tgs valkyria chronicles 3 is all i hoped it would be
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वल्केरिया इतिहास 2 पहले शीर्षक के इस विशाल प्रशंसक के लिए अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक था, जो कि PS3 रिलीज था। कुछ ने सीक्वल को लिखा क्योंकि यह केवल PSP खेल था, लेकिन इससे सेगा को श्रृंखला में अगला गेम सोनी के पोर्टेबल में वापस लाने से नहीं रोका गया। मैंने श्रृंखला में तीसरा गेम 2010 टोक्यो गेम शो में एक स्पिन में दिया था, और जो मैंने देखा उससे मैं खुश नहीं हो सकता।
यह दूसरे गेम की तरह है, केवल बेहतर है। धन्यवाद, सेगा। यह वही है जो मैं उम्मीद कर रहा था।
वल्केरिया इतिहास ३ , या जैसा कि वे इसे जापान में कहते हैं, सेनजौ नो वल्केरिया ३ एक गैलियन दस्ते पर केंद्रित है, जिसे 'द नामलेस' कहा जाता है, और 1935 में स्थापित किया गया है, जो पहले शीर्षक के समय सीमा के साथ है। ऐसा लगता है कि यह टुकड़ी सबसे बुरी गैलियन सेना से बनी है। डेमो नई कहानी की बारीकियों में बहुत दूर नहीं गया था, लेकिन ऐसा लगता है कि श्रृंखला पहले गेम की तरह बहुत अधिक गंभीर स्वर के साथ वापस आ रही है। जब यह सब कहा और किया जाता है तो सेगा थोड़ी प्रशंसक सेवा का वादा करता है, क्योंकि आप पिछले खेलों के दस्ते के सदस्यों के साथ मिलकर लड़ेंगे।
सेगा ने रणनीति भूमिका निभाने के फार्मूले के साथ खिलवाड़ नहीं किया है, जो कि पहले दो मैचों में से किसी एक में खेले थे, घर पर यहीं महसूस करेंगे। VC3 अभी भी BLiTZ युद्ध प्रणाली का उपयोग करता है, और नियंत्रण और बटन लेआउट बिल्कुल उसी के समान हैं वल्केरिया इतिहास 2 । यह कहने के लिए नहीं है कि उन्होंने कुछ सुधार नहीं किया, हालांकि। मैंने लड़ाई में कुछ थोड़ा बेहतर मेनू और इंटरफ़ेस कला पर ध्यान दिया। अधिक बोल्ड, कलात्मक चरित्र चित्रण भी हैं, और मैंने देखा कि कहानी के तत्व जो युद्ध के मैदान पर प्रकट होते हैं, उनमें बेहतर हेडशॉट्स और यहां तक कि कुछ कॉमिक शैली के शब्द बुलबुले भी होते हैं। ये और अन्य बदलाव, इन-टैंक उद्देश्य दृश्य की तरह, बड़े परिवर्धन नहीं थे, लेकिन इसने पहले से ही अच्छा दिखने वाला खेल दिखने में अच्छा बना दिया।
डेमो ने मुझे एक दृष्टिहीन दल के साथ लड़ाई में गिरा दिया। हम एक बड़े पैमाने पर दुश्मन के हथियार के खिलाफ थे, जिसमें दो बड़ी बंदूकें थीं, जो कि दुश्मन के कई सैनिकों द्वारा बचाव की गई थीं। मुझे केवल एक टैंक और चार पार्टी सदस्यों के साथ सशस्त्र किया गया था, और यह महसूस किया कि कठिनाई स्तर 'अक्षमता' के लिए निर्धारित किया गया था। मैं अपनी दूसरी कमान पर एक रेंजर मर गया, और एक और एक बाद में मर गया। सशस्त्र वाहन पर ले जाने का सबसे अच्छा तरीका जानने की कोशिश में मैं भारी आग के नीचे गिरता रहा। मुझे थोड़ा बहुत पता चला कि मेरा टैंक उनकी बंदूकों को बाहर निकालने का सबसे अच्छा तरीका था। मैंने अपने मिशन को विफल कर दिया, जिसने मुझे उन दो पहलुओं में से एक में वापस लाया जो मुझे पहले दो मैचों में पसंद थे: ठोस कठिनाई स्तर। बहुत आसान SRPG से बदतर कुछ भी नहीं है।
मैं किसी भी प्रकार के नए वल्केरिया इतिहास के लिए खेल रहा हूँ, लेकिन सेगा बिल्कुल वही है जो मैं अगली कड़ी में चाहता था। दूसरों के विपरीत, मुझे बहुत खुशी है कि श्रृंखला में अगला गेम भी पोर्टेबल है। मैं खेल के गहरे रंग और अधिक गंभीर कहानी की वापसी से बहुत उत्साहित हूं। और जब कला हमेशा महान थी, तो मुझे लगता है कि वे इस तीसरे गेम से खुद को पार कर चुके हैं। चरित्र डिजाइन बहुत अच्छे हैं अब तक, और मुझे पता है कि मैंने केवल एक छोटा सा अंश देखा है जो एक और विशाल कलाकारों के लिए निश्चित है।
मैं बस यह मानने जा रहा हूं कि सेगा इसे पश्चिम में लाने के लिए पर्याप्त स्मार्ट है। अभी के लिए, जापान 27 जनवरी, 2011 को इस गेम को लॉन्च करेगा।