review dust an elysian tail
यह एक लंबा, लंबा समय रहा है धूल: एक एलीसियन टेल पहले खुद को दुनिया के लिए जाना जाता है। इसके साथ ही इसके बहते कार्टून एनीमेशन के लिए प्रशंसा की गई और 'उस गेम फॉर द फ्यूरियस' के लिए लिखा गया, डीन डॉड्रिल के प्यार के श्रम ने इस तथ्य के कारण कई लोगों को आश्चर्यचकित किया कि यह काफी हद तक एक-व्यक्ति का प्रयास था, फिर भी ऐसा लग रहा था कि यह एक पूर्ण स्टूडियो द्वारा बनाया गया था। ।
2009 के बाद से, खेल केवल अधिक प्रभावशाली हो गया है, और यह अंततः सार्वजनिक उपभोग के लिए तैयार है। अपने पूर्वाग्रहों को आप से दूर न होने दें - धूल सिर्फ 'उस प्यारे खेल' से ज्यादा है। जो लोग इसका लुत्फ उठा रहे हैं उन्हें काफी समय में इस दृश्य को हिट करने के लिए सबसे पुरस्कृत Xbox लाइव आर्केड गेम मिलेगा।
धूल: एक एलीसियन टेल (Xbox 360)
डेवलपर: विनम्र दिल
प्रकाशक: माइक्रोसॉफ्ट स्टूडियो
रिलीज़: 15 अगस्त, 2012
MSRP: 1200 Microsoft अंक
हमारे स्तनधारी नायक डस्ट हैं, एक रूढ़िवादी रूप से भूलने वाले नायक हैं जो खुद को एक जादुई तलवार और फ़िडगेट नामक एक उड़ने वाली बिल्ली प्राणी के साथ चैटिंग करने के लिए माना जाता है। दशमांश नायक एक खोज पर निकलता है कि वह कौन है, क्यों वह एक कपाल ब्लेड बना रहा है, और वास्तव में कौन बुरे लोग एक कहानी में हैं जो कि अपने काफी कट्टर स्वभाव के बावजूद काफी सम्मोहक होने का प्रबंधन करता है। पहचान का विचार, क्या क्रियाएं हमें लोगों के रूप में परिभाषित करती हैं, का विस्तार से ईमानदारी से वर्णन किया गया है, और रोमांच के अंत तक, खिलाड़ियों को वास्तव में दिल से निष्कर्ष निकालने के साथ अविश्वसनीय रूप से संतुष्ट होना चाहिए।
उस अंत तक पहुंचने के लिए, धूल को विभिन्न प्रकार के वातावरण का पता लगाने की आवश्यकता होगी, दुश्मनों के साथ सीम पर फटने वाली स्क्रीन से निपटना होगा, और जैसा कि वह करता है, कुछ काफी अजीब कॉम्ब्स को रैक करें। एलिसियन टेल 'मेट्रॉइडवानिया' शैली के खेलों से बहुत अधिक प्रेरित होता है, जो पहले से दुर्गम क्षेत्रों में पहुंचने के लिए नई शक्तियों को तलाशने और प्राप्त करने पर जोर देने वाले एक एक्शन-प्लेटफ़ॉर्मर का रूप लेता है। चूंकि धूल प्रत्येक वातावरण का एक नक्शा बनाती है, इसलिए वह ऊँची चट्टानों, छोटी सुरंगों और लताओं की दीवारों पर ठोकर खाएगा कि वह डबल-जंप, स्लाइड युद्धाभ्यास और जादू की शक्तियों के साथ बाद में वापस आने तक बाईपास करने में सक्षम नहीं होगा। खोज करने के लिए एक टन की खोज के साथ-साथ कई आइटम चेस्ट और XBLA गेम कैरेक्टर कैमोस (प्रत्येक के लिए एक स्वास्थ्य बोनस के साथ) की खोज करने के लिए एक टन है।
कॉम्बैट तेज-तर्रार और कॉम्बो-ओरिएंटेड है। डस्ट बाएं और दाएं कंधे के ट्रिगर का उपयोग करके चकमा दे सकता है, एक्स और वाई का उपयोग करके विभिन्न प्रकार के तलवार हमलों का प्रदर्शन करता है, और पैरी दुश्मन को सही समय पर मानक हमले बटन दबाकर रखता है। हालांकि, बड़े कॉम्बो को उभारने और एक विशाल अनुभव गुणक हासिल करने के लिए, डस्ट को अपनी 'डस्ट स्टॉर्म' क्षमता के साथ फिडगेट के जादुई कौशल का उपयोग करने की आवश्यकता होगी। डस्ट स्टॉर्म के साथ, हमारा नायक अपनी तलवार को तेज गति से घुमाता है, जिससे उसे कुछ सेकंड के लिए बड़ी संख्या में हिट दर्ज करने की अनुमति मिलती है। Fidget, इस बीच, विभिन्न प्रकार के जादू प्रोजेक्टाइल स्प्रे कर सकते हैं जो अपने आप में कमजोर होते हैं, लेकिन डंप स्टॉर्म में चूसा जा सकता है ताकि मंदिरों को घेर लिया जा सके, दुश्मनों को हवा में उतारा जा सके और भारी संख्या में हिट का सामना किया जा सके। नियमित हमलों और तूफान की शक्तियों के मिश्रण का उपयोग करके, खिलाड़ी हिट्स के सैकड़ों, संभवतः हजारों, स्कोर कर सकते हैं। यह देखना कि नुकसान उठाने से पहले यह संख्या कितनी अधिक बढ़ सकती है या बुरे लोगों को मारने के लिए भागना चुनौती का एक बड़ा हिस्सा है।
हालाँकि लड़ाइयाँ काफी आसान होती हैं, लेकिन चीजें आधे रास्ते के निशान के आसपास मुश्किल हो जाती हैं, जब स्क्रीन में दुश्मन घुस जाते हैं और शाब्दिक अराजकता होती है। क्या हो रहा है, इसका ट्रैक रखना मुश्किल हो सकता है, हालांकि उज्ज्वल दृश्य नायक की आंखों पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देने का एक ठोस काम करते हैं। यह प्रभावशाली है कि कैसे लड़ना इतना तेज़ हो जाता है फिर भी ऐसा कभी नहीं लगता कि यह खिलाड़ी के दिमाग को ओवरलोड कर रहा है, बल्कि इससे भी अधिक उल्लेखनीय यह है कि गेमप्ले कितना तंग महसूस करता है। टाइमिंग हिट और लैंडिंग जंप में आवश्यक सटीकता के कारण कार्टून एनिमेशन आमतौर पर खुद को एक्शन-प्लेटफॉर्म के लिए अच्छी तरह से उधार नहीं देते हैं। जैसे तैसे, धूल अतीत में इसी तरह के करतब का प्रयास करने वाले अन्य खेलों की तरह something फ्लोटी ’महसूस किए बिना किसी भी कार्टून के रूप में आसानी से बहने वाली चीज़ बनाने के लिए इसे खींचता है।
निराशा के क्षण हैं, जैसे कि डस्ट की हमलों से जल्दी से उबरने में असमर्थता (विशेषकर स्पाइक-लादेन प्लेटफ़ॉर्म सेक्शन के दौरान गंभीर रूप से अहंकारी, जो उसे काफी दूरी तक पहुंचा सकती है), और कुछ क्षेत्र हैं जहां बेहतर खिलाड़ी प्रतिक्रिया बेहतर होगी। स्वास्थ्य कम होने पर स्पष्ट चेतावनी की सराहना की जाएगी, क्योंकि मुकाबला इतना व्यस्त होता है कि चंगा करना आसान हो जाता है। वहाँ भी एक क्षेत्र था जहाँ मुझे अग्रिम करने के लिए एक विशेष जादू की आवश्यकता थी, लेकिन यह नहीं बताया गया कि कौन सा है - मुझे नहीं पता था कि मैं इसे एक घंटे से अधिक समय पहले लेने से चूक गया था। इसके अलावा, अगर कोई भी काम करता है तो रिमोट ब्लैकस्मिथ विकल्प का उपयोग कैसे करें, मुझे बताएं। खेल आपको एक बार फिर से सूचित करता है, लेकिन मुझे मदद करने के लिए मेनू या इन्वेंट्री में कुछ भी नहीं मिला।
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वृद्धि के ये क्षण कुछ और दूर के हैं, और स्क्रीन पर चिल्लाने के अन्य उदाहरण कमोबेश खिलाड़ी की गलती हैं। जबकि रीढ़ की हड्डी में दरार के रूप में के रूप में मुश्किल नहीं है Castlevania खेल, धूल इसके क्षण हैं जहां कौशल और त्वरित बुद्धि सभी आवश्यक हैं। ये क्षण तनावपूर्ण हो सकते हैं लेकिन विजय प्राप्त करने के बाद विजय का एक सुंदर भाव प्रस्तुत करते हैं।
खेल को लगभग सात घंटे में साफ किया जा सकता है, हालांकि बड़ी संख्या में साइड क्वैस्ट, रहस्य और समयबद्ध ट्रायल अखाड़े पर विजय प्राप्त की जानी है, जो सभी रनटाइम में जोड़ते हैं। XBLA खिताब आमतौर पर क्या प्रदान करते हैं, इस संदर्भ में, इन हड्डियों पर बहुत अधिक मांस है, और वास्तव में गोता लगाने के लिए डाउनलोड करने योग्य कंसोल शीर्षक की तलाश करने वालों को आनंद लेने के लिए बहुत कुछ मिलेगा।
डिफ़ॉल्ट गेटवे उपलब्ध नहीं है
जबकि प्रस्ताव पर बहुत सारी सामग्री है, वहाँ कोई इनकार नहीं कर रहा है कि यह थोड़ी देर के बाद परिचित हो सकता है। एक बार एक खिलाड़ी ने काम किया है कि कैसे एक उच्च हमले की श्रृंखला को प्राप्त करने के लिए सबसे अच्छा है, पैटर्न से विचलित करने का बहुत कम कारण है, जबकि लड़ाई, उनके सभी दृश्य व्यस्तता के लिए, कई बार थके हुए हो सकते हैं। कुछ दुश्मन असामान्य हमलों के साथ दिखाई देते हैं जो प्रवाह को तोड़ते हैं, लेकिन यहां तक कि उन्हें आमतौर पर डस्ट स्टॉर्म के पर्याप्त स्पैमिंग के साथ भेजा जा सकता है। खेल कभी भी उबाऊ नहीं होता है, लेकिन यह निश्चित रूप से कुछ सत्रों की आवश्यकता है अब और फिर, बस ताजगी को बहुत तेज़ रखने के लिए।
कोई चर्चा नहीं कर सकता धूल सौंदर्य तत्वों की सराहना किए बिना, जिन्होंने इसे 2009 में बहुत पक्ष लिया। ग्राफिक्स शायद नहीं बनाना एक खेल है, लेकिन वे निश्चित रूप से चोट नहीं करते हैं, और वे बहुत की जीवंतता में योगदान करते हैं एलिसियन टेल का अनुभव। अद्भुत रंग योजना वास्तव में एक एचडीटीवी पर पॉप करती है, जबकि जटिल एनिमेशन देखने के लिए अद्भुत हैं, कपड़े से हवा के दबाव के साथ मनमोहक हिरन और बनियों के लिए लहराते हैं जो सुंदर दृश्यों के माध्यम से बाध्य होते हैं। साउंडट्रैक समान रूप से विकसित होता है, जिसमें धुनों का एक भव्य सेट होता है जो पूरी तरह से दृश्यों के साथ होता है। आवाज अभिनय थोड़ा कम सुसंगत है, स्वीकार्य स्वीकार्य से लेकर कष्टप्रद है, लेकिन अधिकांश अभिनय एक विनम्र इंडी प्रोजेक्ट के लिए सक्षम और व्यापक है।
धूल: एक एलीसियन टेल हमें पहुंचने में लंबा समय लगा, लेकिन प्रतीक्षा ने निश्चित रूप से भुगतान किया है। कुछ Xbox लाइव आर्केड गेम बेहतर हैं, और उनमें से ज्यादातर तुलना में पीला है। कभी-कभी यह एक स्पर्श दोहराव प्राप्त कर सकता है, और कुछ अति सुंदर क्षण हैं, लेकिन फिर भी यह एक गिरफ्तार करने वाला खेल है जो अधिक प्रदान करता है (और इसे प्रदान करता है) कुंआ ) औसत XBLA शीर्षक से। हां, यह एन्थ्रोपोमोर्फिक खरगोशों और लोमड़ियों से भरा है, लेकिन अगर यह आपको खेलने से रोकता है, तो यह आपका नुकसान होगा। आपको एक बढ़िया एक्शन-प्लेटफ़ॉर्मर याद आ रहा है, जिसकी पसंद हमें इन दिनों पर्याप्त नहीं दिख रही है।
अगर कुछ भी करने के लिए लायक था, धूल क्या यह।