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आगे आधा भाप
निंटेंडो ने मध्यम में सबसे विचित्र बौद्धिक गुणों में से कुछ का निर्माण किया है, लेकिन इंटेलिजेंट सिस्टम (स्टूडियो के पीछे का नवीनतम रणनीति खेल) अग्नि प्रतीक तथा अग्रिम युद्ध ) अजनबी के बीच हो सकता है। साहसिक अब्राहम लिंकन और एक विदेशी आक्रमण को पीछे हटाने के लिए एक मिशन पर अमेरिकी लोककथाओं और क्लासिक साहित्य से विख्यात एजेंटों की एक दरार टीम का अनुसरण करता है।
क्या अधिक है, निनटेंडो 3 डीएस गेम स्टीमपंक ब्रह्मांड में सेट है। इस बीच कला की दिशा कॉमिक्स के स्वर्ण युग से प्रेरणा लेती है। यह कम से कम कहने के लिए एक असाधारण pastiche है। हालांकि, अवधारणा की अपनी मौलिकता के बावजूद, कोड नाम: S.T.E.A.M. परियोजना की वंशावली और प्रभावों के आकर्षक पूल को देखते हुए, कभी भी साज़िश की उम्मीद नहीं की जा सकती है।
कोड का नाम S.T.E.A.M. (निनटेंडो 3 डीएस)
डेवलपर: इंटेलिजेंट सिस्टम
प्रकाशक: निन्टेंडो
रिलीज़: 13 मार्च, 2015
MSRP: $ 39.99
कहानी 19 वीं शताब्दी के लंदन के एक वैकल्पिक संस्करण में शुरू होती है, जहां सब कुछ चलता है - हां, आपने अनुमान लगाया - भाप। अचानक, एलियंस शहर पर हमला करते हैं और यह हेनरी फ्लेमिंग पर निर्भर है, जो अमेरिकी गृहयुद्ध के उपन्यास के नायक पर आधारित एक चरित्र है साहस का लाल बिल्ला , दिन बचाने के लिए। जल्द ही हमारा नायक एस.टी.ई.ए.एम. के साथ सेना में शामिल हो जाता है, अब्राहम लिंकन द्वारा एक स्ट्राइक टीम के रूप में अभिनीत एक समूह ने एलियन के खतरे को खत्म करने का काम किया। इसलिए आकर्षक संक्षिप्त।
कहानी के दौरान, विभिन्न साहित्यिक चरित्र, ऐतिहासिक आंकड़े और लंबी दास्तां (जैसे टॉम सॉयर, क्वीन विक्टोरिया, और जॉन हेनरी) एक दिलचस्प कलाकारों की टुकड़ी का निर्माण करते हुए टीम में शामिल होंगे - कम से कम अवधारणा में। चित्रण उथले और किताबी होते हैं, क्योंकि एक व्यक्ति को पुराने स्कूल कॉमिक्स के बाद खुद के लिए एक अनुभव की उम्मीद हो सकती है, न कि इन व्यक्तित्वों के परिष्कृत प्रतिपादन के कुछ प्रकार बनाने के बजाय।
कुछ सपाट प्रदर्शन के बावजूद, एक कथा में कुछ हास्य पाया जाता है जो कभी भी खुद को गंभीरता से नहीं लेता है। अक्षर अक्सर अपने सह-अस्तित्व की बेरुखी को स्वीकार करने लगते हैं, शीर्षक की अमीबा कार्यक्षमता द्वारा टाइप किए गए कुछ, जो खिलाड़ियों को बुलाने की अनुमति देता है अग्नि प्रतीक युद्ध के मैदान में पात्र (मार्थ, आइके, लुसीना और रॉबिन)।
में खेलने पर मुकाबला कोड नाम: S.T.E.A.M. अक्सर तुलना की गई है वल्केरिया इतिहास , हालांकि ज्यूकसैपिशन इंटेलिजेंट सिस्टम के नवीनतम प्रयासों को कई एहसान नहीं करता है। दोनों गेम टर्न-आधारित रणनीति के साथ तीसरे व्यक्ति की शूटिंग को हाइब्रिड करते हैं, लेकिन समानताएं बहुत आगे नहीं बढ़ती हैं। मैं उम्मीद करता हूं कि कोई भी इस खेल से उम्मीद करेगा कि यह खेल सेगा की आधुनिक क्लासिक्स के लिए मशाल लेगा।
जावा में वस्तुओं की एक सरणी की घोषणा
दोनों एकल और मल्टीप्लेयर मिशनों में, खिलाड़ी किसी भी समय ग्रिड-आधारित युद्धक्षेत्र पर चार वर्ण तक ले जा सकते हैं। वहां, प्रत्येक इकाई को 'स्टीम' की एक निर्धारित राशि दी जाती है, जो एक संसाधन है जो आंदोलन और हथियारों की आग दोनों के लिए साझा किया जाता है। स्टीम मुड़ता है और अप्रयुक्त भाप की एक सीमित आपूर्ति को भी घुमावों के बीच ले जाया जा सकता है। चूंकि सिस्टम जुड़े हुए हैं, खिलाड़ियों को निरंतर महत्वपूर्ण शक्ति और रक्षा के खिलाफ गतिशीलता के महत्व का वजन करना चाहिए जब यह तय करना है कि इस महत्वपूर्ण संसाधन का उपयोग कैसे और कब करना है।
रक्षा 'ओवरवॉच' प्रणाली के साथ खेल में आती है। ओवरवॉच हमले काउंटर युद्धाभ्यास हैं जो दुश्मन की बारी के दौरान नियोजित किए जा सकते हैं। हालांकि, उन्हें दूरदर्शिता की आवश्यकता होती है। खिलाड़ियों को एक हथियार फायर करने के लिए अपनी बारी के अंत में रिजर्व में पर्याप्त भाप छोड़ने की आवश्यकता होगी। कोई भी इकाई जो ओवरवॉच करते हुए किसी चरित्र की दृष्टि की रेखा में भटक जाती है, पटरियों में मृत हो जाएगी और गोलियों से भरा होगा।
हालांकि एक और कैच है। ओवरवॉच हमले को करने के लिए केवल कुछ प्रकार के हथियारों का उपयोग किया जा सकता है, इसलिए खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी को शासन सौंपने से पहले उपयुक्त हथियार पर स्विच करना याद रखना होगा। यह एक अत्यधिक उपयोगी क्षमता है, लेकिन इसके लिए कुछ सोच की आवश्यकता होती है और एक अवसर लागत के साथ आता है। आप हमेशा अपनी बारी में आगे बढ़ सकते हैं या शूटिंग कर सकते हैं।
आंदोलन लड़ाई का एक महत्वपूर्ण तत्व है, साथ ही साथ। ग्रिड पर प्रत्येक वर्ग कई इकाइयों को क्षेत्र में रखने के लिए पर्याप्त है, जिसका अर्थ है कि आपके दस्ते को विभिन्न संरचनाओं में तैनात किया जा सकता है। यदि वे बँधे हुए हैं तो कई पात्रों को ठीक करना संभव है। इसी तरह, आप दुश्मनों पर हमला कर सकते हैं जो रेडियल ऑर्डिनेंस फायर के साथ भीड़ करते हैं या अपने दुश्मन को समान करने से रोकने के लिए विपरीत दिशाओं में पात्रों को फैलाते हैं।
प्रिय जीवन के लिए सिर्फ हगिंग कवर से परे चुपके का एक तत्व भी है। कुछ प्रतिद्वंद्वी दृष्टि पर भरोसा करते हैं, जबकि अन्य ध्वनि के आधार पर अंधा और पिनपॉइंट लक्ष्य होते हैं। धीरे-धीरे और चुपचाप आगे बढ़ना वास्तव में कुछ लड़ाइयों में भारी अंतर ला सकता है। एक दृष्टिहीन प्रतिद्वंद्वी को पीछे छोड़ना और कहीं और ध्यान केंद्रित करना कभी-कभी जीत की कुंजी हो सकता है।
हालांकि मैं कला शैली या कहानी का सबसे बड़ा प्रशंसक नहीं हूँ, यहाँ गेमप्ले काफी ठोस है, यदि कोई मामूली अपवाद के साथ अप्राकृतिक है। दुश्मन के आंदोलन का चरण नरक में लंबा है। एक मोड़ आसानी से एक मिनट से अधिक समय तक चल सकता है, और आपके पास हमेशा ऐसा नहीं होता कि क्या हो रहा है। लड़का, वही बदसूरत दीवारों को घूरता है, यकीन है कि जल्दी बूढ़ा हो जाएगा
आपके शत्रु अक्सर पृष्ठभूमि में इधर-उधर हो जाते हैं या धीमे, अजीब पैटर्न में इधर-उधर हो जाते हैं, इलाके में भूखे रहते हैं और लंबे समय तक सोचते रहते हैं कि वह क्या करना चाहते हैं। मैंने अक्सर खुद को दुश्मन के मोड़ों के दौरान अपनी 3DS की स्थापना करते हुए पाया, केवल मेरे निष्क्रिय पात्रों में से एक को 'मैं इंतजार कर के थक गया हूं' जैसी भद्दी टिप्पणी के साथ चौथी दीवार को तोड़ दिया। मुझे भी, यार मुझे भी चोदो।
सच कहा जाए, तो मैं अविश्वसनीय रूप से विवादित महसूस करता हूं कोड नाम: S.T.E.A.M. । एक निनटेंडो स्टूडियो का विचार एक पश्चिमी कॉमिकबुक से प्रेरित स्टीमपंक कहानी है जो अमेरिकी लोक नायकों के बारे में है, बस यह दीवार से दूर है। हालांकि व्यवहार में, यह वास्तव में कमजोर है।
इस बीच, गेमप्ले एक आकर्षक, मनोरंजक अनुभव है। लेकिन यह भी एक है कि अक्सर थकाऊ और विकृत दुश्मन के स्वभाव से बदल जाता है। कोड नाम: S.T.E.A.M. । समान रूप से निराशाजनक चढ़ाव के बीच कुछ सही मायनों में एक उच्च, सम्मानजनक खेल है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए गेम के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)