review company heroes 2
सर्दी आ गई
हीरोज 2 की कंपनी अपने नए अभियान के साथ मजबूत है, और यह अतिरिक्त सुविधाओं की एक प्रभावशाली राशि पैक करता है। अपने दम पर खड़ा, यह एक प्रभावशाली वास्तविक समय की रणनीति का खेल है, लेकिन ऐसे लोग हैं जो जानना चाहते हैं कि यह प्रिय मूल से बेहतर क्या है नायकों की संगत । उस प्रश्न का सरल उत्तर यह है कि यह अधिक है कि वे क्या प्यार करते हैं।
सीक्वल एक नया अभियान, नए मल्टीप्लेयर मैप्स और यूनिट्स, नए सह-ऑप मोड, अधिक विस्फोट, मैदान पर अधिक इकाइयाँ और जानलेवा सर्दियों की लड़ाई, सभी गेमप्ले के साथ प्रस्तुत किया गया है जिसने इस तरह की पहली हिट बनाई है। यह पर्याप्त मात्रा में नए, आकर्षक सामग्री लाते समय अपनी जड़ों के लिए सही रहता है।
हीरोज 2 की कंपनी (पीसी)
डेवलपर: अवशेष मनोरंजन
प्रकाशक: सेगा
रिलीज़: 25 जून, 2013
MSRP: $ 59.99
Rig: 4GB RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU के साथ AMD Athlon 7850 2.80 GHz
वीआर हेडसेट के साथ देखने के लिए वीडियो
वहाँ से बाहर सबसे अच्छी रणनीति खिताब में से एक के लिए अगली कड़ी, हीरोज 2 की कंपनी अपने पूर्ववर्ती तक रहता है। खेल द्वितीय विश्व युद्ध के पूर्वी मोर्चे पर केंद्रित है, और अभियान के दौरान खिलाड़ी रूसियों की भूमिका निभाता है। यह एक धीमी गति से चलने वाला आरटीएस है, जिसमें यूनिट प्लेसमेंट पर एक बड़ा जोर दिया गया है और सैनिकों को जीवित रहने के लिए कवर के पीछे रहना पड़ता है।
प्रत्येक इकाई केवल एक व्यक्ति के बजाय सैनिकों का एक दस्ता है। दस्ते की ताकत इस बात पर आधारित है कि कितने सैनिक जीवित हैं। यह प्रणाली खेल में उनके सैकड़ों सैनिक होने देती है, लेकिन खिलाड़ी को केवल एक दर्जन दस्तों पर ध्यान केंद्रित करना पड़ता है। दस्तों को मुख्यालय में नए पुरुषों के साथ फिर से भरा जा सकता है, या लापता सैनिकों को लापता रैंकों में भरने के लिए सौंपा जा सकता है। एक निश्चित समय में एक खिलाड़ी पांच से बीस दस्तों को कहीं भी नियंत्रित करेगा, जो ऐसा नहीं लगता कि ऐसा करना कठिन होगा, लेकिन हर किसी को आगे बढ़ने और जीवित रखने के लिए व्यस्त हो सकता है।
पूरी तरह से शानदार अभियान एक रणनीति खेल में मेरे द्वारा खेले गए सर्वश्रेष्ठ में से एक है। मिशन अलग-अलग हैं कि हर एक को जीतने के लिए अलग-अलग रणनीति का उपयोग किया जाता है। कुछ रक्षा मिशन हैं जो इतने व्यस्त हैं कि मुझे लगातार अपने सैनिकों को हर तरफ से आने वाले नए हमलों का सामना करना पड़ता है। एक मिशन बर्फ में होता है, और आपको अपने सैनिकों को आग के करीब जाने, या उन्हें अंदर रखने से ठंड से मृत्यु तक रोकना पड़ता है।
मेरे पसंदीदा लोगों में से एक ने एक टाइगर टैंक का शिकार करना और उसे नष्ट करना शामिल था, जिसे मैंने अंततः खानों की एक श्रृंखला में लुभाने के द्वारा पूरा किया था जिसे मैंने एक जाल के रूप में रखा था। अभियान में 14 मिशन हैं, और हर एक को कठिनाई के आधार पर पूरा करने में 20-60 मिनट लगते हैं और आप खेलने में कितने भयानक हैं।
नए यांत्रिकी के सभी पूर्वी मोर्चे की स्थापना के साथ अच्छी तरह से फिट होते हैं। बहुत सारे सैनिक मरेंगे, और CoH2 सैनिकों को खोने के लिए इसे महंगा बनाने का एक शानदार काम करता है। सस्ते सैनिकों को सस्ते में जल्दी से तैनात किया जा सकता है, लेकिन ये सैनिक लंबे समय तक जीवित रहने के लिए बीमार हैं। उनका उपयोग अधिक मूल्यवान इकाइयों के रैंकों को फिर से भरने के लिए किया जाता है, और फिर उन्हें आगे की पंक्तियों में भेज दिया जाता है। जैसे ही इकाइयाँ बनती हैं, वे अक्सर चिल्लाते हैं, 'आत्मघाती दस्ते की आवश्यकता है? एक दुश्मन के इलाके पर ले जाना निश्चित रूप से आपको बहुत सारे पुरुषों का बलिदान करने की आवश्यकता होगी, और कभी-कभी आपको यह करना होगा कि आप इसे आसानी से बदलने में सक्षम नहीं होंगे।
मुझे प्रत्येक इकाई के साथ हमेशा किसी न किसी रूप में पसंद किया जाता था। 'क्या मैं उन्हें चलाने और कुछ निश्चित मौत का सामना करने के लिए, या क्या मैं वापस पकड़ कर बेहतर अवसर की प्रतीक्षा करूं?' बेहतर अवसर हमेशा नहीं आते हैं, और कभी-कभी लड़ाई जीतने का एकमात्र तरीका लड़ाई हारना होता है। टैंक को घायल करना अंततः पैदल सेना के एक दल की तुलना में अधिक मूल्यवान है। ठंड का मौसम महंगी इकाइयों को खोने के लिए चुनने की इस दुविधा को जोड़ता है, क्योंकि उन्हें बहुत लंबे समय तक बाहर रखने से उन्हें मौत का कारण बन सकता है। यहां तक कि अगर वे एक लड़ाई से बच जाते हैं, तो वे जल्द ही ठंड में मर सकते हैं। इन सभी की गणना निर्णयों से निपटने के लिए भारी है, और खेल का माहौल और यांत्रिकी हर दस्ते को आगे की पंक्तियों में एक कठिन विकल्प भेजते हैं।
अभियान के साथ-साथ, 'थिएटर ऑफ वॉर' मोड है जिसमें सह-ऑप और एकल-खिलाड़ी मिशन और परिदृश्यों की एक श्रृंखला शामिल है। यह मोड पूर्वी मोर्चे के साथ और अधिक लड़ाइयाँ प्रदान करने के लिए है जो सीधे अभियान में टिक नहीं पाते हैं। जबकि अभी सभी लड़ाइयां वर्ष 1941 पर केंद्रित हैं, रेलिक ने कहा है कि यह बाद में अधिक सामग्री जोड़ने की योजना बना रहा है।
परिदृश्य उस वर्ष युद्ध के एक पहलू के इर्द-गिर्द घूमते हुए कसकर केंद्रित मिशन हैं, और वे खेल में मेरे पसंदीदा मिशनों में से कुछ हैं। हीरोज 2 की कंपनी मेरे लिए सबसे चमकदार चमकता है जब मेरे पास तीन दस्ते हैं और उन्हें जीवित रखना कठिन है। सह-ऑप मिशन बड़े पैमाने पर लड़ाई हैं जो एक कंप्यूटर प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ खिलाड़ियों को पिटते हैं; बाकी बस एकल-खिलाड़ी मिशन हैं जो मल्टीप्लेयर मैप का उपयोग करते हैं और एक कंप्यूटर प्रतिद्वंद्वी हैं।
एक प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर है, निश्चित रूप से। यह वही है जिसने पहले गेम को इतना लंबा जीवन दिया, और यह अगली कड़ी में उतना ही ठोस है। यह पहले गेम के समान ही खेलता है, या तो नियंत्रण बिंदुओं पर लड़ने वाले खिलाड़ियों के साथ या बस एक दूसरे को ध्वस्त करने की कोशिश करते हैं। इस समय के आसपास सभी नए नक्शे और इकाइयाँ हैं, जो मुझे एक ही शैली के खेल खेलना चाहते हैं। यदि आप श्रृंखला के क्लासिक प्रशंसक हैं और आप केवल मल्टी-प्लेयर में रुचि रखते हैं, तो यह कहना मुश्किल है कि क्या आप यहां पर्याप्त निवेश करेंगे यदि आप पहले से ही खेले हैं। यह परिवर्तन की तुलना में अधिक है कॉल ऑफ़ ड्यूटी श्रृंखला में हर साल होता है, और लोग अभी भी पागलों की तरह खेलते हैं।
इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपकी खेलने की शैली क्या है, खेल में आपको बनाए रखने के लिए उपलब्धि, अनलॉक और प्रगति की हास्यास्पद मात्रा है। 366 स्टीम उपलब्धियां हैं, जो सिर्फ बेतुका है, लेकिन अगर आप अक्सर खेलते हैं तो यह जानना अच्छा है कि हमेशा कुछ ऐसा होगा जो आपने अभी तक नहीं किया है। आपका इन-गेम प्रोफाइल, जो सीधे स्टीम से बंधा है, स्तर प्राप्त करेगा और जैसा कि आप ऊपर स्तर पर हैं आप विभिन्न इकाइयों, क्षमताओं और यहां तक कि कस्टम खाल के साथ अपनी सेना को अनुकूलित करने में सक्षम होंगे।
हीरोज 2 की कंपनी आधुनिक युग में मूल गेम की क्लासिक गेमप्ले लाता है। यह सब कुछ देखने और बेहतर प्रतिक्रिया देने के लिए नई तकनीक को अपनाते हुए परिचित मैकेनिकों के पास है। भौतिकी बहुत यथार्थवादी है, और बस के बारे में सब कुछ नष्ट हो सकता है। एक मिशन ने मुझे आने वाले जर्मनों से एक बिंदु का बचाव किया था, और मैं एक पुल को पार करते हुए उनसे अलग हो रहा था। मेरे तीसरे प्रयास पर मुझे पागल विचार आया, 'अगर मैंने पुल को उड़ा दिया तो क्या होगा'? और मैंने विस्फोटकों के साथ धांधली करने के लिए इंजीनियरों की एक टीम को भेजा। नाजियों का पहला दौर एक आश्चर्य के साथ मिला था, और पुल अब एक समस्या नहीं थी।
कवर के सभी नष्ट हो सकते हैं अगर दूसरे व्यक्ति के पास एक बड़ी पर्याप्त बंदूक है। गोलियों को रोकने के लिए बाड़ के पीछे छिपना बहुत अच्छा हो सकता है, लेकिन टैंक दीवार और उसके पीछे सभी को नष्ट करने वाला है। बर्फ पर खड़ा होना वास्तव में एक बुरा विचार है, क्योंकि यदि पर्याप्त वजन लगाया जाता है, तो यह टूट जाएगा। जैसा कि चीजें नष्ट हो जाती हैं, सैनिक जमीन के छेद में या मलबे, टूटे हुए टैंक और यहां तक कि लाशों के पीछे कवर ले सकते हैं। एक लंबे मैच के बाद मध्य मैदान अक्सर ध्वस्त हो जाएगा, युद्ध के प्रभावों से भरा होगा। यह विकसित युद्धक्षेत्र बनाता है हीरोज 2 की कंपनी अन्य रणनीति के खेल से बाहर खड़े हो जाओ, और मुझे लगता है कि यह भौतिकी के स्तर के बिना किसी भी अन्य खेल को नकली बना देगा।
सी ++ दोगुनी लिंक की गई सूची कार्यान्वयन
हीरोज 2 की कंपनी एक उत्कृष्ट वास्तविक समय रणनीति खेल है। युद्ध की सेटिंग के लिए अभियान चुनौतीपूर्ण, विविध और सत्य है। वातावरण तीव्र है और बास-रंबल ध्वनियों से भरा है, और एक ऑर्केस्ट्रल स्कोर है जो सही पृष्ठभूमि प्रदान करता है। यह नेत्रहीन प्रभावशाली है, फिर भी एक चिकनी फ्रेम दर पर चलने का प्रबंधन करता है। मंगनी और मल्टीप्लेयर सिस्टम के सभी स्टीम में बंधे हैं, इसलिए आपको गेम खेलने के लिए दो बार लॉग इन नहीं करना है; सब कुछ निर्दोष रूप से चलता है।
मुझे चिंता थी कि अभियान कमजोर होगा और सब कुछ मल्टीप्लेयर पर केंद्रित होगा, लेकिन मैं गलत साबित होने से खुश था। अभियान मेरा पसंदीदा हिस्सा बन गया, और थिएटर ऑफ़ वॉर मोड से जोड़े गए कंटेंट के साथ, अगर आप अन्य खिलाड़ियों को शामिल नहीं करना चाहते हैं तो भी बहुत सारा खेल है। सामग्री की मात्रा सामान्य है, सामान्य छह घंटे के एकल-खिलाड़ी अभियान और मल्टीप्लेयर फॉर्मूला से परे जा रहा है जो आज अधिकांश गेम का उपयोग करते हैं।
मैं प्रशंसा के दर्जनों शब्दों से विचलित हो सकता हूं, लेकिन अपने अनुभव को संक्षेप में कहने का सबसे सरल तरीका यह है कि मैं 4:00 बजे तक खेलता रहा, बिना यह महसूस किए कि वह कितनी देर से था, क्योंकि मैं अपने सैनिकों को मारने के लिए जर्मनों पर चिल्ला रहा था। जब मैंने एक टंकी निकाली, तो हवा को हवा देना। यह उन खेलों में से एक है जो आपको घंटों तक चूस सकते हैं और आपको लगातार व्यस्त रख सकते हैं। हीरोज 2 की कंपनी एक आरटीएस गेम क्या होना चाहिए, इसका चमकदार उदाहरण है: नई सुविधाओं और प्रौद्योगिकी के साथ क्लासिक यांत्रिकी का मिश्रण।