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फ्रैंचाइज़ी के इतिहास पर नज़र डालें
अग्नि प्रतीक वहाँ कई गेमर्स के लिए एक बहुत ही रहस्यमय श्रृंखला है। सबसे पहले, यह एक रणनीति आरपीजी (SRPG) है, जो पहले से ही एक स्थापित जगह में रखता है। फिर आपको इस तथ्य पर विचार करना होगा कि निन्टेंडो ने अमेरिकी में श्रृंखला को जारी नहीं किया सातवाँ खेल, अग्नि प्रतीक: ज्वाला की तलवार , बस शीर्षक दिया अग्नि प्रतीक अमेरिका में।
लेकिन श्रृंखला में सबसे नया खेल जारी होने के साथ ही, जगाना , अग्नि प्रतीक खेलने के कम तीव्र वैकल्पिक मोड के साथ कई नए प्रशंसकों को लुभाने में सफल रहा है, और इस प्रकार, लोग इस नए प्यार को पूरा करने के लिए और अधिक खेलों की तलाश में हैं।
के इतिहास के माध्यम से एक यात्रा पर मुझे शामिल होने के लिए स्वतंत्र महसूस करें अग्नि प्रतीक ।
मध्ययुगीन सुगंधित श्रृंखला के मुख्य स्तंभ समझाने के लिए बहुत सरल हैं। कई एसआरपीजी की तरह, ग्रिड पर टर्न-आधारित तरीके से कार्रवाई होती है। यदि एक इकाई मर जाती है, तो वह हमेशा के लिए चली जाती है (अन्यथा पाराद के रूप में जाना जाता है)।
इकाइयाँ कई मायनों में एक दूसरे के साथ इंटरफेस कर सकती हैं, विशेष रूप से एक संबंध प्रणाली के साथ, जो एक साथ लड़ने वाले पात्रों के आंकड़ों में सुधार करती है।
यह कागज पर सही नहीं है? ठीक है, वास्तव में इसे खेलना बहुत अधिक कठिन है जितना कि यह लगता है, क्योंकि यह श्रृंखला उन लोगों के लिए बेहद चुनौतीपूर्ण साबित हो सकती है, जिन्हें शैली के लिए मोहताज नहीं है। एक साइड नोट के रूप में, निम्नलिखित सूची किसी विशेष क्रम में नहीं है।
अग्नि प्रतीक: रहस्य का रहस्य ( अग्नि प्रतीक: महाशः न नाजो - सुपर निंटेंडो - 1994)
कैसे ग्रहण में तोड़फोड़ स्थापित करने के लिए
बशर्ते आप पहले से ही शैली के लिए आदी हो, का एक प्रशंसक अनुवाद प्रतीक का रहस्य एक विद्या के दृष्टिकोण से एक सही शुरुआती बिंदु है, क्योंकि खेल का आधा हिस्सा पहले का रीमेक है अग्नि प्रतीक (कि फिर से अंतरराष्ट्रीय स्तर पर डीएस पर फिर से बनाया गया था, के रूप में अग्नि प्रतीक: छाया ड्रैगन 2008 में)।
हालाँकि यह आज के मानकों से अलग लग सकता है, शुद्ध गेमप्ले के दृष्टिकोण से यह अभी भी ध्वनि है और श्रृंखला के लिए ज्ञात एक टन के साथ क्लासिक सामरिक कार्रवाई की पेशकश करता है। पहले गेम के विपरीत, जिसमें काफी विनम्र रिहाई थी, प्रतीक का रहस्य वास्तव में नक्शे पर मताधिकार डालने में मदद की।
इससे पहले पहले दो मैचों की तरह, निन्टेंडो के निर्माता गनपेई योकोई को बनाने में हाथ था प्रतीक का रहस्य ।
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अग्नि प्रतीक: पवित्र-युद्ध की वंशावली ( अग्नि प्रतीक: सीसेन नो कीफू - सुपर निंटेंडो - 1996)
श्रृंखला में चौथा खेल, पवित्र-युद्ध की वंशावली , हथियार का मुकाबला करने के 'पवित्र त्रिमूर्ति' को लागू करने के लिए पहला खिताब होने के लिए महत्वपूर्ण है। अक्सर 'रॉक-पेपर कैंची' प्रणाली के रूप में जाना जाता है, वंशावली एक ऐसी प्रणाली की सुविधा है जहाँ शेर तलवारों को मारते हैं, तलवारें कुल्हाड़ियों को मारती हैं, और कुल्हाड़ी शेरों को मारती हैं।
यह एक स्टेपल बन जाएगा जो 16 साल बाद 3 डीएस गेम में सभी तरह से ले जाएगा। इसने वर्ग / नौकरी प्रणाली के माध्यम से इकाइयों के लिए व्यक्तिगत कौशल भी पेश किया, जो उस समय के लिए काफी क्रांतिकारी था। असल में, वंशावली ' सफलता कई अन्य तरीकों से श्रृंखला के बाकी हिस्सों को प्रभावित करेगी, और इसे अक्सर प्रशंसकों द्वारा सभी समय के सर्वश्रेष्ठ एसआरपीजी में से एक माना जाता है।
दुख की बात यह है कि, गुनेपी योकोई द्वारा निर्मित श्रृंखला में यह आखिरी गेम है, क्योंकि 1997 में एक दुखद ऑटो दुर्घटना में उनका निधन हो गया था।
अग्नि प्रतीक: पवित्र पत्थर (गेम बॉय एडवांस - 2004)
जापान के बाहर जारी दूसरे गेम के रूप में, पवित्र पत्थर पहले अंतरराष्ट्रीय की रिहाई पर सुधार हुआ अग्नि प्रतीक (2003) लगभग हर तरह से। इसमें सुंदर स्प्राइट कार्य है, यह दुनिया के नक्शे को भटकने की क्षमता वापस लाता है, और आप खेल खेलने के लिए कैसे चुनते हैं, इस संदर्भ में अधिक सामान्य स्वतंत्रता की अनुमति देता है।
आजादी की बात करें तो वर्ग-परिवर्तन प्रणाली ही क्रूरता थी पवित्र पत्थर इतना महत्वपूर्ण है। पहली बार, कक्षाओं में शाखाएँ होती हैं जिन्हें आप कुछ नौकरियों में कबूतरों की इकाइयों के बजाय पालन करने के लिए चुन सकते हैं। इसमें उपर्युक्त कौशल अनुकूलन भी दिखाया गया है पवित्र-युद्ध की वंशावली , जो कि पूर्ववर्ती कुछ खेलों से लिया गया था पवित्र पत्थर । सब सब में, यह आज तक के सबसे गहरे एसआरपीजी में से एक है।
यदि आप 3DS एंबेसडर प्रोग्राम का हिस्सा थे, तो आपके पास यह गेम आपके 3DS पर बैठा होगा। जाओ इसकी जाँच करो!
अग्नि प्रतीक: मूलाधार का पथ (गेम क्यूब - 2005)
की सफलता के बाद पवित्र पत्थर , निनटेंडो ने फैसला किया कि श्रृंखला को छह साल में पहली बार वापस शान्ति में स्थानांतरित करने का समय था। श्रृंखला में नौवें गेम के रूप में, मूलाधार का पथ अधिक आरामदायक प्रशंसकों के लिए पहली बार कुछ रियायतें प्रदान करता है, जिसमें 'ईज़ी मोड' भी शामिल है।
एक शुद्ध सौंदर्यवादी परिप्रेक्ष्य के संदर्भ में, कई लोग इस बात से नाराज थे कि श्रृंखला चरित्र मॉडल के संदर्भ में बहुभुज दिशा में जाने लगी थी। इससे पहले के खेलों के स्प्राइट्स से एक स्टार्क प्रस्थान, ग्राफिक्स शैली कई के लिए ध्रुवीकरण कर रही थी।
हालांकि यह ट्रेडऑफ कई अन्य बोनस के साथ आया था। उदाहरण के लिए, मूलाधार का पथ आवाज अभिनय की श्रृंखला में पहला गेम था, जिसने खेल की दुनिया में नई जान फूंकने में मदद की।
अग्नि प्रतीक: जागरण (3DS - 2012)
हाँ, हम पूर्ण सर्कल आए हैं - कंसोल से, पोर्टेबल्स से, कंसोल से, फिर से एक पोर्टेबल तक। नवीनतम अग्नि प्रतीक खेल, 3DS पर जारी किया गया, संभवतः मताधिकार में मेरा पसंदीदा है, ज्यादातर क्योंकि यह अपनी पूर्व कट्टर-केवल सीमाओं को खोलता है, और परिणामस्वरूप, अधिक प्रशंसकों और गेमप्ले के विकल्प भी देता है। कट्टर खिलाड़ी अभी भी एक चुनौती के अधिक के लिए 'क्लासिक' अनुभव का आनंद लेने का विकल्प चुन सकते हैं, जो कि डिजाइन के दृष्टिकोण से खेल की प्रतिभा का हिस्सा है।
दृश्य भी एक इलाज है, जो बहुभुज मॉडल और अविश्वसनीय कलाकृति का एक आदर्श मिश्रण पेश करते हैं। और यह भी मिश्रण में 3 डी प्रभाव नहीं ला रहा है, जिसे मैंने वास्तविक जीवन के कीटों के लिए गलती से मेरी स्क्रीन के पास उड़ान भरी थी।
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सीधे शब्दों में कहें, अग्नि प्रतीक: जागरण इस पीढ़ी के सर्वश्रेष्ठ एसआरपीजी में से एक है, और यह साबित करता है कि शैली अभी भी जीवित है और अच्छी तरह से है। मैं केवल उम्मीद कर सकता हूं कि फ्रैंचाइज़ी में अगला गेम श्रृंखला की भावना को बरकरार रखे, जबकि इस प्रक्रिया में और भी अधिक प्रशंसक बनाए।