review cobalt
Mehjang
मल्टीप्लेयर गेम के इन दिनों केवल एक आंदोलन है, केवल एक पहलू पर ध्यान केंद्रित करके इसे जितना संभव हो उतना अच्छा बनाने के लिए। इसके साथ ही यह असंतोष भी सामने आता है कि जो खिलाड़ी एकल-खिलाड़ी सामग्री और डेवलपर्स की मांग करते हैं जो इसे प्रदान करने वाले संसाधनों को खर्च करते हैं।
खोज कोबाल्ट और आपको मल्टीप्लेयर के स्क्रीनशॉट और वीडियो मिल जाएंगे। जिस तरह से ऑक्सी और मोजंग इसे बाजार में लाते हैं, वह एक टन विकल्पों के साथ सीधे-सीधे अखाड़ा प्रतियोगिता की तरह दिखता है। जैसा कि यह पता चला है, यहां भी पर्याप्त एकल-खिलाड़ी सामग्री है, हालांकि यह केवल काउंटर-मूवमेंट का शिकार हो सकता है, केवल इसलिए कि इसे करना पड़ता है, इसलिए यह दयनीय है कि यह अच्छे सामान को नीचे गिरा देता है।
कोबाल्ट (पीसी (समीक्षा की गई), Xbox 360, Xbox One)
डेवलपर: ऑक्सी गेम स्टूडियो
प्रकाशक: मोजांग, माइक्रोसॉफ्ट स्टूडियो
रिलीज़: 2 फरवरी, 2016
MSRP: $ 19.99
रिग: एएमडी फेनोम II एक्स २ ५५५ @ ३२० गीगाहर्ट्ज़, ४ जीबी रैम के साथ, अति Radeon HD ५ 7००, विंडोज 00 ६४-बिट
सी ++ स्रोत कोड में दोगुनी लिंक की गई सूची
के लिए एक ट्रेलर देखें कोबाल्ट और आप उन्मादी दो-दो कार्रवाई, शूटिंग से भरा, चकमा दे रहा है, रोलिंग, और विस्फोट देखेंगे। और यह सटीक है; मल्टीप्लेयर में कौशल और अराजकता का सही मिश्रण है, जहां बेहतर खिलाड़ियों की जीत की संभावना होगी, लेकिन एक गलत बुलेट कई बार किसी को भी पकड़ सकती है।
अभियान की पूरी तरह से अलग ताल है। सतह पर, यह एक ही यांत्रिकी पर बनाया गया है, लेकिन ट्वीक्स इसे कुछ और में बदल देते हैं। सच कहूँ तो, यह भयानक है।
ट्विच जंपिंग और शूटिंग के बजाय, यह बहुत इंतजार कर रहा है, बारूद से बाहर चल रहा है, और मर रहा है। यह एक एक्शन-प्लेटफ़ॉर्मर की तुलना में एक उत्तरजीविता / चोरी के खेल की तरह अधिक खेलता है, लेकिन भ्रमित करने वाले चेकपॉइंटिंग, विफलता के गंभीर परिणाम, असंगत कृत्रिम बुद्धिमत्ता और हाल ही की स्मृति में कम से कम मददगार मिनिमैप।
नियंत्रण पूरे बिंदु पर कम होता है कोबाल्ट , लेकिन यह मल्टीप्लेयर की तुलना में एकल-खिलाड़ी अभियान में अधिक स्पष्ट है। नियमित छलांग ठीक है, लेकिन दोहरी कूद इतनी नरम और असंतोषजनक है कि ऐसा लगता है कि यह बेहतर होगा यदि यह मौजूद नहीं था और क्षतिपूर्ति के लिए स्तरों को समायोजित किया गया था। वॉलजंप एक ऊपर की ओर स्पंदनिंग स्लाइड है जो दीवार से बहुत अधिक पैंतरेबाज़ी की अनुमति नहीं देता है, और यह एक सरासर ऊर्ध्वाधर चेहरे को चढ़ने का सबसे कम भयानक तरीका है।
लक्ष्य को अर्ध-स्वचालित रूप से किया जाता है, जहां सही छड़ी हथियार उठाती है, लेकिन खतरों के खिलाड़ी चरित्र रोबोट ऑटो-उद्देश्य। इसके साथ समस्या यह है कि यह केवल आधे समय के लिए ही सही काम करता है, कभी-कभी निशान गायब हो जाता है और कभी-कभी तो कभी भी शुरू करने के लिए सही लक्ष्य पर लॉक नहीं होता है। इस तथ्य को उजागर करते हुए कि यह अभियान शूट-ओन-अप नहीं है; बारूद सीमित है, इसलिए भद्दे ऑटो-उद्देश्य के कारण हर शॉट चूक गया, जिसने मुझे पूर्ण 360 डिग्री नियंत्रण के साथ मैन्युअल विकल्प की इच्छा की।
मुझे लगभग 20 बार एक शुरुआती खंड को फिर से खेलना पड़ा क्योंकि दुश्मनों के स्क्रिप्ट सेट में ढालें थीं, मेरे पास कोई हथगोले नहीं थे, और मित्रवत AI केवल उतनी बार खुद को मारता था जितना कि उनके साथ मदद करता है। यह थंबस्टिक क्लिक और जंप बटन प्रेस की एक जटिल श्रृंखला के माध्यम से उनसे बात करने के बाद था। मैंने खेल को वहीं छोड़ दिया क्योंकि मुझे इससे बहुत नफरत थी।
लेकिन फिर मैंने मल्टीप्लेयर पर स्विच किया, जहां अभियान के बारे में लगभग सब कुछ खराब है। प्लोडिंग मेस के बजाय जो बहुत दूर तक चलता है, मल्टीप्लेयर रोमांचक और काटने के आकार का है। उस ने कहा, इसके अपने मुद्दे हैं जो इसे इतिहास में महानों में से एक के रूप में नीचे जाने से रोकेंगे। विशेष रूप से, जबकि इसके पास कार्यात्मक ऑनलाइन खेल है, समुदाय अनिवार्य रूप से कोई नहीं (पीसी पर कम से कम) है। रिलीज़ होने के दो हफ्ते बाद, आप एक ओर खुले गेम की संख्या गिन सकते हैं।
एक शब्द में, कोबाल्ट भद्दा है। इसमें बहुत सारे अच्छे विचार हैं, लेकिन यह उन्हें बहुत अच्छी तरह से निष्पादित नहीं करता है। चबूतरा भयानक लगता है। शूटिंग के दौरान नियंत्रण की कमी निराशा होती है। नक्शा अप्रमाणिक है। गियर को कभी भी अच्छी तरह से समझाया नहीं गया है। संदर्भ-संवेदनशील नियंत्रण टूट जाता है जब बहुत सारी चीजें चल रही होती हैं।
यदि आप लोगों के साथ खेलने के लिए पा सकते हैं तो मल्टीप्लेयर ठीक है, लेकिन यह अनुभव को नहीं बचाता है। अगर इसे बिना किसी अभियान के भेज दिया जाए, तो इससे फायदा हो सकता है, लेकिन जैसा कि अब है, यहां तक कि अच्छे हिस्से को भी जल्द ही भुला दिया जाएगा।
जावा बनाम सी ++ सिंटैक्स
(यह समीक्षा समीक्षक द्वारा खरीदे गए खेल के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)