review fightback
अपने ड्यूक को नीचे रखें
निंजा थ्योरी व्यवसाय में सबसे दिलचस्प डेवलपर्स में से एक है। उनके पास उच्च-बजट, कम-ग्रॉसिंग गेम विकसित करने का अवसर है जो अस्तित्व में किसी भी अन्य स्टूडियो की तुलना में बहुत अधिक है - फिर दूसरे प्रकाशक को अपनी किस्मत आजमाने के लिए आगे बढ़ें, जहां लगभग कोई भी अन्य स्टूडियो दिवालिया हो गया होगा।
लेकिन फिर भी, वे दृढ़ता से, और किसी तरह, किसी दिन, वे हमेशा अधिक के लिए वापस आते हैं। तो वे मोबाइल फ्री-टू-प्ले ऊर्जा से भरे फ्रीमियम ब्रॉलर के साथ कैसे किराया करते हैं?
जवाबी हमला (Android, iOS (iPhone 5 पर समीक्षा की गई))
डेवलपर: निंजा सिद्धांत
प्रकाशक: चिलिंगो
रिलीज की तारीख: 19 दिसंबर, 2013
MSRP: फ्री-टू-प्ले (बुरी तरह)
जवाबी हमला गहराई से रोमांच या अन्वेषण की पेशकश करने का कोई भव्य वादा नहीं करता है - यह एक एकल खिलाड़ी के माध्यम से और झगड़ते शैली के तत्वों के साथ खेल लड़ रहा है। आप वास्तव में स्थानांतरित नहीं कर सकते, क्योंकि सब कुछ रेल पर किया जाता है। स्क्रीन के कुछ हिस्सों पर स्वाइप या टैप करके, आप पंच या किक, डक और जंप फेंक सकते हैं। परिणाम एक ऐसा खेल है जो प्रकृति में आर्केड जैसा महसूस करता है, लेकिन वास्तव में मेज पर कुछ भी अद्वितीय नहीं लाता है।
अगर दूर का रक्तपिपासू 80 के दशक की एक्शन श्रद्धांजलि सही करने का सही उदाहरण है, जवाबी हमला उक्त श्रद्धांजलि का प्रतिकार है। अविश्वसनीय रूप से सामान्य नायक और खलनायक से सब कुछ (जिनमें से बाद में बस मुंड से दिखता है डीएमसी ), 'आपकी बहन का अपहरण कर लिया गया है' कहानी आर्क दर्दनाक रूप से खराब है, और 'इतने बुरे तरीके से अच्छा है' इस तरह से नहीं है। किसी भी बिंदु पर मैं यह नहीं बता सकता कि अगर निंजा थ्योरी जैसे विवादों का सम्मान कर रहा है अंतिम लड़ाई , या उन्हें बंद करना।
के बजाय ताजा की पेशकश की तरह इन tropes पर लेता है मैट हैज़र्ड श्रृंखला के प्रयास, जवाबी हमला सिर्फ नकल की तरह और उन्हें लापरवाह परित्याग के साथ चिपकाता है। यह निराशाजनक है, क्योंकि इन दिनों अपरिवर्तनीय कॉमेडी करना और इसे बंद करना पूरी तरह से संभव है। रक्त ड्रैगन किया, तो किया साया योद्धा । परंतु जवाबी हमला संवाद और सेटअप इतने आलसी रूप से निष्पादित किए जाते हैं, कि यह वास्तव में स्रोत सामग्री को बदनाम करता है।
चुस्त घोटाले में व्यापार विश्लेषक की भूमिका
यह कहते हुए कि, स्पर्श नियंत्रण वास्तव में काम करता है, लड़ाई यांत्रिकी की उथली प्रकृति के बावजूद। शत्रु आपके बाईं ओर आएंगे या स्क्रीन पर सवारी करेंगे, और आपको बस इतना करना है कि हमला करने के लिए सही हिस्से पर टैप या स्वाइप करें। दोहन एक मुक्का फेंकता है और स्वाइप एक किक को अंजाम देता है, जबकि आपके चरित्र पर उच्च या निम्न दोहन क्रमशः कूद या बतख होगा। यह एक पंच के तहत बतख के लिए बहुत अच्छा है, इस खेल को एक बालक धीमा है, और दोहरे ड्रैगन -जवाब में दुश्मन का सामना करना।
कॉम्बो सिस्टम तेज और मज़ेदार है, क्योंकि आप मूल रूप से स्क्रीन को टैप करके जॉगल या प्यूमेल शत्रु को विस्मरण में टैप कर सकते हैं। कुछ पुराने स्कूल के हथियार मैकेनिक भी हैं, जिससे आप चमगादड़ और अन्य वस्तुओं को गिरे हुए दुश्मनों से उठा सकते हैं। प्रमुख पकड़ स्वचालित आंदोलन के साथ है, क्योंकि दुश्मन सिर्फ आपके क्षेत्र से बाहर निकल सकते हैं, फिर चुपके से हमले के लिए आ सकते हैं। जबसे जवाबी हमला रेल पर है, आपको वहाँ बैठना होगा और यह देखना होगा। यह कल्पना के किसी भी खंड द्वारा एक गहरी प्रणाली नहीं है, लेकिन यह कुछ आर्केड जैसी मस्ती के लिए बनाता है।
अफसोस की बात है कि 'फ्रीमियम' की छाया उसके बदसूरत सिर को चीरती है - प्रकाशक चिलिंगो की सबसे अधिक संभावना है, जो किसी भी माध्यम से अपने हर एक खेल को जरूरी करने की जरूरत महसूस करता है। $ 0.99 डाउनलोड के रूप में या यहां तक कि एक निष्पक्ष फ्री-टू-प्ले गेम के रूप में, जवाबी हमला एक मजेदार 'क्यों नहीं' होता? एक मूर्खतापूर्ण दोपहर के लिए आवेग खरीदें। लेकिन किसी नाटक को सही ठहराने के लिए यह थोड़ा कठिन है, क्योंकि न केवल खेल में आईएपी की भारी मात्रा होती है, जो आपके चरित्र को अपग्रेड कर सकती है, लेकिन यह बढ़ावा देता है, और घबरा जाता है ऊर्जा मीटर भी।
प्रत्येक मोड पर, जवाबी हमला आप पैसे खर्च करना चाहते हैं। एक चरण से पहले, आप एक अस्थायी एक-स्तरीय प्रोत्साहन के लिए इन-गेम कैश (बहुत सारे अनुस्मारक के साथ जो आप वास्तविक नकदी के लिए और अधिक खरीद सकते हैं) खर्च कर सकते हैं। एक मृत्यु के बाद, आप प्रीमियम मुद्रा के साथ जीवन में वापस आ सकते हैं। आप इन-गेम मुद्रा के माध्यम से अपने चरित्र को लैस और स्तर-अप भी कर सकते हैं, जो आपको उतना नहीं मिलता है। वो सब यदि आपके पास कुछ धैर्य है तो कुछ प्रबंधनीय है। लेकिन ऊर्जा मैकेनिक जो एक 'परिमित' काउंटर के साथ समय की मात्रा को सीमित कर सकता है वह अंतिम पुआल है।
यह भी लगातार 'अपने फेसबुक लिंक' शामिल नहीं है! अतिरिक्त प्रीमियम मुद्रा के वादे के साथ संदेश, और खेल के शीर्षक स्क्रीन पर चलने वाले विज्ञापन। मैं कुछ खेलों के स्वादिष्ट मुद्रीकरण के साथ ठीक हूं, जो अपने दम पर मूल्य प्रदान करते हैं, लेकिन यह कुछ भी नहीं है। निंजा थ्योरी जैसे एक डेवलपर को देखने के लिए एक ऊर्जा-आधारित खेल से जुड़ा हुआ गलत लगता है।
जवाबी हमला समय और पैसे की बर्बादी है। एक हिरन या दो के लिए एक पूर्ण प्रीमियम खेल के रूप में, यह समय के साथ पारित करने के लिए एक सभ्य विवाद हो सकता है। लेकिन जैसा कि यह खड़ा है, आप इसे और अधिक खेलने के लिए इंतजार करने जा रहे हैं वास्तव में इसे खेल रहा है। दिन के अंत में, निंजा सिद्धांत की पुस्तक में यह सिर्फ एक और निराशाजनक अध्याय है।