review far cry primal
प्राचीन, यह नहीं है?
की कहानी में हीरों ने एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई दूर की बात 2 । एक युद्धग्रस्त अफ्रीकी राज्य के ढहने के कगार पर, इन गहनों को बहुत महत्व की वस्तुओं को दिया गया था। उनका इस्तेमाल दो युद्धरत गुटों के बीच झूठी शांति के लिए किया जा सकता है, जिससे सरदारों को बाहरी दुनिया के हस्तक्षेप के बिना अपने संवेदनहीन खून बहाने की अनुमति मिलती है। या वे किसी को उस नरक से बचने का मौका दे सकते थे, जो सुरक्षित मार्ग के लिए बॉर्डर एजेंटों को एक मूल्यवान संपत्ति प्रदान करता था।
खेल बोलने के तरीके में एक मोटा रत्न था। जबकि कुछ मामलों में, यह स्पष्ट रूप से क्षमता का एक बड़ा सौदा था। यूबीसॉफ्ट ने वास्तव में कुछ विशेष का पता लगाया था, उत्तरजीविता-थीम वाले निशानेबाजों के लिए एक प्रतिमान जो खिलाड़ियों को किसी दुनिया के कठोर, गतिशील सैंडबॉक्स में लगभग किसी भी कोण से रचनात्मक स्थितियों में प्रवेश करने की अनुमति देता है।
उस सफलता के करीब के दशक में, यूबीसॉफ्ट ने अध्ययन किया है एकदम अलग दोष और किले। इसने एक अलग सूत्र में प्रोटोटाइप को परिष्कृत किया है, किसी भी तेज कोनों को सावधानीपूर्वक शेव करने के लिए अतिरिक्त देखभाल करते हुए और सतह को चमकाने और चमकाने तक सब कुछ चमकता है।
यह जितना अजीब लग सकता है, दूर का रोना उस विकास में अगला कदम है। हालांकि पाषाण युग के समय में वापस यात्रा करना मताधिकार के लिए एक साहसिक नए कदम की तरह लग सकता है, वास्तविकता में, यह पूरी तरह से उस श्रृंखला के अनुरूप है जहां श्रृंखला बेहतर और बदतर दोनों के लिए जा रही है।
दूर का रोना (पीसी, पीएस 4 (समीक्षा), एक्सबॉक्स वन)
डेवलपर: Ubisoft मॉन्ट्रियल
प्रकाशक: यूबीसॉफ्ट
रिलीज़: 23 फरवरी, 2016
MSRP: $ 59.99
दूर का रोना 12,000 साल पहले, पूर्वी यूरोप के कार्पेथियन पर्वत श्रृंखला में स्थित एक काल्पनिक घाटी ओरोस में स्थित है। यह पिछले हिमयुग का अंतिम छोर है और पीछे हटने वाले ग्लेशियर वन्यजीवों के साथ उपजाऊ नई जमीन को जन्म दे रहे हैं। लेकिन यह सिर्फ विशाल, विशाल एल्क और ऊनी गैंडे नहीं हैं जिन्हें इस क्षेत्र में आकर्षित किया गया है। प्रागैतिहासिक मनुष्यों के तीन अलग-अलग जनजातियों ने भी भूमि पर दावा किया है, और जीवित रहने के लिए न केवल भयानक भेड़ियों और बड़े पैमाने पर गुफा भालू के पैक के खिलाफ संघर्ष करना होगा।
नायक, टककर, शिकारी के एक समूह से संबंधित है जिसे वेन्जा के नाम से जाना जाता है। जब तक हम इन लोगों से मिलते हैं, तब तक वे हवा में बिखर चुके होते हैं, और उनदाम नरभक्षी, जो निएंडरथल, और इज़िला से मिलता-जुलता है, उमेड द्वारा अस्तित्व से बाहर होने पर मुहर लगाई जा रही है, जो मेसोपोटामिया मूल की एक अधिक उन्नत सभ्यता है जो शुरू हो गई है क्षेत्र में खेत।
प्रधान दुनिया से मेल खाने के लिए कहानी, श्रृंखला में पिछली प्रविष्टियों की तुलना में अधिक कठिन है। यह जीवित रहने, दैनिक संसाधन संग्रह, और रास्ते में मिलने वाली किसी भी चीज़ की अधिकता के बारे में है।
c ++ प्रविष्टि प्रकार कोड
कई बार, विरल कहानी एक कमजोरी की तरह लग रहा था। चीजों को आगे बढ़ाने के लिए अक्सर एक स्पष्ट अगला कदम नहीं होता है। इसके बजाय, खिलाड़ियों को पड़ोसी कुलों को खत्म करने के लिए धर्मयुद्ध पर भागने के बजाय, वेन्जा गांव को मजबूत करने के लिए चट्टानों, पौधों और जानवरों को छिपाना होगा। सिक्के के दूसरी तरफ, यह शिकार और इकट्ठा करने वाले यांत्रिकी को अनुमति देता है जो पहले पेश किए गए थे फार क्राय 3 अनुभव का वास्तव में सार्थक और अधिक प्राकृतिक हिस्सा बनने के लिए।
कसाई को बंदरों का एक परिवार बनाया जा रहा है, इसलिए दुनिया के पहले नायक फार क्राय 3 तथा सुदूर रो 4 थोड़ा बड़ा टूल बेल्ट हो सकता है जो मेरे साथ कभी सही न बैठे। लुप्तप्राय प्रजातियों के लिए दूर-दूर की भूमि की यात्रा करने वाले अमीर बच्चों के विचार से मेरा पेट फूल जाता है, यदि केवल इसलिए, तो खेल की हास्यास्पद साजिशों को एक तरफ स्थापित करना, यह सब बहुत वास्तविक है और एक समस्या है।
तथापि, दूर का रोना इन प्रणालियों को इस तरह से नामांकित करता है जो समझ में आता है। शुरुआती अनुक्रम में, टककर और उनके जनजातियों के एक समूह ने समन्वित प्रयास में एक विशाल नीचे ले जाता है। यह खेल के लिए नहीं किया गया है। यह प्रभुत्व का एक गंभीर शो नहीं है जिसमें शिकार को बैरल में मछली की तरह कत्ल किया जा रहा है। यह इन लोगों के अस्तित्व का एक अनिवार्य हिस्सा है। यह उनके बीच अंतर है कि वे सहने या मरने में सक्षम हैं।
विशाल शिकार खराब रूप से चला जाता है, हालांकि, ताकर को अकेले जंगल में खुद के लिए जाने के लिए छोड़ दिया। वहां से, वह अपने आस-पास के हथियारों और गियर को तैयार करके जमीन से दूर रहने के लिए मजबूर है, लेकिन मदद पहुंचने से पहले यह बहुत लंबा नहीं है। शुरू में, टककर तेंसे से मिलता है, एक वेन्जा शोमैन जो हमारे नायक को सिखाता है कि कैसे वन्यजीवों के साथ जुड़ना है और एक जानवर मास्टर बनना है।
भाले, धनुष और क्लबों के एक शस्त्रागार का उपयोग करने के अलावा, खिलाड़ियों को अपनी यात्रा में सहायता करने के लिए प्राणियों के एक menagerie पर कॉल करने में सक्षम होंगे। यह एक भेड़िये और उल्लू की भर्ती के साथ वास्तविक रूप से पर्याप्त रूप से शुरू होता है, लेकिन जब तक क्रेडिट रोल तक्षक ने स्तनधारियों की पीठ पर सवार हो जाएगा और तेंदुए और कृपाण-दांतेदार बिल्लियों के साथ युद्ध में आरोप लगाया।
स्पष्ट रूप से, यूबीसॉफ्ट ने इतिहास के साथ कुछ स्वतंत्रताएं ली हैं और एक मेसोलिथिक मैन सिम्युलेटर बनाने के लिए बाहर नहीं है, जो ठीक है। चाहे वे यथार्थवादी हों या न हों, पशु साथी आसानी से अनुभव के सर्वोत्तम भागों में से एक हैं। के सिस्टम को बंद करना दूर की बात 2 तथा सुदूर रो 4 अभिभावक बाघ, मैत्रीपूर्ण जीव-जंतुओं का उपयोग असंख्य तरीकों से किया जा सकता है, चाहे वह हमला कर रहा हो, हमलों को समन्वित कर रहा हो, चुपके से टेकडाउन प्रदर्शन कर रहा हो, दुश्मनों को बाधित कर रहा हो या जरूरत के समय में टककर की रक्षा कर रहा हो; इस प्रणाली की असीमित उपयोगिता है और यह चारों ओर से खिलौने के लिए बेहद मजेदार है।
एक उदाहरण में, मैंने एक शत्रु को शत्रु के किनारे पर घेरा डाल दिया, उसे काट दिया और जानवर के पीछे आग लगा दी। इसने मुझे घबराए हुए राज्य की ओर आरोपित कर दिया, जिससे मुझे अपने उल्लू का उपयोग करने की अनुमति मिली और इस क्षेत्र में स्कूटी को गिरा दिया और नीचे के दुर्भाग्यशाली इज़िला पर मधुमक्खियों को गिरा दिया, जबकि मेरे भेडि़ए भेड़िये और मैंने एक लटके हमले में शेष दुश्मनों को मार डाला। यह शुद्ध अराजकता थी, जिस तरह की चीज़ लोगों को पसंद थी एकदम अलग खेल, लेकिन एक पूरे नए स्तर तक ऊंचा।
हालांकि, इन चमक की चमक मौजूद है, अनुभव के रूप में नए या रोमांचकारी के रूप में शायद यह होना चाहिए महसूस नहीं करता है। दुनिया के साथ बातचीत करने के लिए नाटकीय रूप से अलग माहौल और खिलौनों की एक नई छाती के बावजूद, यह अभी भी पिछले कुछ की तरह एक बहुत कुछ महसूस करता है एकदम अलग खेल। इसके मूल में, यह बहुत ही उबसॉफ्ट-ब्रैंड ओपन-वर्ल्ड गेम है, जिसमें आउटपोस्ट्स के साथ जीत और वैकल्पिक साइड-मिशन के बहुत सारे हैं जो आपको पूरी यात्रा में विचलित करते हैं। यदि आप उस सूत्र से थका हुआ महसूस कर रहे हैं, तो यह उस साहसिक कदम को आगे नहीं बढ़ा सकता है जिसका आप इंतजार कर रहे हैं।
यह मदद नहीं करता है कि Ubisoft परिचित क्षेत्र को फिर से देखने के लिए उत्सुक है। कथा एक बार फिर से एक से अधिक शीर्ष चरित्रों पर झुकी है, एक टकसाली अमेरिकी रेड्नेक की तरह है जो आपको उसके लिए प्याऊ इकट्ठा करने के लिए कहता है, और नशीली दवाओं से प्रेरित मतिभ्रम, जिसने मुझे कुछ और अधिक सूक्ष्म, बारीकियों या बस सादे अलग के लिए चाहा। इस संबंध में सबसे खराब अपराधी एक दृश्य था जिसमें एक टॉपलेस महिला को नायक को एक गड्ढे में धकेल दिया गया था, जिसमें से एक पल गूँज रहा था सुदूर रो 4 ।
कुछ मायनों में, दूर का रोना ताजी हवा की एक सांस है, लेकिन जिन तरीकों से चीजों को हिलाया जाता है वे काफी हद तक सतही या सहायक होते हैं। नया क्या है और क्या नहीं है, के बीच असंगति है।
जबकि दूर का रोना यह एक अच्छा अनुभव है, एक जिसे मैंने बहुत पसंद किया था, यह मुझे उस दिनचर्या के बारे में सोचता था जो श्रृंखला में बस गई है और भविष्य की कल्पना कर रही है जहां एकदम अलग फॉर्मूला एक बार में उतना आकर्षक नहीं हो सकता है, चाहे वह कितना भी असाधारण क्यों न हो।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)