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स्तर 14-30
(हम समीक्षा करेंगे Wildstar समय की एक विस्तारित अवधि में। अधिक जानकारी के लिए, प्रगति कार्यक्रम में हमारी समीक्षा देखें।)
जैसा कि हम सभी जानते हैं, MMOs न केवल अपडेट के महीनों के दौरान, बल्कि स्तर से स्तर तक भी काफी बदल सकते हैं। हमने आपको पहले गेम के शुरुआती 20 घंटों या उससे पहले का समय दिया है, लेकिन जैसे-जैसे मैं अधिक समतल करने की सीढ़ी पर चढ़ता हूं, खुलने लगता है।
आइए 14-30 के स्तर पर एक नज़र डालें।
Wildstar (पीसी)
डेवलपर: कार्बाइन स्टूडियो
प्रकाशक: NCSoft
रिलीज़: ३ जून २०१४
MSRP: $ 59.99 ($ 14.99 लचीला सदस्यता शुल्क, 30 दिनों के साथ बेस गेम में शामिल)
बहुत पारंपरिक खोज प्रणाली के माध्यम से धीरे-धीरे अपना रास्ता बनाने के बाद, मैंने खुद को पहले बड़े मील के पत्थर पर पाया Wildstar 14 स्तर पर - खिलाड़ी आवास के लिए प्रेरित किया। हालांकि यह उतना रोमांचक नहीं है जितना कि अंतिम ऑनलाइन यह खुले-दुनिया का प्लेसमेंट है, यह आसानी से सबसे अच्छे हाउसिंग सिस्टम में से एक है जिसे कभी भी एक MMO में बनाया गया है, और सामान्य रूप से आवास के प्रशंसक अधिक प्रसन्न होंगे।
सबसे पहले, आकाश में अपने इंस्टेंस्ड घर को प्राप्त करना उतना ही आसान है जितना कि आपकी राजधानी शहर में खोज को स्वीकार करना, और एक टेलीफ़ोन के माध्यम से क्षेत्र में प्रवेश करना - जो आपको अपने आवास भूखंड के लिए एक याद दिलाता है जिसे आप किसी भी समय उपयोग कर सकते हैं। उसके बाद। आप एक खाली प्लॉट से शुरुआत करेंगे, लेकिन Wildstar आपको एक छोटे से घर को स्थापित करने और कुछ टुकड़ों के साथ प्रस्तुत करने के लिए पर्याप्त है। आप उन्हें खरीदकर या दुश्मन की बूंदों के माध्यम से अधिक कमाएंगे।
घर का संपादक उपयोग करने के लिए सरल है, और वस्तुओं को रखने और हटाने के लिए एक ग्रिड की तरह पैटर्न का पालन करता है। मैंने फर्नीचर और ट्रिंकेट को फिर से व्यवस्थित करने में कुछ घंटे बिताए और वास्तव में एक अच्छा समय था, क्योंकि उज्ज्वल और जीवंत दृश्य सब कुछ अपने तरीके से जीवन में आते हैं। आप अपने घर में क्राफ्टिंग टेबल, साथ ही संसाधन नोड और यहां तक कि दैनिक खोज हब भी बना सकते हैं - यह बहुत बढ़िया है। फ्लोटिंग मोटिफ इंस्टेंट डिज़ाइन को समझाने का एक सही तरीका है, और यह सुंदर दिखता है।
यहां यह सौंदर्य स्तर से परे दिलचस्प हो जाता है - यदि आप अपने घर के क्षेत्र में आराम करते हैं, तो आपको अपने स्तर की प्रक्रिया के लिए बोनस के रूप में विश्रामित एक्सपी की एक बढ़ी हुई राशि मिलेगी। इसके अलावा, अतिरिक्त फर्नीचर मापदंडों के आधार पर एक अतिरिक्त बोनस में योगदान कर सकते हैं। यह किसी भी तरह से एक सभ्य गति से आवश्यक नहीं है, लेकिन खिलाड़ियों को अपने घर से बाहर निकलने के लिए पुरस्कृत करने का एक अच्छा तरीका है। चारों ओर से जाना टैक्सी के रास्ते के साथ कभी आसान होता है, प्रमुख खोज केंद्रों में टेलीपोर्टेशन पॉइंट, एक राजधानी शहर को याद करते हैं और आपके आवास को याद करते हैं।
अगला मील का पत्थर mounts है, जो 10 गोल्ड के लिए 15 के स्तर पर प्राप्त किए जाते हैं - लगभग वह राशि जो आप गेम की शुरुआत से विक्रेता ट्रैश आइटम बेचकर कमाएंगे। यह पूरी तरह से उचित मूल्य है और एक सबसे अधिक खिलाड़ी उस कठिन प्रयास के बिना भी कमाएगा। जबकि बाद में खेल में बहुत से अन्य MMOs गेट बंद कर देते हैं या उन्हें खरीदने में बेहद मुश्किल हो जाते हैं, Wildstar यह अपेक्षाकृत कम स्तर देकर खुद को कुछ बड़े मील के पत्थर के साथ आनंद लेने का अधिकार देता है।
यह कहने के बाद कि निश्चित रूप से एक गेटिंग प्रक्रिया है, क्योंकि उन्नत माउन्ट और बेहतर राइडिंग स्किल्स को विषम योग के लिए लेवल 25 तक अनलॉक नहीं किया जाता है। हालांकि Wildstar जल्दी से कुछ भत्तों और बोनस को हाथ लगाने के लिए जल्दी है, यह चालाकी से कई अच्छे पुरस्कारों को वापस ले लेता है और इसलिए आपको उन्हें अनलॉक करने के लिए काम करना होगा। यह एंडगेम छापे के लिए विशेष रूप से सच है, जो हम बाद में लाइन के लिए प्राप्त करेंगे।
ठीक है, इसलिए यह सब सहायक सामग्री बहुत अच्छा लगता है, तो चलिए खेल के मांस के बारे में बात करते हैं। खोज के संदर्भ में, मुझे कहना होगा Wildstar काफी सुसंगत है। यद्यपि यह वास्तव में कभी भी शैली को 'इस को मार डालो' या 'उस को इकट्ठा करो' के संदर्भ में प्रसारित नहीं करता है, लेकिन यह कहा जाता है कि खेल के कार्टोनी स्वभाव और कुछ निराला आउट-ऑफ-द-बॉक्स सोच के कारण मज़ेदार तरीकों से चलता है। उदाहरण के लिए, एक खोज आपको एक खेत पर जामुन इकट्ठा करने के साथ काम करेगी - लेकिन उत्प्रेरक के रूप में एक जेटपैक के साथ, पेड़ों से जामुन को साफ़ करने के लिए हवा में 50 फीट की छलांग।
तो सामान्य दुनिया के नक्शे को समतल करने से परे, आप 50 की दिशा में काम करते हुए और क्या कर सकते हैं? 15 स्तर पर सबसे उल्लेखनीय रूप से, प्रेरित मार्ग वास्तव में खुलने लगता है, जो एडवेंचर्स के लिए अग्रणी है, जो अनिवार्य रूप से हैं Wildstar गतिशील dungeons पर ले लो। बल्कि खिलाड़ियों ने एक ही कालकोठरी को ओवर-अप करने के लिए एक ही काल कोठरी में डाल दिया है, कार्बाइन स्टूडियोज ने एक 'चुने हुए अपने खुद के साहसिक' को तैयार किया है, खिलाड़ियों को एक स्क्रिप्टेड, लेकिन अद्वितीय मिनी-सैंडबॉक्स को पूरा करने के लिए। डोमिनियन पक्ष में उनमें से एक जेल हमला है, जो आपको शुरू में चकमा दे रहा है, लेकिन यह केवल वास्तविक स्थैतिक घटना है।
वहां से, आपको लगभग पाँच तरंगों के भीतर घटनाओं की एक श्रृंखला का चयन करना होगा, जिनमें से सभी कुछ अलग करने के लिए, और लड़ने के लिए तीन अद्वितीय मालिकों की पेशकश कर सकते हैं। यह वास्तव में बहुत कम प्रवक्ता के साथ एक पहिएदार कालकोठरी है, लेकिन 'बिंदु को बचाने' या 'पहेली को पूरा करने' जैसे उद्देश्यों के साथ, सिर्फ और सिर्फ दुश्मनों को मारने के लिए।
लेवल 25 में एक और एडवेंचर है, जैसा कि लेवल 30 है। इन सभी में रैंक है, जिनमें से टॉप को एक बार में न पोंछने और एक निश्चित समय में एडवेंचर पूरा करने से हासिल किया जा सकता है - इसलिए हाई लेवल प्लेयर्स के लिए कुछ अतिरिक्त है कोशिश करना। मुझे इन एडवेंचर्स को पांच या उससे अधिक बार दोहराने की कोई इच्छा नहीं थी, लेकिन तथ्य यह है कि कार्बाइन उन्हें खींचने में सक्षम था और एक में कई उदाहरणों को रटना प्रभावशाली था।
20 के स्तर पर, आप एक अन्य कालकोठरी (जो आपके गठबंधन के आधार पर भिन्न होती है) को अनलॉक करेंगे। ये विशिष्ट PVE MMO अनुभव हैं - कचरा भीड़ खींचती है, फिर बॉस, कुल्ला और दोहराते हैं। अच्छी खबर है Wildstar टेलीग्राफ प्रणाली वास्तव में बड़े मुकाबलों में चमकती है, इसलिए भले ही वे काफी पेंट-बाय-नंबर्स के मामले हों, फिर भी वे दोस्तों के समूह के साथ खेलने के लिए मजेदार हैं। कार्बाइन ने नए खिलाड़ियों के लिए उक्त कालकोठरी को गाइड प्रदान करने का एक अच्छा काम किया है, इसलिए उन्हें कहीं और जानकारी लेने की जरूरत नहीं है।
15 के स्तर पर आपको एक नया पीवीपी युद्ध का मैदान मिलेगा, जिसे हॉल ऑफ द ब्लडस्वोर्न कहा जाएगा। यह एक 10v10 मानचित्र है जिसमें नियंत्रण बिंदु शामिल हैं, बहुत अधिक डोमिनेशन की तरह कॉल ऑफ़ ड्यूटी , लेकिन किसी भी समय सेट 'हमले और बचाव' टीमों के साथ। मुझे यह विधा पहले पीवीपी लोकेशन (वाल्टिकी टेम्पल) से अधिक आकर्षक लगी, जिसमें अक्सर तालमेल की कमी होती थी, जब तावीज़ आपके व्यक्ति के पास नहीं होते थे। अब ब्लडस्वॉर्न में आप लगातार अंकों के लिए लड़ रहे हैं, और किसी भी समय प्रत्येक टीम की एक ठोस भूमिका और एक विचार है कि क्या करना है। यह अधिक तीव्र समूह झगड़े की ओर जाता है, और महान युद्ध प्रणाली को देखते हुए यह मज़ेदार है।
स्तर 30 एक अखाड़ा मोड की मेजबानी करता है, जिसे बहुत सारे प्रतिस्पर्धी पीवीपी प्रशंसकों को शांत करना चाहिए। बिलकुल इसके जैसा वारक्राफ्ट की दुनिया और कई अन्य MMOs, 2v2, 3v3, और 5v5 विकल्प हैं - लेकिन एक मोड़ के साथ - अखाड़ा 'लाइफ पूल' प्रणाली का उपयोग करता है Wildstar । हर किसी के मरने के तुरंत बाद लड़ाई खत्म करने के बजाय, Wildstar लोगों को वापस आने की अनुमति देता है यदि उनके पास एक जीवन पूल उपलब्ध है - दूसरे शब्दों में, आप तुरंत दुश्मनों को जवाब दे सकते हैं और मार सकते हैं जो प्रिय जीवन के लिए कम से कम एचपी नहीं छोड़ रहे थे। यह दिमाग से अलग नहीं है, लेकिन यह उन लोगों के लिए एक विकल्प है जो हमेशा क्लासिक अखाड़ा खेलने का आनंद लेते हैं।
पोर्ट ट्रिगर और पोर्ट फ़ॉरवर्डिंग के बीच अंतर
तो आइए स्वाभाविक रूप से विविध पीवीपी के बाहर संचित सामग्री के स्तर पर 1-30 के स्तर पर एक सख्त नज़र डालें जो हर दौर में नया महसूस करता है - आपके पास दो रोमांच और दो डंगऑन हैं। जबकि एक साहसिक तकनीकी रूप से कई काल कोठरी के रूप में गिना जाता है, तथ्य यह है कि वास्तविक स्थान एक ही रहता है, और एक ही स्थान पर बार-बार प्रवेश करने से ऊबना आसान है। सभी में यदि आप पीवीपी का आनंद नहीं लेते हैं, तो आप चार उदाहरणों के साथ अटक जाते हैं जब तक कि आप 35 के स्तर तक नहीं पहुंच जाते हैं, जो आपके अगले स्थान को अनलॉक करता है।
यह आप में से उन लोगों के लिए सबसे आदर्श स्थिति नहीं है जो पारंपरिक विश्व स्तर की सीमाओं के बाहर काल कोठरी में समतल करना पसंद करते हैं, लेकिन तथ्य यह है कि Wildstar वहाँ हर दूसरे खेल की तुलना में बहुत अधिक स्तर तक अधिक विकल्प प्रदान करता है। बाधाओं को आप कुछ पसंद करते हैं और आप इसके साथ रहना चाहते हैं, और सबसे अच्छा हिस्सा है - ये सभी रास्ते व्यवहार्य हैं।
Wildstar एक पारंपरिक MMO है, लेकिन यह बहुत सारी चीजें सही करता है और मैं खुद को संपूर्ण रूप से आनंद ले रहा हूं। जबकि कई MMOs इन दिनों खोज के बाहर करने के लिए बहुत कम के साथ लॉन्च करते हैं, कार्बाइन स्टूडियोज ने अपने प्रशंसकों द्वारा सही किया है, यह सुनिश्चित करते हुए कि स्तर कैप के करीब आने पर लोग जल्दी से अनसब्सक्राइब नहीं करेंगे। यह एक नेक प्रयास है, और दिखाता है कि डेवलपर सिर्फ एक त्वरित हिरन बनाने के लिए अपने खेल को आधा करने के लिए तैयार नहीं है। देखते रहिए क्योंकि मैं लेवल कैप तक अपना रास्ता बना रहा हूं और देखता हूं कि सदस्यता के पहले महीने से आगे का खेल कैसा है।