review darknet
मैथ्यू ब्रोडरिक सिम्युलेटर
'हैकिंग' एक गेमिंग शब्द है जो लगभग हमेशा खिलाड़ियों से कराहने का सिलसिला शुरू करता है। आमतौर पर हैम-हैंड मिनीगैम के रूप में मजबूर, मेरे पास मैकेनिक के कुछ चतुर उपयोगों के बाहर हैकिंग की कई शौकीन यादें नहीं हैं असोम का कगार , लेकिन हर बार इसके आस-पास केंद्रित एक पूरे अनुभव के साथ आता है और उस गोली को निगलने में आसान बनाता है।
darknet , जो सिर्फ ओकुलस रिफ्ट से टकराया, एक बेहतरीन उदाहरण है।
कैसे .json फ़ाइलों को देखने के लिए
darknet (पीसी (ओकुलस रिफ्ट के साथ समीक्षा की गई))
डेवलपर: ई मैकनील
प्रकाशक: ई मैकनील
रिलीज़: 28 मार्च, 2016
MSRP: $ 9.99
तुरंत, खिलाड़ियों को इंटरनेट के अंदर बैठने की अनूठी स्थिति में जोर दिया जाता है, उनके चारों ओर विभिन्न कनेक्शन बिंदुओं को नोड्स के रूप में देखा जाता है, जो गोलाकार आकृतियों द्वारा निरूपित होते हैं, जो कभी-कभी ढाल (फायरवॉल) द्वारा संरक्षित होते हैं। यह स्पष्ट नहीं है कि ऐसा क्यों है, लेकिन आपका काम प्रत्येक सुरक्षा बिंदु में अपने तरीके से ब्लैक हैट करना है, अपनी नकदी चोरी करना है, और अपने सिस्टम को आगे बढ़ाने के लिए इसका उपयोग करना है।
प्रत्येक नोड को एक स्तर, या एक लघु पहेली के रूप में सोचें। में उन पहेली को सुलझाने darknet सहज है, क्योंकि प्रत्येक बोर्ड को विभिन्न ब्लू डिफेंस नोड्स और कम से कम एक कोर के साथ एक ग्रिड पर रखा गया है। आपका काम रणनीतिक रूप से यह चुनना है कि कौन से नोड को हैक करना है (एक या अधिक), जो एक बैंगनी रंग के कैस्केडिंग एनीमेशन को ट्रिगर करता है। एक बार जब खिलाड़ी एक सीक्वेंस शुरू करते हैं, तो नोड्स रास्ते में हर दिशा में यात्रा करेंगे जब तक कि वे या तो कोर के संपर्क में नहीं आते (जिस स्थिति में आप जीतते हैं) या एक और रक्षा नोड (नीला), जो इसे बंद कर देता है। एक बार तरंगों में वायरस भेजने की अवधारणा दिखने के बाद चीजें और भी जटिल हो जाती हैं।
नक्शा स्वादिष्ट रूप से खुला-समाप्त है, लेकिन अंतिम अंतिम लक्ष्य गेम को हराकर 'रूट नोड' को हैक करना है। खिलाड़ी किसी भी नोड को खोल सकते हैं जो वे देख सकते हैं, जो कि हमलों की योजना बनाने के संदर्भ में एक व्यावहारिक विशेषता है - यह भी चुनौतीपूर्ण है, खासकर जब रूट खोलते हैं। गति के एक ताज़ा बदलाव में, जो पहले से ही एक वीआर गेम बनाने के निर्णय से कोई संदेह नहीं था, यह मजेदार था ... नज़र आसपास और देखें कि मैं आगे कहाँ जाना चाहता था।
कुछ लोग कह सकते हैं कि 'अधिक धन अधिक समस्याओं के बराबर है', लेकिन अंदर darknet उन्नयन वास्तव में पर्याप्त हैं, जिससे प्रगति की वास्तविक भावना पैदा होती है। हैक्स खरीदना अनिवार्य रूप से खिलाड़ियों को कोड को धोखा देने के लिए पहुँच देता है, जिन्हें एक हद तक इन-गेम समझाया जाता है और समझ में आता है। शोषण कठिन स्तरों को आसान बनाते हैं, हाइड्रस स्वचालित रूप से कम चरणों को पूरा करते हैं, और अधिक वायरस खरीदने से खिलाड़ियों को अधिक संभव चाल मिलती है।
जैसा कि लॉन्च ओकुलस स्टोर पर कुछ गेम के साथ होता है, मेरे पास वर्तमान निर्माण के साथ कुछ हल्के तकनीकी मुद्दे थे। कई नाटक के दौरान darknet इनपुट्स को स्वीकार नहीं करेंगे, लेकिन मैं प्रगति की कोई हानि के साथ एप्लिकेशन को पुनः आरंभ करने में सक्षम था और यह सामान्य घटना नहीं थी। अपग्रेड / हैकिंग यूआई थोड़ा अलग हो सकता है, हालांकि अलग-अलग पावर-अप पर स्विच करने (या उन्हें रद्द करने) के लिए पूरी दुकान की यात्रा की आवश्यकता होती है - यह एक ट्रिगर के साथ उन दोनों के बीच फ्लिप करना आसान था तो यह सहायक होगा।
darknet ऐसा कुछ है जो तकनीकी रूप से पारंपरिक, गैर-वीआर वातावरण में काम कर सकता है, लेकिन खेल की अपरिपक्व प्रकृति उचित लगती है। हालांकि यह चुनौतीपूर्ण था, मुझे दुनिया भर में देखना पसंद था और यह पता लगाना था कि आगे कहां जाना है, और कीमत के लिए, मैं इसे ओकुलस के गेम में शामिल होना चाहूंगा।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)