिन अगर आप सार्थक प्रगति करना चाहते हैं, तो आपको सावधानी से विचार करना होगा कि आप किन हमलों का उपयोग कर रहे हैं और कब आप उनका उपयोग कर रहे हैं। आपका मानक हमला प्रति हिट दो क्षति का सौदा करता है, लेकिन एक आवेशित हमला तीन का सामना करेगा, इसलिए कुछ दुश्मन मांग करेंगे कि यदि आप उनकी कीमती कोशिकाओं को चाहते हैं तो आप इसे अपने चाल सेट में बुनें। रेडियो द यूनिवर्स उस अवधारणा को वास्तव में कुछ सम्मोहक तरीकों से बनाता है। यदि फिनिशिंग ब्लो डैश-अटैक है, उदाहरण के लिए, दुश्मन हमेशा कोशिकाओं को गिराएगा, इसलिए यदि आप संख्याओं को पर्याप्त तेज़ी से चला सकते हैं, तो आप हर मुठभेड़ में एक साफ फिनिश की गारंटी दे सकते हैं। एक बंदूक समय के साथ नुकसान पहुंचाती है, इसलिए यदि आप विशेष रूप से गणित-वाई महसूस नहीं कर रहे हैं, तो आप हर लड़ाई को युद्ध की लड़ाई में बदल सकते हैं, जहां आपका सारा ध्यान मारपीट से बचने पर है।
सही समय पर सही कॉल करना अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक है, और यह प्रगति को बहुत अर्जित महसूस कराता है। जब संसाधन अर्जित करने का अर्थ है किसी अधिक कठिन चुनौती से निपटने के लिए अपने रास्ते से हट जाना, तो सब कुछ बहुत अधिक सार्थक लगता है।
एक आकर्षक दुनिया
ईमानदारी से, मुझे आश्चर्य है कि मुझे कितना यांत्रिक मज़ा आ रहा है, यह देखते हुए कि मैंने कभी भी इस गेम के सिस्टम के बारे में ज्यादा नहीं सोचा। रेडियो द यूनिवर्स असली अपील, और जिस कारण से मैं इसे इतने लंबे समय से ट्रैक कर रहा हूं, वह इसका सौंदर्य है। खेल एक उदास, रहस्यमय और अंतहीन आकर्षक दुनिया में होता है। वास्तविक दृश्य डिजाइन अद्भुत है। कोब्ब्लेस्टोन फर्श वाले टावरों को सीटी बजाने वाली मशीनों द्वारा आबाद किया जाता है, भव्य लगातार जमीन को डायस्टोपिक में गिराता है। कंप्यूटर टर्मिनल बीच में कहीं फंस गए ट्रोन और साइबरपंक 2020 उभरते गिरिजाघरों से अटे पड़े हैं। यह एक वास्तविक खिंचाव है।

वह वातावरण धीमी, मूडी, परिवेशी ध्वनि द्वारा सहायता प्राप्त है। यह उस तरह का संगीत नहीं है जैसा मैं ड्राइविंग प्लेलिस्ट पर चाहता हूं, लेकिन यह खेल की जरूरतों के अनुरूप है। रेडियो द यूनिवर्स कुछ भव्य कलाओं के साथ वर्तमान में कुछ गूढ़ दृश्य भी हैं। वे मुझे पिछले साल की थोड़ी याद दिलाते हैं संकेत , एक ऐसा खेल जो मुझे पूरी तरह से 'मिला' नहीं था, लेकिन एक ऐसा खेल जिसे मैं वास्तव में प्यार करता था।
ग्रहण में कैसे कॉन्फ़िगर करें
निस्संदेह इस सभी परिवेश और डिजाइन में, विषयगत रूप से बोलने के लिए बहुत कुछ है, लेकिन जिस भावना से मैं अत्यधिक प्रभावित हूं वह रहस्य है। मुझे नहीं पता कि क्या चल रहा है, और मुझे खुशी है कि खेल मुझे उस भावना में दम करने के लिए तैयार है। वास्तव में, काश खेल थोड़ा सा होता अधिक मुझे अपना सिर खुजलाने को तैयार है। यह किसी भी तरह से हाथ पकड़ने का अनुभव नहीं है, लेकिन हर बार, एक ट्यूटोरियल संदेश पॉप अप होगा जो इस अन्यथा खुले, विचित्र अनुभव के साथ थोड़ा असंगत लगता है। मैं थोड़े से स्पष्टीकरण के खिलाफ नहीं हूं, लेकिन लेज़रों के माध्यम से डैश करने के लिए कहा जाना थोड़ा संरक्षणपूर्ण लगता है।

एक आशाजनक शुरुआत
कुल मिलाकर, उस डेमो ने मुझे इसके लिए नया उत्साहित कर दिया रेडियो द यूनिवर्स . मैं लंबे समय से इस खेल का इंतजार कर रहा था, और अगर अंतिम उत्पाद में वही संतोषजनक मुकाबला और विचारशील दुनिया है, तो मुझे लगता है कि इंतजार इसके लायक रहा होगा। यदि आपकी इस पर नजर है, या यहां तक कि यदि आपने इसके बारे में कभी नहीं सुना है, तो मैं डेमो को एक बार देखने की अत्यधिक अनुशंसा करता हूं।