review fallout 4 far harbor
गंदा पानी
फ़ॉल आउट 3 की प्वाइंट लुकआउट डीएलसी के मेरे पसंदीदा टुकड़ों में से एक है। वाशिंगटन, डी.सी. के भारी शहरीकृत कोर से मैरीलैंड के तट पर कुछ बैकवाटर दलदलों तक की यात्रा ने मुझे जो कुछ भी पसंद आया, उसके बारे में बताया। विवाद । मिलने के लिए अजीब, ऑफबीट पात्र थे, तलाशने के लिए खतरनाक और रहस्यमय क्षेत्र, और एक संतोषजनक कहानी को एक साथ अलग-अलग पक्ष के quests और विचलित करने के लिए आप पर ले जा सकते थे।
सुदूर हार्बर के लिए पहला सच्चा विस्तार नतीजा 4 , कई मायनों में, उस अनुभव को पुन: पेश करने की कोशिश कर रहा है, शायद कई बार नाक पर भी। विस्तार सेटिंग में एक समान प्रस्थान लेता है, मेन में एक ग्रामीण द्वीप समुदाय के लिए बोस्टन की जर्जर इमारतों और राजमार्गों का व्यापार करता है। मुख्य खेल की तुलना में अधिक अलौकिक तुला के साथ पता लगाने के लिए फिर से सनकी निवासियों, खतरनाक नए दुश्मनों और डरावना क्षेत्रों का सामना करना पड़ता है। नरक, एक सपने की तरह अनुक्रम सीधे पिछले विस्तार से उठा हुआ लगता है।
अफसोस की बात है, सुदूर हार्बर की एक नकली नकल है प्वाइंट लुकआउट की उपलब्धियां। यह एक भयानक विस्तार नहीं है, लेकिन यह अपने पूर्ववर्ती की तरह यादगार या दिलचस्प नहीं है।
सॉफ्टवेयर परीक्षण में एक परीक्षण योजना क्या है
नतीजा 4: सुदूर हार्बर (PC, PlayStation 4 (समीक्षित), Xbox One)
डेवलपर: बेथेस्डा गेम स्टूडियो
प्रकाशक: बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स
रिलीज़: 18 मई, 2016
MSRP: $ 24.99 स्टैंडअलोन / $ 49.99 सीज़न पास में शामिल है
यह सब एक साधारण रहस्य से शुरू होता है। अब परिचित डीएलसी रेडियो की घोषणा आपको वेलेंटाइन डिटेक्टिव एजेंसी को बताती है, जहाँ आप एक हताश पिता द्वारा अपनी वयस्क बेटी की तलाश कर रहे हैं, जिसे दूर के द्वीप के बस्ती में जाने पर अपहरण (या भाग जाना) लगता है सुदूर हार्बर । यह दृढ़ता से अनुशंसा करता है कि आप निक को जासूस के साथ लाने के लिए विस्तार से सबसे अधिक प्राप्त करें क्योंकि उसके चरित्र के लिए कुछ महत्वपूर्ण कहानी सामान है (मेरे लिए, इसका मतलब है कि उसे ढूंढने की कोशिश करने के लिए जगह-जगह से 30 मिनट तक दौड़ना पड़ता है। वहाँ वास्तव में खो एनपीसी को बुलाने का कोई तरीका होना चाहिए)।
सुदूर हार्बर एक रहस्यमय जगह है। लगभग पूरा द्वीप रेडियोधर्मी कोहरे में ढंका हुआ है और उत्परिवर्तित राक्षसों के साथ रेंग रहा है जो राड पर पनपते हैं। मैं पावर कवच का एक सूट लाया था, जो काफी हद तक मुझे विकिरण से अछूता था, लेकिन बाहर निकलने से पहले आप चिकित्सा आपूर्ति पर स्टॉक करना अच्छी तरह से करेंगे।
द्वीप पर प्राथमिक संघर्ष तीन अलग-अलग, द्वीपीय, समान रूप से पागल समुदायों की जरूरतों और भय से उपजा है। आपके पास हार्बर मेन, अंधविश्वासी और विवादास्पद आइलैंडर्स हैं, जो फैलने वाले रेडियोधर्मी कोहरे के कारण अपने घरों से बाहर हैं। वे तेजी से भयानक तनाव में एक दूरदराज के गोदी पर बैठे हैं। उसके बाद अर्काडिया है, जो प्रोटियाज सिंथेस नेम डिमा (थिंक निक विथ वेक्यूम ट्यूब एंड हार्ड ड्राइव्स विथ स्टिक द बैक) द्वारा चलाए जाने वाले सिंक का एक सुरक्षित ठिकाना है, जो उनके अनुयायियों द्वारा मूर्तिबद्ध है। अर्काडिया बाहरी रूप से परोपकारी लगता है लेकिन जल्दी से एक भयावह पक्ष होने का संकेत दिया जाता है। इसे बंद करके एटम के बच्चे, बमबारी करने वाले पागलों, जो एक परित्यक्त परमाणु उप में रहते हैं। वे गधे हैं।
शुरू में, मैं तीनों गुटों के बहिष्कार से उत्साहित था। बच्चों को सीधे-सीधे मृत्यु-पंथ के रूप में, व्यक्तित्व के अधिक सूक्ष्म पंथ के खिलाफ विरोधाभास दिया गया, जो कि डिंम के नेतृत्व का नेतृत्व करता है। भयभीत और पीछे के लोग हिस्टीरिया के एक पंथ का प्रतिनिधित्व करते हैं - एक पूर्ण-उग्रवादी बनने से एक बुरे दिन दूर xenophobes। यह एक शानदार सेटअप है, जो कि आपकी उम्मीदों पर खरा उतरता है। गुटबाजी भी पहचान के विषयों पर खेलने के लिए है और पहले से ही टेबल पर लाए जाने वाले मानव-प्रतिकारक समानताओं को अनिश्चितता के साथ खेलने के लिए है।
अफसोस की बात है, सुदूर हार्बर इन विचारों में से किसी के रूप में ज्यादा के रूप में यह कर सकता है में दुबला नहीं है। बंदरगाह के पुरुष ठीक वैसे ही हैं जैसे वे दिखाई देते हैं: गर्म-स्वभाव वाले रूबों को आसानी से कुछ प्रभावशाली प्रदर्शनों या भाषणों द्वारा बहाया जाता है। डायमा छायादार है, लेकिन उसके संभावित दुष्कर्मों को ग्रे की सबसे हल्की छाया में प्रस्तुत किया गया है। बच्चे कभी भी खुद के लिए एक मामले को बुराई के अलावा कुछ नहीं बनाते हैं। मेरा मतलब है, आप पहले उनके साथ बातचीत कर रहे हैं जिसमें दो दोस्त शामिल हैं जो एक-दूसरे को परमाणु के लिए 'अपनी वफादारी साबित करने' के लिए मजबूर करते हैं; आप उनके बारे में और क्या सोचने वाले हैं?
यह एक बर्बाद अवसर है। हालांकि मुख्य खोज के लिए बहुत सारे तरीके हैं (स्टील या इंस्टीट्यूट ऑफ ब्रदरहुड के लिए सिंथेटिक्स हेवन को बाहर निकालने के विकल्प सहित, दोनों तुरंत उनके खिलाफ धर्मयुद्ध का नेतृत्व करेंगे), मुझे वास्तव में कभी भी मजबूर या किसी में खींचा हुआ महसूस नहीं हुआ। स्पष्ट एक के अलावा अन्य दिशा। एक स्पष्ट अच्छा लड़का है, स्पष्ट बुरा आदमी है, और कुछ पाठ्यपुस्तक वीडियो गेम सिम्पलन्स जो आप पर निर्भर करते हैं, एक बाहरी व्यक्ति है, उनके पास मौजूद हर समस्या को ठीक करने के लिए - कुछ अतिरिक्त नाखूनों को बैरिकेड में लगाने से, पारस्परिक पारियों को पैच करने के लिए। यह एक आश्चर्य है कि वे आप तक आने और उन सभी को बचाने के लिए लंबे समय तक चले।
मुख्य खोज भी अपेक्षाकृत कम है। यदि आप कहानी-आधारित मिशनों पर विशेष रूप से ध्यान केंद्रित करते हैं, तो आप शायद शाम को उन्हें साफ कर सकते हैं। एकमात्र ठोकर ब्लॉक एक दर्दनाक रूप से लंबा और बाहर का क्रम है जहां गेम की कार्यशाला यांत्रिकी का उपयोग असिन ब्लॉक पहेली की एक श्रृंखला को हल करने के लिए किया जाता है। मुझे नहीं पता कि बेथेस्डा क्या सोच रहा था। किसके माध्यम से खेला गया नतीजा 4 और सोचा 'लड़का, मैं चाहता हूं कि इन अनाड़ी, सीमित, अनफिट सेटलमेंट टूल्स के साथ बातचीत करने के और भी कारण थे। शायद एक प्रगति-गेटिंग में, प्लॉट-प्रासंगिक खोज? ' यह तुरंत कहानी की सारी गति को मार देता है।
शुक्र है, मुख्य कहानी का वास्तविक ड्रा नहीं है सुदूर हार्बर । विस्तार का आकर्षण अपनी छोटी, रहस्यमय छोटे से द्वीप के नुक्कड़ और सारस में है। यह साइड क्वैश्चंस में है जो आपको नए विचित्र क्षेत्रों की खोज कर रहा है और गहराई की धमकी दे रहा है। यह द्वीप पागलपन का अजीबोगरीब ब्रांड है जिसने अधिक आक्रामक निवासियों को जकड़ लिया है, जो जालसाज़ हैं जो लॉबस्टर पिंजरों से बने हेलमेट पहनते हैं और आपको हापून बंदूकें और कांटेदार मछली पकड़ने वाले डंडे से तिरछा करने की कोशिश करते हैं।
मनोदशा और वातावरण मुझे एक खेल में एक लंबा रास्ता तय कर सकता है, और सुदूर हार्बर इन गुणों में प्रचुरता है। छोटे काले चट्टानों वाले घने कोहरे के क्षेत्र में रहने वाले छोटे समुदायों के उत्तर पूर्वी सौंदर्य और घने जंगलों पर स्पॉट होते हैं। यह नए दुश्मन और राक्षस बनाने के लिए गरिमामय नागरिकता और अंधविश्वासी भय का सही मिश्रण प्रदान करता है जो तड़क-भड़क और खतरे से बाहर आते हैं।
मेरा स्तर 51 चरित्र लंबे समय से एक अजेय ऑबेरमेन्च में सीमा पार कर गया है। वह टैंक की तरह पावर आर्मर में घूमता है, और लापरवाही से पूरी तरह से अपग्रेडेड असॉल्ट राइफल से हॉट डेथ करता है। रेडर और सुपर म्यूटेंट मामूली बारीकियां हैं। फिर भी, मैं कूद गया जब मैं एक उत्परिवर्ती उत्परिवर्ती एंगलर मछली द्वारा घात लगाया गया था, इसका मुंह अंधेरे पानी से मुझ पर तड़क दांतों के साथ पंक्तिबद्ध था। विशाल हर्मिट क्रैब (एक प्राणी इतना राक्षसी रूप से इसका 'खोल' एक खोखली डिलीवरी वैन है), मेरी अजेय शक्ति कवच में थी, जो उससे दूर था, अंधाधुंध आतंक के एक फिट में उसके कंधे पर बारूदी सुरंगों को चकमा दे रहा था।
फिर से डरना अच्छा लगा।
सेवानिवृत्ति और प्रतिगमन परीक्षण के बीच अंतर
द्वीप का मिजाज भी मेरी बस्ती की आदत में बदल गया। हाँ, यदि आप मेरी तरह एक सनकी हैं और वास्तव में गुड़िया घर समुदायों के साथ घूमने का आनंद लेते हैं नतीजा 4 , आपको यह जानकर प्रसन्नता होगी कि कुछ निपटान के अवसर हैं सुदूर हार्बर । यहां तक कि उन्हें (खलिहान, सुखाने के रैक, मछली की बाल्टी, कुछ नए लैंप) के साथ प्रस्तुत करने के लिए कुछ नए आइटम भी हैं।
आमतौर पर यूटोपियन बस्तियों के डिजाइन के बजाय, मैंने अपने थके हुए हार्बर पुरुषों को साधारण लकड़ी के झटकों में स्थापित किया, जो दीपक की रोशनी और मोमबत्तियों के साथ जलाया गया। मैंने सभी को भटके हुए स्वेटर, कूल्हे की लटें और कपड़े पहने हुए कवच और पंखों के बजाय बारिश के कपड़े पहनाए। घबराए हुए पुरुषों और महिलाओं को लेवर-एक्शन राइफ़लों को देखने के लिए स्वचालित फ़ॉरेस्ट के बजाय उनके वॉच-पोस्ट पर सुरक्षा को पुराने फैशन के तरीके से नियंत्रित किया जाएगा। मेरे मुख्य खेत में, मैंने पहाड़ी के शीर्ष पर एक डोर कंक्रीट चैपल बनाया, जो छोटे, घिसे-पिटे शेक पर नीचे की ओर घूम रहा था और मैंने एक क्लिनिक में आदमी को एक श्रद्धा रखने के लिए तैनात किया, एक बराबर मोड़ में चेम्स और निंदा की। यह उचित रूप से पूर्वी गोथिक, स्टीफन किंग्स कैसल रॉक का एक छोटा सा टुकड़ा लगा।
जब मुख्य खोज के पूरा होने ने आसमान को रोशन किया और कोहरे को गायब कर दिया, तो मुझे तुरंत पछतावा हुआ और पहले से बचाए गए से पुनः लोड किया गया। मुझे दुख की बात है, बहुत कम दुनिया मैं द्वीप पर बनाने में मदद की।
मैं इसे साझा करता हूं क्योंकि यह जानना महत्वपूर्ण है सुदूर हार्बर आंशिक रूप से आप इसे बनाते हैं। मुख्य खोज एक मजाक है जिसे आप सही तरीके से उड़ा सकते हैं। नया गियर ज्यादातर नवीनता के टुकड़े हैं (कुछ बहुत शक्तिशाली और घृणित रूप से उच्च तकनीक वाले समुद्री लड़ाकू कवच के बाहर)। और जब नए दुश्मन कल्पनाशील और भयानक होते हैं, तो वे अभी भी एचपी बैग को पंचर करने के लिए करते हैं जब तक कि वे चलना बंद नहीं करते।
लेकिन, यदि आप गहरी खुदाई करते हैं, तो द्वीप के पात्रों और साइड क्वैस्ट में निवेश करें, और इसके रहस्यों और चट्टानी कोव्स का पता लगाने के लिए समय निकालें, यह एक पुरस्कृत यात्रा हो सकती है। मुझे द्वीप पर सिर्फ समय बिताना पसंद था। इसने मुझे अपनी युवावस्था में गए छुट्टी के स्थानों और समान क्षेत्रों में स्थापित अधिक खेलों के लिए भूखे रहने के लिए योग्य बना दिया (मैंने वास्तव में अपनी प्रतिलिपि खोद ली थी एलन जागा पुनरावृत्ति की योजना के साथ)।
c साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर पीडीऍफ़
अफसोस की बात है, मुझे इसे एक दर्दनाक उप-इष्टतम फ्रेम दर के साथ पता लगाना था। मैंने पीएस 4 पर खेला, और घने कोहरे के साथ क्षेत्रों ने लगातार 15-20 एफपीएस स्लाइड शो में कार्रवाई की। मैं प्रदर्शन हिचकी के लिए सबसे बड़ा स्टिकर नहीं हूं (मैं एक छोटे से धीमेपन या कभी-कभी चिकनी अनुभव में पॉप-अप के साथ डाल सकता हूं), लेकिन यहां तक कि निरंतर हकलाना और अड़चन द्वारा मेरे धैर्य को ब्रेकिंग पॉइंट तक बढ़ाया गया था ।
ऐसा लगता है कि ये मुद्दे केवल गेम के PS4 संस्करण पर मौजूद हैं, जिसमें कई Xbox One खिलाड़ियों को सामान्य समस्याओं के लिए कोई समस्या और पीसी के प्रदर्शन की रिपोर्ट नहीं है और सिस्टम के बीच मतभेद हैं। उम्मीद है कि यह एक बग है जिसे पैच किया जाएगा (वास्तव में कुछ पीएस 4 खिलाड़ियों ने कोई महत्वपूर्ण समस्या नहीं बताई), लेकिन अब मैं पीएस 4 खिलाड़ियों को डीएलसी पर लेने से पहले अपडेट का इंतजार करने की दृढ़ता से सलाह दूंगा।
सुदूर हार्बर कुछ आलोचनाओं को संबोधित करने में एक महान प्रयास की तरह लगता है नतीजा 4 मूल रिलीज, लेकिन यह अंततः उस लक्ष्य से कम हो जाता है। कई खोज परिणामों और गुटों के बीच परस्पर क्रिया करने से मन में क्या हुआ था नई वेगास , लेकिन उन विकल्पों की गहराई और अनिश्चितता का अभाव है। नए दुश्मन शानदार दिखते हैं, लेकिन अंत में, अपने हर दूसरे दुश्मन की तरह ही काम करते हैं जैसा आपने पहले देखा है। बेथेस्डा ने वातावरण और शैली में टपकाव का पता लगाने के लिए एक भव्य नए परिदृश्य को तैयार किया है, लेकिन तकनीकी गड़बड़ियां अनुभव को तोड़ देती हैं।
यदि आप अधिक के लिए बिल्कुल भूखे हैं नतीजा 4 सामग्री, सुदूर हार्बर आप एक और प्रभावशाली बड़े परिदृश्य का पता लगाने के लिए और खुदाई करने के लिए कुछ महान पक्ष सामग्री दे देंगे। यदि आप पहले से ही थके हुए थे नतीजा 4 और उम्मीद है कि विस्तार वापस आने के औचित्य के लिए कुछ अनूठा प्रदान करेगा, यह नहीं है।
(यह समीक्षा समीक्षक द्वारा खरीदे गए गेम के खुदरा संस्करण पर आधारित है।)