nintendo switch a year review
पोर्ट कब स्विच करें?
आज से एक साल पहले, निनटेंडो स्विच ने दुनिया भर में दुकान की अलमारियों को बंद कर दिया और एक उन्माद शुरू कर दिया। हम पागल के 2006 Wii स्तर पर बात नहीं कर रहे हैं, लेकिन स्विच कुछ महीनों के लिए खोजना बहुत कठिन था। यहां तक कि अलमारियों से उड़ने वाले कंसोल के साथ, निन्टेंडो ने लॉन्च को खिताबों की बहुतायत के साथ पैक नहीं किया। निनटेंडो के पास पहले दिन के सॉफ्टवेयर की कमी थी, यह पिछले एक साल में जारी किए गए शीर्षकों की एक निरंतर धारा के साथ बना था।
आइए स्विच के पहले वर्ष पर एक नज़र डालें और देखें कि निंटेंडो ने क्या किया, उसने क्या गलत किया और भविष्य अपने हाइब्रिड प्लेटफ़ॉर्म के लिए कैसा दिखता है।
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क्या सही था?
2017 में जा रहे हैं, जब स्विच आ रहा था तब किसी को भी कोई पता नहीं था। हमने महीनों तक सुना था कि निनटेंडो का नया प्लेटफॉर्म किसी बिंदु पर और विकास के चक्र में जारी होने वाला था ज़ेल्डा: ब्रेस्ट ऑफ़ द वाइल्ड ऐसा प्रतीत होता है कि यह बंद हो गया है, इसलिए इस गेम पर बहुत सारी अटकलें लगाई जा रही हैं, जो सिस्टम के साथ जारी हैं। जनवरी की स्विच प्रस्तुति ने इसकी पुष्टि की और यहां तक कि हमें एक ठोस रिलीज की तारीख भी दी; 3 मार्च 2017।
प्रतिभा के एक झटके में, निन्टेंडो ने लोगों को आगामी लॉन्च की तैयारी के लिए महीनों नहीं दिए। बहुत कुछ ऐसा है कि कैसे संगीत उद्योग एल्बमों के आश्चर्यचकित रिलीज को रोक रहा है, इसने मूल रूप से स्विच के डिज़ाइन को अंतिम रूप दिया और एक डेढ़ महीने बाद की तारीख निर्धारित की। जाहिर है, यह स्थिति को सरल बना रहा है, लेकिन इस तरह के एक छोटे से प्रचार खिड़की के साथ आने के लिए आधुनिक रुझानों में कुछ प्रकार के बाजार अनुसंधान होने चाहिए थे।
उस करीबी रिलीज की तारीख ने निश्चित रूप से मुझ पर काम किया, जब से मैं अनुमान लगा रहा था जंगली की सांस कुछ समय के लिए। यह देखकर कि मैं हर एक मार्च को फ्लोरिडा की यात्रा कैसे करता हूं ज़ेल्डा चलते-चलते सीरियस हो गया था; अब मुझे Hyrule में वापस आने और भूमि को बचाने के लिए एक और डेढ़ साल इंतजार नहीं करना पड़ा। मैं बस अपना स्विच ले सकता था और मुझे जहाँ भी जाने की ज़रूरत थी, वहाँ उड़ सकता था ज़ेल्डा खीचना।
जबकि जॉय-कॉन का डिज़ाइन थोड़ा तंग हो सकता है, उन्हें विभाजित करने और एक पल के नोटिस पर मल्टीप्लेयर तैयार करने की क्षमता शायद स्विच पर सबसे अच्छी सुविधा है। अब आपको नियंत्रक की कमी या लिंक केबल्स या कमजोर वाई-फाई सिग्नल से निपटने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं थी। स्विच ने प्रक्रिया को सुव्यवस्थित किया और इसे पोर्टेबल बना दिया। भोजन के इंतजार में एक रेस्तरां में बैठना अनंत काल की तरह महसूस नहीं करता है मारियो कार्ट समय बीतने के लिए बाहर निकाल दिया जा सकता है।
कारतूस भी एक और तरीका है जिसमें स्विच प्रतियोगिता को रौंद देता है। अब खेल के एक जोड़े को एक सीडी वाहक या सुरक्षात्मक साधनों के रास्ते में बहुत अधिक आवश्यकता नहीं होगी। उन छोटी स्विच गाड़ियां अल्ट्रा-लाइट, अत्यधिक पोर्टेबल और बहुत तेज़ हैं। लोड बार इस पर स्विच करने के लिए धन्यवाद पर काफी सहज हैं, लेकिन स्विच के पीछे की पूरी पोर्टेबल अवधारणा इन कारतूसों को गेम ले जाने के लिए सही माध्यम बनाती है (स्विच टैक्स को एक तरफ रखकर)।
खेलों के लिए चौंका देने वाला रिलीज शेड्यूल साल भर लगातार बहने वाली हाइप पाने का एक शानदार तरीका था। मैं इनकार नहीं करूंगा कि प्रक्षेपण कमजोर था, लेकिन हो रहा है ज़ेल्डा , मारियो कार्ट 8 डीलक्स तथा ब्याह 2 चार महीने के भीतर बहुत अच्छा है। अन्य विषमताएँ भी थीं जैसे हाथों तथा मारियो + रैबिड्स: किंगडम बैटल यह पहले साल में शुरू हुआ, जो रिलीज होने के साथ एक सुंदर निष्कर्ष पर पहुंचा बायोनिटा 2 कुछ हफ्ते पहले। यहां तक कि अगर सब कुछ है कि Nintendo बाहर रखा 100% मूल नहीं था, रिलीज की सरासर गुणवत्ता इसके लिए बनाया है। ये सभी अत्यधिक पॉलिश और अविश्वसनीय रूप से मज़ेदार शीर्षक थे जो निनटेंडो प्रशंसकों को उल्लास के साथ खुश करते थे।
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गलती क्या थी?
स्विच लॉन्च के दिन सबसे बड़ी कमी वर्चुअल कंसोल समर्थन की अनुपस्थिति थी। गेट-गो से उपलब्ध क्लासिक खिताबों का पुस्तकालय न होना निनटेंडो के लिए एक गलती थी। गेमिंग के सभी में कंपनी सबसे प्रिय बैक कैटलॉग में से एक है, फिर भी यह अभी भी पिछले हार्डवेयर के लिए फिर से आरोपित है। निन्टेंडो ने Wii के साथ संरक्षण के लिए एक बड़ा धक्का दिया, लेकिन ऐसा लगता है कि अब रास्ते से चले गए हैं।
मैं यह भी नजरअंदाज नहीं कर सकता कि लॉन्च के दिन लाइन-अप का बाकी हिस्सा कैसा था। जबकि मैं साल भर में खेलों की एक स्थिर धारा होना पसंद करता हूं, निन्टेंडो आसानी से स्विच में कुछ महीनों की देरी कर सकता है और इसके साथ शुरुआत कर सकता है ज़ेल्डा , मारियो कार्ट 8 डीलक्स तथा ब्याह 2 एक दिन। शुक्र है कि उन खेलों के लिए इंतजार भयानक नहीं था (वे एक-दूसरे के कुछ महीनों के भीतर उपलब्ध थे), लेकिन स्विच लॉन्च के दिन बहुत अधिक पेशकश नहीं कर रहा था।
स्विच कार्ट्रिज की कीमत कुछ ऐसी है जिसके कारण 2017 में काफी कुछ खत्म हो गया और अन्यथा कॉर्नर कटिंग रिलीज हुई। एलए नोइरे स्विच पर $ 50 के लिए आकर्षक है, लेकिन एनबीए 2K18 5 जीबी सेव फाइल होने और एसडीकार्ड खरीदने की आवश्यकता हास्यास्पद है। यह मदद नहीं करता है कि यहां तक कि निनटेंडो भी ऐसा ही करता दिख रहा है बायोनिटा 2 केवल कारतूस पर दूसरा गेम शामिल है जिसमें पहले डाउनलोड की आवश्यकता होती है। कारतूस स्पष्ट रूप से सस्ते नहीं हैं, लेकिन निंटेंडो को डेवलपर्स और प्रकाशकों को प्लेटफॉर्म पर खेल को प्राप्त करने के लिए उन्हें खाने की लागत होनी चाहिए, उन लागतों को प्रकाशकों और उपभोक्ताओं पर पारित नहीं करना चाहिए।
जबकि निनटेंडो स्विच के पहले वर्ष के लिए बड़ी बंदूकें लाया, मैं यह नहीं कह सकता कि कई अन्य डेवलपर्स हैं। बेथेस्डा को स्विच को गले लगाते हुए (और बंदरगाह को देखना निश्चित रूप से बहुत अच्छा है डूम एक तकनीकी दृष्टिकोण से बहुत उल्लेखनीय है), लेकिन बाकी सभी को सिर्फ गेम खत्म करना और इसके साथ काम करना प्रतीत होता है। बहुत सारे देवताओं ने अभी तक बोर्ड पर कूदने की जहमत नहीं उठाई है।
पोर्ट खराब नहीं हैं, प्रति se, लेकिन यह दिखाता है कि स्विच की पेशकश के लिए बहुत सारे डेवलपर्स तैयार नहीं थे। मुझे लगता है कि Wii यू से बाहर आ रहा है, बहुत से लोगों ने निन्टेंडो के डिवाइस के विफल होने की उम्मीद की। यह एक उचित धारणा थी, लेकिन गेम पर पोर्टिंग वास्तव में कई गेमर्स को बाहर चलाने और सिस्टम खरीदने का कारण नहीं देता है। यदि आप पहले से ही एक खेल के मालिक हैं, तो डाउनग्रेड गुणवत्ता के साथ एक पोर्टेबल संस्करण के लिए पूरी कीमत का भुगतान करना वास्तव में दिल को प्रभावित नहीं करता है।
ठोस ऑनलाइन योजनाओं की कमी भी कुछ ऐसी है जो अभी भी मुझे परेशान करती है। हमें इस बात के लिए किसी तरह की योजना दी गई थी कि कैसे वर्चुअल कंसोल एक पेड ऑनलाइन सर्विस के साथ लॉन्च किया जा सकता है, लेकिन फिर इसे इसके मूल पतन 2017 लॉन्च से पीछे धकेल दिया गया और अब इसे एक और साल पीछे धकेल दिया गया। उस ऑनलाइन सेवा के साथ और क्या आ रहा है, हालांकि, एक नए शुल्क के अलावा?
भविष्य कैसा दिख रहा है?
तत्काल भविष्य के लिए, ऐसा लगता है कि स्विच पिछले जीन गेम के बंदरगाहों को देखना जारी रखने वाला है। निन्टेंडो के पास है किर्बी स्टार सहयोगी , मारियो टेनिस इक्के और असत्य योशी खेल अनुसूची पर, लेकिन फिर गधा काँग देश: उष्णकटिबंधीय फ्रीज तथा Hyrule Warriors: निश्चित संस्करण हम 2018 के लिए अब तक जो कुछ भी जानते हैं उसे पूरा कर रहे हैं। बाद के दो महान खेल हैं, लेकिन वे कुछ भी नहीं देते हैं जो पहले से कहीं और उपलब्ध नहीं है।
यह तो जैसे चीजों से जटिल है वोल्फेंस्टीन II तथा डार्क सोल्स रिमैस्टर्ड प्रणाली के लिए शीर्षक। जबकि Wolfenstein एक और तकनीकी अचंभा होना निश्चित है, ये दोनों शीर्षक पहले से ही अन्य कंसोल (भले ही चालू हो) पर उपलब्ध हैं अंधेरे आत्माओं रिलीज के प्रदर्शन के मुद्दों से त्रस्त है)। यह तीसरे पक्ष की गलती नहीं है, लेकिन निंटेंडो को वास्तव में अपने कारतूस की लागत को कम करने की आवश्यकता है।
अन्य शीर्षकों के लिए, स्क्वायर एनिक्स के हाथों में एक प्रमाणित क्लासिक है प्रोजेक्ट ऑक्टोपैथ ट्रैवलर , लेकिन अभी भी रिलीज की तारीख नहीं है। फिलहाल निन्टेंडो पर काम चल रहा है संगीन 3 तथा मेट्रॉइड 4 जनवरी , लेकिन मुझे वास्तव में संदेह है कि उन खेलों में से एक 2018 रिलीज होगा। यहां तक कि सुदा ५१ की पंथ श्रृंखला और हीरो नहीं शायद अगले 10 महीनों में इसकी तीसरी किस्त जारी नहीं होगी।
निनटेंडो LABO बच्चों के लिए वास्तव में बहुत अच्छा लग रहा है, लेकिन मैं अभी भी थोड़ा अनिश्चित हूं कि कार्डबोर्ड एक स्थायी उत्पाद के लिए कैसे बनाने जा रहा है। बच्चे मूल रूप से हर चीज से रूबरू होते हैं, जिस पर वे बिना कारतूस के अतिरिक्त कार्डबोर्ड खरीदने के कुछ तरीके अपनाते हैं, LABO अपने क्वर्की आकर्षण की तुलना में अधिक लागत को समाप्त कर सकता है।
कम से कम Tecmo Koei और NIS ने आगे बढ़ने वाले सिस्टम के लिए समर्थन का वादा किया है। स्विच भी छोटे छोटे देवों के साथ इंडी हैवन का एक प्रकार बनता जा रहा है, जो रेट्रो थ्रैबैक्स और क्वर्की प्लेटफॉर्म का एक अच्छा चयन है। वाष्प को हिट करने वाले रिलीज को ठीक से फेल करने में वाल्व के साथ, मैं निश्चित रूप से स्विच पर आगे बढ़ने के लिए अधिक इंडी गेम की उम्मीद करता हूं।
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2017 में आवश्यक खरीद के रूप में निंटेंडो ने स्विच को मजबूत करने के लिए नौकरी के अच्छे के लिए, ऐसा नहीं लगता है कि 2018 रोमांचक के रूप में कहीं भी पास होने वाला है। वर्ष पहले से ही काफी हद तक शुरू हो गया है, लेकिन जब निनटेंडो का सबसे बड़ा उत्पाद एलएबीओ दिखता है, तो मुझे नहीं पता कि कई पुराने प्रशंसक इस साल सिस्टम से बाहर होने जा रहे हैं।
फिर, 2017 ने खिताब की कमी के साथ इसी तरह की शुरुआत की और उत्कृष्ट निकला। शायद मैं कुछ नहीं पर चिंता कर रहा हूँ। जब धक्का को धक्का लगता है, तो निनटेंडो हमेशा बड़ी बंदूकों को बाहर निकालता है, इसलिए मुझे यकीन है कि स्विच रात भर में उखड़ने वाला नहीं है।