samiksa karem minabo e voka thru la ipha

मातम की तरह जीवन
हम में से हर एक अपने जीवन के उद्देश्य को जाने बिना जीवन से गुजरता है और फिर सत्य के करीब नहीं मरता है। हम हर दिन उन चीजों और लोगों को खोजने के लिए संघर्ष करते हैं जो हमारे अस्तित्व को क्षणिक रूप से सार्थक महसूस कराते हैं। चाहे कुछ भी हो जाए, हम कितनी दौलत हासिल कर लें, या हम किसके साथ अपना जीवन साझा करें, मृत्यु एक अकेला अनुभव है जिसका हम अकेले सामना करते हैं।
लेकिन कम से कम हम शलजम नहीं हैं।
मैं धमकी दूंगा ( पीसी (समीक्षा), PS4 , PS5 , बदलना )
डेवलपर: डेविलिश गेम्स
प्रकाशक: डेविलिश गेम्स
रिलीज़: 28 अप्रैल, 2023
एमएसआरपी: .99
मिनाबो: ए वॉक थ्रू लाइफ शलजम के बारे में एक प्यारा खेल में अस्तित्व के अंतहीन परीक्षणों को फ्रेम करने का प्रयास। आप जन्म से लेकर मृत्यु की दयालु रिहाई तक भावनाओं के अपने गांठदार बूँद का पालन करते हैं। रास्ते में आप दोस्त बना सकते हैं! या नहीं आपके पास पालतू जानवर भी हो सकते हैं, लेकिन शायद आप नहीं चाहते। आप अपने शलजम को सर्वोत्तम संभव जीवन देने की कोशिश कर सकते हैं या उन्हें एक असंगत हेदोनिस्ट बना सकते हैं जिससे हर कोई नफरत करता है।
की तरह।
अधिकांश गेमप्ले में स्क्रीन के दाईं ओर चलना शामिल होता है। आपका शलजम तब तक एक सतत यात्रा पर है जब तक कि वे खत्म नहीं हो जाते। जीवन के लिए एक रूपक। जिन लोगों से आप रास्ते में मिलते हैं वे करीब आते हैं और कभी-कभी दूर हो जाते हैं। आप उन्हें पीछे भी छोड़ सकते हैं। रिश्ते क्षणभंगुर या ठोस हो सकते हैं, लेकिन यह सब आप पर और उस व्यक्ति पर निर्भर करता है जिसके साथ आप हैं।
मैं धमकी दूंगा बहुत ही सरल खेल है। इसमें से अधिकांश आपके शलजम को चलने के लिए स्पेस बार को टैप कर रहा है, और दूसरा भाग आपके रास्ते में एक और शलजम क्लिक कर रहा है और तीन विकल्पों में से एक का चयन कर रहा है। वे तीन अलग-अलग सामाजिक संपर्क हैं, और प्रत्येक के पास विभिन्न कारकों के आधार पर सफलता का अपना मौका होगा। मैं केवल यह जानता हूं कि इनमें से कुछ कारक क्या हैं, क्योंकि मैं धमकी दूंगा आपको कुछ नहीं बताता। अधिकतर, यह जीवन की तरह ही आपके नियंत्रण से बाहर लगता है।
मैंने किस पर काबू पाने की कोशिश की मैं धमकी दूंगा माना जाता है, और मैं इसे एक ऐसे खेल के रूप में देखता हूं जो प्रयोग को प्रोत्साहित करता है। मैंने इसे एक कहानी कहने वाले उपकरण के रूप में उपयोग करने की कोशिश की, जैसे मैं करूँगा सिम्स , लेकिन आपकी शलजम की पालने से लेकर कब्र तक की यात्रा के दौरान ऐसा बहुत कम होता है। आप जितना हो सके बहुविवाहित बनकर खुद को चुनौती दे सकते हैं। आप ज्यादा से ज्यादा बच्चे पैदा करने की कोशिश कर सकते हैं और फिर उन्हें तुरंत छोड़ सकते हैं। लेकिन ये ऐसी चीजें हैं जिनके लिए केवल एक ही नाटक की आवश्यकता होती है, और इसमें बहुत अधिक भिन्नताएं नहीं होती हैं।
आप टोपी भी जीत सकते हैं। टोपियाँ कई काम करती हैं, जिसमें आपके शलजम को उसके भाई-बहन से शादी करने की अनुमति देना भी शामिल है। प्रफुल्लित रूप से यह ताज है जो इसकी अनुमति देता है। मैं हिल गया हूँ शलजम समाज बहुत ही गैर-न्यायिक है, लेकिन मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन इस एक के लिए अपनी आंखों को अपनी जेबों के किनारों पर जाम कर देता हूं। मैंने एक बार अपने शलजम को मुकुट पहनाने की कोशिश की थी, और अब मैं अनाचारी शलजम की अपनी स्मृति को शुद्ध करना चाहता हूं। ऐसा नहीं है कि यह इसके बारे में स्पष्ट है। यह गलत लगता है।
और फिर मैं मिशन को विफल कर दिया क्योंकि मुझे अपने शलजम को एक भाई-बहन के साथ मरवाना था, और एक बार जब वे एक ... उह ... साझेदार , वे भाई बहन बनना बंद कर देते हैं। मुझे नहीं लगता कि यह कैसे काम करता है।

आप केवल दो बार जीते हैं
मैंने उस समय खेलना छोड़ दिया क्योंकि मैंने शेष मिशनों की सूची को स्क्रॉल किया और तय किया कि मैंने पर्याप्त देखा है। यदि आप अपना जीवन पर्याप्त तेजी से नहीं जीते हैं, तो कुछ मिशन तत्काल मृत्यु में फेंक देते हैं, लेकिन यह वास्तव में बहुत भिन्नता नहीं है। एक ही मिशन के माध्यम से खेलने में बहुत लंबा समय लगता है, भले ही आप अपने शलजम को शाश्वत अंधकार के अंतिम आलिंगन में ले लें।
यह इतना थकाऊ है, शलजम पर क्लिक करना और उम्मीद करना कि वे आपके प्रत्येक आदेश के प्रति ग्रहणशील हैं। इसमें कोई कौशल शामिल नहीं है, जो ठीक है, लेकिन इसमें से बहुत कुछ यादृच्छिक और आपके हाथों से बाहर लगता है। मुझे लगता है कि यह मेरे जीवन का एक सटीक प्रतिनिधित्व है क्योंकि यह पूरी तरह से मेरे नियंत्रण से बाहर है, और मुझे उन नियमों से जीना है जिन्हें मैं पूरी तरह समझ नहीं पा रहा हूं।
गलती करना आसान है। माना जाता है कि यह खेल जीवन के बारे में है, लेकिन ये शलजम पूरी तरह से अविश्वसनीय हैं। वे अतीत में बहुत दूर नहीं देख सकते हैं, इसलिए वे शायद ही अपने सभी कार्यों और यादों का योग हैं। वे भविष्य में नहीं देख सकते, इसलिए उन्हें आशा या भय का पता नहीं है। वे सब करते हैं साथ ट्रेक है। यदि वे एक समाधि का पत्थर देखते हैं जो उस पर 'परिचित' कहता है, तो आप चुन सकते हैं कि क्या वे रोते हैं या नाम को शाप देते हैं।
मैं धमकी दूंगा मनोवैज्ञानिकों की मदद से विकसित किया गया था, शायद यही कारण है कि यह इतना स्वस्थ और संपूर्ण है। आप अपनी शलजम की सामाजिक ज़रूरतों को पूरा करते हैं, लेकिन एक वास्तविक इंसान के विपरीत, उन्हें इसके लिए भीख माँगने, उधार लेने या चोरी करने की ज़रूरत नहीं है। यदि आप एक बहुपत्नी शलजम चाहते हैं, तो उन्हें अपने अन्य भागीदारों की भावनाओं को संतुलित करने की आवश्यकता नहीं है क्योंकि ये सब्जियां ईर्ष्या या नाराजगी महसूस नहीं करती हैं। यही कारण है कि लोग शलजम को उतना पसंद नहीं करते जितना कि उनके चचेरे भाई, आलू: वे बहुत उबाऊ हैं!

सरल जीवन
यह वह नहीं है मैं धमकी दूंगा बिल्कुल कोई मूल्य नहीं है। यह एक अनूठा अनुभव और परिप्रेक्ष्य है, और यह वहीं मूल्य है। हालाँकि, जीवन की एक प्रति बनाने की कोशिश करते समय, यह सुरक्षित और उबाऊ के रूप में सामने आता है। इसका सबसे अच्छा हिस्सा तब होता है जब आपको लगता है कि आप कुछ शरारती या बुरा कर रहे हैं और किसी को परवाह नहीं है। यह बिना किसी तनाव या अराजकता के इतना खोखला है। जीवन के माध्यम से लगातार चलने की पूरी अवधारणा एंट्रॉपी का सुझाव देती है, और कोई नहीं है।
मैं धमकी दूंगा जीवन को थोड़ा बहुत नीचे उबाल देता है। जीवन इतना असहनीय है थकाऊ और जटिल , और मैं धमकी दूंगा उबाऊ और सरल है। ऐसा नहीं है कि मुझे लगता है कि इसे कुचलने वाली निराशाजनक या पागल करने वाली निराशा की आवश्यकता है, लेकिन किसी प्रकार का संघर्ष या तनाव होना चाहिए। मुझे हर बार केवल मामूली अंतर के साथ जीवन में 25 बार चलने के लिए मत कहो। एक बार काफी है।
जावा साक्षात्कार कोड प्रश्न और उत्तर
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए खेल के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
4.5
औसत से कम
कुछ उच्च बिंदु हैं, लेकिन वे जल्द ही स्पष्ट दोषों को रास्ता देते हैं। सबसे खराब नहीं, लेकिन सिफारिश करना मुश्किल है।
हम कैसे स्कोर करते हैं: विनाशकारी समीक्षा गाइड