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मेमोरी कार्ड एक मौसमी विशेषता है जो अब तक के सबसे कलात्मक, अभिनव और यादगार वीडियोगेम क्षणों में से कुछ को विच्छेदित और सम्मानित करता है।
के रूप में है रेट्रो गेम के बहुत बड़े प्रशंसक , मैं अपने आप को बार-बार बताता हूं कि फैंसी नए ग्राफिक्स वास्तव में मायने नहीं रखते - यह गेमप्ले है जो वास्तव में मायने रखता है। महान गेमप्ले और सबपर ग्राफिक्स वाले गेम को अभी भी अच्छा माना जा सकता है, लेकिन भयानक गेमप्ले और अद्भुत ग्राफिक्स वाले गेम को अक्सर विफलता के रूप में खारिज कर दिया जाता है। चाहे जो भी अधिक महत्वपूर्ण हो, ग्राफिक्स स्पष्ट रूप से मुख्य रूप से एक अभिन्न अंग हैं दृश्य वीडियोगेम का माध्यम। वास्तव में, मेरे अब तक के कुछ पसंदीदा वीडियोगेम क्षण एक गेम के ग्राफिक्स के इर्द-गिर्द घूमते हैं।
मेमोरी कार्ड लेखों के अगले तीन हफ्तों में, मैं तीन अलग-अलग पीढ़ियों के वीडियोगेम कंसोल से तीन बहुत विशिष्ट क्षणों पर ध्यान केंद्रित करूंगा जिसमें ग्राफिक्स की सुविधा है जो मुझे बिल्कुल उड़ा देता है . जरूरी नहीं कि ये पल हर पीढ़ी के लिए सबसे अच्छे ग्राफिक्स हों - वास्तव में, मुझे नहीं लगता कि ऐसा बिल्कुल भी है - लेकिन वे ऐसे क्षण हैं जो मेरे दिल में एक बहुत ही खास जगह रखते हैं। इनमें से प्रत्येक क्षण ने वास्तव में पहली बार उन्हें देखकर मुझे विस्मय में डाल दिया और मुझे यह महसूस करने में मदद की कि एक समृद्ध कहानी या अभिनव गेमप्ले के रूप में कितना मजबूत, अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए दृश्य मुझ पर भावनात्मक प्रभाव डाल सकते हैं।
पहले सप्ताह में मैं 8-बिट पीढ़ी के वीडियोगेम (निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम) के एक पल के बारे में बात करूंगा; अगले सप्ताह 16-बिट युग (सुपर निन्टेंडो) पर ध्यान केंद्रित किया जाएगा; और, अंत में, तीसरे सप्ताह में वर्तमान पीढ़ी के कंसोल (प्लेस्टेशन 3) से एक ग्राफिकल पल होगा।
इस सप्ताह के लिए, विशेष रुप से प्रदर्शित क्षण होता है मेगा मैन 2 निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम के लिए। यदि आपने इस लेख का शीर्षक पढ़ा है - और खेल के प्रशंसक हैं - तो आप शायद पहले से ही जानते हैं कि मैं किस क्षण की बात कर रहा हूं।
के लिए कूद मारो भाग 1 मेमोरी कार्ड ग्राफिक्स त्रयी की अद्भुतता। या जैसा कि शांत बच्चे इसे बुला रहे हैं: ग्राफिक्स कार्ड !
स्थापित करना
मुख्य कारण मेगा मैन 2 महत्वपूर्ण है - और प्राथमिक कारण अधिकांश गेमर्स इसे इतने प्यार से याद करते हैं - क्या यह ऐसा है? व्यापक (इटैलिक!) मूल गेम में सुधार जो इससे पहले हुआ था। सीक्वल लगभग हर तरह से पहले गेम से बेहतर है और कई लोगों द्वारा इसे अपने प्रकार के अब तक के सबसे महान वीडियोगेम में से एक माना जाता है - इसके रिलीज़ होने के 21 साल बाद भी।
मुझे लगता है कि इस खेल की मूल बातें समझाना लगभग व्यर्थ है - मैं इस बात की बहुत अधिक गारंटी दे सकता हूं कि अभी इसे पढ़ने वाला हर कोई इसके बारे में सब कुछ जानता है मेगा मान - लेकिन, निरंतरता के लिए, मैं सभी को भर दूंगा।
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खेल में, आप टाइटैनिक हीरो मेगा मैन के रूप में खेलते हैं, जो वैज्ञानिक (और अच्छे आदमी के चारों ओर) डॉ लाइट द्वारा बनाया गया एक रोबोट है। मूल रूप में मेगा मान डॉ. लाइट ने शहर के निर्माण और रखरखाव में मदद करने के लिए मेगा मैन के अलावा छह रोबोट मास्टर्स भी बनाए। एक दुर्भाग्यपूर्ण मोड़ में, डॉ। लाइट के प्रतिद्वंद्वी डॉ। विली ने सहायक रोबोट मास्टर्स को अपनी बोली लगाने और मेगा मैन को नष्ट करने की कोशिश सहित बुरे कार्य करने के लिए पुन: प्रोग्राम किया। दुनिया के लिए भाग्यशाली, मेगा मैन ने सभी छह रोबोटों को नष्ट कर दिया और डॉ. विली की कुटिल योजना को समाप्त कर दिया।
गेम के सीक्वल में, डॉ. विली फिर से इस पर हैं, इस बार क्रिएट कर रहे हैं आठ मेगा मैन को नीचे लाने और शहर में अराजकता पैदा करने के लिए विभिन्न प्रकार के रोबोट मास्टर्स! कुटिल!
सभी खेलों की तरह, मेगा मैन को सभी रोबोट मास्टर्स को नष्ट करने का काम सौंपा गया है। ऐसा करने के लिए, मेगा मैन को विस्तृत, अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए स्तरों के माध्यम से अपना रास्ता बनाना चाहिए, प्रत्येक चरण एक रोबोट मास्टर के साथ समाप्त होता है। हारने पर, मेगा मैन खुद को रोबोट मेसर के मुख्य हथियार से लैस करने में सक्षम होता है और बाकी गेम में उसकी मदद करने के लिए नए अपग्रेड का उपयोग करता है।
कहने की जरूरत नहीं है, गेमप्ले सभी में मेगा मान खेल बिल्कुल नशे की लत है। गेम के भयानक चरणों के माध्यम से खेलना, अब क्लासिक साउंडट्रैक सुनना, और चुनौतीपूर्ण मालिकों को हराना एक अद्भुत अनुभव है जिसे सभी रेट्रो गेमर्स संजोते हैं।
लेकिन कुछ और विशिष्ट में जाने के लिए, सबसे बड़ी चीजों में से एक मेगा मैन 2 इसकी उत्तम, क्रांतिकारी है ग्राफिक्स - फिर से, मूल से बहुत बड़ा सुधार।
इस सप्ताह का मेमोरी कार्ड क्षण उन ग्राफिकल सुधारों में से एक पर केंद्रित है - शायद खेल में सबसे अच्छा: विशाल रोबोट मछली!
क्षण
सभी में मेगा मान खेल, खिलाड़ी चुन सकते हैं कि वे किस रोबोट मास्टर का मंच खेलना चाहते हैं, और किस क्रम में। यह मालिकों को हराना बहुत ही रणनीतिक बनाता है, और गेमप्ले को ताज़ा रखने में भी मदद करता है।
में मेगा मैन 2 , सबसे यादगार (और अद्वितीय) चरणों में से एक बबल मैन है।
मुख्य रूप से पानी के भीतर जगह लेते हुए, बबल मैन का मंच विशेष है क्योंकि यह पारंपरिक मेगा मैन नियंत्रणों में एक नया स्तर जोड़ता है। एक सामान्य छलांग के बजाय, मेगा मैन पानी के नीचे स्क्रीन की पूरी ऊंचाई तक कूद सकता है। वास्तव में, खिलाड़ी ए बटन को कितनी देर तक दबाए रखता है, इस पर निर्भर करते हुए कूद को ठीक से नियंत्रित किया जा सकता है।
अधिकांश मंच से यात्रा करने के बाद, खदानों को चकमा देने और रास्ते में जलीय-थीम वाले रोबोट दुश्मनों को मारने के बाद, मेगा मैन एक विशेष शाफ्ट को एक बड़े कमरे में गिरा देता है।
जैसे ही वह दाईं ओर चलता है और स्क्रीन को स्क्रॉल करता है, एक विशाल शत्रु आश्चर्यजनक रूप से प्रकट होता है।
मेगा मैन के सामने एक विशाल, लाल, रोबोटिक मछली खड़ी है। हालाँकि वह देखने में सुंदर है (उस पर एक सेकंड में और अधिक), विशाल मछली बहुत खतरनाक है। जैसे ही मेगा मैन उससे लड़ता है, मछली छोटे, हार्ड-टू-शूट झींगा को बाहर निकालती है, जिसे हमारे बहादुर रोबोट नायक को चकमा देना चाहिए, यह सुनिश्चित करते हुए कि बहुत अधिक न कूदें और ऊपर की छत पर दुबकी हुई तत्काल-मारने वाली खदानों से टकराएं।
ठीक है, ठीक है, मैं झूठ नहीं बोलने वाला: विशाल रोबोट मछली को हराना इतना कठिन नहीं है। मेगा मैन को बस इतना करना है कि उसके सिर पर लटकी रोशनी को कई बार शूट करना है और मिनी-बॉस नष्ट हो जाएगा। और तैराकी झींगा भी चकमा देना मुश्किल नहीं है। कुल मिलाकर, खेल के अन्य हिस्सों में प्रदर्शित गेंदों की तुलना में यह एक बहुत ही आसान दुश्मन है।
लेकिन इस लड़ाई का चुनौती स्तर वह नहीं है जो इसे इतना खास बनाता है। जो चीज इस क्रम को इतना यादगार बनाती है वह है ग्राफिक्स की गुणवत्ता।
हालांकि धुंधली गुणवत्ता लगभग दृश्य न्याय के लिए नहीं होगी, यहां मेगा मैन का एक वीडियो है जो बबल मैन के मंच में विशाल रोबोट मछली मिनी-बॉस का सामना कर रहा है:
devops में निरंतर तैनाती के लिए उपकरण
प्रभाव
भले ही ग्राफिक्स कैसे पकड़ें (साइड नोट: कोई भी जो कहता है कि वे पकड़ नहीं सकते हैं, मेरी सुपर-पावर्ड रेट्रो मुट्ठी से निपट सकते हैं!), पहली बार मैंने विशाल रोबोट मछली को देखा मेगा मैन 2 हमेशा मेरी सबसे प्यारी, सबसे पोषित गेमिंग यादों में से एक रहेगी।
और, काफी अजीब बात है, मैं खेल में दिखाई देने वाले अन्य समान दृश्य मिनी-बॉस के लिए भी यही स्मृति रख सकता था।
इस तरह के और भी कई राक्षसी शत्रु हैं जो इसमें दिखाई देते हैं मेगा मैन 2 , विशाल रोबोट मछली की तुलना में कुछ और भी अधिक आश्चर्यजनक। लेकिन जब मैं खेला मेगा मैन 2 , मैंने निपटने के लिए पहले चरण के रूप में बबल मैन के मंच को चुना। (मैं क्या कह सकता हूं? मुझे बुलबुले पसंद हैं!) इस पसंद के कारण, विशाल रोबोट मछली पहली, आश्चर्यजनक, जबड़े छोड़ने वाली विशाल दुश्मन थी, जिससे मैं टकरा गया। और उस प्रारंभिक मुलाकात ने इसे मेरी स्मृति में सील कर दिया।
जब तक मैं खेला मेगा मैन 2 , मैं कई अलग-अलग एनईएस खेलों में ग्राफिक्स से प्रभावित था, लेकिन ग्राफिक्स के बारे में कुछ था मेगा मैन 2 जिसने मुझे पूरी तरह से उड़ा दिया। गंभीरता से, मैं अपने जीवन में कभी नहीं भूलूंगा कि खेल में कुछ बड़े दुश्मनों में भागना कैसा था। बस आकार, दायरा, और व्यक्तित्व मेरे लिए संभालने के लिए सभी विशाल रोबोट शत्रु लगभग बहुत अधिक थे। यह मेरे लिए एक सुंदर जीवन बदलने वाला क्षण था और वास्तव में मुझे इस बात की सराहना करने में मदद मिली कि क्या किया जा सकता है - दोनों नेत्रहीन और रचनात्मक रूप से - एक वीडियोगेम में।
आइए देखें कि यह रोबोट मछली क्या बनाती है (और इसमें सभी ग्राफिक्स मेगा मैन 2 ) इतना शानदार।
सबसे पहले, रोबोट मछली पर रंग का उपयोग बिल्कुल सुंदर है। विशाल प्राणी होने के बजाय उस समय के कई अन्य एनईएस खेलों की तरह अत्यधिक विस्तृत कला डिजाइन के साथ मैला दिखाई देता है (यानी। फैक्सनाडु ), जानवर का प्रतिपादन चिकना है, बोल्ड, सरल रंगों के साथ इसे बाहर खड़ा करने में मदद करता है। रंग का यह उपयोग (आज के सेल-छायांकन की बहुत याद दिलाता है) स्प्राइट को एक कार्टून रूप देता है - लगभग सभी अन्य में उपयोग किया जाने वाला एक रूप मेगा मान खेल जो पीछा किया।
दूसरे, परावर्तन के रूप में चमकीले लाल आधार पर सफेद आकृतियों का सरल उपयोग दुश्मन को धातु की बनावट का रूप देता है। उन प्रतिबिंबों की कल्पना करें जो वहां नहीं हैं - स्प्राइट सपाट और कम विस्तृत दिखाई देगा। प्रतीत होता है कि मूल सफेद आकृतियों को जोड़कर, मछली बड़े, चमकदार रोबोट की तरह दिखती है, जिसे यह दिखना चाहिए।
और, अंत में, कोण वाला मुंह दुश्मन को एक गहराई देता है जो उसे बड़ा और बहुत अधिक डराने वाला महसूस कराता है। न केवल मुंह का काला हिस्सा खतरनाक दिखता है, यह स्प्राइट और लगभग 3 डी लुक देता है, अगर मछली को पूरी तरह से साइड से देखा जाता है, तो यह देखने में बहुत अधिक आकर्षक है।
रोबोट मछली के चरित्र डिजाइन का हर टुकड़ा प्रभावशाली है, विशेष रूप से उस वर्ष के बारे में सोचकर जब यह खेल सामने आया (1988!)। हालांकि मैं एक स्व-घोषित रेट्रो गेम कट्टरपंथी हूं, फिर भी मुझे लगता है कि यह भव्य स्प्राइट कला आज भी कायम है। मेरे लिए, अच्छी रचना कभी नहीँ उम्र।
बेशक बाद में मेगा मान खेल ग्राफिक रूप से और भी अधिक प्रभावशाली हो गए, लेकिन मेगा मैन 2 के लिए मार्ग प्रशस्त किया सब निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम को भविष्य के प्रभावशाली दृश्य पेश करने थे। यह वास्तव में एक अभूतपूर्व शीर्षक है।
मुझे खेलना पसंद है मेगा मैन 2 हर कुछ महीनों में कम से कम एक बार - सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, यह तय करने के लिए कि खेल कितना महान है, लेकिन मैं एक ऐसे खेल को फिर से देखना पसंद करता हूं जो मेरे दिल में इतना प्रिय, विशेष स्थान रखता है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि मेरी उम्र कितनी है, यह जानकर अच्छा लगता है कि मैं हमेशा उदासीन, सुंदर छवियों को याद रखूंगा मेगा मैन 2 .
मुझे आपकी ऐसी ही कहानियाँ सुनना अच्छा लगेगा! एनईएस गेम के कौन से विशिष्ट ग्राफिक्स की सबसे अच्छी यादें हैं? क्या वे कोई अन्य भाग थे मेगा मैन 2 , ग्राफिक रूप से, जिसने आपको उड़ा दिया? टिप्पणियों के बारे में सोचें एक ऐसी जगह के रूप में जहां हम सभी अपनी पसंदीदा, अद्भुत एनईएस कहानियां बता सकते हैं। एक अच्छा, गर्म, आरामदायक, रेट्रो कैम्प फायर, यदि आप करेंगे। सैमोर कौन लाया?!
और सुपर निंटेंडो से मेरी पसंदीदा ग्राफिक्स मेमोरी पर अगले सप्ताह के मेमोरी कार्ड के लिए वापस जांचना सुनिश्चित करें।
मेमोरी कार्ड सेव फाइल्स
.01 - .20 (सीजन 1)
.21 - .40 (सीजन 2)
.41 - .60 (सीजन 3)
.61: पवन मछली का सपना ( द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: लिंक्स अवेकनिंग )
.62: मिडगर छोड़ना ( अंतिम काल्पनिक VII )
.63: अलविदा! ( बायोनिक कमांडो )
.64: मौत और दुख ( मेटल गियर सॉलिड 3: स्नेक ईटर )
.65: भविष्य में एक झलक ( स्पेस क्वेस्ट: द सरियन एनकाउंटर )
.66: तालून द मर्चेंट ( ड्रैगन क्वेस्ट IV )
.67: जलप्रपात का विस्तार ( विरुद्ध )
.68: एंटोन की प्रेम कहानी ( प्रोफेसर लेटन और शैतानी बॉक्स )
.69: कौन! बीजे! ज़ोर - ज़ोर से हंसना! ( रिंग किंग )