review driver san francisco
चालक एक लंबे समय के लिए चारों ओर रहा है, वास्तव में मुख्यधारा की सफलता का आनंद कभी नहीं ले रहा है जैसे कि अन्य खुली दुनिया के खेल साधुओ की कतार तथा ग्रैंड थेफ्ट ऑटो की है। बेशक, यह मदद नहीं करता है कि श्रृंखला का एक बहुत ही महत्वपूर्ण महत्वपूर्ण इतिहास रहा है। असली चालक अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था, लेकिन यह सब वहाँ से नीचे चला गया।
बाजार पर कुछ बड़े खुले विश्व खिताबों के सामने, ड्राइवर: सैन फ्रांसिस्को निश्चित रूप से एक कठोर ओवरहाल की जरूरत है ताकि बाहर खड़े हो सकें। एक ओवरहॉल निश्चित रूप से यह क्या है, हालांकि मुझे नहीं लगता कि कोई भी भविष्यवाणी कर सकता था कि यूबीसॉफ्ट रिफ्लेक्शंस ने अपनी आस्तीन ऊपर कर ली थी।
एक अच्छा मुफ्त पीसी क्लीनर क्या है
ड्राइवर: सैन फ्रांसिस्को (पीसी, PlayStation 3, Xbox 360 (समीक्षा की गई) )
डेवलपर: Ubisoft प्रतिबिंब
प्रकाशक: यूबीसॉफ्ट
रिलीज़: 6 सितंबर, 2011
MSRP: $ 59.99 (360, PS3) / $ 49.99 (पीसी)
कहना ड्राइवर: सैन फ्रांसिस्को एक सुराख बचाता है इसे दूर रखना है, दूर बहुत हल्के ढंग से। सब कुछ सामान्य रूप से शुरू होता है, क्योंकि जॉन टान्नर और उनके साथी टोबियास जोन्स को हाल ही में भागे अपराधी चार्ल्स जेरिको को ट्रैक करना है। दुर्भाग्यवश, जेरिको बुद्धिमान ट्रक को टक्कर देने में सक्षम है, एक ट्रक के साथ उनके वाहन में तोड़फोड़ कर रहा है और टान्नर को कोमा में भेज रहा है।
आगे जो होता है वह संवेदनशीलता के दायरे से परे जाता है और हाल की स्मृति में सबसे नाजुक बेवकूफ वीडियोगेम भूखंडों में से एक को मारता है। मेरा मतलब यह नहीं है कि असमानता - ड्राइवर: सैन फ्रांसिस्को कहानी पूरी तरह से हास्यास्पद है, लेकिन यह बहुत ताज़ा है कि कोई मदद नहीं कर सकता है लेकिन मूर्खता की प्रशंसा करता है। अनिवार्य रूप से, ड्राइवर: सैन फ्रांसिस्को अगर ऐसा होता तो क्या होता छलांग तथा याकूब की सीढ़ी दोनों को एक ही वीडियोगेम में बदल दिया गया। जैसा कि टैनर वास्तविकता से बाहर और भीतर बहता है, वह एक सूक्ष्म प्रोजेक्टर बन जाता है, जो शहर के किसी भी ड्राइवर के शरीर में 'शिफ्ट' करने में सक्षम है और जेरिको का पीछा करना जारी रखता है। यह विचित्र है, कम से कम कहने के लिए।
यह आकर्षक आधार एक गेम के लिए दृश्य सेट करता है जो ट्रैफ़िक में हेरफेर करने के बारे में है जो किसी के सिरों को प्राप्त करने के लिए है। वास्तविक मिशन दिल से सीधे हैं, लेकिन जिस तरह से उन्हें पूरा किया जा सकता है वह पहले खेले गए कुछ के विपरीत है। उदाहरण के लिए, यदि आपका काम किसी भागने वाले अपराधी का पीछा करना है, तो आप यातायात पर नियंत्रण रख सकते हैं और इसे अपने शिकार में डाल सकते हैं। आप कई पुलिस कारों के बीच स्विच कर सकते हैं, बेहतर स्थिति के लिए जॉकी कर सकते हैं क्योंकि आप एक लक्ष्य की पूंछ पर रहते हैं। खेल के दौरान, कुछ बिल्कुल शानदार विचारों को प्रस्तुत किया जाता है, जो उथले नौटंकी की तरह दिखता है, जिसमें से लचीलेपन की उल्लेखनीय मात्रा होती है।
एक वाहन को छोड़ने के लिए, एक बस एक बटन टैप करता है, जहां वे पहले व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य में शहर के बारे में सचेत करने के लिए स्वतंत्र लगाम लगाएंगे। दाएं स्टिक पर पीछे की ओर टान्नर अधिक से अधिक ऊंचाइयों पर चढ़ने की अनुमति देता है, जिससे शहर का बेहतर दृश्य प्राप्त होता है और जैसे-जैसे कहानी आगे बढ़ती है, वह दूर तक ज़ूम कर सकता है। मूल रूप से, सिस्टम काम करता है, लेकिन मैंने पाया कि शहर भर में यात्रा करना बहुत लंबा था। अंदर और बाहर ज़ूमिंग सुस्त है, खासकर जब टान्नर सबसे बड़ी ऊंचाई तक पहुंचता है, और मिशन मार्करों तक पहुंचने के लिए नक्शे को पीछे करना एक धीमी और उबाऊ ट्रैंडल है।
एक बार पहिया के पीछे, चीजें मजेदार और हताशा का एक कॉकटेल हैं। विभिन्न दौड़, पीछा, स्टंट और समय की चुनौतियां रोमांचकारी रूप से अभिनव और अच्छी तरह से डिज़ाइन की गई हैं, लेकिन खेल के प्रकार के लिए कार बहुत भयानक रूप से नियंत्रित करती हैं चालक: एस.एफ. बनना चाहता हू। मेरे मन में है कि यदि आप आर्केड शैली, तेज़-तर्रार, एक्शन-ओरिएंटेड ड्राइविंग के लिए जाते हैं, तो आप 'यथार्थवादी' कारों को नहीं चाहते हैं, जो हर जगह स्किड होती हैं, लेकिन वे कार के प्रकार हैं चालक का उपयोग करता है। यहां तक कि थोड़ी सी भी नोक पर बाहर निकलना असामान्य नहीं है, एक समस्या जो आम एनपीसी एआई और आने वाले ट्रैफिक के लिए काफी धन्यवाद है जो सक्रिय रूप से स्टीयर करता है में आप।
इसी तरह, खेल में भी धोखा मिलता है। विशेष रूप से नोट दौड़ हैं, जो रबर-बैंडिंग एआई को एक घृणित डिग्री की सुविधा देते हैं। चालक लगता है कि जानबूझकर दौड़ को अनुचित बनाने के लिए आपको शिफ्ट मैकेनिक का उपयोग करने और वापस धोखा देने के लिए मजबूर किया गया है, लेकिन यह इसे कष्टप्रद होने से नहीं रोकता है। सबसे बड़ा मुद्दा यह है कि एआई को हर मोड़ पर खिलाड़ियों को रोकने के दौरान कंप्यूटर को सबसे बड़ा लाभ देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। उदाहरण के लिए, यदि आप पहली जगह में दौड़ते हैं, तो आने वाले ट्रैफ़िक के लिए कार से बाहर निकलें, सीपीयू करेगा हाथों हाथ धीमा करें और दुश्मन के रैसलरों को बिना छेड़े गाड़ी चलाने दें। यह विशेष रूप से दौड़ में भाग ले रहा है जहाँ आपको दो कारों को पहले और दूसरे स्थान पर खत्म करने की आवश्यकता है। जैसे ही आप स्थिति में दूसरे को पाने के लिए एक कार छोड़ते हैं, यह जानबूझकर धीमा हो जाएगा। इन दौड़ को जीतने का एकमात्र तरीका एनपीसी के पास है और हर विरोधी कार को तोड़ना है, जो दौड़ होने के बिंदु को हरा देता है।
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यह पीछा अनुक्रमों में भी हो सकता है, टान्नर की कार खुशी से पीछे जा रही है और दुश्मन को भागने की अनुमति दे रही है जबकि आप अन्य वाहनों के साथ उसे रोकने की कोशिश में व्यस्त हैं। ऐसा लगता है कि एक अनावश्यक रूप से निराशा की परीक्षा है, खासकर जब से कार हैंडलिंग है पहले से काफी चुनौतीपूर्ण है।
शिथिलता के इन क्षणों को हालांकि, कुछ विशाल मनोरंजक और बहुत ही स्टाइलिश मिशनों द्वारा पाबंद किया जाता है जो केंद्रीय विचार के साथ अद्भुत चीजें करते हैं। चाहे आप उन्हें एक फिल्म चालक दल के सामने स्टंट करने के लिए ट्रैफ़िक दे रहे हों, या एक संवेदनशील वाहन को खोजने और लूटने से पहले आपराधिक कारों को नष्ट करने के लिए शहर के चारों ओर स्थानांतरण कर रहे हों, कुछ अद्भुत गेमप्ले हैं जो आपको अभी किसी अन्य में नहीं मिलेंगे खेल।
ड्राइवर: सैन फ्रांसिस्को बहुत सारी सामग्री है, भी। हालाँकि मुख्य अभियान को कुछ ही घंटों में नष्ट किया जा सकता है, लेकिन एक टन का वैकल्पिक मिशन शुरू करने और गैरेज करने के लिए है जहाँ नई कारों और गेमप्ले के उन्नयन को खरीदा जा सकता है। आप बस के बारे में कर के द्वारा अर्जित - मानसिक अंक खर्च करने में सक्षम हो जाएगा कुछ भी खेल में - टान्नर की शक्तियों को बढ़ाने के लिए, उसे अन्य कारों में राम या सुपर गति में बढ़ावा देने की अनुमति देता है। जो लोग समय लेना चाहते हैं, उनके साथ खेलने के लिए बहुत कुछ है।
मल्टीप्लेयर मोड है, और यूबीसॉफ्ट आपको इसे भूलने नहीं देगा। मुझे यकीन है कि प्रकाशक इसकी 'यूप्ले' को ऑनलाइन एक बड़ी हिट बनाना चाहता है, लेकिन यह खड़ा हो सकता है नहीं हर बार जब मैं गेम को बूट करता हूं, तो मुझे सूचनाओं के साथ स्पैम करें। ग्राहकों को कोड डालने की घोषणा करना बहुत ही अनुकूल बात नहीं है।
फिर भी, मल्टीप्लेयर एक बहुत ही मजेदार थोड़ा अनुभव है। टैग जैसे कई गेम मोड हैं, जिसमें खिलाड़ियों को 'यह' बनने के लिए एक-दूसरे को छूना पड़ता है और यथासंभव लंबे समय तक अछूता रहता है, या ट्रेलब्लेज़र, जिसमें खिलाड़ी उस धारा के भीतर रहने के लिए लड़ते हैं जो एक भागने वाली कार के पीछे बहती है। प्रत्येक मैच एक छोटी क्वालिफायर चुनौती से पहले निर्धारित किया जाता है कि सभी खिलाड़ी किस स्थिति से शुरू करते हैं, और ये देखने से हो सकता है कि कूदने के लिए सबसे अधिक अंक कौन अर्जित करता है, जो किसी गली में सबसे अधिक वस्तुओं को तोड़ सकता है।
इन दिनों अधिकांश ऑनलाइन मोड की तरह, एक अनुभव प्रणाली है, जहां खिलाड़ी अपनी शक्तियों और नए व्यक्तिगत आइकन के लिए अतिरिक्त उन्नयन अर्जित कर सकते हैं। सभी गेम के मैच प्रकारों को अनलॉक करने के लिए रैंकिंग की भी आवश्यकता होती है, जो कि मुझे नहीं लगता कि मैं विशेष रूप से शौकीन हूं।
थोड़ी देर के लिए मल्टीप्लेयर मज़ेदार है, जिसमें जोर दिया गया है कुछ समय । मैच प्रकार गेम के शिफ्ट मैकेनिक का बहुत ही चतुर उपयोग करते हैं, लेकिन विचार केवल एक बार ही चालाक होते हैं, और आपको वास्तव में अनुभव से अधिक से अधिक मात्रा में निचोड़ने के लिए इससे अधिक खेलने की आवश्यकता नहीं है। एक दो-दिवसीय परीक्षण है जो खिलाड़ी ऑनलाइन पास कोड दर्ज करने से पहले मल्टीप्लेयर को आजमाने के लिए उपयोग कर सकते हैं, और उन दो दिनों में सब कुछ अनुभव करने के लिए पर्याप्त समय से अधिक है जितना कि इसे अनुभव करने की आवश्यकता है।
का एक परिभाषित कारक सैन फ्रांसिस्को शैली की अपनी समझ है। अपनी लाइसेंस प्राप्त कारों के साथ, बेहतरीन साउंडट्रैक, और बेशर्मी से मूर्खतापूर्ण कहानी, चालक: एस.एफ. एक बहुत ही व्यक्तिगत आकर्षण है, बहुत मूर्खतापूर्ण हास्य का उल्लेख नहीं है। यह एक ऐसा खेल है जो जानता है कि यह कितना मूर्खतापूर्ण है, और पूरी तरह से खुद को गंभीरता से लेने की कोशिश करने के बजाय, इस तथ्य को पूरी तरह से गले लगाता है। अफसोस की बात है, यह एक बहुत ही नेत्रहीन खेल नहीं है। यह निश्चित रूप से बदसूरत नहीं है, लेकिन बनावट और प्रभाव बल्कि सपाट और नीरस हैं, केवल वाहनों में दृश्य स्वभाव की भावना है।
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ड्राइवर: सैन फ्रांसिस्को एक अच्छी हंसी है, और अपनी सरलता के लिए अपार प्रशंसा के पात्र हैं। यह कुछ सुस्त नेविगेशन और कष्टप्रद वाहन नियंत्रणों से दुख की बात है, कुछ गंभीर असंतुलित AI का उल्लेख नहीं करने के लिए। ये मुद्दे अनुभव को रोकते हैं, लेकिन निश्चित रूप से इसे मज़ेदार मात्रा में वितरित करना बंद नहीं करते हैं। खुली दुनिया के अनुभव के प्रशंसक, जो कुछ नया करने की कोशिश करना चाहते हैं, वे वास्तव में वही खोज रहे हैं जो वे यहां खोज रहे हैं, बशर्ते वे इसमें शामिल अनावश्यक परेशानी को माफ कर सकें।