review el shaddai ascension metatron
एल शाददाई 'शाददाई' के लिए स्पेनिश नहीं है। वास्तव में, लैटिन अमेरिका उन एकमात्र क्षेत्रों में से एक हो सकता है, जिनके द्वारा प्रतिनिधित्व नहीं किया गया है एल शाददाई किसी तरह। इस खेल में ब्रिटिश और अमेरिकी आवाज अभिनेता शामिल हैं (कम से कम एक सहित) हैरी पॉटर पूर्व छात्र), जापान के एक अच्छे कलाकार द्वारा निर्देशित है, और उन तीनों देशों के लोगों की एक टीम द्वारा निर्मित है।
क्रॉस-सांस्कृतिक अपील वहाँ नहीं रुकती है। एल शाददाई पुराने नियम से खारिज किए गए ग्रंथों के लिए क्या करता है युद्ध का देवता ग्रीक पौराणिक कथाओं के लिए किया गया था, उन दृश्यों को छोड़कर जो कुछ से बाहर की तरह दिखते हैं ईडन का बच्चा अतियथार्थवाद, 2 डी platforming, सेक्सी दोस्तों, नृत्य संख्या, रोबोट बदलने, और विशाल पीले हॉट डॉग लोगों को अच्छे उपाय के लिए फेंके गए भार के ढेर के साथ।
एल शाददाई लगातार अप्रत्याशित है। यह भी लगातार अच्छी तरह से तैयार की जाती है। मुझे यकीन नहीं है कि आप सभी इसे पसंद करने वाले हैं।
सॉफ्टवेयर परीक्षण में उपयोगकर्ता स्वीकृति परीक्षण क्या है
एल शादाई: मेटाट्रॉन का उदगम (PlayStation 3 (समीक्षित), Xbox 360)
डेवलपर: यूटीवी इग्निशन गेम्स
प्रकाशक: यूटीवी इग्निशन गेम्स
रिलीज़: 16 अगस्त, 2011
MSRP: $ 59.99
एल शाददाई हनोक नाम के एक इंसान के बारे में है, जो कुछ लोगों को स्वर्ग में प्रवेश करने की अनुमति देता था, जबकि वह अभी भी जीवित था। एक दूत के रूप में काम करने वाले स्वर्गदूतों के बीच कुछ समय बिताने के बाद, हनोक को परमेश्वर के द्वारा पृथ्वी पर आने और लूसीफ़ेल (जिसे बाद में लूसिफ़ेर के रूप में जाना जाता है) की सहायता से कुछ गिरे हुए स्वर्गदूतों को सौंप दिया गया। ये देवदूत एक अदृश्य मीनार में पृथ्वी पर रह रहे हैं, जहां स्थानीय लोगों द्वारा उनकी पूजा की जाती है, प्रभावी रूप से भगवान की जगह। यही कारण है कि भगवान इन स्वर्गदूतों से नाखुश हैं। वे मनुष्यों के साथ प्रजनन भी करते रहे हैं, एक नई दौड़ बनाते हुए: नेफिलिम। ये अमर छोटे-छोटे कुत्ते-दिखने वाले लोग प्यारे दिख सकते हैं, लेकिन वे आत्मघाती हैं। वे जानते हैं कि वे ईश्वर के प्रति अपवित्र हैं, और वे मरना चाहते हैं। भले ही यह निराशाजनक लगता है, नेफिलीम अपने जीवन को समाप्त करने का प्रयास करते हैं, और परिणाम कुछ ऐसा खतरनाक होता है कि ... ठीक है, मैं इसे खराब नहीं करना चाहता। आइए हम कहते हैं कि यदि हनोक इन स्वर्गदूतों को वापस स्वर्ग में नहीं ला सकता है और नेफिलीम समस्या का समाधान कर सकता है, तो भगवान पृथ्वी पर सभी जीवन को नष्ट करने वाली बाढ़ के साथ नष्ट कर देंगे।
कहानी 360,000 साल पहले या 14,000 साल पहले होती है, यह इस पर निर्भर करता है कि लूसीफेल के कौन से संस्मरण आप पर विश्वास करते हैं। आम तौर पर, लूसिफ़ेर पर भरोसा करना इतना अच्छा विचार नहीं है, लेकिन याद रखें, यह लुसिफ़ेल है इससे पहले अनुग्रह से उसका पतन। वह सिर्फ एक और आर्कान्गल है, जो शायद अगली परी के रूप में अच्छा है (हालांकि उसके डिजाइनर जीन्स और उसके सेल फोन पर भगवान के साथ लगातार चैट थोड़े संदिग्ध हैं)। वास्तव में, खेल में बहुत सारे मुख्य चरित्र स्वर्गदूत हैं, दोनों शाब्दिक और आलंकारिक रूप से।
वहाँ वास्तव में एक सच्चे 'बुरे आदमी' आदमी नहीं है एल शाददाई कम से कम, सतह पर नहीं। यद्यपि गिरे हुए स्वर्गदूत परमेश्वर के खिलाफ हो गए हैं, वे वास्तव में बुरे नहीं हैं। प्रत्येक गिरा हुआ व्यक्ति प्रेम के किसी रूप का प्रतिनिधित्व करता है। समस्या यह है कि, उनका प्रेम मनुष्य के ईश्वर के प्रेम को प्रभावित करने के लिए काम कर रहा है, चाहे वह तकनीक का प्रेम हो, मातृ प्रेम हो, प्रेमपूर्ण प्रेम हो, प्लेनेटोनिक (या नहीं-तो-प्लेटोनिक) पुरुषों के बीच प्रेम, और इसी तरह। अधिकांश भाग के लिए, इन स्वर्गदूतों ने एकमात्र अपराध यह किया है कि वे मनुष्यों से बहुत अधिक प्यार करते हैं, जो रास्ते में कुछ बहुत ही दिलचस्प साजिश की ओर जाता है। फिर से, मैं बहुत दूर नहीं देना चाहता, लेकिन मैं आपको बताऊंगा कि हनोक केवल यह सोच सकता है कि वह भगवान से एक मिशन पर है। यह भी बहुत संभव है कि उसे ईश्वर द्वारा परखा जा रहा हो, और वह इस परीक्षण में किस तरह से मानव जाति के भाग्य का निर्धारण करेगा।
मैं आम तौर पर धर्मशास्त्र के लिए पागल नहीं हूं, लेकिन एल शाददाई वास्तव में मेरी कल्पना पर कब्जा कर लिया और इन प्राचीन विषयों को भरोसेमंद महसूस किया। इसका एक हिस्सा खेल की अद्भुत कला और ध्वनि दिशा के कारण है। यह सबसे सुंदर खेल है जो मैंने पूरे साल खेला है। उदाहरण के लिए, खेल का चरण दो एक विशाल में जगह लेता है, ट्रोन नारंगी और लाल रंग के एक अंतहीन क्षेत्र के ऊपर तैनात फ्लोटिंग प्लेटफ़ॉर्म की तरह। पृष्ठभूमि में गिरे हुए स्वर्गदूतों के टॉवर, काले अंडकोषों को चमकते हुए और अलग-अलग आकृतियों और आकारों के लाल नेत्रगोलकों को भेदते हुए एक मुड़ द्रव्यमान है। वह अशुभ संरचना आपके पैरों के नीचे, शांत, तीव्र दिखने वाले टर्फ द्वारा ऑफसेट है, और आपके वर्षों में हर्षित, हर्षित जप है। नीचे, हजारों बच्चे अपने ईश्वर की आराधना करते हुए, गिरे हुए स्वर्गदूतों को एक साथ गाते हुए सुनाते हैं, जैसे आतिशबाजी धीरे-धीरे भड़कती है और दूरी में दरार पड़ जाती है।
मैं दूसरे चरण को देख सकता था एल शाददाई पूरे दिन, और यह खेल में सबसे अच्छा दिखने वाला स्तर भी नहीं हो सकता है। में आपका पसंदीदा चरण एल शाददाई निस्संदेह आपके स्वाद पर निर्भर करेगा, और यहाँ कुछ के लिए सबके लिए कुछ है, एक से पागल रोको- एस्सेल पेस्टल बीच-बॉल दायरे को एक नारकीय, खरोंच-और-etched, काले और सफेद अंडरवर्ल्ड के लिए। कभी कभी एल शाददाई एक वीडियो गेम की तरह लग रहा है। कभी-कभी यह पेंटिंग, या पेन-एंड-स्केच या सीएल एनीमेशन की तरह दिखता है। भले ही, यह लगभग हमेशा सुंदर दिखता है। कई बार जब मैं खेल नहीं खेलना चाहता था, क्योंकि इसे खेलना अनिवार्य रूप से समाप्त होता।
यह अनिवार्यता निकटता से जुड़ी हुई है एल शाददाई प्राथमिक गेमप्ले थीम: पसंद का भ्रम। ऐसे कई बिंदु हैं जिन पर खेल आपको विश्वास दिलाता है कि आपके पास स्वतंत्र इच्छाशक्ति है, लेकिन ये क्षण एक अंतर्निहित रैखिकता और खिलाड़ी में शक्तिहीनता की भावना पैदा करने के लिए इस्तेमाल की जाने वाली अन्य तकनीकों द्वारा लगभग हमेशा ऑफसेट होते हैं। उदाहरण के लिए, खेल का मुकाबला बहुत सारे विकल्पों की अनुमति देता है। यद्यपि यह सतह पर सरल लगता है, लेकिन वास्तव में चार प्रकार के उपलब्ध हथियारों (आपके नंगे हाथ, एक मध्य-सीमा के लाइटसैबर चेन्सॉ, जिसे आर्क कहा जाता है, एक घूंघट / युद्ध हथौड़ा जिसे घूंघट कहा जाता है, और) नामक विभिन्न लड़ाकू विकल्पों का भार है। एक लंबी दूरी की बहु-मिसाइल जिसे गेल कहा जाता है)।
प्रत्येक हथियार (आपके नंगे हाथों के अलावा) का दूसरों के साथ एक रॉक / पेपर / कैंची-शैली संबंध है। आंधी आर्क के खिलाफ मजबूत है, आर्क घूंघट के खिलाफ मजबूत है, और इसके आगे। यह इस कारण से है कि आपको गेम के कई दुश्मनों और मालिकों के खिलाफ रणनीतिक रूप से उन्हें जीतना होगा। बात यह है, आप केवल अन्य दुश्मनों से चोरी करके हथियारों को बदल सकते हैं। संक्षेप में, जो लगता है कि एक काफी सरल कॉम्बो-हैवी कॉम्बैट सिस्टम भीड़ नियंत्रण के बजाय जटिल, रणनीति-भारी गेम में बदल सकता है। विशेष फिल्मों को चार्ज करने के लिए विकल्प में टॉस करें, लंबे समय तक इस्तेमाल के बाद अपने हथियारों को पीछे हटाने और रिचार्ज करने की आवश्यकता, और उच्चतर कठिनाइयों पर गार्ड ब्रेकर, पैरी और काउंटर-अटैक की आवश्यक महारत, और आपको एक गेम मिलता है जो बहुत सारे के लिए अनुमति देता है युद्ध के संदर्भ में रचनात्मक निर्णय।
खेल की युद्ध प्रणाली के रूप में सशक्त होने के नाते, एल शाददाई जब आप यह चाहते हैं तो आपको कमजोर महसूस करने के लिए जल्दी है। हर बार और एक बार, एक गिरी हुई परी अचानक आपके रास्ते को पार कर जाएगी और आपकी गांड को मार देगी। इन लोगों को हरा पाना संभव है (मैं इसे एक बार करने में कामयाब रहा), लेकिन इसकी अत्यधिक संभावना नहीं है। वे आम तौर पर आपको एक या दो हिट में मार सकते हैं, और उनके पास हिट अंक की एक बड़ी मात्रा होती है। उनका सामना करना एक अनुस्मारक के रूप में काम करता है जो आपको जितना शक्तिशाली लग सकता है, आप अभी भी सिर्फ एक इंसान हैं। गेम के कई वातावरण (2 डी और 3 डी प्लेटफ़ॉर्मिंग सेक्शन के माध्यम से) की खोज करने पर आपको चेहरे पर एक समान स्मैक मिलेगी। हालांकि पूरे खेल में रहस्य छिपे हुए हैं (और उन सभी को खोजने के लिए अंत में एक अच्छा इनाम), सभी रास्ते अभी भी एक ही गंतव्य तक ले जाते हैं। जो हर कोई खेलता है एल शाददाई अपने दम पर कुछ छोटे निर्णय लेंगे, लेकिन अंत में, हम सभी एक ही स्थान पर समाप्त होते हैं।
दुख की बात है, वह स्थान जहाँ एल शाददाई अंत शायद खेल का निम्न बिंदु है। बहुत अधिक खराब किए बिना, मैं आपको बताता हूं कि पूरी तरह से एक दुखद, लगभग हास्यपूर्ण, विरोधी जलवायु नोट पर बंद हो जाता है। मैं वास्तव में उम्मीद कर रहा हूं कि अंतिम स्तर पर किसी तरह का 'वास्तविक' खेल है जो अभी भी मेरे लिए स्टोर में है, कुछ ऐसा जो मुझे अभी तक पता नहीं चला है कि कैसे अनलॉक किया जाए। यदि ऐसा होता है, तो मैं अपने स्कोर को उसके अनुसार समायोजित करूंगा। अभी के लिए, एल शाददाई डेवलपर्स को लगता है कि खेल खत्म होने से पहले डेवलपर्स समय, धन या प्रेरणा से भाग गए थे, जो एक शर्म की बात है, यह देखते हुए कि इसके समापन तक कितने महान क्षण हैं।
एक खुला स्रोत dbms है:
पैसे की बात करें, हालांकि खेल में अविश्वसनीय कला निर्देशन है, लेकिन ऐसा लगता नहीं है कि यह एक बहुत बड़ा बजट था। हालांकि यहां की अवधारणाएं शीर्ष पर हैं, निष्पादन कभी-कभी तकनीकी रूप से अभाव है; कम बहुभुज मायने रखता है (कम से कम अन्य हाई-प्रोफाइल PS3 / 360 खिताब की तुलना में) और कुछ मंदी उनके सिर को पीछे करती है। खेल के साथ कुछ तकनीकी मुद्दे भी हैं जिनका बजट के साथ कोई लेना-देना नहीं हो सकता है। ऐसे समय होते हैं जब युद्ध एक अराजकता की तरह प्रतीत होता है क्योंकि कठिनाई बढ़ गई है और दुश्मन भी एक दूसरे के समान हैं। ऐसे समय भी होते हैं जब आप एक छलांग चूक जाएंगे क्योंकि दो प्लेटफार्मों के बीच की दूरी को निर्धारित करना कठिन है। एक ही प्लेटफ़ॉर्मिंग सेक्शन पर कई बार मरना क्योंकि आप यह नहीं बता सकते हैं कि आप कितनी दूर जा रहे हैं, बस मज़ेदार नहीं है, और यदि आप कैमरे पर कुछ नियंत्रण रखते हैं, तो आसानी से तय किया जा सकता है।
एल शाददाई एक ऐसा खेल है जो रचनात्मक दृश्य कहानी के किसी भी प्रशंसक को खुश करेगा, कम से कम पहले नाटक के माध्यम से। बड़ा सवाल यह है कि क्या आप गेम को बार-बार खेलने के लिए मजबूर कर पाएंगे? पहले, मुझे लगा कि मेरा उत्तर एक शानदार 'हाँ' होगा, लेकिन खेल पूरा करने के बाद, मुझे यकीन नहीं है। कुछ दोहरावदार झगड़े और कभी-कभी निराशाजनक और / या बिना किसी प्लेटफ़ॉर्मिंग सेक्शन के साथ कमज़ोर अंतिम लड़ाई, आप में से कुछ को खेल में वापस कूदने से रोक सकती है। मेरे लिए, मैं निश्चित रूप से खेल को फिर से खेलने के लिए उत्सुक हूं। इसका कारण यह है कि दूसरा प्ले-थ्रू स्तर चयन, नई कठिनाई स्तर और स्कोर रैंकिंग मोड के लिए अनुमति देता है। ज्यादातर, हालांकि, मैं सिर्फ उन छोटे जापानी बच्चों को सुनने के लिए उत्सुक हूं, जब मैं एक शानदार आतिशबाजी के प्रदर्शन के बीच लेजर परिदृश्य के माध्यम से चलाता हूं। इस तरह के क्षणों के बारे में क्या वीडियोगेम हैं। एल शाददाई यह सही नहीं है, लेकिन यात्रा को सार्थक बनाने के लिए इसमें पर्याप्त लुभावने क्षण हैं।