review hitman marrakesh
अगर आप उन्हें मिल गया है, तो उन्हें स्मोक करें
IO इंटरएक्टिव पेरिस और नए के लिए Sapienza नक्शे हिटमैन प्रशंसकों को खुश किया है और साबित किया है कि विकास टीम सिर्फ एजेंट 47 का उपयोग करना जानती है - रुब गोल्डबर्ग ट्रिगर के रूप में। और IO तीसरे एपिसोड, मारकेश के साथ आराम से इसके खांचे में है, जिसमें पहले दो की नवीनता का अभाव है, लेकिन उनके अन्य व्यवहारों को बनाए रखता है।
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यह उनके सामान्य मुद्दों को भी साझा करता है, जो दोहराने के लायक हैं। मेरे पास Sapienza में जो भी ठंड / दुर्घटनाग्रस्त मुद्दे थे, उनमें से कोई भी नहीं था, लेकिन मेरे पास आखिरकार एक सर्वर कनेक्टिविटी मुद्दा था जिसने मिशन के मेरे पहले निष्पादन को अन-ट्रैक किया (इसलिए मुझे कोई अंक नहीं मिला या 'कुछ भी नहीं) और लोड समय अभी भी लंबा है क्योंकि वे आदर्श रूप से प्रयोग को प्रोत्साहित करना चाहते हैं।
मोरक्को में एक स्वीडिश वाणिज्य दूतावास के बाहर, दर्जनों आपराधिक बैंकर क्लॉस स्ट्रैंडबर्ग का विरोध कर रहे हैं, जो सेना के जनरल रेजा ज़ायदान के कारण पुलिस हिरासत से भाग गए। बाद के नक्शे में एक परित्यक्त स्कूल में प्रवेश किया जाता है, प्रदर्शनकारियों को आगे बढ़ाने की कोशिश की जाती है, ताकि उनके पास मार्शल लॉ लागू करने और देश को संभालने के लिए पर्याप्त कारण हो। सूरज ने ईंट बाज़ार को उखाड़ फेंका और व्यवसाय-औपचारिक वाणिज्य दूतावास की IKEA सफाई के साथ स्कूल के अलग-थलग पड़ गए, लेकिन न तो और न ही जोड़ी, Sapienza के तटीय रिट्रीट या पेरिस के फैशन शो के रूप में अलग हैं।

हिटमैन (पीसी, पीएस 4 (रिव्यू), एक्सबॉक्स वन)
डेवलपर: IO इंटरएक्टिव
प्रकाशक: स्क्वायर एनिक्स
रिलीज़: 31 मई, 2016
MSRP: $ 14.99 (इंट्रो पैक) + $ 9.99 (नए स्थान) या $ 60 (पूर्ण अनुभव)
यह उचित है कि मारकेश की धूल उड़ी हुई है मेटल गियर सॉलिड वी , क्योंकि मुझे इस बार कुछ ज्यादा ही 'पारंपरिक' चुपके से करना था। आप अंततः बाहर काम कर सकते हैं (या काम कर सकते हैं) कुछ शक्तिशाली भेस हैं जो बहुत संदेह नहीं पैदा करते हैं, चाहे आप कहीं भी हों, लेकिन शुरुआती दौर में मैंने बहुत अधिक व्याकुलता तकनीकों का इस्तेमाल किया था और जब तट स्पष्ट था तो चारों ओर घूमना पड़ा था। मेरे पास पर्याप्त भेस नहीं था। यह घनी आबादी और थोड़े कम-कम-भरपूर-भरपूर शरीर डंपिंग क्रेट्स के लिए आपका पहला सहायक भेस पाने के लिए संघर्ष हो सकता है, जो स्वचालित हथियारों के साथ सैनिकों के बड़े चंगुल से दोगुना एक स्वागत योग्य तनाव पैदा करता है जो आपको एक रैगिडी एनी में बदल सकता है। सेकंड।
शुरुआती बिंदु से दो संभावित दिशाओं में से एक को मैंने एक अवसर पर ठोकर खाई, जिसने मुझे आसानी से स्कूल में प्रवेश करने में मदद की, लेकिन लगभग हर व्यक्ति एक सैनिक है, और एक को चुनने के लिए चालाकी की आवश्यकता होती है। वहाँ से, Sapienza के साथ के रूप में, मुझे यह काफी आसान लगा कि मैं अपनी योजनाओं के साथ अवसर ब्रेडक्रंब पर झुकना शुरू करूं। विशेष रूप से मज़ेदार है, जबकि एक अधिकारी के रूप में वर्दी में, एक नकाबपोश कैदी की रक्षा करने वाले सिपाही को हटाते हुए, फिर कैदी के स्थान को एक कुर्सी पर बांधा जाता है। जब सामान्य आप पर जांच करने के लिए आता है, तो उसके खिलने के आधे रास्ते से आप उसकी गर्दन को काट सकते हैं। टॉयलेट द्वारा आंखों के बीच एक अच्छी तरह से निष्पादित बुलेट से, आप जो भी परिदृश्यों को मनगढ़ंत कर सकते हैं, उससे अलग, कुछ रचनात्मक, व्यवस्थित परिदृश्य हैं जो मजेदार हत्या के लिए बनाते हैं।
जबकि दोनों सुरक्षित क्षेत्रों में आपके लक्ष्य शामिल हैं, जिसमें बहुत सारी संदिग्ध आँखें हैं, यह मारकेश की भूलभुलैया बाजार की जगह और दुकानों में विपरीत है, जहां कोई भी चीज आपके लिए बहुत परवाह नहीं करती है जब तक कि यह बहुत अधिक अवैध न हो। यह घनत्व को कुछ हद तक निष्क्रिय कर देता है, क्योंकि आप भीड़ में इतना सब कुछ नहीं कर रहे हैं, कम से कम अपने मिशन को पूरा करने के नाम पर नहीं। आप NPCs को इलेक्ट्रोस्यूट करने के लिए 100 ऑइल लीक या रिग पेफोन्स बनाने के लिए एक मैकेनिक और रिंच मोपेड के रूप में पोशाक कर सकते हैं, लेकिन बाकी स्तर पर मुट्ठी भर अवसरों को छुपाने के लिए बहुत सारी अचल संपत्ति दी गई है: एक छत वाला वाणिज्य दूतावास की खिड़कियों पर सहूलियत की बात, एक आलसी कैमरामैन एक सदस्य के केवल शीशा कैफे में धूम्रपान करता है।
अनुभवी के लिए सेलेनियम साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
यहाँ मुख्य दस्तक यह है कि मारकेश लगभग तीन असंबंधित क्षेत्रों (स्कूल, वाणिज्य दूतावास, सार्वजनिक) की तरह महसूस करता है, एक साथ सिले - एक गुप्त, बाँझ दिखने वाला गलियारा भी है जो मूल रूप से स्कूल और वाणिज्य दूतावास को जोड़ता है। इसके विपरीत प्रभाव का एक हिस्सा है, लेकिन यह पिछले दो नक्शों की तुलना में थोड़ा कम जैविक महसूस करने का प्रबंधन करता है, बावजूद इसके कि सपन्याजा अत्यधिक उन्नत बायोटेक प्रयोगशाला के साथ चरम असमानता के साथ चल रही है, जो कि अमाल्फी तट में निर्मित एक रेजी इतालवी संपत्ति के नीचे स्थित है।
फिर भी, हालांकि, रुग्ण मृत्युभोज, कॉरपोरेट मसाज रूम, आईकेईए फर्नीचर बनाने के बारे में चुटकुले, और बाकी सब कुछ है जो पहले युगल एपिसोड को इतना महान बना दिया है: रचनात्मक चुपके और प्रतिक्रियाशील एआई। रैखिकता और नज़दीकी तेवर एक नई शिकन की तरह महसूस कर सकते हैं, लेकिन आपको उसी मज़ेदार टूलबॉक्स से बाहर निकलने का काम करना चाहिए, भले ही सेटिंग थोड़ा निष्क्रिय लगे।
मारकेश के पास थोड़ा कम अभावजनक अन्वेषण है, जनसंख्या घनत्व और सैन्य उच्च चेतावनी की स्थिति के लिए त्रुटि के लिए थोड़ा कम मार्जिन। इससे भी कम अतिरंजित वेशभूषा, जहाँ तक मुझे मिल सका। लेकिन आप अभी भी 20 गज की दूरी पर एक रिंच के साथ मूर्ख बना सकते हैं।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
