protect new york with nanosuit 2 crysis 2
महान तकनीक जरूरी नहीं कि एक महान खेल बना दे, और जबकि Crysis हम सैंडबॉक्स वाले पहले व्यक्ति शूटर थे, यह आम सहमति थी कि कहानी की कमी थी। दृश्यों का एक परिवर्तन क्रम में था, सुनिश्चित किया जा सकता था, लेकिन इस समय के आसपास पीसी के लिए क्रायटेक बहुत अधिक है (और कंसोल!) गेमर्स।
क्राइसिस २ न्यूयॉर्क शहर में जगह लेता है, और आप एक आक्रामक विदेशी सेना से महानगर की रक्षा करने के लिए अपने सबसे अच्छे काम कर रहे होंगे। यह मीडिया के एक टुकड़े के लिए सबसे मूल अवधारणा की तरह नहीं है, लेकिन जब मैंने खेल के कार्यकारी निर्माता, नाथन केमारिलो के साथ बात की, तो उन्होंने मुझे विश्वास दिलाया कि क्रायटेक की तकनीक, एक आकर्षक कहानी और गतिशील गेमप्ले एक रोमांच देने के लिए विलीन हो जाएगी और में विशिष्ट अनुभव क्राइसिस २ ।
( संपादक का ध्यान दें: मैं टेक और गेमप्ले पर ध्यान केंद्रित करूंगा क्राइसिस २ यहाँ; कहानी की प्रकृति पर एक अलग पोस्ट के लिए दो घंटे में वापस जांचें (लेकिन इसकी सामग्री नहीं; क्रायटेक उस बारे में बहुत कुछ नहीं कहेगा)। --Samit )
बी और बी + पेड़ के बीच अंतर
क्राइसिस २ (पीसी, प्लेस्टेशन 3, Xbox 360 (पूर्वावलोकन))
डेवलपर: क्रायटेक
प्रकाशक: इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स
रिलीज़ होने के लिए: हॉलिडे 2010
ट्रिबेका ग्रैंड होटल के पैक्ड थिएटर में, हमने उन विशेषताओं की प्रस्तुतियाँ देखीं, जो इसे बनाएंगी क्राइसिस २ विशेष। क्रायटेक के सीईओ और अध्यक्ष, केवेट येरली, खेल के पीछे की उन्नत तकनीक को दिखाने के लिए हाथ में थे, क्राईन्ग्विन 3, जिसके लिए 'डायनामिक' प्रमुख शब्द है। पहली बार रियल-टाइम कलर ग्रेडिंग थी: क्राय्वेज़िन 3 मक्खी पर एक विशेष दृश्य के स्वर को बदल सकता है, उज्ज्वल और सनी से दमनकारी और निराशा से भरा हुआ। केमारिलो ने संसाधन के नजरिए से इसके महत्व को समझाते हुए कहा, 'यह हमें संपत्ति के एक सेट को लेखक करने की अनुमति देता है, और फिर बहुत सारे अतिरिक्त काम किए बिना स्थान का रूप और अनुभव बदल देता है।' यह सिर्फ प्रकाश नहीं है, या तो; अगले दृश्य में ईंट की दीवारों के साथ एक गोदाम का इंटीरियर दिखाया गया था, और अधिक नंगे ईंट या कम दिखाने के लिए वास्तविक समय में उन पर सफेदी की मात्रा बदल गई।
CryEngine 3 में AI भी है जिसमें डायनेमिक कवर भी शामिल है। जैसा कि आप दुश्मनों पर आग लगाते हैं और यहां तक कि उन्हें फैंकते हैं, वे खुद को और आप के बीच वस्तुओं को डालते हुए, कवर करने के लिए गतिशील रूप से घूमेंगे। और जब आप उन्हें शूट करते हैं, तो एक नया हिट रिएक्शन सिस्टम प्रभावी होगा, जिसमें सभी प्रकार की स्थिति-उपयुक्त एनिमेशन होंगे। क्रिअर्जाइन 3 का अंतिम टेंट पोल फ़ीचर 'अत्यधिक इंटरैक्टिव डिस्ट्रक्टिबिलिटी' है, और इसके पीछे की मंशा, केमारिलो के अनुसार, एक 'पुरस्कृत' अनुभव बनाना है। 'यह & lsquo नहीं है; सब कुछ नष्ट करो, कहीं भी जाओ'; वह उस तरह का खेल नहीं है जैसा हम बना रहे हैं, 'उन्होंने समझाया - आप क्रिसलर बिल्डिंग को पंच करने, कहने और उसे ढहने में सक्षम नहीं होंगे। लेकिन आपके द्वारा की जाने वाली हर चीज का पर्यावरण पर प्रभाव पड़ेगा, इसलिए भी जो गोलियां उनके लक्ष्यों को याद करती हैं वे व्यर्थ महसूस नहीं करेंगे।
विनाशकारी मूल सिद्धांतों में से एक है क्राइसिस २ ; अन्य नेनोसिट 2 हैं, पहले गेम से बॉडी सूट का एक उन्नत पुनरावृत्ति है, और येरली ने न्यूयॉर्क के 'भयावह सौंदर्य' कहा। असली Crysis एक प्रशांत द्वीप पर एक जंगल के वातावरण की पेशकश की गई; क्राइसिस २ 'शहरी जंगल' बनाने के लिए समीकरण में ऊर्ध्वाधरता जोड़ता है। जबकि एलियंस ने न्यूयॉर्क पर कहर बरपाया है, यह महज एक परिदृश्य नहीं है जिसमें भूरे रंग के रंगों का समावेश होता है - पूरे वातावरण में फैले हुए पर्णसमूह का पक्का होना सुनिश्चित करता है। 'मुझे लगता है कि न्यू यॉर्क का हमारा संस्करण बहुत अलग होगा,' कैमारिलो ने कहा। और नैनोसेट 2 के लिए धन्यवाद, आप शहरी जंगल को आसानी से नेविगेट करेंगे।
नैनोसुइट 2 का एक अभिन्न हिस्सा है क्राइसिस २ , क्योंकि यह वह तरीका है जिसमें खिलाड़ी खेल के साथ हस्तक्षेप करता है। के विचार क्राइसिस २ , केमारिलो ने मुझसे कहा, 'क्या आप नेनसुइट से कहानी का अनुभव करते हैं।' वास्तव में, न्यूयॉर्क की तरह, नैनोसुइट 2 अपने आप में एक चरित्र है; यह तकनीक का एक शक्तिशाली टुकड़ा है, और आप हर चीज के बारे में पूरी तरह से जानते भी नहीं हैं जो इसके लिए सक्षम है। नैनोसूट आपको अपनी खेल शैली को अनुकूलित करने की अनुमति देता है; के बजाय चार क्षमताओं से Crysis (गति, शक्ति, चुपके और कवच), आप चीजों को सरल रखने के लिए कवच और चुपके के बीच चयन करेंगे।
कवच आपको एक ढाल के साथ बचाता है, और सूट की ऊर्जा अधिक तेज़ी से रिचार्ज करती है, जबकि चुपके आपको अदृश्य कर देता है और आपके आंदोलनों को मफल कर देता है। इन शक्तियों के संयोजन के साथ, येरली ने समझाया, आप गेम को एक 'शिकारी' या 'टैंक' के रूप में खेल पाएंगे (उसने क्रमशः शिकारी और अतुल्य हल्क के लिए एनालॉग्स को आकर्षित किया)। 'नेनोसिट 2 के खिलाफ, आप एक विदेशी होने का पछतावा करेंगे, मुझे लगता है,' उन्होंने मुस्कुराते हुए कहा।
पहली गेमप्ले डेमो एक छत पर खोला गया, और दिनांक - 3 सितंबर, 2023 - घटनाओं के तीन साल बाद अनुक्रम रखा Crysis । खिलाड़ी का चरित्र क्रायनेट सिक्योरिटी, एक निजी सैन्य ठेकेदार से लड़ रहा था; वह उनके बीच है और वे जो चाहते हैं। ' कुछ बिंदुओं पर, कैमारिलो ने कवच को सक्रिय किया और धधकती हुई बंदूकों में चला गया, जबकि अन्य स्थानों पर, उसने खुद को उकसाया और चुपके से निष्पादन किया। एक यादगार छत के क्रम के दौरान, कैमारिलो ने एक माउंटेड मशीन गन को अलग किया और कंक्रीट और कांच के वातावरण पर ढीला कर दिया, जिससे हर जगह उड़ने वाली धूल और चट्टानें उड़ गईं।
विनाश जो दृश्य तमाशा बनाता है वह निहारना है; खेल एक Xbox 360 पर चल रहा था, और मैंने कार्य-प्रगति प्रगति में मंदी के केवल कुछ संक्षिप्त मुकाबलों पर ध्यान दिया। मैंने नहीं खेला है Crysis , इसलिए मैं नहीं कह सकता कि कंसोल गेम पीसी पर किए गए पहले गेम से बेहतर है, लेकिन मुझ पर भरोसा करें: यह दिखता है बहुत अच्छा। दूसरा और अंतिम बिट गेमप्ले हमने देखा कि कुछ एलियंस के साथ एक सड़क-स्तरीय झड़प थी। वे सैनिकों की तुलना में अधिक दुर्जेय शत्रु हैं, इसलिए इस्तेमाल की जाने वाली एक रणनीति केमारिलो को चुपके से: वह अदृश्य हो गया, एक विदेशी के पीछे चला गया, और उसे अपनी बन्दूक से उड़ा दिया। बेशक, तब बाकी दुश्मनों को पता था कि वह कहां है, इसलिए जब वह उन पर आया, तो उन्होंने कारों और कंक्रीट बाधाओं के पीछे कवर किया। कि जब कैमारिलो ने एक ग्रेनेड लांचर उठाया और पिछले कुछ एलियंस को खत्म करने के लिए अपने कवर को नष्ट कर दिया।
उस क्षण में, ज़मीन धंसने लगी और एक विशाल मोनोलिथ राख और धुएं के एक भंवर में एक इमारत के माध्यम से ऊपर उठा। चट्टानी एलियन स्पायर आकाश की ओर चढ़ा, क्षेत्र को सेकंड के एक मामले में काला कर रहा था, और वह वह जगह थी जहां डेमो समाप्त हो गया था। मुझे यकीन है कि क्रायटेक एक शानदार गेमप्ले अनुभव लाएगा, लेकिन अगर वे गेमर्स को कहानी की देखभाल करने के लिए प्रबंधित कर सकते हैं, तो भी, हमारे हाथों पर एक वास्तविक विजेता हो सकता है।