review gears war 4
पालना में COGs
की साजिश युद्ध 4 का गियर्स फ्रैंचाइज़ी अब तक का सबसे कम दांव है। विडंबना यह है कि यह Xbox के लिए शायद सबसे अधिक दांव है। एपिक गेम्स के साथ अब इसके मार्गदर्शक हाथ के रूप में कार्य करने के लिए, Xbox देखने के लिए बचा है कि क्या श्रृंखला नए पात्रों और नए कहानी चाप के साथ नए नेतृत्व में कामयाब हो सकती है।
इसकी कमी यह है कि यह सिलसिला थम सकता है और जारी रहेगा युद्ध के गियर्स अभी भी एक एक्शन गेम के एक नरक के लिए बनाता है। लेकिन, डेवलपर गठबंधन हमेशा संक्रमण को तरल रूप से संभालता नहीं है, अक्सर नए के बीच संतुलन बनाने के लिए संघर्ष करता है गियर्स और उसके अतीत के भूत।
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युद्ध 4 का गियर्स (पीसी, एक्सबॉक्स वन (समीक्षित))
डेवलपर: गठबंधन
प्रकाशक: माइक्रोसॉफ्ट स्टूडियो
रिलीज़: 11 अक्टूबर, 2016
MSRP: $ 59.99
मूल की शुरुआत में युद्ध के गियर्स , सीओजी पहले से ही पूर्ण पैमाने पर संघर्ष में लगे हुए हैं। टिड्डियों (और बाद में लैंसेंट) के साथ चल रही लड़ाई त्रयी की संपूर्णता को आगे बढ़ाती है। पहला गेम स्व-निहित है, और चीजें वहां से गुब्बारा हैं। के अंत तक गेयर्स ऑफ वॉर 3 मामलों की गुंजाइश बहुत बढ़ गई है।
युद्ध 4 का गियर्स एक निश्चित रूप से अलग दृष्टिकोण लेता है। यह शुरू होता है (प्रोलॉग के बाद जो ट्यूटोरियल के रूप में कार्य करता है, वह है) नए नायक जेडी, डेल और केट के साथ सेरा जंगल के रास्ते ट्रेकिंग। वे एक फैब्रिकेटर को चुराने के लिए एक सीओजी कंपाउंड में घुसना चाह रहे हैं - कैत के गांव को बिजली देने के लिए ऊर्जा का एक स्रोत।
तुलनात्मक रूप से, यह लगभग उतना ही शांत है जितना कि युद्ध के गियर्स संभवतः हो सकता है। एक नए आक्रामक रोबोट दुश्मन के खिलाफ कुछ फायरफाइट्स हैं, लेकिन सवाल पूछने का समय भी है। सीओडी जेडी और डेल को मारने की कोशिश क्यों कर रहे हैं? उन दोनों ने क्या किया सैनिकों को उखाड़ फेंकने के लिए? उनके अतीत के बारे में जानने के लिए कितना अधिक है?
यह लंबे समय से पहले नहीं है कि बड़े पैमाने पर धोया जाता है। इसके तुरंत बाद, हम पुराने दोस्त मार्कस फेनिक्स से मिलते हैं और साजिश का अनुसरण करते हैं गियर्स -उसी दिशा। दांव पर मानवता के भाग्य के रूप में भव्य कुछ भी नहीं है, हालांकि - या कम से कम ऐसा नहीं है कि हमें बताया गया है। हो सकता है कि हम कुछ खेलों के समय में वहाँ पहुँच जाएँ। युद्ध 4 का गियर्स एक अधिक व्यक्तिगत कहानी है।
पारिवारिक रिश्ते सामने और केंद्र में हैं युद्ध 4 का गियर्स । टिड्डे जैसे झुंड द्वारा कब्जा किए जाने के बाद कैइट की माँ को पुनः प्राप्त करना इस यात्रा का मुख्य कारण है। मूर्तिकला, लेकिन शायद खिलाड़ी के लिए अधिक महत्वपूर्ण, मार्कस और जेडी के बीच तनावपूर्ण पिता-और-पुत्र संबंध है। माक्र्स भी बहुत खुश नहीं हैं कि जेडी ने उन्हें इस झंझट में घसीट लिया, जबकि वे अपने रिश्तेदार के रिटायरमेंट की जिंदगी का आनंद ले रहे थे। हालांकि इसके लिए कुछ अधिक है।
साथ में युद्ध 4 का गियर्स , गठबंधन कई सवालों को पूछने के लिए सामग्री है, लेकिन उनमें से कुछ का पर्याप्त उत्तर देता है। यही इसकी सबसे बड़ी कमी है। यह एक ऐसा खेल है जो स्पष्ट रूप से एक त्रयी की सेवा में है। बहुत सारे प्लॉट थ्रेड को लटका दिया जाता है, यहां तक कि जो छेड़े जाते हैं, अक्सर ऐसा लगता है कि यह असंभव है कि उन्हें संबोधित नहीं किया जाएगा। वह संभवतः भविष्य के खेल में आएगा। लेकिन सबसे अच्छी त्रिलोकी वही हैं जहां प्रत्येक शीर्षक अपनी खूबियों पर खड़ा होता है और युद्ध 4 का गियर्स वास्तव में ऐसा नहीं करता है; इसके बजाय, यह एक कहानी का एक-तिहाई होने का लक्ष्य है जो अंततः अच्छा हो सकता है।
यह उन मामलों में मदद नहीं करता है जो इस खेल को जद को काफी दिलचस्प चरित्र बनाने के लिए बहुत कम करते हैं। डेल आश्चर्यजनक रूप से मजाकिया है, और कैइट को उसके बारे में एक आकर्षण है जो कि प्रिय है। जेडी, शुरू से अंत तक, लगभग कुछ भी नहीं करता है जो उसे इस मताधिकार को लेने के योग्य नायक की तरह महसूस करता है। उसके पास अपने पिता की भयावह कार्यप्रणाली भी नहीं है। वह सिर्फ एक बर्तन के रूप में मौजूद है युद्ध के गियर्स होता है, और यह सबसे दुर्भाग्यपूर्ण संभव परिणाम है।
पूरे अभियान में ऐसे क्षण भी आते हैं जब यह बताना कठिन होता है कि क्या गठबंधन श्रृंखला की जड़ों को श्रद्धांजलि दे रहा है या यदि यह विचारों की कमी के लिए क्षेत्र को पीछे छोड़ रहा है। एक्ट एक भयानक दृश्य के साथ समाप्त होता है जो लेफ्टिनेंट किम को मारने वाले जनरल RAAM की याद दिलाता है। अधिनियम दो एक वाहन अनुभाग के साथ बंद हो जाता है जो कि कुख्यात 'बर्नट रबर' अध्याय के रूप में विभाजनकारी हो सकता है (हालांकि निश्चित रूप से उतना मुश्किल नहीं है)। युद्ध 4 का गियर्स अपने पिछले कामों से प्रेरणा लेने में कोई योग्यता नहीं है और यह कभी-कभी निराशाजनक, कभी-कभी आरामदायक और कभी-कभी दोनों एक ही समय में होता है।
हालांकि, जब क्लासिक युद्ध के गियर्स सामान होता है - जो कि ज्यादातर समय होता है - यह आम तौर पर उत्कृष्ट होता है। यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि यह एक ऐसी श्रृंखला है जिसने न केवल वीडियो गेम के अंतिम दशक में बहुत सारे तीसरे व्यक्ति के शूटर यांत्रिकी को लोकप्रिय बनाया, बल्कि इसने उन्हें एक शानदार तरीके से निष्पादित भी किया। शूटिंग, हत्या, कवर में डकिंग, एक सक्रिय पुनः लोड करने, और फिर से शूटिंग का फीडबैक लूप एक ऐसी प्रक्रिया है जो लगातार संतोषजनक रूप से जारी रहती है।
यहां तक कि अगर कहानी वांछित होने के लिए कुछ छोड़ देती है, तो गठबंधन साबित करता है कि यह जानता है कि कैसे एक सुखद खेल को तैयार करना है। टोन और सेटिंग मूल के साथ अधिक सुसंगत है युद्ध के गियर्स किसी भी अनुवर्ती से। अध्यायों में से कई अंधेरे, भयावह वातावरण में सेट किए गए हैं जो ऐसा लगता है जैसे कि वे एक एक्शन रोम की बजाय खुद को एक डरावने टुकड़े में बेहतर उधार देंगे। कभी कभी, युद्ध 4 का गियर्स दोनों शैलियों का मिश्रण है जब यह संकट, अनिश्चितता और खतरे को मिलाता है। दूसरी बार, यह ओवर-द-टॉप सेट के टुकड़ों पर झुक जाता है, एक ट्रेबुचेट की तरह जो आग की बारिश करता है, अपनी बात को पार करने के लिए।
यह पिछले दिनों की तरह यादगार पलों से भरा नहीं हो सकता है गियर्स खेल, लेकिन किसी को भी जोर देकर कहा जाएगा कि यह किस्त लगातार रोमांचक नहीं है। इसमें से बहुत से व्यापार के साधनों का पता लगाया जा सकता है: हथियार। क्लासिक आर्मामेंट्स के अलावा जो वापस लौटते हैं (लांसर, लोंगशोट, फ्रैग ग्रेनेड, आदि), गठबंधन ने हथियारों की एक अच्छी संख्या का आविष्कार किया जो किसी मौजूदा हथियार के कार्य को कभी भी थोड़ा कम करते हैं। एक नया बन्दूक है, लेकिन यह एक दो बार फायर करता है। एक नई स्नाइपर राइफल है, लेकिन यह तब चार्ज किया जाता है जब निशाना लगाया जाता है और फिर बहुत लंबे समय तक निशाना लगाने पर निष्क्रिय हो जाता है। (कवर में और बाहर पॉपिंग के बारे में एक गेम में इस स्नाइपर राइफल की कुटिल डिजाइन बस शानदार है।)
जबकि ये हथियार सक्षम खिलाड़ी को मिनट टू मिनट के माध्यम से मिलते हैं युद्ध 4 का गियर्स , यह बिजली के हथियार हैं जो सबसे अधिक प्रभावशाली हैं। बज़किल शूट में युद्ध के मैदान में ब्लेड देखे गए, जो किसी भी सतह को छूते हुए निकल गए। ड्रॉपशॉट हवाई बम लॉन्च करता है जो दुश्मन के सिर पर सीधा नीचे गिरता है। वे खोजने के लिए बिल्कुल सामान्य नहीं हैं, लेकिन जब भी वे कुशलता से उपयोग किए जाते हैं तो वे एक विस्फोट होते हैं।
यह सब एक साथ - हथियार, स्तर के डिजाइन, सेट के टुकड़े, स्क्विशी दुश्मन - जो बनाता है युद्ध के गियर्स खेलने के लिए एक खुशी। यह किस्त उस परंपरा को खूबसूरती से आगे बढ़ाती है। अगर कहानी हमेशा आगे बढ़ने के लिए पर्याप्त प्रोत्साहन नहीं देती है, तो अनुकरणीय गेमप्ले होगा। यह एक आसान कहानी का बोझ उठाने के लिए आसान है जब खेलना एक नृत्य से दूर होता है।
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युद्ध के गियर्स अपने शुद्धतम रूप में डिस्टिल्ड (और प्लॉट प्रदान करने के दायित्व के बिना) प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर है। मानक गियर्स निष्पादन, किंग ऑफ द हिल, और वारज़ोन जैसे प्रसाद यहां और 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर हैं। सामाजिक और प्रतिस्पर्धी मैच 10 मानचित्रों में होते हैं। यह ज्यादातर मानक किराया है, लेकिन, अन्य खेलों की तरह, यह फिर से शानदार ढंग से काम करता है।
जिन स्थानों पर गठबंधन ने प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर पर अपनी छाप छोड़ने की कोशिश की थी, वे काल्पनिक रूप से बदल गए हैं। नए मोड मुख्य नवाचार हैं, विशेष रूप से डॉजबॉल, आर्म्स रेस और एस्केलेशन।
डॉजबॉल एक तनावपूर्ण और आगे-पीछे होता है क्योंकि प्रत्येक मौत दूसरी टीम के खिलाड़ी को पुनर्जीवित करती है। यह वह विधा है जिसमें नायक की सबसे अधिक संभावना होती है, क्योंकि पाँच-पर-एक चार में से दो में बदल सकता है, जिससे तीन-तीन भी हो सकते हैं। आर्म्स रेस दोनों टीमों को खेल के सबसे शक्तिशाली हथियार बूमशोट से शुरू करती है, और आखिरकार उन्हें कम से कम उपयोगी हथियारों के लिए काम करती है। यह अगले एक पर जाने के लिए प्रत्येक हथियार के साथ तीन टीम को मारता है। एक चतुर विचार होने के अलावा, आर्म्स रेस कुछ दिलचस्प गतिकी का निर्माण करती है, जब कहते हैं, एक टीम में लोंगशॉट्स हैं और दूसरे में ग्नशर्स हैं। अंत में, एस्केलेशन 13 राउंड (!) खेल का सबसे अच्छा है, जहां तीन अलग-अलग क्षेत्रों के नियंत्रण के लिए टीमें खेलती हैं। तीनों को एक बार में पकड़ लेना तुरंत दौर को समाप्त कर देता है, लेकिन कभी-कभी यह दो को पकड़कर घड़ी को बाहर चलाने के लिए समझदार होता है। यह वह मोड है जो गठबंधन 'संभावित क्षमता' के रूप में काम करता है।
c ++ तकनीकी साक्षात्कार के प्रश्न
प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर कुशल रूप से संभाला है, लेकिन यह सब क्या है से अलग नहीं है युद्ध के गियर्स अतीत में देखा है (और यह पूरी तरह से ठीक है)। होर्डे के इस पुनरावृत्ति के लिए भी ऐसा नहीं कहा जा सकता है। ये है युद्ध 4 का गियर्स यह सबसे बड़ा ओवरहाल है, क्योंकि यह सहकारी मोड में नए जीवन की सांस लेता है।
होर्डे का यह संस्करण एक वर्ग-आधारित संबंध है जहां हर किसी के पास काम करना है। सेंटरपीस फैब्रिकेटर है, एक छाती जहां ऊर्जा जमा होती है और सुदृढीकरण को पंप किया जाता है। इंजीनियर फैब्रिकेटर की देखरेख और प्रबंधन के प्रभारी हैं। स्काउट्स थोड़े तेज़ होते हैं जो युद्ध के मैदान में घटी हुई ऊर्जा को इकट्ठा करने और इंजीनियर को वापस करने के बारे में सोचते हैं। सैनिक सामान्य की तरह काम करते हैं गियर्स पात्र। हेवीज़ बिजली के हथियारों के साथ घूमता है। स्नाइपर दूर से चीजों को शूट करते हैं।
कक्षाएं मोड में विविधता का एक स्वच्छ स्पर्श जोड़ती हैं, लेकिन यह वास्तव में फैब्रिकेटर है जो इसके कार्य को बदलता है। हुंकार करने वालों से बचने और जीवित रहने के बदले, होर्डे 3.0 आंदोलन को प्रोत्साहित करता है। ऐसा किए बिना, फैब्रिकेटर सूख जाएगा, नई सुरक्षा जाली नहीं हो सकती है, और मृत सैनिकों को पुनर्जीवित नहीं किया जा सकता है। यह जरूरी है कि हर कोई टीम की भलाई के लिए अपनी भूमिका निभाए।
एक चालक दल के बिना मुख्य कहानी में होर्डे को नमूना करने का अवसर होगा। मुट्ठी भर रक्षा अनुभाग हैं जो महसूस करते हैं जैसे कि वे सीधे मल्टीप्लेयर से बाहर निकल गए थे और अभियान में सिले हुए थे। यह वास्तव में हॉर्ड 3.0 का प्रतिनिधि नहीं है और यह खेल की अन्य विशेषताओं पर खिलाड़ी को बेचने के लिए एक अजीब प्रयास की तरह लगता है। कोर गियर्स जब आप आक्रामक होते हैं तो गेमप्ले हमेशा सबसे अच्छा होता है। ये क्षण अभियान में सबसे खराब स्थिति में से कुछ के रूप में खड़े हैं जो एक ऐसी विशेषता की विशेषता है जो अपने आप में उत्कृष्ट है।
एक डेवलपर के रूप में गठबंधन अभी भी अपनी प्रारंभिक अवस्था में है। युद्ध 4 का गियर्स यह पहला गेम है जिसे वह अपना कह सकता है। इसमें कोई संदेह नहीं है कि गलत तरीके से, ज्यादातर कथा और पेसिंग के संबंध में हैं, लेकिन बहुत उज्ज्वल स्पॉट भी हैं। भले ही यह केवल एक ठीक है युद्ध के गियर्स खेल, यह अभी भी एक शानदार वीडियो गेम है। यह इस मताधिकार की वंशावली के बारे में बहुत कुछ कहता है।
की प्रकृति युद्ध 4 का गियर्स यह है कि हम इसकी विरासत को तब तक नहीं जान पाएंगे जब तक कि कैनन में अधिक खेल नहीं होंगे। यह अब निराशाजनक है लेकिन यह उम्मीद है कि बाद में रोमांचक होगा। यह एक अच्छा प्रदर्शन था, लेकिन यह देखना अच्छा होगा कि गठबंधन ने अपनी अलग पहचान बनाई युद्ध के गियर्स । एपिक की नींव का उपयोग करना समझ में आता है और उम्मीद की जाती है, लेकिन यह अक्सर एक बैसाखी की तरह महसूस करता है। मार्कस का लड़का उसी की तरह बड़ा हो गया था।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)