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तूफान के नायकों कंपनी के 20+ वर्ष के इतिहास में हर पल के बारे में बर्फ़ीला तूफ़ान के पात्रों का एक ऑल-स्टार मीटिंग है। मेरा मतलब है, यह सचमुच एक बिंदु पर 'बर्फ़ीला तूफ़ान-सितारे' कहा जाता था, एक से अपनी यात्रा बना रहा है स्टार क्राफ्ट पूरी तरह से विकसित MOBA में आधुनिक।
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सिर्फ ट्रेसर का प्रतिनिधित्व करने के साथ Overwatch महीनों के लिए चीजों की तरफ, यह वास्तविक प्रतिनिधित्व की तुलना में अतिथि उपस्थिति की तरह था। लेकिन अब जब Zarya शामिल हो गया है, यह एक पार्टी है।
यह पागल है कि कैसे मूल उसे Overwatch कौशल ने एक आइसोमेट्रिक दृष्टिकोण में परिवर्तन किया है। उसके पार्टिकल ग्रेनेड्स की पैरवी करना बहुत ही मजेदार है, और सिर्फ आठ-सेकंड के कोल्डाउन और चार आरोपों के साथ, यह एक उत्पीड़न उपकरण है जिसका आप अक्सर उपयोग कर सकते हैं। यह उद्देश्यों या चॉकोपॉइंट्स के लिए भी एक ज़ोनिंग तकनीक है, लेकिन यह उसकी किट में कुछ उपयोगिता भी जोड़ता है - हालांकि गेट-गो से निर्मित संरचनाओं के लिए 50% क्षति में कमी है, यह सुनिश्चित करने के लिए कि कोई लॉन्च ली-मिंग शेंनिगन नहीं है।
तो फिर तुम मेरी उसकी पसंदीदा चाल है, पर्सनल बैरियर। यह मेदिव की तरह एक अजेयता की ढाल नहीं है, इसलिए इसे फोड़ दिया जा सकता है, लेकिन मैं प्योरोब्लास्ट की मौत से बचने के लिए अंतिम रूप से कुशलतापूर्वक कुछ मारने का विचार पसंद करता हूं। वही उसकी शील्ड सहयोगी क्षमता के लिए जाता है, जो एक टीममेट के लिए एक ही काम करता है, और दोनों अपने नुकसान के उत्पादन में योगदान करते हैं जो कि वे ऊपर होने वाले नुकसान को अवशोषित करते हैं। उसके अल्टीमेटम दोनों ही व्यवहार्य हैं, मजबूत क्षेत्र नियंत्रण विकल्प के साथ। आपके पास उसका ग्रेविटॉन सर्ज है Overwatch जो अन्य नायकों (बस स्रोत सामग्री की तरह), या निष्कासन क्षेत्र के लिए एक सेटअप के रूप में सेवा कर सकता है, जो दुश्मनों को एक क्षेत्र-प्रभाव विस्फोट से बाहर धकेलता है। इसे एक भागने के उपकरण के रूप में उसके व्यक्तिगत ढाल के ऊपर बनाया गया है।
मुझे एक निश्चित मूल्यांकन करने के लिए उसकी प्रतिभा के साथ और अधिक समय की आवश्यकता है, लेकिन यह सुनिश्चित करने के लिए वहां पर्याप्त विविधता है कि वह या तो खुद को शौकीन बना सकती है या बहुत कम नुकसान के साथ खेल में और अधिक दुर्जेय हो सकती है, या जब वह जरूरत पड़ती है तो अपने टीम के साथी को भगा सकती है। संभवतः एक सहायक भूमिका के रूप में अधिक पिघला। वह स्पेल शील्ड, ब्लॉक या अजेय प्रदान कर सकती है, जो कि बहुत ही कातिल है।
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मुझे यकीन नहीं है कि ज़रीया की जीत लॉन्च के बाद कैसी दिख रही है (वह अभी 26 सितंबर तक पीटीआर में परीक्षण किया जा रहा है), लेकिन अभी वह मेडिव की तुलना में उपयोग करना बहुत आसान है, और बहुत मजबूत का एक नरक (हालांकि एक योद्धा के लिए वह एक नाजुक है, इसलिए वहां सीखने की अवस्था है)। आपको अभी भी उसकी टाइमिंग में महारत हासिल करने की ज़रूरत है क्योंकि कुछ भी नहीं है एक त्वरित जीत बटन है, लेकिन मैं उसे करीबी टीम गेम में ईटीसी-जैसा प्रभाव बनाते हुए देख सकता हूं।