review digimon world
आसान पर खेलने में कोई शर्म नहीं है
मैं मूल रूप से मजाक कर रहा हूं डिजीमोन वर्ल्ड वर्षों के लिए मेरे सभी समय के पसंदीदा खेल के रूप में, सभी गुप्त रूप से उम्मीद करते हैं कि कोई मेरे साथ सहमत होगा और याद दिलाएगा। पहले प्रवेश के बारे में कुछ अनोखा आकर्षण था डिजीमोन वर्ल्ड श्रृंखला है कि दशक और डेढ़ की डिजीमॉन रोल-प्लेइंग गेम, कार्ट रेसर और एरेना फाइटर्स जो इसके बाद मैच नहीं कर सकते थे।
और जबकि जापान का प्रवाह स्थिर रहा है डिजीमॉन शीर्षकों, पश्चिमी प्रशंसकों को एक भी नए आरपीजी के बिना लगभग एक दशक सहना पड़ा है। पिछले साल डिजीमोन स्टोरी: साइबर स्लीथ श्रृंखला में एक आधुनिक खेल की तरह लग सकता है लेकिन दोहरे PlayStation 4 और वीटा शीर्षक की तरह लग रहा था की एक स्वाद की पेशकश की व्यक्ति विशिष्ट के बजाय खेल डिजीमॉन अनुभव मैं उम्मीद कर रहा था।
एक साल बाद, डिजीमोन वर्ल्ड: नेक्स्ट ऑर्डर स्थानीयकृत था और अचानक मेरी प्रार्थनाओं का जवाब दिया गया।
डिजीमोन वर्ल्ड: नेक्स्ट ऑर्डर (PS4 (समीक्षित))
डेवलपर: B.B. स्टूडियो
प्रकाशक: बंदाय नमो एंटरटेनमेंट
रिलीज़: 31 जनवरी, 2017
MSRP: $ 59.99
पसंद साइबर स्लीथ इससे पहले, अगला आदेश पहले सोनी के उपेक्षित PlayStation वीटा को जापान में हाथ में लिया गया था और फिर PlayStation 4 के लिए फिर से जारी किया गया था। लेकिन इसके विपरीत साइबर स्लीथ , बंडई नमो ने पश्चिम में वीटा पर खेल की पेशकश नहीं करने का फैसला किया। हालांकि यह संभावना नहीं है कि वीटा के प्रशंसकों द्वारा इस अनुपस्थिति को देखा गया था, जो PS4 पर गेम उठा रहे हैं वे नोटिस करना सुनिश्चित करते हैं अगला आदेश एक हाथ में बंदरगाह के रूप में शुरू होता है।
जबकि व्यंग्यात्मक रूप से शैलीगत दुनिया हाल ही में पसंद की गई डिजीमॉन खेल PS4 पर जगह से बाहर नहीं दिखता है, खेल छोटे छोटे हिचकी के साथ अटे पड़े हैं जो खिलाड़ियों को याद दिलाते हैं कि वे जो खेल रहे हैं वह उस मंच का पूरा फायदा नहीं उठा रहा है जिसके लिए उन्होंने इसे खरीदा था। यह कभी भी एकमुश्त खेल-तोड़ में कुछ भी प्रकट नहीं करता है, लेकिन दिन और रात के चक्रों के बीच विशेष चाल एनिमेशन और उछल बदलावों की कमी आपको यह कभी नहीं भूलती है कि आप वास्तव में सिर्फ एक वीटा खेल खेल रहे हैं। इसके बावजूद, अगला आदेश अभी भी एक सभ्य बंदरगाह है, और यह शुक्र है कि अंतिम रूप से ग्रस्त होने वाले कॉम्पीटली एरर-राइडेड टेक्स्टबॉक्स से मुक्त है डिजीमॉन स्थानीयकरण का प्रयास।
अगला आदेश कई मायनों में, पहली बार एक श्रद्धांजलि है डिजीमोन वर्ल्ड । गेमप्ले, संरचना, और यहां तक कि ध्वनि प्रभाव सभी उस मूल खेल के सबसे यादगार तत्वों को वापस बुलाते हैं। ठीक वैसे ही जैसे डिजीमोन वर्ल्ड के प्राथमिक लक्ष्यों में से एक है अगला आदेश बढ़ते शहर के लिए नए निवासियों का पता लगाना और उन्हें ट्रैक करना है। लेकिन फिर भी, यह एक दशक से अधिक की निरंतरता के बजाय मूल के स्वागत योग्य पुनर्मिलन की तरह अधिक महसूस करता है।
मूलतः, अगला आदेश डिजीमोन को बढ़ाने और प्रशिक्षण के बारे में इससे अधिक कुछ और नहीं है। शुरुआत से ही, खिलाड़ियों को दो साथी डिजीमोन दिए जाते हैं, लेकिन उनके द्वारा बनाए गए सटीक प्रकार के प्राणी पूरी तरह से प्रशिक्षण निर्णय खिलाड़ियों पर निर्भर करते हैं। में 217 संभावित साझेदार हैं अगला आदेश , और संभावना है कि आप उन सभी को नहीं देखेंगे।
प्रारंभ में, खिलाड़ियों को दस अंडों की अपनी पसंद दी जाती है, जो कि उनकी पहली जोड़ी बेबी डिजीमोन को पैदा करेंगे। वहाँ से, Digimon & lsquo; छह कुल चरणों के माध्यम से 'खोदते हैं, जिनमें से अधिकांश खिलाड़ियों को उनके साथी और छह आँकड़ों में से किसने प्रशिक्षित किया है, उसके आधार पर कई संभावित Digivolutions प्रदान करते हैं। यदि आपका साथी अपने किसी संभावित अगले चरण के लिए किसी भी निर्धारित समय के भीतर आवश्यकताओं को पूरा नहीं करता है, तो वह गिर जाएगा, मर जाएगा, और पुन: आपके चयन के अंडे में एक बार फिर से पुनर्जन्म हो जाएगा, हर बार इसकी थोड़ी सी वृद्धि के साथ आँकड़े।
खेल के बाकी हिस्सों को कम या ज्यादा अनदेखा करते हुए, डिग्वोल्विंग पेड़ों में समय की एक महत्वपूर्ण मात्रा को डंप करना पूरी तरह संभव है। अपने दम पर, नए Digivolution मार्गों को खोलने और खोजने के लिए अलग-अलग डिजीमोन को नेत्रहीन प्रशिक्षण दे रहा है, और एक विशिष्ट शक्तिशाली Digimon के लिए अपने तरीके को प्रशिक्षित करने के लिए एक स्प्रेडशीट और एक नोटबुक के साथ नीचे बैठा है।
यहाँ नकारात्मक पक्ष यह है: कौशल प्रशिक्षण का वास्तविक कार्य अविश्वसनीय रूप से बिन बुलाए और दोहराव है। आप भागीदारों को विशिष्ट खाद्य पदार्थ खिलाकर, या कुछ दिनों में कुछ कौशल बनाने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए प्रशिक्षण के पीछे थोड़ा विचार करने में सक्षम हैं, लेकिन अधिकांश भाग के प्रशिक्षण में एक श्रेणी को चुनना और एक बूस्ट को रोकने के लिए बूस्ट को रोकने की कोशिश करना शामिल है प्रशिक्षण प्रभाव। यह है और, क्योंकि Digivolution आंशिक रूप से घड़ी के खिलाफ एक दौड़ है, यही कारण है कि आप कई बार खेल में खर्च करने की संभावना है हर बार जब आपके Digimon पुनर्जन्म होता है।
Digivolution पीस मूल से खींची गई दो चीजों में से एक है डिजीमोन वर्ल्ड कि खिलाड़ियों को या तो समाप्त हो जाएगा अगला आदेश या उन्हें खेल से पूरी तरह से बंद कर दें। मुकाबला दूसरा है।
अपने दम पर, अगला आदेश का मुकाबला अजीब है। लड़ाई वास्तविक समय में होती है, और लड़ाके न्यूनतम खिलाड़ी इनपुट के साथ हमले करते हैं। जबकि एक्शन से भरपूर एआई-चालित है, खिलाड़ी आदेश बिंदुओं की कीमत पर पूरे युद्ध में समय-समय पर भागीदारों को प्रत्यक्ष आदेश जारी कर सकते हैं, जो कि लड़ाई-प्रति मुद्रा धीरे-धीरे झगड़े के दौरान निर्मित होते हैं। यह अजीब लगता है, लेकिन यहां एक रणनीतिक तत्व है जो उभरता है क्योंकि आप खेल के माध्यम से मुकाबला और प्रगति के लिए समायोजित करते हैं।
एक डिजीमोन के रूप में उस समर्थन बटन को हिट करना या तो एक हिट को नुकसान पहुंचाता है या क्षति को काफी अधिक अंक अंक देता है, और अधिक शक्तिशाली आदेशों को स्वाभाविक रूप से अधिक बिंदुओं की आवश्यकता होती है। आखिरकार, आप अलग-अलग कौशल और क्षमताओं का एक प्रदर्शन करेंगे, और ऑर्डर चयन और पॉइंट मैनेजमेंट कंपाउंड के पल-पल के फैसलों को वास्तविक समय की लड़ाई के साथ खिलाड़ी की भूमिका को भी गहन बनाने के लिए करेंगे।
स्ट्रिंग लंबाई गिनती रिक्त स्थान जावा करता है
मुकाबला और डिजीवोल्यूशन दोनों ही अधिक दिलचस्प हैं क्योंकि खिलाड़ी मुख्य कहानी चाप के विभिन्न अध्यायों के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, लेकिन यह ईमानदारी से आसान काम है। अगला आदेश कुछ महत्वपूर्ण पेसिंग मुद्दों से ग्रस्त हैं जो वास्तव में केवल इस तथ्य से अतिरंजित हैं कि डिजीमोन के पास सीमित जीवनकाल है।
खेल में मेरे पहले बीस घंटे सिर्फ प्रथम अध्याय में पहले माचेरड्रामॉन बॉस को खाली करने की कोशिश में लगे थे। मैंने पूरी शाम को अपने डिजीमोन को यथासंभव प्रशिक्षण देने में बिताया और केवल दो मिनट में ही अंतिम रूप से समाप्त होने के लिए दो परम-स्तरीय सहयोगियों के साथ लड़ाई में आगे बढ़ गया। मैंने दो या तीन साथी जीवन चक्रों के माध्यम से इस अनुष्ठान को दोहराया, लेकिन गंभीरता से उस क्रोम कमीने में सेंध लगाई।
मैंने एक ब्रेक लिया, खेल में उस बिंदु पर मैंने जो भी खोज की, उसे पूरा किया और बाद में उसी समस्या के लिए वापस आया। मैं आलोचना नहीं कर रहा हूं अगला आदेश मुश्किल बॉस होने के लिए-मैं एक चुनौतीपूर्ण लड़ाई की सराहना कर सकता हूं, लेकिन मैं बिना दिमाग के कौशल प्रशिक्षण की मात्रा की कल्पना नहीं कर सकता हूं, मुझे उस बिंदु तक भी जाना होगा जहां मैं इसे माप सकता हूं स्तर 6 मालिक। मैंने काफी उच्च स्तर के नियमित दुश्मनों के माध्यम से अपना मार्ग प्रशस्त किया लेकिन मैं माच्रिड्रामोन के साथ सफलता के समान स्तर को देखने में असमर्थ था।
अचानक कठिनाई स्पाइक काफी परेशान कर रहा था, लेकिन समय के बाद मौत के बिंदु पर वृद्ध एक साथी के बाद नए सिरे से शुरू करने के लिए वैध रूप से मनोबल था।
यदि आप खेल की कठिनाई को सामान्य से आसान पर छोड़ देते हैं तो यह बहुत बड़ा दोष पूरी तरह से गायब हो जाता है। जहां तक मैं बता सकता हूं, दोनों सेटिंग्स के बीच एकमात्र अंतर यह है कि आप प्रति प्रशिक्षण सत्र में कितने कौशल अंक अर्जित करते हैं। मैंने अपने अंतिम 70 घंटों में आसान मोड पर खेल के साथ खेला, और मैं ईमानदारी से चाहता हूं कि मैंने शुरुआत से ही ऐसा किया।
नीचे क्रैंक किए गए कठिनाई के साथ, बॉस और मिनीबॉस को नीचे ले जाना आसान नहीं है। आपको अभी भी कुशलतापूर्वक प्रत्येक डिजीमोन के कौशल के पुस्तकालय को प्रशिक्षित करने और जीतने के लिए डिजीवोल्यूशन पथों पर ध्यान देने की आवश्यकता होगी, और फिर भी सावधान आइटम और ऑर्डर प्वाइंट प्रबंधन अभी भी अक्सर लड़ाई के दौरान सभी अंतर बनाता है।
अगला आदेश खामियों के बिना नहीं है, लेकिन यह बिल्कुल खेल की तरह है डिजीमोन वर्ल्ड एक क्षेत्रीय अंतराल के बाद श्रृंखला की आवश्यकता। हालांकि अपरंपरागत मुकाबला और पीस-हेवी कौशल प्रशिक्षण फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसकों को परेशान करने की संभावना नहीं है, नए लोगों को खेल के कुछ झटके अलिखित मिल सकते हैं। जैसे, डी igimon दुनिया: अगला आदेश संभावना सभी के लिए अपील नहीं करेगी, लेकिन खेल कुछ ऐसा है कि श्रृंखला के प्रशंसकों को लंबे समय तक घंटों तक डंप करने में कोई समस्या नहीं होगी।