review beat hazard ultra
डेटा माइनिंग में निर्णय ट्री एल्गोरिदम
कहते हैं कि आप ट्विन-स्टिक शूटरों के बारे में क्या कहेंगे, लेकिन उनकी लोकप्रियता कभी भी जल्द ही कम नहीं होती है। जैसे आर्केड क्लासिक्स से स्मैश टी.वी. अधिक वर्तमान किराया जैसे ज्यामिति युद्धों , लोगों को लगता है कि चीजों की शूटिंग किसी भी दिशा की तरह है, और उस इच्छा से अलग होने वाले shmups हमेशा की तरह लोकप्रिय हैं।
कम से कम, यही इंडी डेवलपर कोल्ड बीम गेम्स की उम्मीद है। अपने बेडरूम में एक प्रोग्रामर द्वारा संचालित, के निर्माता हाजार्ड अल्ट्रा को हराया परिचित जमीन देना चाहता है ज्यामिति युद्धों और खिलाड़ियों के अपने संगीत संग्रह का उपयोग करने की अनुमति देने के माध्यम से एक अद्वितीय स्पिन।
हम केवल अनुकूलन साउंडट्रैक से बात नहीं कर रहे हैं। साथ में हाजार्ड अल्ट्रा को हराया , संगीत यह भी बताता है कि खेल कैसे सामने आता है।
हाजार्ड अल्ट्रा को हराया (मैक, पीसी, प्लेस्टेशन नेटवर्क (समीक्षा की गई)
डेवलपर: कोल्ड बीम गेम्स
प्रकाशक: कोल्ड बीम्स गेम्स
रिलीज़: 19 अक्टूबर, 2011 (PSN), 16 जून, 2011 (स्टीम)
MSRP: $ 9.99 (PSN), मूल खरीद के बाद $ 4.99 (स्टीम) हज़ार्ड को हराया $ 9.99 के लिए)
हाजार्ड अल्ट्रा को हराया का बहुत कुछ बकाया है ज्यामिति युद्धों । गेमप्ले समान है, आंदोलन के लिए एक अनुरूप छड़ी और दूसरी दिशात्मक शूटिंग के लिए, सिवाय इसके कि ज्यामितीय आकृतियों को वास्तविक दुश्मन जहाजों द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है। स्क्रीन पर गोलियों और दुश्मनों का एक ही प्रकार का उन्मत्त स्प्रे है, केवल अब, अराजकता संगीत द्वारा नियंत्रित होती है। खेल आपके पसंदीदा पीसी संगीत कार्यक्रम के विज़ुअलाइज़र की तरह काम करता है, कूदता है और चमकता है जैसे संगीत थंप्स और पल्सेट्स। यहां, आपके द्वारा चुने गए संगीत के प्राकृतिक ईब और प्रवाह से गोलियां और दुश्मन उत्पन्न होते हैं।
असली हज़ार्ड को हराया लगभग एक साल पहले 400 एमएसपी के लिए Xbox लाइव इंडी गेम्स पर उपलब्ध था, और यह शीर्षक स्टीम पर विस्तार और PSN पर एक ब्रांड के नए, स्टैंडअलोन शीर्षक के रूप में कार्य करता है। खेल इंडी रॉक और छद्म-तकनीकी पटरियों के मानक चयन के साथ आता है, जो सभी बीट-हेवी और बास-टेस्टिक है। जैसे ही संगीत बनता है, अधिक जहाज उत्पन्न होते हैं, और आपके छोटे शिल्प में अद्भुत शक्ति होती है। जैसे ही दुश्मन नष्ट हो जाते हैं, वे अक्सर बिजली-अप को पीछे छोड़ देते हैं जो आपके गुणक को बढ़ाते हैं (जो आपकी मारक क्षमता बढ़ाते हैं), गीत की मात्रा बढ़ाते हैं, और इसी तरह।
आप भत्तों की खरीद के लिए मौद्रिक चिह्न एकत्र करते हैं जो आपको नए हथियार, जीवन, और बहुत कुछ प्रदान करते हैं। हर बार जब आप अपने संचयी स्कोर में एक मील का पत्थर पास करते हैं, तो आपको एक और पर्क अनलॉक करने के लिए मिलता है, जिसे तब प्रबंधित पर्क्स स्क्रीन से खरीदा जा सकता है (और कभी-कभी उन्नत)। अपने स्टॉक शूटर और स्मार्ट बम (सही ट्रिगर के लिए मैप किए गए) के अलावा, आप अल्ट्रा बीम जैसे हथियारों को अनलॉक करेंगे - एक त्वरित, शक्तिशाली विस्फोट जो इसके रास्ते में कुछ भी समझ सकता है - या दुश्मन की आग को प्रतिबिंबित करने के लिए एक ढाल। मिनी मिसाइल भी दुर्जेय हथियार हैं, जिनमें से प्रत्येक को कंधे के बटन या ट्रिगर से मैप किया जाता है।
यह सब मानक किराया की तरह लग सकता है, लेकिन वास्तव में क्या होता है हाजार्ड अल्ट्रा को हराया अद्वितीय यह आपके धुनों के संग्रह से प्रभावित होता है। बीटल्स द्वारा एक ट्रैक में रोकना रैमोन्स द्वारा ट्रैक के रूप में संतोषजनक है, और के $ हा और ब्लैक आइड पीज़ जैसे नृत्य-भारी कचरा दुश्मनों और अग्नि शक्ति की एक बड़ी मात्रा उत्पन्न कर सकते हैं, जो उन्मादी और आकर्षक गेमप्ले के लिए बनाते हैं।
जिस तरह से संगीत उठता है और बनाता है, उसे ध्यान में रखा जाता है - दुश्मन और यहां तक कि बॉस के जहाज कैसे संगीत के प्रवाह के आधार पर उत्पन्न होते हैं। इसका मतलब यह है कि एक ही गीत को फिर से खेलना एक ही जहाज उत्पन्न करेगा, हालांकि वे जिस दिशा में उड़ते हैं वह बदल सकता है। इसलिए यदि आप ट्रैक खेलते समय एक विशालकाय सांप के मालिक को देखते हैं, तो संभावना है कि जब आप उस ट्रैक को दोहराएंगे तो आप इसे फिर से देखेंगे। आप कार्रवाई मिश्रण करने के लिए धुनों की एक विस्तृत विविधता चाहते हैं।
नेत्रहीन, खेल काफी विस्तृत है, हालांकि जरूरी नहीं कि यह शानदार हो। जहाज आकार में भिन्न होते हैं और सभी किसी प्रकार के एचडी की तरह दिखते हैं Galaga wannabes। हालाँकि, यह खेल एक मिरगी का बुरा सपना है - अगर कभी किसी खेल के लिए स्ट्रोब चेतावनी आवश्यक थी, हाजार्ड अल्ट्रा को हराया एक होगा। फिर भी, मुझे लगता है कि यह एक गेम के लिए क्षेत्र के साथ आता है जो उपयोगकर्ता द्वारा आपूर्ति किए गए ऑडियो की लय पर पनपता है।
चार गेमप्ले मोड हैं। वहाँ मानक मोड है, जहाँ एक गीत एक खेल के बराबर होता है। अगला सर्वाइवल मोड है, जहां एक ट्रैक सूची अंतहीन रूप से लूप करती है और आप यह देखने की कोशिश करते हैं कि गिरने से पहले दुश्मनों की कितनी लहरें साफ हो सकती हैं। बॉस रश और चिल आउट आउट राउंड सेट, उत्तरार्द्ध एक ऐसी विधा है जहां आपके पास असीमित जीवन और हथियारों की अंतहीन सूची के माध्यम से लड़ने के लिए हथियार हैं (या कम से कम जितने आपके हार्ड ड्राइव पर हैं)। फिर चयन करने योग्य कठिनाई स्तर (जब्ती-उत्प्रेरण दृश्यों में और भी अधिक जोड़ने के लिए) और साथ ही ऑनलाइन मल्टीप्लेयर और लीडरबोर्ड भी हैं।
गर्मियों में अपने बेडरूम में एक आदमी द्वारा किए गए खेल के लिए, हाजार्ड अल्ट्रा को हराया एक दिलचस्प इलाज है। नियंत्रण तंग हैं, हथियार अद्वितीय और विविध हैं, और अपने खुद के गीतों का उपयोग करने की नवीनता आपको स्तरों और दुश्मन की विविधता का एक अंतहीन पुस्तकालय देती है। शूटर प्रशंसकों के लिए, यह कैटलॉग में एक मजेदार और अद्वितीय प्रविष्टि है, जो त्वरित सत्र (एक गीत की लंबाई!) के लिए एकदम सही है और मैराथन उत्तरजीविता समान रूप से चलती है।