review disgaea 4 a promise unforgotten
अपने दांतों को 100 घंटे लंबे JRPGs में डुबोने की मेरी प्यारी आदत के बावजूद, जब मुझे लगता है कि मैं खेल के लिए कुछ समय चाहता हूं, तो disgaea श्रृंखला वह है जो मुझे डराने-धमकाने में कामयाब रही, मोटे तौर पर प्रशंसकों से फर्स्टहैंड अकाउंट सुनने के बाद जो गेम में हजारों घंटे लगाते हैं।
श्रृंखला के प्रशंसक, साथ ही उत्सुक दर्शकों को भी पता है disgaea श्रृंखला हार्डकोर पीस का पर्याय बन सकती है जो आंकड़े और संख्या के साथ एक जुनून में खिलाती है, लेकिन मुझे यह देखकर आश्चर्य हुआ Disgaea 4: एक वादा अधूरा आर्कन या अगोचर नहीं है। उस के शीर्ष पर, गेम पूरी तरह से मेरे लिए पूर्ण रूप से सफल रहा, इसे एक विशिष्ट आला समय सिंक की तुलना में बहुत अधिक स्तर तक बढ़ा दिया।
Disgaea 4: एक वादा अधूरा (प्लेस्टेशन 3)
डेवलपर: निस
प्रकाशक: एन.आई.एस.
रिलीज़: 6 सितंबर, 2011
MSRP: $ 49.99
विछोह ४ श्रृंखला में पिछले गेम के शाओलस्टिक ढांचे को राजनीतिक रूप से थीम्ड कथा के पक्ष में पेश करता है, जो वाल्वेटोरेज़ नामक एक पिशाच पर केंद्रित है। पूर्व में एक भयभीत अत्याचारी, वाल्वेटोरोज़ तब से नीदरलैंड की जेल में प्रिंसी इंस्ट्रक्टर की भूमिका के लिए आसीन हो गए, जब उन्होंने मानव रक्त पीने से बचने के लिए अपनी शक्ति खो दी। घटनाओं की एक श्रृंखला नीदरलैंड की सरकार में एक भ्रष्ट योजना को उजागर करती है और वल्वाटोरेज़ अनजाने में सरकार के खिलाफ सेट है, जबकि उनके वफादार स्टीवर्ड फेनरिक, एक वेयरवोल्फ, इस अवसर का उपयोग अपने स्वामी को सत्ता में बहाल करने के इरादे से पूर्ण विद्रोही विद्रोह का निर्माण करने के लिए करते हैं। वह एक बार आयोजित
की कथा विछोह ४ श्रृंखला में पिछले खेलों से स्वतंत्र है, कुछ कैमियो दिखावे के लिए बचाएं, जिससे यह शीर्षक नए लोगों के लिए पूरी तरह से स्वीकार्य हो। यह खुद को बहुत गंभीरता से लेने के बिना भी दिलचस्प है। विछोह ४ एक मूर्खतापूर्ण खेल है, साथ ही एक विचित्र जापानी खेल है, और यह शुरुआत में स्पष्ट है। आइटम विवरण उल्लसित हैं, मुझे 'कोडब्लॉप्स' नामक एक दुश्मन का सामना करना पड़ा, संवाद संदर्भ गेमिंग सम्मेलनों (एक चरित्र का लक्ष्य एक अंतिम मालिक बन रहा है), और वाल्ववर्टज़ एक उत्साही समर्थक और सार्डिन के पोषण लाभों के प्रस्तावक हैं। विछोह ४ सजा से भी भरा है। मुझे प्यार करता हूँ।
कथा वहाँ से बाहर है, लेकिन यह काम करता है और इसके काम करने का एक कारण यह है कि खेल को समान, अच्छी तरह से परिभाषित पात्रों के साथ पैक किया गया है। खेल में आवाज का काम अच्छा है, चरित्र चित्रण का समर्थन करता है, और सभी पात्र एक स्पष्ट विकास चाप प्रदर्शित करते हैं, जो कि किसी भी तरह की उम्मीद या स्पष्ट नहीं है, जिसने पात्रों को मेरे साथ रहने में मदद की। यहां तक कि एक चरित्र को बाद में खेल में पेश किया गया, जिसे मैंने महसूस किया कि उसका मूल्य कम से कम था - शायद उसकी गंभीर आवाज और (जानबूझकर) भयानक व्यक्तित्व के कारण - किसी तरह अंत तक उसका मानवकरण करने में कामयाब रहा। खेल अजीब तरह से ईमानदार है, यहां तक कि जब समग्र कथा क्लिच, चीज, और पूर्ण आग्रह में डुबकी लगाना शुरू कर देता है।
कथा के बारे में दूसरी साफ बात यह है कि इससे जुड़े पहलू गेमप्ले के साथ जुड़े हैं। विछोह ४ उदाहरण के लिए, वैरिएबल एंडिंग की सुविधा है, लेकिन वे सभी खेल के 'सही' छोर पर नहीं आते हैं। कहानी के दौरान कुछ महत्वपूर्ण लड़ाइयों को खोना, ट्यूटोरियल के बाद अध्याय के रूप में जल्दी से, वास्तव में खेल को समाप्त कर देगा। इन अवांछनीय सिरों में से एक के बाद, आपको शुरुआत में वापस भेज दिया जाता है, लेकिन एक ही वर्ण (sans कहानी वर्ण), स्तर, आँकड़े और उपकरण के साथ जो आपने खो दिया था, खेल का दूसरा 'चक्र' शुरू करते समय। यह एक संपूर्ण प्रणाली नहीं है। इसमें कोई भी पीस के लिए नहीं, शायद पूर्ववर्ती भागों के माध्यम से खेलने के बजाय अपनी बचत को फिर से लोड करेगा, लेकिन यह निश्चित रूप से एक आख्यान कथा को संभालने का एक दिलचस्प तरीका है।
बेशक, के थोक विछोह ४ इसका गेमप्ले है और उन लेवल को 9999 तक मारना अभी भी बहुत जरूरी है। यह एक बहुत ही सरल स्प्राइट-आधारित, आइसोमेट्रिक रणनीति गेम है जो ग्रिड सिस्टम पर खेला जाता है। युद्ध प्रणाली का क्रूस जियो ब्लॉक है, जो पैनल को बदल सकता है, आमतौर पर पार्टी के पात्रों पर हानिकारक और प्रतिबंधात्मक प्रभाव। अधिकांश लड़ाई, जिनमें से कुछ मुट्ठी भर बड़े मानचित्रों को छोड़कर, इन कृत्रिम प्रतिबंधों से निपटने पर भविष्यवाणी की जाती है, जिनमें से कुछ बहुत परेशान कर सकते हैं और जिनमें से सभी पूरी तरह से मनमाना हैं। ज़रूर, यह नक्शे पर परिवर्तनशील रणनीति को मजबूर कर सकता है, खिलाड़ियों को अपने लाभ के लिए प्रयास करने और ब्लॉक का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित करता है, लेकिन यह अनदेखा करना कठिन है कि ऐसा करने के लिए यह एक सस्ता तरीका जैसा लगता है।
जबकि पीस एक है विछोह ४ यह सबसे बड़ा ड्रा है, यह मुख्य खेल के माध्यम से इसे बनाने के लिए आवश्यक नहीं है। पूरी तरह से अपनी टीम को उस बिंदु तक पहुंचाना संभव है जहां आप कहानी के नक्शों को रोल करते हैं, लेकिन कम इच्छुक खिलाड़ी अत्यधिक मानचित्रण के बिना ज्यादातर मानचित्रों द्वारा अनुमान लगा सकते हैं यदि वे उन्हें सावधानी से खेलते हैं। बेशक, कुछ निश्चित रूप से ऐसा लग रहा था कि वे परेशान हो सकते हैं, लेकिन मैं स्वाभाविक रूप से थोड़ा सा पीस में गिर गया क्योंकि मैं खेल में अधिक शामिल हो गया और कुछ अलग-अलग चीजों की खोज की।
प्रगति के लिए कहानी के स्तर को खेलने और फिर से खेलने के अलावा, 'आइटम वर्ल्ड' नाम की एक विशेषता भी है, जहां आप क्रमिक मानचित्रों के माध्यम से खेल सकते हैं जो शाब्दिक रूप से गेम के सभी आइटमों के भीतर स्थित हैं, ताकि उन्हें शक्ति मिल सके। स्तरों की एक निर्धारित संख्या को साफ़ करने से आइटम को ताकत में वृद्धि करने की अनुमति मिलेगी, दुर्लभ वस्तुओं के साथ एक अधिक महत्वपूर्ण स्टेट को बढ़ावा देने और संचालित होने वाली वस्तुओं को आम तौर पर एक उच्च स्तरीय के नहीं-बोल्ट वाले आइटम की तुलना में मजबूत होने की अनुमति मिलती है। एक विशेषता यह भी है कि आप अपने खुद के नक्शे बनाने और उन्हें PlayStation नेटवर्क के माध्यम से साझा करने की अनुमति देते हैं, साथ ही उन्हें अन्य उपयोगकर्ताओं के आइटम दुनिया में समुद्री डाकू बनाने और भेजने की क्षमता भी बनाते हैं।
खेल के राजनीतिक उपक्रम भी कैम-दर्द मुख्यालय नामक स्थान पर आते हैं। यह प्रभावी रूप से अलग-अलग वर्गों का एक बोर्ड है, जिनमें से अधिक को कहानी मिशनों के पूरा होते ही अनलॉक कर दिया जाता है, जहां टीम हमलों को अंजाम देने की संभावना को बढ़ाने के लिए पात्रों को एक-दूसरे के करीब रखा जा सकता है। आप प्रतीकों के प्रभाव क्षेत्र के भीतर आने वाले कुछ बोनस देने के लिए मानचित्र पर ईविल सिंबल्स भी रख सकते हैं। कैम-दर्द मुख्यालय से, मन की अलग-अलग मात्राओं की कीमत पर, आप सीनेट को आदेश देने और प्रस्तावों को पारित करने का प्रयास कर सकते हैं, जो नए पार्टी पात्रों को पैदा करने से लेकर नए बुरे प्रतीकों को प्रदान करने के लिए दुकान पर बेहतर आइटम उपलब्ध कराने तक की हैं।
एक बार एक सीनेट सत्र बुलाया जाता है, वोट से पहले, आप अपनी तरफ से उन्हें पाने के प्रयास में सीनेटरों को रिश्वत दे सकते हैं, या आप उन्हें शराब के नशे में पा सकते हैं, उन्हें क्लोरोफॉर्म के साथ सोने के लिए रख सकते हैं, या उन्हें उड़ा सकते हैं। अच्छा बम है। जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, आपकी राजनीतिक पार्टी सत्ता में बढ़ती है, आपको अपने पार्टी के अधिक से अधिक सदस्यों को कैबिनेट पदों पर नियुक्त करने की अनुमति मिलती है, जो आपको सीनेट में 'गार' वोटों की अधिक गारंटी देता है, लेकिन न्याय के पहियों को कम करने से इसकी अपील कभी नहीं खोती है। जैसा कि मूर्खतापूर्ण है, मुझे अपने प्रस्तावों को पारित करने के लिए सीनेटरों को रिश्वत देने से संतुष्टि का एक अजीब अर्थ मिला; शायद यह खोपड़ी के माध्यम से टपकाव का सिर्फ मेरा प्यार है।
विछोह ४ निश्चित रूप से सभी के लिए नहीं है। यह एक 2D, स्प्राइट-आधारित शीर्षक है और चरित्र डिजाइनों के बाहर होने के लिए बहुत अधिक विवरण नहीं है (हालांकि जीवंत रंगों को आज के मोनोक्रोमैटिक गेमिंग कलर पैलेट में सराहा गया है)। खेल भी, फिर से, पूरी तरह से बेतुका और निश्चित रूप से जापानी है। सीमित कैमरा कोण कभी-कभी कष्टप्रद होते हैं, विशेष रूप से व्यस्त मानचित्रों पर, जियो ब्लॉक प्रतिबंधों से निपटने के लिए परेशान हो सकते हैं, और बाद के चरणों में हल्के मंदी होती है जब आप एक बार कौशल का उपयोग करते हैं जो एक ही बार में लगभग दस पैनलों को लक्षित कर सकते हैं।
कहा जा रहा है, गेमप्ले की लत है, खासकर टर्न-बेस्ड रणनीति और जेआरपीजी शैलियों के प्रशंसकों के लिए, और इसके माध्यम से उतारा करने के लिए सामग्री की एक बड़ी मात्रा है - पोस्ट-गेम में असीम रूप से शक्तिशाली बॉस और अतिरिक्त मिशन भरे हुए हैं। अधिक महत्वपूर्ण बात, विछोह ४ इसके बारे में एक निश्चित आकर्षण है, मोटे तौर पर इसकी ताज़ा उत्तोलन और पसंद करने योग्य कलाकारों के लिए धन्यवाद, जो खेल की समग्र अपील में काफी हद तक जोड़ता है।
साबुन साक्षात्कार प्रश्न और अनुभवी के लिए उत्तर
विछोह ४ स्वयं की स्पष्ट समझ है और यह अपनी सभी बेतुकी बातों को स्वीकार करता है, उन्हें आश्चर्यजनक रूप से तालमेल पैकेज में पेश करता है, चाहे आप अपने पैरों को गीला करने के लिए चुनते हैं या सभी तरह से ब्रिमिंग टाइम सिंक में गोता लगाते हैं।