review deemo the last recital
पियानो हीरो
कुछ हफ़्ते पहले, एक बहुत ही चतुर व्यक्ति ने एक बहुत ही मूर्खतापूर्ण लेख लिखा था जिसमें तर्क दिया गया था कि खेल को उस कहानी से आगे बढ़ाना चाहिए जो फिल्म, टेलीविजन और साहित्य को प्रतिद्वंद्वी बना सकती है। मेरी इच्छा है कि मैं असहमत होने के अलावा उस बहस को फिर से शुरू न करूं। मेरा मानना है कि गेमिंग पहले से अनकही और अनदेखी कहानी कहने की क्षमता का पता लगाने का एक अच्छा अवसर है, चाहे एक लीनियर कहानी सुनाई जाए या खिलाड़ियों को विकल्पों की एक विस्तृत चौड़ाई प्रदान की जाए जो अनुभव को व्यक्तिगत बनाती है।
हालांकि, यहां तक कि जैसे-जैसे माध्यम का विस्तार और विकास होता है, कहानीकारों के लिए यह महत्वपूर्ण है कि वे एक अच्छी कहानी बनाने के लिए मूल बातें याद रखें, गेमिंग के साथ भी वैसा ही हो जैसा कि वे हर दूसरे रचनात्मक एवेन्यू के साथ होते हैं। डीमो: द लास्ट रिकेटल एक दिल तोड़ने वाली कहानी की दीवार के साथ दिल की धड़कन पर टग करने का प्रयास करता है, लेकिन एक बेहूदा प्रगति प्रणाली इसकी पेसिंग को बर्बाद कर देती है और मुझे आसक्त से अधिक चिड़चिड़ा छोड़ दिया है।
डीमो: द लास्ट रिकेटल (पीएस वीटा)
डेवलपर: रेयार्क गेम्स, पीएम स्टूडियो
प्रकाशक: एक्टिल, पीएम स्टूडियो
जारी: 16 मई, 2017 (यूएस), टीबीए (ईयू)
MSRP: $ 14.99
मेरे लिए उदार संगीत चयन के साथ प्यार में पड़ने में देर नहीं लगी डीमो: द लास्ट रिकेटल । इससे पहले कि मैं इसे अपने हौसले से धूल में लथपथ वीटा पर निकालता, मैंने मान लिया कि इसमें मुख्य रूप से मूल पियानो-केंद्रित रचनाएं होंगी जो विशेष रूप से खेल के लिए लिखी गई हैं। इनमें से कई ऑर्केस्ट्रा पाए जाने हैं, हाँ, लेकिन वे बहुसंख्यक नहीं हैं Deemo नृत्य, इलेक्ट्रोनिका, ईडीएम, जे-पॉप, टेक्नो, नव-आत्मा, जैज और डबस्टेप के साथ अस्थियों की भी मालिश करता है।
संगीत हमेशा उस स्वर से मेल नहीं खा सकता है जिस खेल के लिए वह लक्ष्य बना रहा है, लेकिन गॉडडमैन यह बहुत अच्छा है। कुछ धुनों के बाहर, जो मुझे गैराजबैंड का उपयोग करते हुए कॉलेज में वापस आती हुई ध्वनि जैसी लग रही थीं Deemo मुझे इसके दायरे और निष्पादन दोनों पर आश्चर्य है। काम पर 100 से अधिक गीतों और दर्जनों संगीतकारों के साथ, कई धुनें हैं जो मुझे बिल्कुल मंजिल देती हैं। एक ट्रैक, 'प्रवेश', ऐसा लगता है जैसे यह एक से बाहर गिर गया Castlevania बॉस की लड़ाई जबकि मेरे पसंदीदा में से एक में एक साडे बी-साइड की रचना है केवल बहुत खराब गीतों के साथ। इन गीतों को सुनने के लिए एक खुशी है और साथ ही खेलने के लिए काफी मजेदार है।
अधिकांश संगीत के लिए, शायद 95% या तो, मैं ट्रैक के पियानो हिस्से को बजाता हूं। जैसा कि मैं प्रत्येक नोट को बंजर, मोनोक्रोम चित्र के नीचे देखता हूं, मैं पियानो कॉर्ड पर हमला करने के लिए सही समय पर टच स्क्रीन पर अपनी उंगली टैप या स्लाइड करता हूं। यह देखने के लिए कुछ भी नहीं है, लेकिन खेल पूरी तरह से स्पर्श-आधारित सक्षम होना चाहिए Deemo सनसनी देने के लिए मैं वास्तव में पियानो बजा रहा हूं। मैं कम गीतों की ध्वनि चाहता हूं, हालांकि मैं क्लब बैबिलोन डांस ट्रैक पर फेंके जाने वाले एक अनुचित राइफल को जाम कर रहा हूं।
प्रत्येक गीत में तीन कठिनाई स्तर होते हैं: आसान, मध्यम और कठिन। ये स्तर हमेशा प्रत्येक ट्रैक के लिए समान नहीं होते हैं। उदाहरण के लिए, एक ट्रैक में एक आसान मोड हो सकता है जो इसे स्तर 1 गीत के रूप में चिह्नित करता है जबकि दूसरे गीत के आसान मोड में इसे स्तर 4 के रूप में हो सकता है। आसान से मध्यम से कठिन तक कूद हमेशा समान नहीं होता है। एक गीत 1 से स्तर 6 तक शिफ्ट हो सकता है जब आसान से मध्यम तक जा सकता है, लेकिन तब केवल कठिन स्तर पर प्रयास करने पर यह स्तर 7 तक जाता है। प्रत्येक व्यक्तिगत गीत के लिए विभिन्न कठिनाइयों के स्तर को पत्थर में सेट किया गया है, लेकिन मुझे इस बात का नियंत्रण है कि स्क्रीन को नोट कितनी जल्दी स्लाइड करते हैं, जिससे मुझे अपनी क्षमताओं के अनुभव को ठीक करने की अनुमति मिलती है।
फिर, ये संगीत खंड नेत्रहीन हैं, लेकिन बाकी गेम काफी प्यारा है। जबकि बहुसंख्यक Deemo उन नोटों को स्क्रीन के नीचे से देखने पर खर्च होता है, इससे मुझे इस भूमिगत दुनिया की खोज भी होती है क्योंकि एक छोटी लड़की घर वापस आने के लिए रास्ता खोजती है। छत में एक खिड़की के माध्यम से गिरते हुए, इस अनाम बच्चे की मुलाकात टिट्युलर डेमो से होती है, जो दुबले-पतले आदमी की तरह दिखता है, जो अपने नोगिन को माउथलेस एमिल हेड में फंस गया है। डेमो लड़की के लिए अपने पियानो पर एक गीत बजाता है और उसके नोट्स के जादू के कारण आस-पास का पेड़ बस थोड़ा सा बढ़ता है। उसे वापस पाने के लिए, मुझे संगीत बजाते रहना होगा और इसे अच्छे से बजाना होगा, उस झाड़ी को एक शक्तिशाली ओक में बदलना होगा, जिससे वह बाहर निकल सके। यह कहा से आसान है।
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द लास्ट रिकेटल मोबाइल गेम का बढ़ा हुआ पोर्ट है Deemo 2013 में जारी किया गया। यह, मुझे लगता है, इसके साथ मेरी सबसे बड़ी पकड़ के लिए स्पष्टीकरण है: पेसिंग। खेल इस छोटी सी लड़की और उसके गिरोह के दोस्त के बारे में एक दिल दहला देने वाली कहानी बताने का प्रयास करता है, लेकिन इसकी जगह बिल्कुल मार डालती है। जब पेड़ कुछ ऊंचाइयों पर पहुंचता है, तो यह मुझे एक शानदार एनिमेटेड कट सीन और / या नए गाने खेलने के लिए पुरस्कार देता है। हालाँकि, क्योंकि पेड़ इतना धीरे-धीरे बढ़ता है और वे पुरस्कार जल्दी से कम और दूर हो जाते हैं, मुझे बार-बार गाने बजाने के लिए मजबूर किया जाता है, ताकि कहानी को आगे बढ़ाने के लिए गेम को अनिवार्य रूप से पीस सकें। यह निराशाजनक है और मैं थाह नहीं लगा सकता कि क्यों किसी ने सोचा कि प्रगति को ड्रिप-फीड के साथ पूरी तरह से कीमत वाले गेम के मालिक के लिए एक अच्छा विचार है जैसे कि यह अभी भी एक फ्री-टू-प्ले ऐप है।
जब मैं पहली बार एक गीत में खेलता हूं और सफल होता हूं, तो पेड़ थोड़ा बढ़ता है, लगभग एक मीटर के एक चौथाई के आधार पर मैं कितना अच्छा करता हूं। इसके बाद के रिप्ले में एक पूर्ण कॉम्बो या एक सही रनिंग की आवश्यकता होती है ताकि किसी भी महत्वपूर्ण ऊंचाई को जोड़ दिया जा सके। सक्षम गति से मिलती-जुलती चीज़ों को रखने का मेरा एकमात्र विकल्प कठिन कठिनाई स्तरों पर सभी गीतों को फिर से खेलना है चाहे मैं उनके लिए तैयार हूं या नहीं। मेरे लिए कुछ गाने बहुत ज्यादा टेस्टी होते हैं, व्यवस्थाएं और नोट प्लेसमेंट मेरे लिए बहुत मुश्किल होते हैं। उस समस्या का एक हिस्सा यह हो सकता है कि मुझे यकीन नहीं है कि यह गेम खेलने का पसंदीदा तरीका है।
जब एक सामान्य इंसान की तरह मेरी वीटा को पकड़ना और मेरे अंगूठे का उपयोग नोटों को हिट करने के लिए, मुझे आसान और कई सामान्य कठिनाइयों पर सफलता मिलती है। अधिकांश कठिन कठिनाइयों के लिए, हालाँकि, मैं ऐसा नहीं कर सकता। चाबियाँ बहुत तेजी से आगे बढ़ती हैं और मेरे लिए उन सभी को मारने के लिए बहुत भरपूर हैं। वीटा का आकार स्थिति की मदद नहीं करता है। हां, मुझे लगता है कि यहां वीटा बहुत बड़ी है। चौड़ी स्क्रीन और साइड के बटनों के साथ, मुझे डिवाइस के पार अपने अंगूठे को अनजाने में फैलाना होगा ताकि सभी नोटों को हिट करने का मौका मिल सके।
वैकल्पिक रूप से, मैंने अपनी वीटा को एक टेबल पर स्थापित किया और गेम खेलने का प्रयास किया जैसे कि यह एक पियानो था और अधिक कठिन गीतों के साथ सफलता का नेतृत्व किया, जिससे मुझे लगभग सभी पर आवश्यक 60% से ऊपर हिट करने की अनुमति मिली। कुछ, फिर से, मेरी क्षमताओं से बाहर हैं और मुझे लगता है कि जब तक मैं खुद को दो से अधिक उंगलियों के साथ खेल खेलना नहीं सिखाता हूं।
जब मैंने अभियान पूरा कर लिया, तो मुझे एक नए आफ्टर-स्टोरी सेगमेंट तक पहुंच प्राप्त हुई जो मास्टर के लिए और भी अधिक गाने प्रदान करता है। दो खिलाड़ी द्वंद्व / युगल विधा भी है जो सुनने में मजेदार लगती है लेकिन मैं इसे आज़माने में असमर्थ रहा हूं। और अगर 100 गाने पर्याप्त नहीं हैं, तो जाहिरा तौर पर रास्ते में डीएलसी की एक नाव है।
यदि यह डेवलपर्स द्वारा किए गए इस चरम प्रगति विकल्प के लिए नहीं था, और यदि की कहानी डीमो: द लास्ट रिकेटल तेज गति से खेलना चाहिए, खेल की सिफारिश करना आसान होगा। वास्तव में, यदि आप लय के खेल से प्यार करते हैं, तो नीचे दिए गए स्कोर को अनदेखा करें और इसे अपने लिए चुनें क्योंकि संगीत का चयन कुल मिलाकर बकाया है और कौन जानता है कि आगे कब हमें इसके जैसा कुछ मिलेगा। लेकिन पता है कि खेल लगभग उतना अच्छा नहीं है जितना यह होना चाहिए और आप केवल गाने को आगे बढ़ाने के लिए जितना चाहें उतना अधिक समय व्यतीत कर सकते हैं।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)