mujhe pha inala phaintesi xiv ka dyuti saporta sistama bahuta pasanda hai

उह-ओह, अन्य लोग
अंतिम काल्पनिक XIV एक एमएमओआरपीजी है। मैं इसे खेलना शुरू करने से पहले जानता था, और मुझे यह भी पता था कि उस संक्षेप में दूसरा 'एम' मेरे लिए एक समस्या का प्रतिनिधित्व करेगा। मैं विशेष रूप से बहुत सारे MMO नहीं खेलता क्योंकि उन्हें एक टीम की आवश्यकता होती है। कालकोठरी चलाने और सार्थक प्रगति करने के लिए अन्य खिलाड़ियों की एक पार्टी आवश्यक है। मेरे पास बहुत से दोस्त नहीं हैं जो एक MMO के लिए प्रतिबद्ध हैं, इसलिए उस पार्टी में लगभग हमेशा अजनबी शामिल होते हैं। और जब अजनबी मुझ पर भरोसा करते हैं, तो मैं वास्तव में बहुत तेजी से चिंतित हो जाता हूं।
एक ऑनलाइन गेम का मूल विचार वह नहीं है जो मुझे तनाव देता है। मैं बहुत सारे ऑनलाइन गेम खेलता हूं। मुझे ऐसा कुछ करने की कोशिश करने में कोई आपत्ति नहीं है मैजिक द गैदरिंग एरिना या हेलो अनंत एफएफए स्लेयर मोड, जहां मुझे केवल खुद के बारे में चिंता करने की ज़रूरत है जब मैं अनिवार्य रूप से फेसप्लांट करता हूं। मैं भी कभी-कभार डुबकी लगाऊंगा दोषी गियर प्रयास सबसे खराब में से एक होने के बावजूद ऑनलाइन मोड दोषी गियर प्रयास दुनिया में खिलाड़ी। दूसरा मैं किसी और की सफलता या असफलता के लिए जिम्मेदार हूं, हालांकि, मैं एक गड़बड़ हूं।
वहीं है अंतिम काल्पनिक XIV ड्यूटी सपोर्ट सिस्टम आता है।

अकेला मैं
अंतिम काल्पनिक XIV का तीसरा विस्तार, शैडोब्रिंगर्स , ट्रस्ट नामक एक प्रणाली की शुरुआत की, जो खिलाड़ियों को शैडोब्रिंगर्स NPCs की एक पार्टी के साथ मुख्य परिदृश्य खोज। ट्रस्ट सिस्टम को अच्छी तरह से माना जाता था और इसके कारण बार-बार बचना होता था FFXIV अब एक 'महान एकल-खिलाड़ी खेल' था, जो कि एक संदिग्ध दावा है।
पीसी के लिए सबसे अच्छा ऑपरेटिंग सिस्टम क्या है
ट्रस्ट ने अपनी विजयी वापसी की एंडवॉकर , लेकिन मेरे लिए इससे भी महत्वपूर्ण बात, एंडवॉकर ड्यूटी सपोर्ट पेश किया। ड्यूटी सपोर्ट सिस्टम ट्रस्ट सिस्टम के समान है। यह खिलाड़ी को पूर्व चलाने देता है- शैडोब्रिंगर्स एनपीसी की एक पार्टी के साथ एमएसक्यू कालकोठरी। ड्यूटी सपोर्ट डंगऑन ट्रस्ट डंगऑन की तुलना में थोड़ा कम शामिल हैं क्योंकि उन डंगऑन को सिस्टम को ध्यान में रखकर डिजाइन नहीं किया गया था, लेकिन वे अभी भी बड़े पैमाने पर महत्वपूर्ण हैं।

जब मैंने खेलना शुरू किया FFXIV , मैं अपने सबसे ज्यादा चिंतित था। यह मेरा अब तक का पहला MMO था, और मैं बहुत ज्यादा खो गया था। जब कालकोठरी चलाने का समय आया, तो मैं लगभग पूरी तरह से खेल से दूर चला गया। मुझे इसे स्वीकार करने में शर्म आती है, लेकिन मैं वास्तव में अन्य लोगों के साथ खेल खेलने से डरता था।
चिंता कम करना
जब तक मैंने शुरू किया FFXIV , ड्यूटी सपोर्ट पहले से ही हर विस्तार में कालकोठरी के लिए उपलब्ध था सिवाय तूफ़ान . इसका मतलब था कि मेरे पास कालकोठरी चलाने का मौका था एक दायरे में पुनर्जन्म अपने दम पर। तो मैंने किया ... और, ईमानदारी से, यह बहुत मजेदार नहीं था। ओवरवर्ल्ड में मैंने लड़ाई को उल्लेखनीय रूप से नीरस और भद्दा पाया, और काल कोठरी में मेरी पकड़ और भी बदतर हो गई। लेकिन मैं कभी भी इन कालकोठरी को अन्य लोगों के साथ नहीं करता, इसलिए ड्यूटी सपोर्ट सिस्टम ने मुझे कुछ ऐसा अनुभव कराया जो मैं अन्यथा नहीं कर पाता, और यह कुछ करने लायक है।

उन्होंने मुझे वास्तव में आगे बढ़ने दिया एक दायरे में पुनर्जन्म . मुझे लगता है कि पूरा अभियान मूल रूप से भयानक है, लेकिन अगर मैं इसके साथ नहीं फंसा होता, तो मुझे कभी भी उन चीजों की खोज नहीं होती जो मुझे वास्तव में पसंद हैं I FFXIV . यदि मैं पहले से ही अपने चरित्र में निवेशित नहीं होता, तो मैं कभी भी क्राफ्टिंग या सभा कक्षाएं नहीं लेता, और अगर मैं कालकोठरी नहीं चला पाता तो मैं कभी भी अपने चरित्र में निवेशित नहीं होता।
नई नौकरी सीखने के लिए ड्यूटी सपोर्ट भी उपयोगी है। कुछ कक्षाएं बहुत भ्रामक हैं, और मुझे लगता है कि आपके रोटेशन को सीखने के लिए कालकोठरी एक अच्छी जगह है। यहां तक कि अगर मुकाबला अपने आप में इतना मजेदार नहीं है, तो बहुत सारी नौकरियों में उनके साथ बहुत ही रोचक खोज जुड़ी हुई है। यह रस्सियों को सीखने के लायक है, और ऐसा करने के लिए एक जगह है कि अन्य लोगों के बारे में चिंता किए बिना आपके सिंगल-पुल को देखते हुए अच्छा है।
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एक मिलनसार भविष्य
जब मैंने अपने पहले कुछ ड्यूटी सपोर्ट डंगऑन चलाए, तो मुझे वास्तव में इस खेल के सामाजिक शर्तों पर उलझने के लिए सशक्त महसूस हुआ। कुछ कालकोठरी और मुठभेड़ मल्टीप्लेयर-ओनली हैं, लेकिन जब मेरे पास विकल्प था, तब भी मैंने MSQ के दौरान यादृच्छिक पार्टी मैच-अप के लिए सक्रिय रूप से चयन करना शुरू कर दिया। मैंने खुद को खेल का अधिक आनंद लेते हुए पाया। जैसा मैंने पहले कहा, अंतिम काल्पनिक XIV एक महान एकल-खिलाड़ी खेल नहीं है-लड़ाई वास्तव में अजीब लगती है जब तक कि इसे अन्य खिलाड़ियों के साथ मिलकर निष्पादित नहीं किया जाता है। निश्चित रूप से, एनपीसी के साथी कार्य करेंगे, लेकिन अन्य खिलाड़ियों के साथ रणनीतियों के माध्यम से बात करने में सक्षम होने और यह देखने के लिए कि वे समस्याओं से कैसे निपटते हैं, वास्तव में टैंक/डीपीएस/हीलर कॉम्बो की ताकत पर प्रकाश डालते हैं।
मुझे वह दूसरा मिल गया है FFXIV खिलाड़ी वास्तव में अविश्वसनीय रूप से अनुकूल हैं। यह कुछ ऐसा है जो मुझे खेलना शुरू करने से पहले बताया गया था, लेकिन इसने मुझे बेहतर महसूस कराने के लिए कुछ नहीं किया। एक बार ड्यूटी सपोर्ट ने आखिरकार मुझे डिजाइन किए गए कालकोठरी चलाने के लिए राजी कर लिया, मुझे एक असामान्य रूप से दयालु समुदाय मिला। आम तौर पर, उप-इष्टतम नाटक को दंडित नहीं किया जाता है; यह ठीक हो गया है, और मैंने खुद को इस वजह से खेल में बेहतर पाया। मुझे कभी भी यह पता नहीं चलता कि वास्तव में क्या मजेदार है FFXIV ड्यूटी सपोर्ट के बिना। वास्तव में, मैं शायद खेल को पूरी तरह से छोड़ देता।

ड्यूटी सपोर्ट मुड़ता नहीं है अंतिम काल्पनिक XIV एक अच्छे एकल-खिलाड़ी खेल में। जब उन शर्तों पर निर्णय लिया जाता है, तो यह वास्तविक के बगल में हमेशा छोटा होगा अंतिम कल्पना गेम जो एकल-खिलाड़ी अनुभव के आसपास डिज़ाइन किए गए हैं। हालाँकि, ड्यूटी सपोर्ट करता है मोड़ अंतिम काल्पनिक XIV एक बेहतर मल्टीप्लेयर गेम में। एक कम-दांव वाला वातावरण प्रदान करके जहां खिलाड़ी अभ्यास कर सकते हैं, या जहां वे आसानी से प्रगति कर सकते हैं जब वे अन्य लोगों के साथ बातचीत करने का मन नहीं करते हैं, ड्यूटी सपोर्ट सिस्टम सामाजिककरण को एक काम के बजाय एक विकल्प बनाता है। यह हर बातचीत को अपने आप अधिक सुखद बना देता है। यह एक बहुत ही जटिल खेल के लिए एक बहुत ही सरल जोड़ है, लेकिन यह मेरा एकमात्र पसंदीदा मैकेनिक हो सकता है FFXIV .