review crysis 3
चरण तीन: पैगंबर!
क्राइसिस २ मूल के प्रशंसकों द्वारा एक काली भेड़ के कुछ के रूप में देखा गया था Crysis । मैं व्यक्तिगत रूप से इसे प्यार करता था, लेकिन दूसरों को इसके तुलनात्मक रैखिक वातावरण और सादे न्यूयॉर्क पृष्ठभूमि से बंद कर दिया गया था। कई लोगों के लिए, खुले जंगल Crysis बुरी तरह से याद किया गया था।
क्राईसिस 3 पिछले खेलों की दुनिया के बीच एक समझौता करने की उम्मीद है, जो शाब्दिक शहरी जंगल प्रस्तुत करता है। न्यूयॉर्क हरी-भरी वनस्पतियों और घास के खेतों के साथ उग आया है, जबकि कंक्रीट संरचनाओं के अवशेष हरे रंग के बीच बाहर निकलते हैं। परिणाम एक ऐसा खेल है जो न तो किस्त की तरह दिखता है, फिर भी दोनों की तरह थोड़ा खेलता है।
हालांकि शायद बहुत अनुपात में प्रशंसकों को उम्मीद नहीं थी।

क्राईसिस 3 (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (समीक्षित))
डेवलपर: क्रायटेक
प्रकाशक: इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स
रिलीज़: 19 फरवरी, 2013
MSRP: $ 59.99
वे एक पूर्ण वापसी की उम्मीद कर रहे हैं Crysis मूल महिमा के दिनों को निराश किया जाएगा, क्योंकि पैगंबर के नवीनतम साहसिक भालू आम तौर पर कहीं अधिक हैं क्राइसिस २ पहली झलक से संकेत मिल सकता है। अधिकांश अभियान के लिए, क्रेटेक के समृद्ध रूप से तैयार किए गए कंक्रीट जंगल ज्यादातर सौंदर्यशास्त्र के लिए खेले जाते हैं, कभी-कभी खुले वातावरण में पूर्व निर्धारित संरचना को तोड़ने के लिए वास्तविक प्रयास की तुलना में एक प्लेसबो के रूप में अधिक सेवा करते हैं।
यह कहने के लिए नहीं है कि परिणाम जरूरी खराब हैं। काफी ईमानदार होने के लिए, मैं उन कुछ दुर्लभ लोगों में से एक हूं जिन्हें पसंद किया जाता है क्राइसिस २ मूल पर, इसलिए अधिक केंद्रित वातावरण और संगठित मुकाबला एरेनास मुझे नीचे जमीन पर सूट करता है। पैगंबर के रूप में, खिलाड़ियों को एक बार फिर सेल ऑपरेटिव्स को व्यवस्थित रूप से बाहर निकालने के कार्य के साथ चार्ज किया जाएगा और, बाद में, विदेशी सेह योद्धाओं, विभिन्न मार क्षेत्रों में गेंदों-आउट मुकाबला या सूक्ष्म, शिकारी चुपके के लिए अनुमति देने के लिए डिज़ाइन किया गया। साथ ही क्राइसिस २ एकल अभियान अनिवार्य रूप से इन किल ज़ोन की एक श्रृंखला है, बहुत सुंदर दृश्यों के साथ एक साथ सिले, स्पष्ट खुशी के साथ एक दूसरे से टकराते हुए और विरोधी को उठाते हुए।
अपनी खोज में चुपके खिलाड़ियों की सहायता करने के लिए, सहयोगी साइको को जल्दी से लौटाने के लिए एक उच्च तकनीक वाला यौगिक धनुष प्रदान किया जाता है, जो मूक मारता है। अन्य हथियारों के विपरीत, धनुष उपयोग के दौरान खिलाड़ियों को अदृश्य रखता है, जिससे पहले से कहीं अधिक शिकारी की तरह महसूस करने की अनुमति मिलती है, चुपचाप एक तेजी से घबराए हुए और पागल दुश्मन बल को खत्म करता है। उपयोग करने में आसान, और उन तीरों के बीच स्विच करने में सक्षम है जो विस्फोट करते हैं, विद्युतीकृत करते हैं, और भारी कवच ले जाते हैं, खिलाड़ी एक नए खिलौने के साथ पूरे एकल मोड के माध्यम से लगभग उड़ा सकते हैं। यह धनुष बनने की ओर जाता है - यदि आप विडंबनापूर्ण रूपक को माफ कर देंगे - एक दोधारी तलवार।
उदाहरण के साथ वेब अनुप्रयोग के लिए परीक्षण मामलों को कैसे लिखें
धनुष, वास्तव में, उपयोग करने के लिए बहुत मज़ा है। यह शायद ही कभी सेल बेस के माध्यम से किसी के रास्ते को लेने से इनकार नहीं कर रहा है, नश्वरता के सिर और गले के माध्यम से निर्दयता से तीर चलाने के लिए, कभी-कभार किसी भी मूर्ख को पानी में खड़े होने के लिए भूनने के लिए सामयिक विद्युत तीर का उपयोग करके। इतना प्रभावी यह हथियार है, यहां तक कि हेलीकॉप्टरों को भी दुर्घटनाग्रस्त करके पृथ्वी पर भेजा जा सकता है। नकारात्मक पक्ष यह है, जैसा कि आप पहले ही अनुमान लगा चुके हैं, क्राईसिस 3 अक्सर एक उल्लेखनीय रूप से आसान अनुभव होता है, और धनुष किसी भी अन्य हथियार से इतना असीम रूप से बेहतर होता है, वैकल्पिक फर्मों का उपयोग करने के लिए लगभग मूर्खतापूर्ण लगता है।

आखिरी गेम की तरह, बहुत सारे मुकाबले को पूरी तरह से क्लोकिंग के जरिए बाईपास किया जा सकता है, एकमात्र चुनौती यह है कि किसी को छिपने के मौके को खोजने की जरूरत है जहां पैगंबर अपने सूट की ऊर्जा को रिचार्ज कर सकते हैं। सबसे पहले, खिलाड़ी दुष्ट और भूतिया महसूस करता है, एक राक्षस की फुसफुसाहट के साथ पिछले मूर्खों को चुपके से। इसमें पहले से ही अनुभव किया है क्राइसिस २ हालाँकि, अनुभव जल्द ही बहुत कम हो जाता है, विशेषकर एक बार अधिक बख्तरबंद सेफ ने खेल को और अधिक दलदल वाले शूटर में बदल देने की धमकी दी है। के बावजूद क्राईसिस 3 काफी छोटे अभियान (हम पांच या छह घंटे की बात कर रहे हैं) पर गर्व करते हुए, मैं अंतिम क्रेडिट के लुढ़कने से पहले इसे खत्म करने के लिए काफी तैयार था।
कुछ निश्चित उच्च बिंदु हैं, परिचित और सहजता की अत्यधिक भावना के बावजूद। अर्ध-खुले क्षेत्रों में से कुछ, काफी सुंदर दिखने से अलग, उन्नत उन्नयन या अद्वितीय हथियारों के साथ वैकल्पिक साइड मिशन। लंबी घास में ढंके हुए क्षेत्र अब-जंगली स्टेलर सेफ को छिपाते हैं, जो हरियाली से गुजरते हैं और चुपके से हमलों के लिए बंद होने से पहले छिपने की कोशिश करते हैं। ये क्षण कम से कम काफी दिलचस्प हैं, और एकरसता को तोड़ने का प्रबंधन करते हैं। वाहन अनुभाग कभी-कभार दिखाई देते हैं, और इसमें एक उत्कृष्ट सड़क यात्रा अनुक्रम भी शामिल है आधा जीवन 2 'अद्भुत' राजमार्ग 17 'का स्तर (हालांकि बेहतर छोटी गाड़ी के नियंत्रण के साथ)।
क्राईसिस 3 कहानी बिल्कुल हास्यास्पद है, और सोचता है कि यह वास्तव में है की तुलना में कहीं अधिक तीव्र है, लेकिन फिर भी अप्रभावी बनी हुई है और कम से कम स्टाइलिश आत्मविश्वास के साथ प्रस्तुत की जाती है। साइको की वापसी वास्तव में काफी स्वागत योग्य है, और खेल का कथानक बहुत हद तक पैगंबर का अपना है। शारीरिक रूप से व्यवहार करना तथा मानसिक रूप से) सेल के हाथों अपने नैनोसुइट का दर्दनाक नुकसान, और अब एक अपमानित प्रतिरोध आंदोलन का नेतृत्व कर रहा है, साइको पैगंबर की शक्ति से ईर्ष्या और अपर्याप्तता की भावनाएं मानव बनने के बाद फिर से बहुत संघर्ष करती हैं, जबकि एक चरित्र की तुलना में कहीं अधिक सम्मोहक है। एक मूल रूप से संदिग्ध हो सकता है। सहायक कलाकार इतने दिलचस्प नहीं हैं, और इस खेल को केंद्र में रखने के लिए एक वास्तविक खलनायक की आवश्यकता है, लेकिन फिर भी आपके पास कुछ वास्तविक क्षणों के साथ एक कहानी है, जो एक उदात्त संगीत स्कोर द्वारा समर्थित है, जो कार्रवाई को बहुत अधिक दिलचस्प लगता है। यह वास्तव में हो सकता है।

जबकि अभियान एक कदम पीछे की तरह महसूस करता है, मल्टीप्लेयर आखिरकार अपने आप में आ गया है। भवन 'पर कॉल ऑफ़ ड्यूटी सुपर शक्तियों की नींव के साथ पहली बार स्थापित किया गया क्राइसिस २ , क्रायटेक ने सभी दिशाओं में अपने ऑनलाइन युद्ध का विस्तार किया है। लाभ के लिए और अधिक स्तर हैं, अनलॉक करने के लिए अधिक हथियार, खेलने के लिए और अधिक तरीके और वैकल्पिक चुनौतियों को पूरा करने के लिए लगभग भारी संख्या में हैं।
शहरी जंगल की स्थापना वास्तव में ऑनलाइन प्रतियोगिता के दौरान अपने आप में आती है, लगभग हर नक्शे में जीर्ण-शीर्ण अंदरूनी और मोटी अतिवृद्धि का मिश्रण प्रदान करती है और सभी प्रकार के खिलाड़ियों को सुनिश्चित करती है - बख्तरबंद बंदूकों से लेकर सदा के लिए हत्यारों तक; संभव प्रदर्शन। अधिकांश गैमीपेट के मल्टीप्लेयर जल्दी ही शुद्ध अराजकता में उतर जाते हैं, जिसमें खिलाड़ी अपने प्रतिद्वंद्वी की नाक के नीचे से दाएं भाग ले रहे होते हैं, विदेशी हथियारों से घबराने वाले रैंकों के माध्यम से घास काटते हैं, और ऊंचे इलाकों से कूदते हुए दुश्मनों को भटकाने वाले दुश्मनों से बचते हैं। कई खेलों में, यह एक गन्दा, यहां तक कि मैला, चक्कर हो सकता है। क्राईसिस 3 एक अच्छा संतुलन बनाए रखता है और, यह सुनिश्चित करके कि प्रत्येक खिलाड़ी अपनी शक्तियों को एक देवता के बहुत अधिक बनने के बिना अपनी शक्तियों के अनुरूप बना सकता है, सावधानीपूर्वक नियंत्रित अराजकता की आभा को ध्यान से रखता है।

जबकि क्राईसिस 3 आम तौर पर मृत्युंजय और कैप्चर-एंड-होल्ड मोड की पेशकश का दावा करता है, हंटर गैमेटाइप अब तक मुकुट में अपने गहने के रूप में खड़ा है। यह मोड सेल ऑपरेटिव के एक बड़े दस्ते के खिलाफ दो नैनोसुचित खिलाड़ियों को पेश करता है, जो केवल अपने मूल हथियारों और जन्मजात बुद्धि से लैस होते हैं। शिकारी सदा से लटके हुए हैं और घातक धनुषों से लैस हैं, और जो भी सेल खिलाड़ी उन्हें खत्म करते हैं, वे हंटर के रूप में प्रतिक्रिया देंगे। शिकारियों के लिए लक्ष्य सेल का सफाया करना है, जबकि सभी सेल को आवंटित समय सीमा के लिए जीवित रहना है। जबकि इस तरह के उन्मूलन मोड अन्य खेलों में मौजूद हैं, यह यहां एक पूर्ण विस्फोट है, और कुछ ऐसा है जिसे मैंने बेहद दोबारा पाया है।
हालांकि यह स्पष्ट रूप से एक अदृश्य हत्यारा होने के लिए मज़ेदार है और अपने अवर शत्रुओं को हटा दें, हंटर मोड एक सेल ऑपरेटिव के रूप में कहीं अधिक मनोरंजक है। इस तरह के शीर्षकों के रूप में अनुभवी असहाय आतंक की भावना को वापस लाना एलियंस बनाम शिकारी 2 , यह एक वंचित मानव होने के लिए कभी भी मनोरंजक नहीं है, अपने बन्दूक को एक कमरे के कोने में दबाए हुए है, जबकि आपके सहयोगी आपके चारों ओर छीने जाते हैं, और आपके मोशन डिटेक्टर कभी भी मौन डंठल वाले से निकटता में जोर से बजते हैं। शिकारी के रूप में भागना, हताश रूप से राउंड फायरिंग शुरू करना और वास्तव में एक को मारने का प्रबंधन करना भी बेहद आनंददायक है।
चयन में सी + +
जैसा आप उम्मीद कर सकते हैं, क्राईसिस 3 निहारना करने के लिए बिल्कुल भव्य है। पीसी संस्करण पर एक अधिक विस्तृत नज़र जल्द ही आ रहा है, लेकिन मैंने इसे अधिकतम सेटिंग्स पर अनुभव किया है और यह पुष्टि कर सकता है कि यह पूरी तरह से लुभावनी है, कंसोल विकल्पों में बहुत बेहतर नहीं है। उस ने कहा, Xbox 360 संस्करण को बदसूरत छड़ी के साथ नहीं मारा गया है, अपने वजन को खींचने और नेत्रहीन प्रभावशाली प्रदान करने के लिए प्रबंधन - इसलिए जब तक आपने पीसी संस्करण को पहले नहीं देखा है। जंगल के वातावरण और मुख्य रूप से दिन की स्थापना विस्तार के साथ एक उज्ज्वल और रंगीन दुनिया की लहर के लिए करते हैं। तालाबों के इर्द-गिर्द उछलती लंबी-लंबी घास या मेंढकों के समूह जैसे छोटे-छोटे तत्व एक ऐसे खेल के लिए बनाते हैं जो यह महसूस करता है कि सब से ज्यादा मूर्त है।
सुंदर के रूप में यह हो सकता है, हालांकि, कुछ छोटी चीजें हैं जो कभी-कभी भौतिकी त्रुटि को शामिल करती हैं, जिसमें बंदूक और एनपीसी अंग को अस्थायी रूप से देखा जाता है, और एक दुर्लभ कुछ क्षण जहां मेरे नियंत्रण मुझ पर बंद हो जाते हैं। एक स्थिति में मैं स्कोप मोड में फंस गया, अपनी बंदूकों पर वापस जाने में असमर्थ था, और एक मल्टीप्लेयर सत्र में मैं अपनी बंदूक की जगहों को निशाना बनाने में सक्षम था, लेकिन आग नहीं। इन क्षणों के बीच कुछ और दूर लगता है, और एक चौकी या श्वसन पर लौटने पर खुद को सही करने के लिए लगता है, लेकिन जब वे अपने सिर को पीछे करते हैं तो वे निश्चित रूप से आपको मार देंगे।

क्राईसिस 3 के बीच संतुलन बनाने की कोशिश करता है Crysis तथा क्राइसिस २ , लेकिन ऐसा करने में प्रत्येक खेल को आकर्षक बनाने के लिए थोड़ा सा खोना पड़ता है। नतीजा एक ऐसा शीर्षक है जो सही मायने में पहले गेम के ओपन-एंडेड एक्साइटमेंट से मेल नहीं खाता है और न ही दूसरे का रिवीलेटरी एंपावरमेंट, फिर भी कम से कम टैंटलाइज़ में दोनों को पर्याप्त प्रदान करने का प्रबंधन करता है, भले ही यह पूरी तरह से संतुष्ट न हो। सोलो प्ले पिछली किश्तों की तुलना में छोटा है और आनंददायक नहीं है, लेकिन मल्टीप्लेयर अपने खेल को आगे बढ़ाते हुए इसके लिए माफी मांगने की ओर जाता है और हंटर मोड में एक नया अनुभव प्रदान करता है। यह एक ऐसा खेल है जो ment तीसरी किस्त ’के बहुत सार की तरह लगता है - ओवरप्लेड दिखने की बात से परिचित है, लेकिन फिर भी परिष्कृत और गुणवत्ता में कोई कमी नहीं है।
और नरक, भले ही यह एक स्पर्श को बहुत शक्तिशाली महसूस करता है, उस बड़े लानत धनुष को प्यार नहीं करना मुश्किल है।
