review crackdown 2
गेमर अगली कड़ी के लिए भीख माँग रहे हैं कार्रवाई साल के लिए। रियलटाइम वर्ल्ड्स द्वारा विकसित मूल गेम, अपने आश्चर्यजनक और सशक्त गेमप्ले के कारण एक पंथ हिट बन गया, इस तथ्य का उल्लेख नहीं करने के लिए कि यह एक बीटा कोड के साथ पैक किया गया था हेलो ३ । चाहे वह पूर्व हो या उत्तरार्द्ध जिसने नेतृत्व किया कार्रवाई सफलता बहस के लिए है, लेकिन जो भी कारण है, लोगों को प्यार करता था कार्रवाई और सीक्वल की घोषणा जश्न का कारण थी।
अब, एक अनंत प्रतीक्षा के बाद, हमारे पास है क्रैकडाउन 2 । अब रफ़ियन गेम्स द्वारा विकसित, इस गेम का उद्देश्य अपने पूर्ववर्ती के रूप में ठीक उसी अनुभव को पुन: पेश करना है, जो केवल सब कुछ से अधिक है। हालाँकि, क्या यह टूट नहीं गया है, 'ठीक नहीं है' एक वरदान या अभिशाप है? एक अनावश्यक शीर्षक की तरह महसूस करने से पहले कोई गेम कितनी दूर तक 'अधिक समान' प्रदान कर सकता है? एक समान अनुभव और एक सीधी कार्बन कॉपी में क्या अंतर है?
क्रैकडाउन 2 इसकी बदनामी के लिए, इन सभी सवालों के जवाब देता है, जबकि एक पूरी तरह से अनुत्तरित है - वास्तव में रफ़ियन क्या है करते हुए पिछले बारह महीनों से खुद के साथ?
क्रैकडाउन 2 (Xbox 360)
डेवलपर: रफ़ियन गेम्स
प्रकाशक: माइक्रोसॉफ्ट गेम स्टूडियो
रिलीज़: 6 जुलाई, 2010
MSRP: $ 59.99
क्रैकडाउन 2 अविश्वसनीय मज़ा है, मूल के सभी रोमांच, फैल और ठंड प्रदान करता है कार्रवाई । यह बहुत खूबसूरत लग रहा है, यह सशक्त महसूस करता है, और चपलता ऑर्ब्स का संग्रह हमेशा की तरह नशे की लत है। यह सब सच है ... लगभग दस मिनट के लिए। कई घंटों के लिए खेल खेलने के बाद (आप इसे मुट्ठी भर में हरा सकते हैं), हालांकि, क्रैकडाउन 2 अनिवार्य रूप से है असली कार्रवाई , केवल खराब पेसिंग के साथ, पुनरावृत्ति में वृद्धि, और समग्र रूप से बहुत कम सामग्री।
खेल पैसिफिक सिटी में होता है - अंतिम गेम के रूप में ठीक उसी शहर में - जो गिर गया है क्योंकि एजेंसी ने गिरोह को हटा दिया और नियंत्रण ले लिया। द सेल नामक एक नया आतंकवादी संगठन द एजेंसी को नष्ट करने के लिए बढ़ गया है, जबकि उत्परिवर्तित ज़ोंबी जैसे नागरिकों की एक नस्ल जिसे द फ़्रीक्स कहा जाता है वह हर रात प्रशांत शहर के लोगों को आतंकित करने के लिए जमीन से उठता है। जाहिर है, एजेंसी को इन समस्याओं से निपटना पड़ता है, और एक नव निर्मित एजेंट के रूप में, नौकरी आपके कंधों पर आती है।
क्रैकडाउन 2 एजेंसी के पीसकीपर्स, सेल के सैनिकों, और फ्रीक्स के बीच तीन-तरफा युद्ध के बीच में खिलाड़ियों को डालता है। दिन के दौरान, खिलाड़ियों को सेल ऑपरेटिव से निपटना होगा, जब तक कि एजेंसी हवाई समर्थन नहीं आ सकता है, तब तक एक गढ़ को साफ करके सामरिक स्थानों पर ले जाएगा। रात तक, खिलाड़ी फ़्रीक्स से निपटते हैं, फिर से अपने भागने के छेद को बंद करते हैं, फिर से सब कुछ मारते हैं, जब तक कि एजेंसी के हेलिकॉप्टर इन भागने वाले मार्गों को बंद नहीं करते। ये उद्देश्य वैकल्पिक हैं और केवल खेल के एक मुख्य मिशन धागे का समर्थन करने के लिए काम करते हैं - शहर के चारों ओर स्थित 'अवशोषण इकाइयों' को सक्रिय करना।
अवशोषण इकाइयां एजेंसी की 'प्रोजेक्ट सनबीम' योजना का हिस्सा हैं, जिसमें यूवी-संवेदी फ्रीक को नष्ट करने के लिए प्रकाश बीकन को भूमिगत भेजना शामिल है। खिलाड़ियों को तीन अवशोषण इकाइयों को सक्रिय करना होता है, फिर निर्दिष्ट भूमिगत स्थान की यात्रा करनी होती है जहां उन्हें तरंगों और तरंगों की तरंगों से लड़ना होता है जब तक कि बीकन पूरी तरह से चार्ज नहीं हो जाता।
यह संक्षेप में, सब कुछ बताते हैं कि खिलाड़ी को अंतिम क्रेडिट तक पहुंचने के लिए क्या करना है। जहाँ तक कार्रवाई कम से कम विभिन्न गिरोहों और प्रमुख हत्याकांड लक्ष्यों के साथ प्रगति और विविधता का भ्रम था, क्रैकडाउन 2 मिशन संरचना ढोंग के साथ दूर करता है और बस खिलाड़ियों को एक ही कार्य को बार-बार करता है।
समाशोधन सामरिक स्थान, फ्रीक छेद बंद करना, और प्रकाश बीकन खेल के पूरे एक्शन सेक्शन का प्रतिनिधित्व करते हैं, और भले ही वे ध्वनि अलग-अलग, वे मूल रूप से बिल्कुल समान हैं - जीतने के लिए एक निश्चित स्थान पर सब कुछ मार दें। खेल की शुरुआत से लेकर बहुत अंत तक, यह कभी नहीं बदलता है। आपको इस बात का भी अंदाजा नहीं होगा कि आपने अपने आँकड़ों को देखे बिना कितना खेल पूरा कर लिया है, इस तथ्य के कारण कि खेल इतना दोहरावदार, निंदनीय और निरर्थक है, प्रगति का कोई भी अर्थ अभी मौजूद नहीं है।
सबसे अच्छा ईमेल सर्वर क्या है
बेशक, वहाँ चपलता Orbs, हिडन ऑर्ब्स और ड्राइविंग ऑर्ब्स को इकट्ठा करने के लिए पैसिफिक सिटी के आसपास बिंदीदार, और आँकड़े बढ़ाने के लिए हैं, लेकिन हम उन में थे कार्रवाई और बिल्कुल कुछ भी नहीं बदला है। यदि आप उन पागल लोगों में से एक हैं, जिन्होंने सभी 500 चपलता के अंगों को पकड़ लिया कार्रवाई , फिर लगता है क्या - आप इसे फिर से करने के लिए मिलता है! रफ़ियन ने 'रेनेगेड' ऑर्ब्स के साथ चीजों को हिलाने का प्रयास किया है, हालांकि एक बेहतर नाम 'गधे' ऑर्ब्स हो सकता है। ये मूल रूप से ओर्ब हैं जो आपसे दूर भागते हैं, और उन्हें पकड़ने के लिए बहुत धैर्य और निपुणता की आवश्यकता होती है। यह एक अच्छा विचार है, लेकिन यह इस पूरे खेल में केवल कुछ मूल लोगों में से एक है।
हमेशा की तरह, दोस्तों के साथ टीम बनाना एक महत्वपूर्ण तत्व है कार्रवाई अनुभव, और वे आवश्यक होंगे यदि खेल सुखद रहना है। एक बात के लिए, कई क्षेत्र दुश्मनों से बहुत अधिक प्रभावित होते हैं - जिनमें से कई रॉकेट या ग्रेनेड लांचर हैं जो तेजी से आग लगाते हैं तथा घर पर आप - कि आप एक लड़ाई से बाहर निकलने की उम्मीद से पहले कम से कम एक अन्य एजेंट के बैकअप की आवश्यकता होगी। खेल पूरी तरह से सह-ऑप के लिए संतुलित है और एकल खिलाड़ियों को ऑनलाइन खेलने वालों की तुलना में और भी बुरा समय होगा। उदाहरण के लिए, एक क्षेत्र ने मुझे तीन बार मरते देखा, इससे पहले कि मैं इसे हरा पाता। मैंने दो अन्य एजेंटों के साथ एक ही क्षेत्र को दोहराया और यह लगभग अपमानजनक रूप से आसान था।
कुछ नए वाहनों और हथियारों के अलावा, क्रैकडाउन 2 सभी संख्याओं द्वारा, एक विस्तार पैक है। यह एक क्लिच आलोचना की तरह लगता है, और जो लोग अक्सर 'विस्तार' शब्द का आह्वान करते हैं वे गलत हैं, लेकिन यह खेल उन लोगों में से एक है जो निश्चित रूप से योग्य हैं। यह है सटीक एक ही खेल, अधिक उबाऊ, अधिक दोहराव और अधिक निराशा होती है। पुन: डिज़ाइन किया गया पैसिफ़िक सिटी, जिसने पहले गेम के महान सौंदर्य को छीन लिया है और इसे एक नज़र के साथ बदल दिया है और लगता है कि बस नकल करना प्रतीत होता है बदनाम 'एम्पायर सिटी, अधिक सुस्त, सुस्त और बंजर महसूस करता है। यह आंशिक रूप से रफ़ियन के लिए क्या चल रहा था, लेकिन यह केवल खेल के अवरोध के लिए काम करता है, एक बाँझ और भूरे रंग के पोस्ट-एपोकैलिप्टिक रूप प्रदान करता है जो दर्जनों खेलों में पाया जा सकता है।
तो मूल रूप से, क्रैकडाउन 2 एक चोरी सेटिंग में एक चोरी का खेल है।
इससे खराब और क्या होगा, क्रैकडाउन 2 ने मूल खेल को आयात करने का ऐसा 'बढ़िया' काम किया है कि उसने एक भी समस्या तय नहीं की है। सीक्वल्स आमतौर पर ज्ञात मुद्दों को संबोधित करते हैं और ठीक करते हैं, लेकिन मूल के प्रत्येक चिड़चिड़ापन दोष कार्रवाई इस एक में प्यार से प्रजनन किया गया है। कुछ सतहों को समझने में एजेंट की यादृच्छिक अक्षमता के कारण चढ़ाई अभी भी निराशाजनक है। वहाँ अभी भी चढ़ाई करने योग्य क्षेत्रों के ऊपर की इमारतों से जूटिंग का भार है, जिसके लिए खिलाड़ियों को एक इमारत से दूर कूदने की आवश्यकता होती है और फिर एक उच्च ऊँचाई तक वापस 'तैरने' की कोशिश करते हैं, या फिर अन्यथा बार-बार उनके सिर को काटते हैं। यह बताना अभी भी असंभव है कि क्या चढ़ा जा सकता है और क्या नहीं, और एजेंट के फिसलन नियंत्रण के कारण इमारतों से गिरना अभी भी बहुत आसान है।
अगर कुछ भी, चढ़ाई के मुद्दे हैं और भी बुरा में क्रैकडाउन 2 रफ़ियन के सौंदर्यपरक रीडिज़ाइन के लिए धन्यवाद (रीडिज़ाइन का अर्थ है कि उन्होंने सब कुछ खराब कर दिया है)। इमारतें चढ़ाई के लिए और भी कठिन लगती हैं, और दरारें और छेदों से गिरना और भी आसान है।
लक्ष्यीकरण प्रणाली भी पूरी तरह से टूट गई है, एजेंट कारों और अन्य गैर-धमकी वाली वस्तुओं पर लॉक करने के साथ, अक्सर कई बार, सेल ऑपरेटिव पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय उससे एक फुट दूर है जो अपनी गेंदों को गोलियों से भर रहा है। कुछ मिशन टूट भी गए हैं। एक सामरिक स्थान वास्तव में है असंभव एकल-खिलाड़ी में पूरा करने के लिए, क्योंकि स्थान की त्रिज्या छोड़ने से मिशन खो जाता है। दुर्भाग्य से, सभी सेल सैनिकों को एक इमारत के शीर्ष पर हत्या की आवश्यकता होती है जो चढ़ाई करने के लिए खिलाड़ियों को त्रिज्या छोड़ने की आवश्यकता होती है। दूसरे खिलाड़ी के बिना, यह मिशन पूरा नहीं किया जा सकता है। यह उस तरह का निरीक्षण है जैसे किसी खेल में बस अक्षम्य होता है जहाँ डेवलपर ने अपने मूल काम को बहुत कम किया था।
यही समस्या का असली क्रैक्स है क्रैकडाउन 2 । रफियन गेम्स के साथ अपने स्वयं के मूल विकास के बहुत कम करने की आवश्यकता है, बिल्कुल है नहीं ज्ञात मुद्दों के लिए बहाना, और ब्रांड नई समस्याओं को पूरी तरह से नजरअंदाज किया जा रहा है। हम अपने मूल अनुत्तरित प्रश्न पर वापस लाए हैं - क्या नरक क्या रफ़ियन खुद के साथ कर रहा है? इसने मूल शीर्षक की संपत्ति, इंजन और गेमप्ले का इस्तेमाल किया, जिससे बेहतर मिशन, अधिक विविध कार्यों और तकनीकी सुधारों पर काम करने के लिए खुद को अधिक समय दिया गया। लेकिन उनमें से कोई भी इस मैला काम में मौजूद नहीं है। अपने सबसे अच्छे रूप में, क्रैकडाउन 2 अनासक्त है। इसकी सबसे खराब स्थिति में, क्रैकडाउन 2 सीधा है।
एक बात रफियान कर सकते हैं अपने स्वयं के रूप में दावा पीवीपी प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर एरेनास है। असल में, यह है कार्रवाई खिलाड़ियों को एक दूसरे के साथ, और सभी निष्पक्षता में, यह उतना बुरा नहीं है। हालाँकि, इसके पास रहने की शक्ति का अभाव है, और इसके साथ ही मेरा समय भी सीमित था, मैं क्या था किया खेलने के बाद थोड़ी देर के लिए डर गया। चुनने के लिए तीन मोड के साथ - रॉकेट टैग, डेथमैच और टीम डेथमैच - कुछ खिलाड़ियों को पाने के लिए बहुत कुछ मिल सकता है, लेकिन उद्घोषक के सीमित स्टॉक वाक्यांशों और तथ्य यह है कि लड़ाई बेजान महसूस करते हैं, मल्टीप्लेयर पहलू कुछ रखने के लिए बहुत कम करते हैं कई लोग वापस लौटना चाहते हैं। अगर कुछ भी, सभी क्रैकडाउन 2 होना चाहिए था यह मोड मूल खेल में डीएलसी के रूप में जोड़ा गया है। यह बस इसके अलावा के लिए पूरा खेल खरीदने के लायक नहीं है।
सीपीयू टेम्पों की निगरानी के लिए सबसे अच्छा कार्यक्रम
अंत में, यह गेम एक बहुत ही उप-सम्मिलित पेशकश है जिसका कोई वास्तविक कारण नहीं है। वह सब कुछ जिसके बारे में अच्छा है क्रैकडाउन 2 पहले से ही मूल में है कार्रवाई , और समस्याओं में से कई में क्रैकडाउन 2 विशिष्ट हैं पूरी तरह से इस किस्त के लिए। संक्षेप में, सभी क्रैकडाउन 2 मूल खेल को लेता है और इसे बदतर बनाता है। अधिक मुद्दों, एक सुस्त प्रशांत शहर, और सांसारिक गेमप्ले सभी कभी बनाए गए सबसे व्यर्थ, अनावश्यक और अपमानजनक 'सीक्वल' में से एक बनाने के लिए बढ़ते हैं। मूल के वाह कारक के बिना कार्रवाई का आकर्षण क्रैकडाउन 2 मिनटों के भीतर बंद हो जाता है।
बस बार-बार डेमो खेलते हैं, क्योंकि यह बहुत सारे पूरे खेल की मात्रा है।
स्कोर: 4.5 - औसत से नीचे ( 4s में कुछ उच्च बिंदु हैं, लेकिन वे जल्द ही चकाचौंध दोष का रास्ता देते हैं। सबसे खराब खेल नहीं है, लेकिन सिफारिश करना मुश्किल है। )