review xcom enemy within
यह लगभग एक अगली कड़ी की तरह लगता है
XCOM: शत्रु अज्ञात 2012 के मेरे पसंदीदा खेलों में से एक था। 90 के दशक में मूल फ्रैंचाइज़ी के एक प्रशंसक के रूप में, मुझे ऐसा महसूस हुआ कि इसने न केवल एक बार-प्रिय फ्रैंचाइज़ी को फिर से नए लोगों के लिए तह में लाने का एक शानदार काम किया, बल्कि एक शानदार रणनीति अनुभव के साथ दिग्गजों को प्रदान करना। डेवलपर Firaxis अब पुनरीक्षण कर रहा है XCOM के साथ ब्रह्मांड भीतर का शत्रु , मूल खेल को बढ़ाने के लिए एक नया विस्तार पैक सेट।
उदाहरण के साथ अल्फा परीक्षण क्या है
वापस छलांग लगाने में, मैं तुरंत एक नए के साथ एक Exosquad-esque mech सैनिक बनाने की संभावना पर कूद गया अंदर सामग्री। मैंने उसका नाम ड्यूक नुकेम रखा, उसे एक गोरा बज़ कट दिया, और उसके लोडआउट में कई टन क्रेडिट दिए - मेरे पास उसके साथ खेल पूरा करने का एक संक्षिप्त दृष्टिकोण भी था, जो मोटे और पतले से चिपके हुए थे। फिर वह तुरंत अगले स्तर पर मर गया।
हां, यह अभी भी है XCOM ठीक है, और मेरे पास इसका कोई दूसरा तरीका नहीं होगा।
XCOM: भीतर दुश्मन (पीसी (समीक्षा की गई), प्लेस्टेशन 3, Xbox 360)
डेवलपर: Firaxis खेल
प्रकाशक: 2K गेम्स
रिलीज की तारीख: 12 नवंबर, 2013
MSRP: $ 29.99 (पीसी डाउनलोड अपग्रेड) / $ 39.99 (कंसोल डिस्क)
भीतर का शत्रु अभी भी वही शानदार टर्न-बेस्ड स्ट्रैटेजी गेम है, जो आपने पिछले साल खेला था, लेकिन कई एडेड मैप्स, कस्टमाइज़ेशन ऑप्शंस, दुश्मन टाइप्स, और मिशन के साथ मिलाया। यह एक एक्सपेंशन (लगभग एक आरटीएस की तरह, ब्लेंडिंग) करने के लिए एक बहुत ही अजीब तरीका है नए और पुराने), और जब यह घोषणा की गई तो मैं आशंकित था। पहले, मैंने सोचा था कि मुझे एक ही गेम के माध्यम से फिर से खेलना होगा, कभी-कभार मिश्रित सामग्री के साथ - लेकिन जैसा कि मुझे जल्द ही पता चला है, इससे बहुत अधिक जोड़ा गया था जो मैंने पहले ग्रहण किया था।
शत्रु अज्ञात इस तथ्य के कारण खेल का मूल शीर्षक था, जिसका शाब्दिक अर्थ आपके पास था डिस्कवर कैसे जीतना है XCOM बहुत कम ज्ञान के साथ विदेशी खतरे में। धीरे-धीरे, आप लाशों और जीवित नमूनों पर शोध करेंगे, धीरे-धीरे कौशल और उन्नयन को विकसित करने के लिए उन्हें सबसे अच्छा करने की आवश्यकता होगी। यह कथा के साथ एक यांत्रिक crescendo में बाँधने का एक अनूठा तरीका था, और इसके लिए आश्चर्यजनक रूप से काम किया अनजान ।
जावा कोडिंग साक्षात्कार प्रश्न और अनुभवी के लिए उत्तर
लेकिन अब, नया अंदर मॉनिकर एक नए दुश्मन को संदर्भित करता है - अपनी तरह का, मानव जाति। केवल एक्सट्रैटरैस्ट्रिअल्स के एक असंबंधित गिरोह से निपटने के बजाय, अब आपको XCOM पहल पर रोक लगाने और आपको नीचे लाने की कोशिश कर रही पृथ्वी पर संगठनों से निपटना होगा। हालांकि यह एक बहुत बड़े बदलाव की तरह प्रतीत नहीं हो सकता है, लेकिन यह इस अर्थ में कथ्य को बदल देता है कि सब कुछ बहुत अधिक धूमिल है - जिसमें न केवल कहानी कहने के तरीके पर प्रभाव पड़ता है, बल्कि वास्तविक गेमप्ले भी होता है।
शुरुआत के लिए, एक नया दुश्मन EXALT के रूप में उभरता है - एक सुपर खलनायक जैसा संगठन जो आपको बंद करने के लिए कुछ भी नहीं पर रोक देगा। वे केवल शारीरिक परिवर्तन की तुलना में आपके पक्ष में एक कांटा हैं, अपने मेनफ्रेम को हैक करके और दुनिया भर में नरक को बढ़ाया आतंक के रूप में बढ़ाते हैं (यदि कोई देश एक आतंक स्तर तक पहुंचता है जो बहुत अधिक है, तो वे कार्यक्रम से बाहर खींचते हैं, जो खेल में योगदान देता है)।
EXALT किस्म के मिशन अधिक गुप्त मामले होते हैं, जो आपके सैनिकों को पिस्तौल और छींकने वाले उपकरणों के साथ अधिक विध्वंसक टूलसेट में मारते हैं। नए मानव एआई विरोधियों को लड़ने में मज़ा आता है और जब आप एलियंस से लड़ते हुए थक जाते हैं तो चीजों को मिलाने का अच्छा काम करते हैं। बीटिंग EXALT भी बिल्ली और चूहे का खेल है, क्योंकि आपको अंततः यह पता लगाना होगा कि वे कहाँ स्थित हैं और उन्हें स्थायी रूप से बंद कर दिया है - या बस उनके साथ व्यवहार करें, या उन्हें टो में परिणामों के साथ पूरी तरह से अनदेखा करें। आपको धीरे-धीरे उनका शिकार करना होगा संकेत शैली, और उन्हें परेशान करने वाले देश पर आरोप लगाती है। गलत तरीके से आरोप, और वह देश कार्यक्रम से बाहर खींचता है (एक पैटर्न देखें, यहां?)।
आपको नए विदेशी शत्रुओं से भी निपटना होगा जैसे कि मेकचटॉइड (आपने अनुमान लगाया - एक एलियन मच), और स्क्वीड-लाइक सीकर्स, जो अन्य दुश्मनों के बीच आपकी पार्टी को घेर सकते हैं, उड़ सकते हैं और गला घोंट सकते हैं। संक्षेप में, खेल निरपेक्ष है नरक , और घड़ी के आसपास अपनी आत्माओं को कुचलने के लिए काम कर रहा है। आयरन मैन मोड पर (एक सेटिंग जो पुनः लोडिंग को रोकता है) और एक उच्च कठिनाई सेटिंग, यह अब तक बनाए गए सबसे कठिन आधुनिक खेलों में से एक है। यह पागलपन है जो जादू के लिए योगदान देता है XCOM , और क्यों इतने सारे लोगों को यह एक ऐसी उम्र में आकर्षक लगता है जहां खेल लगातार आपका हाथ पकड़ते हैं और आपको बताना कैसे जीतें।
एक सरणी सॉर्ट करने के लिए जावा प्रोग्राम
अन्य बड़ी अपग्रेड्स बेहतर दृष्टि और बायोइलेक्ट्रिक त्वचा प्रत्यारोपण जैसे विकल्पों के साथ आपकी टीम को आनुवंशिक रूप से बदलने की क्षमता है। ये अपग्रेड आपको अनुमति देते हैं, क्योंकि खेल इसे कॉल करता है, 'थोड़ा विदेशी' बन जाता है। ओवर-द-टॉप संशोधनों के साथ खेलने के लिए न केवल मजेदार हैं, बल्कि वे दुनिया को और अधिक कष्टप्रद और वास्तविक बनाते हैं। अब, पृथ्वी के लोग अपने शरीर को केवल विलुप्त होने से बचने के लिए बदल रहे हैं, इस बिंदु पर जहां वे मुश्किल से भी मनुष्यों को वर्गीकृत कर सकते हैं। यह सब के आकर्षण में जोड़ने के लिए कार्य करता है XCOM ब्रह्मांड और निराशा की भावना जोड़ें।
इन दो उन्नयनों के बारे में एक और बढ़िया बात यह है कि यह सभी मुख्य खेल के केंद्रीय सिद्धांत में फीड करता है जिससे आप खेलना चाहते हैं। यदि आप केवल कुछ देशों की मदद करना चाहते हैं, तो MECs की एक सेना का निर्माण करें, और एक अखिल महिला इकाई रखें - आप ऐसा कर सकते हैं। यदि आप शनिवार सुबह के कार्टून के नाम पर आनुवंशिक सुपर सैनिकों की एक सामरिक टीम चाहते हैं, तो आप उसे भी अनुकूलित कर सकते हैं। में नए अतिरिक्त के साथ अंदर , असीमित।
इसके अलावा, नए संगठनों और राष्ट्रीय लहजों की तरह खो जाने के लिए अनुकूलन की आगे की मात्रा है जो आपको यह समझने में मदद करते हैं कि संघर्ष एक वास्तविक दुनिया भर में मामला है, और यूएस-केंद्रित क्षेत्र के दायरे में नहीं। इंटरफ़ेस और यांत्रिक परिवर्तनों की एक संख्या भी है, विशेष रूप से इसके लिए एक नया ट्यूटोरियल अंदर सुविधाएँ, साथ ही कठिन एअर इंडिया, अधिक कौशल, और पूरे खेल में मिश्रित होने वाले 47 नए मानचित्र। पीसी पर नियंत्रक का समर्थन अभी भी बहुत अच्छा काम करता है, और मैंने इसे अपने पूरे नाटक में इस्तेमाल किया।
यदि आपने नवीनतम नहीं खेला है XCOM अभी तक, अब ऐसा करने के लिए एक सही समय है भीतर का शत्रु पैकेज। सभी के लिए XCOM वहां के दिग्गज, आपको नई गतिविधियों की एक ठोस राशि मिल जाएगी, साथ ही साथ स्क्वाड अनुकूलन की अभूतपूर्व मात्रा भी। दूसरे शब्दों में, यह अब निश्चित है दुश्मन अनुभव।