review kerbal space program
विज्ञान चारों ओर पेंच नहीं है
मैंने शायद कभी छुआ नहीं करबल स्पेस प्रोग्राम क्या इसे समीक्षा कार्य के रूप में पेश नहीं किया गया था। क्या जबरदस्त शर्म की बात है।
एक आरामदायक दूरी से, मैंने इस कट्टर रॉकेट-बिल्डिंग और स्पेस-एक्सप्लोरेशन सिम्युलेटर के लिए इसे सम्मान देने के लिए पर्याप्त देखा था, लेकिन मैंने इसे डराने के लिए पर्याप्त युद्ध कहानियां भी सुनी थीं (देखें: xkcd)। 'हो सकता है कि एक बार यह स्टीम अर्ली एक्सेस के माध्यम से चला गया हो', मैं हमेशा खुद को बताता हूँ। यह पिछले साल तक चला, जब दस्ते ने स्टीम पर संस्करण 1.0 जारी किया।
मेरे आराम क्षेत्र से बाहर निकलने का समय। अगर दूसरे लोग साथ चिपक सकते हैं Kerbal और भव्य स्थान से भागने के लिए पर्याप्त असफलताओं से सीखें, मेरे लिए भी उम्मीद हो सकती है।
करबल स्पेस प्रोग्राम (लिनक्स, मैक, पीसी (समीक्षा की गई)
डेवलपर: दस्ते
प्रकाशक: दस्ते
रिलीज़: 27 अप्रैल, 2014 (संस्करण 1.0)
MSRP: $ 39.99
यह पिछले करने के लिए बनाया गया एक खेल है। वहाँ लोगों को बाहर खेलने, सीखने और सिखाने में सैकड़ों घंटे खर्च करने पड़ते हैं करबल स्पेस प्रोग्राम और मैं सुपरफैनस के कुछ मिनीस्कूल समूह के बारे में बात नहीं कर रहा हूं। यह इस तरह का खेल है कि आप इसे पसंद करते हैं या नहीं, आपके दिमाग में रेंगना आता है जब आप सचमुच कुछ और करना चाहते हैं। यह संक्रामक है।
खेलने पर बहुत गहरी, सघन प्रणालियां हैं, और यहां तक कि मूल बातें (यहां तक कि पेरीप्सिस से अपोजिशन जानने, प्रतिगामी से प्रतिगामी जानने) पर एक हैंडल प्राप्त करना वास्तविक दुनिया विज्ञान और गेम मैकेनिक्स सीखने से पहले एक प्रतिबद्धता की आवश्यकता है, क्योंकि यह 'मज़ेदार' है। मेरा मतलब है, यकीन है, एक रॉकेट के साथ मिलकर, उस शब्द का उपयोग करने के लिए शिथिल, सुखद है। सर्वप्रथम। लेकिन फिर मुझे एहसास हुआ कि इस सैंडबॉक्स में क्या संभव था और अगले आत्म-सेट मील के पत्थर की तलाश में हमेशा के लिए बेचैन हो गया। हालाँकि आप बहुत प्रयास करते हैं Kerbal , आप तेजी से और अधिक वापस मिल जाएगा।
शुरू में, आप एक के बाद एक अनुभव के साथ मिले। मैं फिजिक्स की भारी सच्चाई (हाईस्कूल में मेरा सबसे खूंखार विषय) से पहले सभी उज्ज्वल आंखों वाले और खुशमिजाज व्यक्ति बन गया। खेल के कार्टून विदेशी अंतरिक्ष यात्री, केर्बल्स, एक स्वागत योग्य दृश्य हैं। उनकी विषम अभिव्यक्तियाँ और रीति-रिवाज़ गर्म होने में मदद करती हैं जो अन्यथा एक ठंडी, परिकलित अनुकरण होगी। एक प्रशिक्षण मिशन में लंबे समय तक नहीं, उनमें से एक ने मुझे बताया कि 'आपके लिए एक प्रसिद्ध रॉकेट वैज्ञानिक नहीं होने पर भी' बहुत आसान होना चाहिए।
एक क्षण बाद नहीं, मैं वहाँ था, मेरे घावों को चाट रहा था और सोच रहा था कि करबाल ने मेरे घर के कार्यालय को झूठ के घर में बदल दिया है। मुझे यकीन नहीं है कि मैंने पहले कभी भी एक वीडियो ट्यूटोरियल को कई बार विफल कर दिया है। यह आत्मविश्वास-बिखरने वाला सामान है। मेरा पहला घंटा या तो अब तक एक धब्बा है, लेकिन मैंने नोटों को साथ ले लिया। 'होमवर्क से डरते हुए', मैंने संक्षेप में बताया। निर्देशों को पढ़ना, उन्हें फिर से पढ़ना, जो वे वर्णन करते हैं, उसे करने की कोशिश करना, असफल होना, फिर प्रक्रिया को दोहराना और सफलता के थोड़ा करीब आना - यह इसी तरह से चलता है। जब तक, अचानक, यह क्लिक करता है। परमानंद।
पहली बार जब मेरा रॉकेट सही तरीके से उठा, तो मैंने एक मुस्कुराहट बिखेर दी और विस्मय से हंस पड़ा। यह खुशी थी। अतुल्य। फिर बात काबू से बाहर होने लगी और अंदर फंसे केरबल्स को बर्बाद किया गया। मैं यह जानता था, लेकिन उन्होंने किया? वे गरीब, बहादुर, पूरी तरह से छोटे हरे आदमी हैं। सबक विफल होने पर, मेरे प्रशिक्षक ने कहा कि वह हड़ताल करने के लिए आपदा की उम्मीद नहीं कर रहा था। व्यक्तिगत रूप से, मैं सेकंड गिन रहा था। यह बेहतर हो जाता है, यद्यपि। आप, खिलाड़ी, बेहतर हों।
ट्विटर पर, मुझे समुदाय-निर्मित मार्गदर्शकों की तलाश करने के लिए कहा गया था और मैं उस सलाह को प्रतिध्वनित करूंगा। इन-गेम ट्यूटोरियल लगभग स्पष्ट या हाथों पर नहीं हैं जैसा कि मैंने पसंद किया है, और व्याकरणिक पॉलिश की कमी ने उन्हें किसी भी आसान का उपयोग नहीं किया। वॉकथ्रू और विकिस अनिवार्य हो सकते हैं। स्कॉट मैनले जैसे लोग हैं जो असाधारण वीडियो का निर्माण कर रहे हैं, और मैं उनके बिना इतना खो जाऊंगा। किसी और को देखने का सरल कार्य एक समस्या को हल करता है - ईंधन की एक अश्लील राशि को जलाने के बिना वायुमंडल से बचना, एक दूर के जहाज की कक्षा से मेल खाना, अंतरिक्ष में खोए हुए एक करबाल को बचाने (क्षमा करना!) - यह आपको उस किनारे को देने के लिए पर्याप्त हो सकता है।
शुक्र है, रॉकेट का निर्माण सरल है। आप अलग-अलग घटकों को एक 3D स्टेज पर खींचते हैं और उन्हें एक साथ स्नैप करते हैं। यह लेगो ईंटों के साथ काफी इमारत नहीं है, लेकिन खेल के जटिल विषय को देखते हुए, यह आश्चर्यजनक रूप से करीब है। आप अपने जहाज के लिए और किन क्रमों में चयन करते हैं, हालांकि, भारी हो सकता है। यह सैंडबॉक्स मोड में एक समस्या है, जहां आपको कैरियर मोड की तुलना में समान-दिखने वाले टुकड़ों की एक विशाल सूची के साथ कुल स्वतंत्रता दी गई है, जहां नई तकनीक के रूप में आप अपने अंतरिक्ष कार्यक्रम को जमीन से बढ़ाते हैं।
एक और आश्चर्य: नियंत्रण ज्योतिष विज्ञान सीखने के सापेक्ष हैं, यह पता लगाने के लिए बहुत कठिन नहीं है। उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस शुरू में भ्रमित कर रहा है, सभी गेज के साथ क्या है और उस पर निगरानी करने के लिए नेविगेशन गेंद को डराता है, लेकिन करबल स्पेस प्रोग्राम कीबोर्ड का स्मार्ट उपयोग करता है।
जहाजों के एक समूह को एक साथ बांधना और अंत में उनमें से एक को पहली बार पृथ्वी-एस्क ग्रह केर्बिन की कक्षा में पहुंचाना एक भयानक भावना है। जैसे, विस्मय-विमुग्ध। यह एक बड़ा मील का पत्थर है - एक मैं जल्द ही नहीं भूलूंगा - लेकिन इससे निपटने के लिए और भी बहुत कुछ हैं। आप अपने जहाज के प्रक्षेप पथ को ट्रैक करने और युद्धाभ्यास तक पहुंचने के लिए, मुन (चंद्रमा), या क्षुद्रग्रह, या यात्रा को वापस घर बनाने के लिए अंतरिक्ष के नक्शे पर स्विच कर सकते हैं। असल में, आप जो चाहें कर सकते हैं - यह एक ओपन-एंडेड गेम है, आखिर - लेकिन शायद आप क्रॉल करने से पहले स्प्रिंट न करें।
मेरे लिए, खेलों में बहुत कम संरचना के रूप में ऐसी कोई चीज है, और इस कारण से मैंने खुद को बीच-बीच में पीछे की ओर घुमाते पाया Kerbal सैंडबॉक्स और कैरियर मोड। उत्तरार्द्ध में आपके लिए टेक ट्री और जॉब्स हैं। नए लोगों को इसका दायरा कहीं अधिक आरामदायक लगेगा।
जैसे ही आप क्षेत्र में शोध कर रहे हैं और अपने आधार (या भौतिक रूप से इसे और अपने अंतरिक्ष यान को सुरक्षित रूप से केर्बिन की सतह पर वापस ला रहे हैं) में शोध करके विज्ञान के अंक प्राप्त करते हैं, तो आप और अधिक उन्नत गियर तक पहुँच को अनलॉक करेंगे। जैसा कि आप नौकरियों को पूरा करते हैं - कुछ गति और ऊंचाई पर विशिष्ट भागों का परीक्षण करना, या पर्यटकों को सवारी के बिना उन्हें मारना, उदाहरण के लिए - आपको अपने अंतरिक्ष कार्यक्रम को अपग्रेड करने के लिए धन मिलेगा। एक तीसरी विधा, विज्ञान, सैंडबॉक्स और कैरियर के बीच टिकी हुई है। आपको अभी भी विज्ञान अंक एकत्र करके नए भागों को अर्जित करना होगा, लेकिन, कैरियर मोड के विपरीत, आपको अपने अंतरिक्ष कार्यक्रम के पैसे या प्रतिष्ठा की चिंता करने की आवश्यकता नहीं होगी।
मुफ्त सॉफ्टवेयर में घड़ी घड़ी
कई स्टैंडअलोन परिदृश्य भी हैं, जिनमें से कुछ नासा के साथ मिलकर बनाए गए थे (इस गेम को स्कूलों में प्राप्त करें!), जो पूरी योजना और निर्माण प्रक्रिया को बायपास करता है और आपको सीधे एक सक्रिय मिशन में डाल देता है। वे एक महान चिंता मुक्त अभ्यास वातावरण हैं।
उन मुख्य मोडों के बाहर, टिंकर के साथ कई मॉड हैं। खेल ने खिलाड़ियों और रचनाकारों के एक भावुक, प्रतिभाशाली, समर्पित समुदाय को आकर्षित किया है। भले ही स्क्वाड में डेवलपर्स समर्थन करना बंद कर दें करबल स्पेस प्रोग्राम नई सामग्री और पॉलिश अपडेट के साथ, मुझे यकीन है कि यह गेम अभी भी एक दशक से प्रासंगिक रहेगा।
सिमुलेशन खिताब का मेरा मुख्य डर यह है कि मैं ऊब जाऊंगा। लेकिन, यह सोचने के लिए आते हैं, एक बार नहीं मैं इससे ऊब गया था करबल स्पेस प्रोग्राम । मैं कई बार भ्रमित, और चिड़चिड़ा और निराश महसूस कर सकता था, लेकिन वे असफलताएँ क्षणभंगुर थीं। सुधार करने की मेरी इच्छा स्थिर रहती है।
यहां तक कि सबसे छोटी उपलब्धियां बड़े पैमाने पर जीत की तरह महसूस करती हैं, और एक बार जब आप अनुभव करते हैं कि उत्साह, आप छोड़ना नहीं चाहेंगे। अपनी महत्वाकांक्षा को देखो।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)