review break arts ii
मोबाइल सूट वाइपआउट
अपने खुद के mecha पायलट करने की क्षमता की तुलना में क्या अच्छा है? यह आसान है: करने की क्षमता निर्माण आपका अपना खुद का मेचा (साथ ही इसे पायलट)।
ब्रेक आर्ट्स II , इंडी जापानी स्टूडियो मर्करीस्टडियो से, वह हुक लेता है और इसे एक असामान्य दिशा में चलाता है। जापानी mecha एनीम नायक के 90% से ईर्ष्या करने के लिए, खिलाड़ियों को लड़ाई में अपने रोबोट लेने के लिए मजबूर नहीं किया जाएगा।
यह सही है, वे नहीं लड़ेंगे। वे सिर्फ तेजी से जाना होगा।
पीसी की सफाई के लिए सबसे अच्छा सॉफ्टवेयर
ब्रेक आर्ट्स II (पीसी)
डेवलपर: MercuryStudio
प्रकाशक: नाटकवाद
रिलीज़: 9 फरवरी, 2018
MSRP: $ 14.99
qa प्रबंधक साक्षात्कार प्रश्न उत्तर pdf
हाँ, ब्रेक आर्ट्स II एक रेसिंग खेल है। वीआर रेसिंग लीग के एक प्रकार के अस्तित्व पर आधारित, खेल खिलाड़ियों और उनकी कृतियों को एक दूसरे के खिलाफ खड़ा करता है और एक उच्च गति वाली प्रतियोगिता में बराबर भागों को महसूस करता है मिटा देना तथा एफ शून्य ।
रेसिंग ही जल्दी से भर में आता है। अपने मोबाइल मूल से आयातित एक डिज़ाइन ट्विस्ट में, गेम स्वचालित रूप से त्वरण को संभालता है, खिलाड़ियों को स्टीयरिंग, बूस्टिंग, हथियारों को संभालने के लिए छोड़ देता है (वहाँ है) कुछ मुकाबला), और एक नया फीचर, 'साइड बूस्ट' जो किसी के मेचे को थोड़ा साइड में कर देता है। गति की गति को देखते हुए, यह एक 'डिजाइन डाउनिंग' के रूप में एक सहायक डिजाइन निर्णय के रूप में बहुत कम नहीं है, कम से कम मेरे जैसे खिलाड़ियों के लिए जो दीवारों को स्क्रैप करना बंद नहीं कर सकते। मिटा देना ।
नतीजतन, ब्रेक आर्ट्स II कौशल छत सीलिंग बूस्ट प्रबंधन में स्थित है, क्योंकि खिलाड़ी यह पता लगाते हैं कि कब हथौड़ा फेंकना है और सभी को बाहर जाना है और यह सुनिश्चित करने के लिए कितना या कितना कम मोड़ना है कि वे गति-मंदक की दीवारों को छूए बिना वक्र से बाहर आ सकते हैं। इसमें जोड़ें कि हथियारों की उपस्थिति (जो अक्सर होमिंग कर रहे हैं और किसी के बॉट के कुछ हिस्सों को खटखटा सकते हैं), और गेम में एक उच्च गति वाले रेसर की ठोस नींव है।
में मिलने वाला असली आनंद ब्रेक आर्ट्स II , हालांकि, अपने mecha डिजाइन समारोह में है। यह वास्तव में शक्तिशाली चीज है, की पसंद को टक्कर दे रही है बख्तरबंद कोर , गुंडम ब्रेकर , और अन्य अनुकूलन-भारी mech खिताब। खिलाड़ियों को एक मुट्ठी भर प्रीसेट से चुन सकते हैं (एक डिजाइन सौंदर्य को दिखाते हुए जो ऐसा लगता है एंडर्स का क्षेत्र ऑर्बिटल फ्रेम्स ने एक यात्रा का भुगतान किया Tron- दुनिया), या खेलने के दौरान खुला भागों का उपयोग कर खरोंच से एक बॉट का निर्माण करें। प्रत्येक भाग का अपना कार्य है, और अंतिम डिजाइन के प्रदर्शन को प्रभावित करता है, जिसमें इसकी गतिशीलता, ऊर्जा को बढ़ावा देना, त्वरण, और हथियार की क्षति शामिल है। कुछ हद तक यूबी और अनछुए ट्यूटोरियल के बावजूद, सिस्टम अपनी गहराई में प्रभावशाली है। MercuryStudio को यह पता है, और यहां तक कि अपने सभी खिलाड़ियों को 'कलाकार' भी कहता है, जो खेल की सबसे अच्छी विशेषता है।
एक दिलचस्प मोड़ में, ब्रेक आर्ट्स II खिलाड़ियों को अपने बॉट के हथियारों और उन्हें तैनात करने वाले एनिमेशन को भी अनुकूलित करने की अनुमति देता है। ड्रोन जैसे ऑप्शन पॉड्स से लेकर बड़े पैमाने पर, मुखर स्नाइपर बैरल तक, कई चीजें संभव हैं, और यह दृश्य से उत्पन्न होने वाले भयानक प्रशंसक कार्यों के सभी तरीके को देखना आसान है।
टेस्ट केस कैसे लिखें
यह है ... अगर वहाँ के साथ शुरू करने के लिए एक दृश्य है। ब्रेक आर्ट्स II इस समय सबसे बड़ी देनदारी वह शून्यता है जो मुझे खेलने पर मिलती है। मैं सिर्फ इसके जानबूझकर सौंदर्य और कथा या पात्रों की पूर्ण अनुपस्थिति का उल्लेख नहीं कर रहा हूं (स्टार आपकी कस्टम मेचा है, सब के बाद)। पूरी समीक्षा अवधि के दौरान, मैं कोशिश करने के लिए एक भी ऑनलाइन दौड़ उपलब्ध नहीं कर पाया, और मैं अक्सर क्षेत्रीय सर्वर लॉबी में से किसी एक में मौजूद था। उम्मीद है कि चीजें लॉन्च होने के बाद उठेंगी, लेकिन इस बिंदु के रूप में मेरी सभी रेसिंग एकल, त्वरित दौड़ और ग्रैंड प्रिक्स मोड में हुईं।
इससे भी बदतर है, भले ही खेल एक स्वस्थ ऑनलाइन समुदाय विकसित करता है, लेकिन इसमें बहुत अधिक अवसर नहीं लगता है ब्रेक आर्ट्स II इसकी सबसे बड़ी विशेषता की सराहना करना: कस्टम मेचा डिजाइन। ऐसा इसलिए होता है क्योंकि अन्य रैसलरों के मेचा को ट्रैक पर नहीं दिखाया जाता है, और इसके बजाय जेनेरिक हीरों (कम से कम सोलो रेस) में घटाया जाता है। चाहे वह खेल के मोबाइल मूल से किसी तरह का तकनीकी पकड़ हो या जानबूझकर सौंदर्य पसंद हो, यह जानना बहुत ही निराशाजनक है कि आप किसी अन्य खिलाड़ी का मेचा खेल में कभी नहीं देख पाएंगे, जब तक कि वे आपके सत्र के शीर्ष तीन में जगह नहीं बना लेते हैं ।
अंततः, ब्रेक आर्ट्स II खेल की तलाश में एक महान मेचा अनुकूलन प्रणाली की तरह लगता है। पैर हैं या नहीं, यह उनके रोबोट के निर्माण के लिए खिलाड़ियों की इच्छा पर निर्भर करेगा।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)