review hitman 2
sql क्वेरी उत्तर के साथ प्रश्नों का अभ्यास करती है
फिर से मारना, आदमी
हिटमैन वास्तव में 2016 में अपने एपिसोड फॉर्मेट के खिलाफ शुरुआती हंगामे के बावजूद अपनी नाली वापस मिल गई। आश्चर्यजनक रूप से यह वास्तव में अपने शेड्यूल (दुर्लभता) से जुड़ा हुआ है और हमें पूरे वर्ष में सभी छह मुख्य मानचित्र (बोनस के साथ) दिया है: अक्सर विलंबित, प्रायोगिक अर्ली एक्सेस वाइल्ड वेस्ट के इस युग में एक गुण।
भले ही हिटमैन 2 एपिसोडिक नहीं है , क्योंकि हमने प्रत्येक गेम को व्यक्तिगत रूप से अंतिम गेम में कवर किया था, मैं उस प्रारूप के साथ रोल करने जा रहा हूं।
हिटमैन 2 (पीसी, पीएस 4 (समीक्षा), एक्सबॉक्स वन)
डेवलपर: IO इंटरएक्टिव
प्रकाशक: वार्नर ब्रदर्स इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट
रिलीज़: 13 नवंबर, 2018
MSRP: $ 59.99
तो मैंने पहले ही कहा हिटमैन 2 यह एपिसोडिक नहीं है, लेकिन प्रारूप इसके द्वारा और बड़े रूप में वही है जो पिछले पुनरावृत्ति में था। सुनिश्चित करें कि आप सभी नक्शे अभी तक प्राप्त कर चुके हैं, जो बहुत अच्छा है, लेकिन वे एक साथ सर्वोत्तम रूप से जुड़े हुए हैं: एक मॉडस ऑपरेंडी जो आपकी गली में हो सकता है या नहीं हो सकता है। मैं इसकी वापसी का स्वागत करता हूं।
मियामी
कहीं-कहीं लाइन आईओ इंटरएक्टिव ने एजेंट 47 के साथ इस गहरे बैठे विद्या को बनाने की कोशिश के साथ 'पेंच' कहा और बस हमें मूर्खतापूर्ण, शिथिल रूप से संबंधित सैंडबॉक्स देने के विचार के साथ लुढ़का, जो हमें कच्ची मछली के लिए गार्ड को थप्पड़ मारने की अनुमति देता है। मियामी उस मानसिकता का प्रतीक है।
यह उज्ज्वल, आकर्षक और कार्यात्मक है। आखिरी का ओपन एंडेड फिक्सचर हिटमैन मेरी खुशी के लिए, बहुत कुछ। एक संक्षिप्त ट्यूटोरियल (हॉक की खाड़ी, न्यूजीलैंड में) के बाद, आपको एक सैन्य सामान मैग्नेट को बाहर निकालने के लिए फुसफुसाया जाता है, जो मूल रूप से एक तकनीकी प्रतिभा के रूप में चांदनी देता है। उक्त 'फ्लैश' एक धमाकेदार दौड़ ट्रैक पर एक फैंसी पार्टी की पृष्ठभूमि है (दौड़ के दौरान कोई कम नहीं), जो बेहोशी के लिए बहुत सारे अवसर प्रदान करता है। बस खेलना अच्छा लगता है हिटमैन फिर से, बिल्कुल हाथ में कोई हथियार के साथ एक नौकरी में चलना और अन्यथा गैर-घातक वस्तुओं के साथ काम करना। मेरा मतलब है, आप बहुत पहले अच्छी तरह से गार्ड को खटखटा सकते हैं जो आपको फंसाता है: हाँ!
IO इंटरएक्टिव भी अपनी वायरल स्टोरीटेलिंग मांसपेशियों को थोड़ा फ्लेक्स करता है। जैसा कि मैंने पहले ही स्पष्ट कर दिया है, 'शैडो एजेंट' ओवररचिंग फ्रेमवर्क काफी सामान्य है, लेकिन व्यक्तिगत नक्शे में बताने के लिए असंख्य किस्से हैं। नक्शे के सभी प्रमुख खिलाड़ियों (और लक्ष्य) के बीच सामान्य वाष्प भोज से लेकर कलह तक, यह अक्सर बस बैठने और सुनने के लिए मजेदार है। तकनीकी स्तर पर, मियामी इंजन को आज तक के अधिकांश मानचित्रों से थोड़ा आगे बढ़ाता है (वाहन भौतिकी थोड़ा सा जानलेवा है), लेकिन यह दबाव में नहीं झुकता है।
यह घर में चलने वाला इंट्रो है।
सांता फ़ोर्टुना, कोलम्बिया
जब आप कार्टेल सदस्यों की तिकड़ी को मारने के लिए कोलंबिया में प्रवेश करते हैं, तो मूड में बदलाव तेज होता है। क्षेत्र के हरे-भरे जंगल मियामी के ताड़ के पेड़ों के लिए एक प्राकृतिक अनुवर्ती हैं, लेकिन कार्यवाही अधिक शोकग्रस्त हैं: जैसे कि नक्शे में कोहरा है।
हालांकि अभी भी बहुत मज़ा आ रहा है, जैसे हिप्पो डोर नॉक के साथ ड्रग किंगपिन के कंपाउंड के सामने वाले गेट पर पिटाई या धीरे-धीरे (ज्यादातर रैखिक) जंगल की परिधि से गुजरना। जबकि ऐसा लगता है कि सतह पर भराव यौगिक की तरह ही ब्याज की कुछ अधिक बारीकियों और अधिक सम्मोहक मिनी-जाल के कुछ के लिए घर है। यह एक लेआउट के अपने सरलीकृत खोल के बावजूद काम करता है।
मुंबई
जैसा हिटमैन ग्लोब-ट्रॉटिंग एडवेंचर जारी है, यह मुंबई के विशेष रूप से आकर्षक लोकेशन में समान रूप से मनोरंजक उद्देश्य के साथ आगे बढ़ता है: आपको कोई अंदाजा नहीं है कि आपकी हत्या में से एक कैसा दिखता है (सभी गाइड / घंटियाँ और सीटी बजाने के साथ एक उच्च कठिनाई पर इसे आज़माएं) )।
इसकी इंट्रो सिनेमाई मुंबई की सड़कों को 'भूलभुलैया जैसा' बताती है, और मैं सहमत हूं। हमेशा की तरह, IO मानचित्र को कुछ प्रमुख सेट टुकड़ों (एक परित्यक्त ट्रेन यार्ड, एक मूवी सेट, और पूर्वोक्त भूलभुलैया झोपड़ियों) के आसपास केन्द्रित करता है, जिनमें से सभी गाते हैं। भीड़-भाड़ वाले क्षेत्र इन खेलों में बस इतना अच्छा काम करते हैं, क्योंकि आप झुंड का उपयोग अपने लाभ के लिए कर सकते हैं, साथ ही साथ अपने कुकर्मों को उनसे छिपाने का तरीका भी बता सकते हैं।
बड़े स्वर हमें यह भी याद दिलाते हैं कि हे: यह कुछ ऐसा है जो आईओ अतीत में करना चाहता था, लेकिन तकनीकी सीमाओं के कारण नहीं कर सका। एक और अंगूठे का रास्ता।
व्हिटलटन क्रीक, वर्मोंट
IO अमेरिका में व्हिटलटन क्रीक के साथ एक और दरार लेता है, 2016 में दबंग और कमजोर कोलोराडो प्रकरण के विपरीत। एक HGTV infomercial की तरह लग रहा है, लेकिन वरमोंट के लिए नहीं कर रहा है, मैं अपनी सुंदरता के लिए attest कर सकते हैं: यह सिर्फ एक यादृच्छिक समावेश यहाँ नहीं है । छोटे उपनगरीय शहर में प्रफुल्लितता के साथ व्याप्त है, नागरिकों को एक पुराने पुराने बारबेक्यू से विशाल हवा टर्बाइनों के लिए यह सब खत्म हो रहा है।
मैं सबसे ज्यादा खोदता हूं, लेकिन यह सब खुलापन है, इसके कुछ व्यस्त नक्शे इसके विपरीत हैं हिटमैन 2 । आप अपने लक्ष्यों को एक मिनट के अंदर यहां पा सकते हैं, लेकिन व्हिट्लटन क्रीक आपको अपना समय लेने और (हेलेन की रसोई) मफिन को सूंघने, एक उम्मीद घर के मालिक के प्रमुख के साथ चैट करने और एक तिल समस्या का समाधान करने के लिए कहता है। आप सभी विली-नीली किली यहां नहीं होंगे, क्योंकि वहां जांच होनी थी।
IO इतने छोटे स्थान में एक बहुत कुछ पैक कर सकता है: गति का सूक्ष्म ज्ञान परिवर्तन इसके लाभ के लिए काम करता है।
आइल ऑफ सेगेल, उत्तरी अटलांटिक
अंतिम मिशन अनुमानित रूप से नाटकीय है, जो हमें 'दुनिया के सबसे गुप्त स्थानों' में से एक पर उच्च समुद्र तक ले जाता है। जैसा कि लगता है कि क्लिच, फोर्ट नॉक्स दृष्टिकोण द्वीप को एक चुनौती के रूप में काम करने की अनुमति देता है: एक एंडगेम के लिए उपयुक्त।
आइज़ वाइड शट आकृति अपने लुभाने के लिए जोड़ता है, जैसा कि छायादार नीरज अवैध वस्तुओं और सेवाओं पर बोली लगाने का मौका देते हैं और एक पूरी सेना अपने धन की रक्षा करती है। यह पतन समाज के कुछ उच्च समाज दलों को ध्यान में रखता है स्टार वार्स मताधिकार: एक तारीफ, शिविर में दुबले होने और इसे गले लगाने की आईओ की क्षमता के अनुरूप है।
हिटमैन 2 कई प्लेथ्रू के माध्यम से हल करने के लिए भीख माँगने वाली पहेलियों का एक विशाल संग्रह है। यह अपने स्कोरिंग सिस्टम, उद्देश्यों और अनलॉक में सावधानीपूर्वक है। भले ही इसने मूल के लिए 'सीज़न टू' के रूप में पूरी तरह से काम किया होगा हिटमैन एक नए पैकेज की आवश्यकता पूरी तरह से उनकी स्थिति को देखते हुए समझ में आती है। मुझे शॉन बीन और कंपनी की समयबद्ध चुनौतियों या होनहार अब-इन-बीटा भूत मोड (एक असममित gametype, जहाँ आप एक वैकल्पिक वास्तविकता में मौजूद प्रतिद्वंद्वी से अधिक लक्ष्यों को मारने की कोशिश करते हैं) की आवश्यकता नहीं है: बस मुझे और अधिक देते रहें नक्शे और मैं खेलता रहूंगा।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए गेम के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है। स्नाइपर हत्यारा इस मूल्यांकन में शामिल नहीं है)