review in progress call duty
वापस मोर्चे पर
मैं कभी 'का हिस्सा नहीं रहा हूं कॉल ऑफ़ ड्यूटी बेकार है क्योंकि यह मौजूद है। कुछ गलतफहमी के अलावा, मैंने आम तौर पर कभी न खत्म होने वाला पाया कॉड सुखद, उच्च-गुणवत्ता वाले शीर्षकों की सुविधा के लिए श्रृंखला। मुझे लगता है आधुनिक युद्ध 1 & 2 समान रूप से उत्कृष्ट हैं, और ब्लैक ऑप्स II वास्तव में मेरी पसंदीदा शूटर कहानियों में से एक, एक चतुर और मनोरंजक एकल खिलाड़ी अभियान है। मुझे मल्टीप्लेयर भी काफी लत लगता है, शायद इसकी उच्च तनाव और नॉन-स्टॉप कार्रवाई के कारण।
लेकिन मैं कुछ समय से पाश से बाहर हूं। के साथ बिताए कुछ संक्षिप्त समय के अलावा ब्लैक ऑप्स III , मैं फ्रैंचाइज़ी से थोड़ा पीछे हूँ। यह बिलियन-सेलिंग सीरीज़ के इस ब्रेक के बाद है जो मुझे एक्टिविज़न में आता है ड्यूटी की कॉल: WWII , विडंबना यह है कि उस समय जहां प्रकाशक अनिवार्य रूप से ब्रांड को रीसेट कर रहा है, जेट-बूट की गई दीवार की जगह, जो कीचड़ के माध्यम से रेंगने के साथ चल रही है, और इंटरस्टेलर अंतरिक्ष लड़ाइयों के साथ नॉर्मंडी समुद्र तट को फिर से चार्ज करता है।
प्रत्याशित नए शीर्षक पर अब तक के मेरे संक्षिप्त विचार हैं, यह देखकर कि मैं किसी तरह डेस्ट्रक्टॉइड का निवासी नाजी-स्मैशर बन गया हूं। जल्द ही पूर्ण समीक्षा की उम्मीद की जा सकती है।
ड्यूटी की कॉल: WWII (PS4 (समीक्षा की गई), PC, Xbox One)
डेवलपर: स्लेजहैमर गेम्स
प्रकाशक: सक्रियता
रिलीज़: 3 नवंबर, 2017
MSRP: $ 59.99
एकल खिलाड़ी अभियान खेलते हुए, मुझे तुरंत दो चीजों से मारा गया (तीन यदि आप एक मोर्टार शेल की गिनती करते हैं)। सबसे पहले, यह खेल नेत्रहीन प्रभावशाली है, जिसमें अच्छी तरह से स्तरित बनावट, विस्तृत चरित्र मॉडल और स्मार्ट धुआं, मौसम और मलबे के प्रभाव हैं। दूसरी बात यह है कि कहानी हर एक WWII फिल्म ट्रोप में रची जा रही है: युवा, भोले जीआई, अपने घर वापस जाने वाले, अपने अल्ट्रा-आक्रामक यूनिट कमांडर, जो शायद सोने का दिल रखते हैं, एक उत्साहित दोस्त जो इसे नहीं बना सकते हैं अंतिम रील, फेमे-फेटेल फ्रेंच प्रतिरोध एजेंट। यह सब नाटक से दूर ले जाता है, जिससे घटनाओं का अनुमान लगाया जा सकता है और कुछ हद तक होके।
डी-डे लैंडिंग के रूप में ऐसी भयावह घटनाओं को 'खेलने' का नैतिक हॉट-बटन एक ऐसी चीज है जिस पर एक और बार चर्चा की जा सकती है, लेकिन अब के लिए, 1944 के पेरिस अभियान के चौंकाने वाले चित्रण के बारे में मुझे डर था कि मैं एक बार जल्दी से धो दूं समुद्र तट पर और सीधे काल्पनिक भूमि में भाग गया, जहां कार ट्रेन की पटरियों के साथ पीछा करती है, घड़ी की टावरों को ढहाने से होने वाली मौत-छलांग और एक विस्फोट ट्रेन पर एक ड्राइव-बाय को खींचकर युद्ध की भयावहता को माइकल बे फिल्म में बदल दिया।
मैंने एकल खिलाड़ी अभियान पर चार घंटे बिताए हैं और मुझे लगता है कि केवल दो मिशन ही बचे हैं। यह अब तक विशेष रूप से बहुत पैदल यात्री रहा है कॉल ऑफ़ ड्यूटी मानकों, लेकिन यह बहुत अच्छा लग रहा है और जासूसी कार्रवाई के कम से कम एक शांत खंड को चित्रित किया है, जिसे मैं एक और समय पर छूऊंगा।
जो कुछ वर्षों के लिए छोड़ दिया गया है, का मांस था कॉड : लाश और मल्टीप्लेयर। मैंने इसकी राय बनाने के लिए लाश के साथ पर्याप्त समय नहीं बिताया है, लेकिन जीव खुद अच्छी तरह से डिजाइन किए गए हैं (वास्तव में मनुष्यों से बेहतर), और उपयुक्त रूप से घुटन और डरावना है। हमेशा की तरह, एक मेज़र मुद्रा (वोल्ट) अर्जित की जाती है और फिर हथियार पर खर्च किया जाता है और गफ़ल की लहरों से बचाव किया जाता है, जिसमें विभिन्न प्रकार के उद्देश्य होते हैं, जिससे नाज़ी की पूर्व रेजिमेंट से लड़ने के लिए नए क्षेत्रों तक पहुँच की अनुमति मिलती है।
में मल्टीप्लेयर कॉड अब तक एक अच्छी कला के लिए तैयार किया गया है। यह अच्छी तरह से चलने की उम्मीद है, दिए गए मोडों की उम्मीद है, एक टन निराश करने वाले कैंपर होने की उम्मीद है, और आपको इसे चूसने की उम्मीद है (ठीक है, आखिरी मैं बस हो सकता है)। द्वितीय विश्व युद्ध के कोई अपवाद नहीं है। मैं सीधे युद्ध में कूद पड़ा और अपनी पीठ को एक चिकनी ऑनलाइन अनुभव के माध्यम से मुझे सौंप दिया। मेरी चिंता सिर्फ और सिर्फ थी किस तरह यह मेरे लिए पहचानने योग्य है। यह देखते हुए कि अंतिम कॉड खेल मैं एक डाल दिया बहुत 2012 में समय वापस आ गया था, क्या चीजों को पांच साल में समान होना चाहिए, विशेष रूप से मताधिकार के नए युग को लॉन्च करने के लिए शीर्षक में?
सबसे बड़ा जोड़ है द्वितीय विश्व युद्ध के 'मुख्यालय' हब है, जहां खिलाड़ी इन-गेम मुद्रा एकत्र कर सकते हैं, 'ऑर्डर' (अनिवार्य रूप से दैनिक और साप्ताहिक चुनौतियां) जारी किए जा सकते हैं, अपने सैनिक को बाहर निकाल सकते हैं, और बहुत-नकली 'आपूर्ति ड्रॉप' में कॉल कर सकते हैं, जिसे खरीदा जा सकता है और खिलाड़ी को बेतरतीब अच्छाइयों के साथ आपूर्ति करेगा, जिसमें समय-आधारित एक्सपी बूस्ट्स, चरित्र उत्सर्जन, हथियार की खाल, और बहुत कुछ शामिल हैं।
मेरी प्रारंभिक भावनाओं पर ड्यूटी की कॉल: WWII सकारात्मक हैं, लेकिन मिश्रित हैं। अभियान मेरे लिए एक नाटकीय, चरित्र या एक्शन के नजरिए से बहुत कम कर रहा है, लेकिन यह अभी भी मनोरंजन का एक छोटा विस्फोट है। मैंने अब तक मल्टीप्लेयर और लाश की जो भूमिका निभाई है, उससे मुझे लगता है कि मैं कठिन हूं कॉड -संसद के चिंतित होने के बहुत कम कारण हैं। मोड हमेशा विश्वसनीय, चंचल और हमेशा की तरह तीव्र लग रहा है, एक पागल राशि और अनलॉक के साथ समर्पित की प्रतीक्षा कर रहा है।
फिर भी मुझे यह महसूस होता है कि दिया गया है द्वितीय विश्व युद्ध के के फ्रैंचाइज़ी की शुरुआत की घड़ी को फिर से लाने का प्रयास, कि यह नए विचारों, नई दिशाओं को भुनाने का सही मौका है और, मैं कहता हूँ, प्रयोग? मुझे लगता है कि पुराने युद्ध और हथियारों की वापसी एक दिलचस्प विकल्प है, शायद एक्टिविज़न केवल विकल्प, लेकिन रीसेट बटन को केवल एक बार फिर उसी सड़कों पर मार्च करने के लिए क्यों मारा?
(प्रगति में यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा आपूर्ति की गई खुदरा बिल्ड पर आधारित है)
7 साल के अनुभव के लिए सेलेनियम साक्षात्कार प्रश्न