retrose tinted boomers adventure asmik world
मुझे नहीं पता कि इस खेल को फिर से खेलने के लिए मुझे क्या प्रेरणा मिली। मुझे याद है कि यह बहुत निराशाजनक था (निराशा और कई मायनों में)। मैंने एक बच्चे के रूप में पहले दस स्तरों की तुलना में इसे बहुत आगे नहीं बढ़ाया क्योंकि इसके लिए मेरा धैर्य स्तर इतना छोटा था।
फिर भी, उसी समय, मैं इसके लिए तैयार रहा। हालांकि ऐसा नहीं है बूमर का साहसिक मेरे गेमबॉय के लिए मेरे पास एक ही कारतूस था। मेरे लिए बहुत सारे विकल्प उपलब्ध थे, लेकिन मैंने इसे जारी रखा।
जेएम साक्षात्कार और अनुभवी के लिए जवाब
मुझे नहीं लगता कि इस पर विजय प्राप्त करने की मेरी आवश्यकता इसका एकमात्र कारण है। कला शैली के बारे में वास्तव में कुछ आकर्षक है। भले ही मैं एक मटर हरी स्क्रीन देख रहा हूं, बूमर मेरे दिमाग में उज्ज्वल गुलाबी है। बाकी सब कुछ स्क्रीन पर वास्तविक रंग की कमी है, लेकिन छोटे डायनासोर, भले ही मेरी धारणा के माध्यम से।
अस्मिक वर्ल्ड में बूमर का रोमांच अजीब है। मूल विचार यह है कि बूमर को दुश्मनों से भरे टॉवर के शीर्ष पर चढ़ने की जरूरत है ... किसी को बचाने के लिए। मैं ईमानदार रहूँगा, मैंने पूरी कहानी नहीं देखी है क्योंकि यह सब महत्वपूर्ण नहीं लगता।
अनिवार्य रूप से, बूमर का साहसिक एक ऊपर से नीचे की कार्रवाई / अन्वेषण खेल है। हर स्तर पर अगले एक के लिए सीढ़ियाँ हैं, जो एक दरवाजे के पीछे बंद हैं। खिलाड़ी को प्रत्येक स्तर में कुंजी ढूंढनी होगी और फिर प्रगति के लिए सीढ़ियों तक पहुंचना होगा। समस्या यह है कि, लगभग हर स्तर पर, कुंजी कहीं दफन है। बूमर इसे देखने के लिए छेद खोद सकते हैं, लेकिन स्तर बहुत बड़े हैं और वास्तव में कम संभावना है कि आप इसे पूरी तरह से यादृच्छिक पर पा सकते हैं।
कुछ वस्तुएं उपलब्ध हैं जो बुमेर को कुंजी खोजने में मदद कर सकती हैं। एक कम्पास आइटम का उपयोग किए जाने पर सीधे कुंजी के स्थान की ओर इंगित करेगा। वैकल्पिक रूप से, एक मेटल डिटेक्टर एकत्र किया जा सकता है, जो कि आप के स्थान पर आने के करीब जोर से भौंकता है।
कैसे एक निष्पादन योग्य जार फ़ाइल चलाने के लिए
स्तर आमतौर पर राक्षसों के साथ घिरे-पिटे मामलों जैसे करीबी तिमाहियों में घूम रहे हैं। बूमर का किसी भी प्रकार का कोई स्वास्थ्य बार नहीं है, इसलिए एक हिट का मतलब मौत है। हालाँकि उसके पास अपने बचाव के कुछ साधन हैं। दुश्मन छेद में गिर सकते हैं जो बूम खोदते हैं और मारे जा सकते हैं यदि बूमर वापस छेद में भरता है, एक ला लॉड रनर । और कुछ हथियार आइटम हैं जो कुछ नुकसान से निपटने के लिए खोजे जा सकते हैं।
राक्षसों, मालिकों के अपवाद के साथ, सभी के पास बहुत अलग-अलग क्षमताएँ हैं जो बुमेर के पास अपनी बदलती उपस्थिति के बावजूद है। केवल अंतर यह है कि बूम एक छेद में गिर सकता है चाहे कितना छोटा हो, जबकि राक्षस केवल पूरी तरह से खोदने वाले छेद में गिरते हैं। राक्षसों को कोई वास्तविक रणनीति नहीं लगती है, हालांकि, सामग्री को स्तरों के माध्यम से चलाने के लिए, कभी-कभी एक छेद खोदने के लिए रुक जाता है और फिर इसे वापस भरता है।
बूमर की तरह, दुश्मन भी कुंजी सहित आइटम उठा सकते हैं। इसलिए, भले ही आपने पहले एक स्तर खेला हो और मोटे तौर पर जानते हों कि कुंजी कहाँ स्थित है, एक दुश्मन इसे उठा सकता है और भटक सकता है। वे चीजों को दफन भी कर सकते हैं, अगर आप ट्रैक खो देते हैं या वे ऑफ-स्क्रीन पर चाबी को उजागर करते हैं, तो आपको बहुत निराशा होती है और आपको पता नहीं है कि कौन इसे ले जा सकता है।
वास्तव में, कुछ स्तरों पर, दुश्मन के लिए यह महत्वपूर्ण है कि आप उसे पूरा करने के लिए चाबी खोदें। यह बूमर के चलने के तरीके से संबंधित है। वह हर बार चक्कर नहीं लगा सकता है और हर बार डी-पैड दबाए जाने के बाद उसका आकार आधा होना चाहिए। इसलिए, कुछ तंग गलियारों में, कुंजी को एक जगह पर तैनात किया जा सकता है कि उसे लेने के लिए एक छेद खोदने के लिए उसके लिए कोई संभव तरीका नहीं है।
एक और निराशाजनक बात यह है कि बूमर है वाकई धीमा । वह एक दर्दनाक गति से चलता है और, भले ही ज्यादातर दुश्मन केवल उसी गति से आगे बढ़ते हैं जैसे वह (यदि है), तो कुछ स्तरों की लंबाई की यात्रा ऐसा महसूस करती है जैसे यह हमेशा के लिए ले रहा है। यदि आपको लगता है कि उसकी टहलने की गति खराब है, तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि आप उसे खोदकर न देख लें। दो सेकंड लंबे समय तक नहीं लग सकते हैं, लेकिन तब तक प्रतीक्षा करें जब तक आप एक स्तर को खत्म करने के लिए आधे घंटे तक संघर्ष नहीं करते क्योंकि आप क्रिटर्स द्वारा पकड़े जा रहे हैं क्योंकि बूमर तेजी से खुदाई नहीं कर सकता है ताकि पूर्ण आकार में छेद हो सके।
रोलर स्केट्स और फावड़ा जैसे इन मुद्दों के साथ मदद करने के लिए पावर-अप आइटम हैं। फावड़ा वास्तव में उपयोगी है और छेद एक 14 साल के लड़के की तुलना में तेजी से बाहर निकलता है जिसने पोर्नोग्राफी की खोज की है। ध्यान देने योग्य है, जबकि स्केट्स, एक सुधार के कम हैं।
हर आठ स्तरों के आसपास, बूमर का सामना एक बॉस के खिलाफ होता है। ये स्तर ज्यादातर खाली हैं, और यह एक अच्छी बात है। बॉस लगभग चार बार बूमर के आकार के होते हैं, आम तौर पर वह बहुत तेजी से आगे बढ़ता है, जितना वह करता है और हथियार लेने के लिए एक दर्जन से अधिक हिट की आवश्यकता होती है। बेशक, आपको हमला करने के लिए हथियार खोदना होगा, जो (बूमर की पूर्वोक्त गति के कारण) उन्हें वास्तव में चुनौतीपूर्ण बनाते हैं।
अस्मिक वर्ल्ड में बूमर का रोमांच नहीं है कोई खराब खेल, यह सिर्फ डिजाइन विकल्पों से ग्रस्त है जो कई बार वास्तव में कष्टप्रद हो सकते हैं। हो सकता है कि आप इसे जांचना चाहते हों क्योंकि यह अवधारणा में बहुत चतुर है और पात्र वास्तव में आराध्य हैं, लेकिन मैं अभ्यास में पूरे समय का निवेश करने की योजना नहीं बनाऊंगा।
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