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इस कंसोल जनरेशन में, हार्डकोर गेमर्स - विशेष रूप से स्पोर्ट्स गेमर्स - ने Wii को पूरी तरह से खारिज कर दिया है और अनदेखा कर दिया है (आप जानते हैं, जैसे कई डिस्ट्रक्टॉइड पाठक स्पोर्ट्स गेम्स को खारिज और अनदेखा करते हैं)। निन्टेंडो के बेतहाशा सफल कंसोल के लिए उनका तिरस्कार चाड वार्डन के स्तर तक नहीं पहुंच सकता है, लेकिन आप इस परिचित परहेज को सुन सकते हैं: असली गेमर्स 360 / PS3 पर खेलते हैं। उच्च-अश्वशक्ति प्रणालियों ने हमेशा सर्वोत्तम अनुभव उत्पन्न किए हैं, और यही वह जगह है जहां अधिकांश लोग खेलते हैं।
तो यह कितनी विडम्बनापूर्ण बात है कि टेनिस क्षेत्र में ईए का पहला प्रवेश, ईए स्पोर्ट्स ग्रैंड स्लैम टेनिस , अब तक देखे गए खेल का सबसे यथार्थवादी, सटीक अनुकरण प्रदान कर सकता है - और यह Wii पर है। मुझे कल दोपहर ईए के सीज़न ओपनर कार्यक्रम में खेल पर मेरे गड़बड़ पंजे मिले, और मैं यहां आप सभी को इसके बारे में बता रहा हूं। कूदने के लिए मेरे पीछे आओ, बच्चे!
( अद्यतन: ईए ने हमें यह बताने के लिए संपर्क किया है कि वास्तव में, नंचुक के साथ आपके खिलाड़ी के आंदोलन को नियंत्रित करने का एक विकल्प है; उस सुविधा को अभी तक प्रदर्शित नहीं किया गया है। इसे दर्शाने के लिए पूर्वावलोकन को अपडेट कर दिया गया है। -समित)
ईए स्पोर्ट्स ग्रैंड स्लैम टेनिस (Wii)
डेवलपर: ईए कनाडा
प्रकाशक: ईए स्पोर्ट्स
जारी होने के लिए:
12 जून 2009 (यूके, स्वीडन, नॉर्वे, फिनलैंड, डेनमार्क, स्पेन, ऑस्ट्रेलिया)
15 जून 2009 (उत्तरी अमेरिका)
26 जून 2009 (दुनिया भर में, ऊपर सूचीबद्ध अपवादों के साथ)
तब से ग्रैंड स्लैम टेनिस एक Wii गेम होता है जिसे समझने में कुछ समय लगता है, इसमें एक सहायक ट्यूटोरियल मोड शामिल है। वहां, आप सीखेंगे कि अपने स्विंग में हेरफेर कैसे करें और अपने समय में महारत हासिल करें। Wii MotionPlus ऐड-ऑन के बिना, गेम आपके बैकहैंड का ख्याल रखता है, और आप शॉट प्रकारों को नियंत्रित करने के लिए डी-पैड का उपयोग करते हैं। लेकिन बॉल प्लेसमेंट आप पर निर्भर है। उदाहरण के लिए, यदि आप दायीं ओर हैं और आप अपने शरीर पर गेंद को अपनी बाईं ओर मारना चाहते हैं, तो गेंद आपके पास पहुंचने से पहले थोड़ा स्विंग करें। सीधे हिट करने के लिए, जब यह आप तक पहुंच जाए तो स्विंग करें, और इसे अपने दाहिने ओर हिट करने के लिए, थोड़ा देर से स्विंग करें। यह आपको टेनिस समर्थक बनने के लिए आवश्यक सभी उपकरण प्रदान करता है - लेकिन मोशनप्लस को जोड़ने से आप अपने खेल में सुधार कर सकते हैं।
Wii MotionPlus, Wiimote के साथ आपकी गतियों और गेम में जो आप देखते हैं, के बीच एक सच्चे 1:1 सहसंबंध की अनुमति देता है (जो कि, निश्चित रूप से, जो हम सभी ने सोचा था कि हम पहले Wii के साथ प्राप्त कर रहे थे)। जब मैं 1:1 कहता हूं, तो मेरा मतलब है: यदि आप वाईमोट को अपनी दाईं ओर रखते हैं, और फिर इसे अपने शरीर के पार अपनी बाईं ओर लाते हैं, तो आपका इन-गेम खिलाड़ी यही करेगा। Wiimote को अपने हाथ में घुमाएं, और खिलाड़ी अपने रैकेट को घुमाएगा। यह पूरी तरह से किसी भी चीज़ के विपरीत है जिसे मैंने कभी भी एक वीडियो गेम में एक विसर्जन परिप्रेक्ष्य से देखा है - टेनिस जूते पहनने और वास्तविक कोर्ट पर खड़े होने के अलावा, आप अपने हाथों में एक असली रैकेट भी पकड़ सकते हैं, क्योंकि इसी तरह वाईआई रिमोट काम करता है मोशनप्लस संलग्न।
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मोशनप्लस ने यथार्थवाद के मोर्चे पर और कठिनाई के मोर्चे पर पूर्व की ओर कदम बढ़ाया; जब उस छोटे डोंगल को आपके Wiimote में प्लग किया जाता है, तो आपको पूरी तरह से पता होना चाहिए कि आप नियंत्रक को कैसे पकड़ रहे हैं - यहां तक कि एक मामूली मोड़ भी एक शॉट को पूरी तरह से बदल देगा। मोशनप्लस के साथ, शॉट का प्रकार उस कोण पर निर्भर करता है जिस पर रैकेट गेंद से टकराता है (यानी, वाईमोट का घुमाव), और स्ट्रोक स्वयं (आपकी बांह की गति)। बॉल प्लेसमेंट इस बात पर निर्भर करता है कि आप अपना स्विंग कहां खत्म करते हैं। गेंद को पिछले बाएं कोने में दफनाना चाहते हैं? नियंत्रक को अपने पूरे शरीर में दाएँ से बाएँ लाएँ। इसे दायीं ओर मारने के लिए, अपने स्विंग को अपने दाहिने तरफ रोकें। एक स्लाइस के लिए, अपनी बांह को उच्च-से-निम्न गति के साथ नीचे लाएं; गेंद को कुछ टॉपस्पिन देने के लिए, नीचे से ऊपर की ओर जाएं। संक्षेप में, एक टेनिस रैकेट की तरह Wii रिमोट का इलाज करें . (अधिक जानकारी के लिए नीचे दिया गया वीडियो देखें।)
जब मुझे खेल का प्रदर्शन किया गया, तो मैं इसे केवल Wii रिमोट के साथ ही खेल पा रहा था। एक अधिक उन्नत नियंत्रण योजना है जो आपको ननचुक के साथ खिलाड़ी की गति को नियंत्रित करने की अनुमति देती है। हालांकि, नौसिखियों के लिए, गेम आपको स्वचालित रूप से गेंद की ओर ले जाता है (हालांकि निश्चित रूप से, मोशनप्लस के साथ, आप इस पर नियंत्रण रखते हैं कि आपने फोरहैंड या बैकहैंड मारा है या नहीं)। फिर भी, जिस तरह से निर्माता थॉमस सिंगलटन ने मोशनप्लस के बारे में बात की, वह यह था: यह एक अलग अनुभव है - एक दूसरे से बेहतर नहीं है। उन्होंने मुझे बताया कि नियंत्रण योजना के प्रति उनकी कोई विशेष प्राथमिकता नहीं है। जैसा कि उसने इसे समझाया, कभी-कभी, वह इस बात पर ध्यान देने के लिए तैयार नहीं है कि वह Wii रिमोट कैसे पकड़ रहा है। MotionPlus के बिना भी, आप अभी भी एक प्रामाणिक अनुभव प्राप्त कर सकते हैं।
ग्रैंड स्लैम टेनिस ऑनलाइन खेलने की पेशकश करता है, लेकिन वह कार्यक्रम में नहीं दिखाया जा रहा था। इसके बजाय, मैंने कुछ खेलों में गेमडेली के क्रिस बफा को लिया। उन्होंने पीट सम्प्रास के रूप में खेला; मैंने कवर एथलीट जॉन मैकेनरो को चुना। दो-खिलाड़ी प्रतिस्पर्धी नाटक स्प्लिट-स्क्रीन है, जो मुझे वास्तव में पसंद आया; प्रत्येक खिलाड़ी की स्क्रीन के आधे हिस्से पर सभी क्रियाओं को रखने के लिए कैमरा काफी दूर तक ज़ूम करता है। सभी Wii खेलों की तरह, आपके आंदोलनों और ऑन-स्क्रीन गेम के बीच थोड़ी देरी होती है, इसलिए वह और मैं दोनों शॉट्स पर कुछ बार फुसफुसाते थे (हम या तो बहुत जल्दी या बहुत देर से चले गए)। लेकिन मैंने वास्तव में खुद का आनंद लिया; टेनिस एक ऐसा खेल है जो Wii की अनूठी खूबियों के साथ बहुत अच्छा खेलता है। ग्राफिक्स के लिए, खेल दृश्य विभाग में यथार्थवाद का लक्ष्य नहीं रखता है; इसके बजाय, यह एक साफ-सुथरे, स्टाइलिश लुक के साथ सफल होता है, और मैंने कोई फ्रेम दर ड्रॉप नहीं देखा।
गेमप्ले के दृष्टिकोण से, ईए स्पोर्ट्स ग्रैंड स्लैम टेनिस वास्तव में अभी तक टेनिस का सबसे वास्तविक जीवन अनुकरण प्रतीत होता है, और यह विशेष रूप से Wii के नियंत्रण तंत्र के कारण है। मैं यह देखने के लिए बहुत उत्सुक हूं कि पूर्ण विकसित उन्नत नियंत्रण (Wii Remote + MotionPlus + Nunchuk) कैसे काम करेंगे, लेकिन ईए कनाडा के क्रेडिट के लिए, उन्होंने वर्तमान में क्या हासिल किया है। इस पर नज़र रखें, Wii के मालिक।