review killing floor 2
~ 400 घंटे और गिनती
पिछले डेढ़ साल से, मैं एक टन खेल रहा हूं मारना मंजिल २ (सिर्फ 400 घंटे से कम) स्टीम अर्ली एक्सेस पर अपने समय के दौरान। यह इस बिंदु पर एक इन-स्टाफ मजाक है: यदि खेल के बारे में खबरें आती हैं, तो टीम को पता है कि मैं इसे पढ़ना चाहता हूं और इसे कवर करना चाहता हूं। जितनी बार मैंने अपने सहकर्मियों से विनती की है वह मेरे साथ खेलने के लिए दयनीय है। मैं हूँ माफ़ करना मैं अपने पसंदीदा सहकारी निशानेबाजों में से एक को आप लोगों के साथ खेलना चाहता था। मैंने आपके द्वारा कभी देखी गई सबसे संतोषजनक गनप्ले में से कुछ को आप के साथ साझा करने की हिम्मत कैसे की?
बेशक, इसके साथ अंत में अर्ली एक्सेस छोड़ते हुए, मुझे उस समय को अलग करना होगा जो मैंने खेला है जो वास्तव में अंतिम उत्पाद में प्रस्तुत किया जा रहा है। मुझे विकास के दौरान उतार-चढ़ाव, कई संतुलन में बदलाव, ध्यान केंद्रित करने में बदलाव की अनदेखी करनी पड़ती है। मैं अपना सर्वश्रेष्ठ करूंगा, लेकिन मुझे पूरा यकीन है कि आप पहले से ही बता सकते हैं कि मुझे यह बहुत पसंद है।
विंडोज़ त्रुटि मरम्मत उपकरण विंडोज़ 10
मारना मंजिल २ (पीसी (समीक्षा), PS4 (नियमित और प्रो दोनों पर परीक्षण किया गया))
डेवलपर: Tripwire इंटरएक्टिव
प्रकाशक: डीप सिल्वर, आइसबर्ग इंटरएक्टिव
रिलीज़: 18 नवंबर, 2016
MSRP: $ 29.99 (PC मानक संस्करण), $ 39.99 (PC डिजिटल डीलक्स संस्करण, PS4)
होरज़िन नामक एक बायोटेक कंपनी ने जाकर भयानक राक्षसों का एक समूह बनाया, और अब सैनिक, भाड़े के सैनिक और बचे लोग गंदगी को साफ करने की कोशिश कर रहे हैं। मारना मंजिल २ एक बहुत ही सरल लूप का अनुसरण करता है, लेकिन यह इतनी अच्छी तरह से करता है कि मुझे कोई आपत्ति नहीं है। आपको और पांच दोस्तों को ज़ेड्स (आनुवंशिक रूप से इंजीनियर राक्षसों) की दस लहरों से लड़ना होगा, प्रत्येक मार के साथ पैसा कमाना होगा ताकि आप तेजी से हास्यास्पद हथियार खरीद सकें। दस तरंगों के अंत में, आप दो मालिकों में से एक से लड़ते हैं। वर्सस मोड से अलग - उस पर बाद में - यही अब के लिए है। अन्य मोड को निश्चित रूप से जोड़ा जाएगा, क्योंकि ट्रिपवायर इंटरएक्टिव अधिकांश डेवलपर्स की तुलना में अधिक समय तक अपने गेम का समर्थन करता है।
यदि आपको अपना ध्यान रखने के लिए अभियान या कई तरीकों की आवश्यकता है, तो यह आपके लिए खेल नहीं हो सकता है। यह अनिवार्य रूप से एक गिरोह मोड एक पूर्ण खेल में बदल गया है। हालांकि यह दोहराव लग सकता है, पागल रणनीति और हथियारों पर विस्तार से ध्यान देने के लिए और युद्ध ने जितना संभव हो सके उतना अधिक समय तक मेरा ध्यान रखा है। चुनने के लिए दस पर्क्स (कक्षाएं) हैं: बर्सर्कर, कमांडो, डिमोलिशनिस्ट, फील्ड मेडिसिन, फायरबग, गन्सलिंगर, शार्पशूटर, सपोर्ट, सर्वाइवलिस्ट और S.W.A.T. उन्हें समतल करना और धीरे-धीरे कठिनतम मुश्किलों से बचे रहना बेहतर हो गया है, जो मेरे लिए संतोषजनक नहीं है।
pl sql साक्षात्कार प्रश्न और अनुभवी के लिए उत्तर
ग्यारह अलग-अलग राक्षस हैं, जिनमें मूल ज़ोंबी जैसे जीव होते हैं, जिन्हें क्लॉट कहा जाता है, जो आपको एक हाथ के लिए एक चेनसॉ के साथ स्क्रैचेस, अच्छी तरह से मसके हुए पुरुषों की ओर दिखाते हैं। कुछ दुश्मन कुछ दुश्मनों को मारने के लिए बेहतर रूप से तैयार होते हैं, इसलिए मैंने जितने भी सह-ऑप खेल खेले हैं, उनकी तुलना में यहां टीमवर्क अधिक महत्वपूर्ण है। जब आप पर्याप्त सहज महसूस करते हैं और उच्च कठिनाइयों पर जाते हैं, तो Zeds अधिक स्वास्थ्य और क्षति के अलावा नई क्षमताओं को प्राप्त करता है। अपने उत्परिवर्तित विरोधियों द्वारा नियोजित नई रणनीति के कारण, सबसे कठिन मोड पर खेल रहा है, नर्क ऑन अर्थ, उन्मत्त और तेज़-तर्रार है, सामान्य कठिनाई की तुलना में पूरी तरह से अलग खेल की तरह महसूस कर रहा है।
दस तरंगों से गुज़रने के बाद, यह बॉस का समय है। आप या तो डॉ। हंस वाल्टर से लड़ेंगे, एक एक्सोस्केलेटन सूट में एक क्षीण कातिल, या होरज़ीन के पूर्व सीईओ पैट्रिआर्क, जो अब रॉकेट लॉन्चर और गैटलिंग गन से लैस एक अबोमिनेशन हैं। दोनों मालिक लापरवाह खिलाड़ियों को सेकंडों में मार सकते हैं, इसलिए अपने दोस्तों के करीब रहना और एक दूसरे को चंगा करना सबसे अच्छा है। वाल्टर और पैट्रिआर्क दोनों ही खुद को तीन बार ठीक कर सकते हैं, जो कई बार बॉस की लड़ाई को आसान बना सकता है, लेकिन अब उन्हें ऐसा करने से रोकने के तरीके हैं। जब हंस का स्वास्थ्य कम होता है, तो उसके पास एक फ़ोर्सफ़ील्ड होता है और वह आपको हड़पने की कोशिश करेगा और आपके जीवन को सूखा देगा। यदि आप पर्याप्त नुकसान कर सकते हैं, तो आप ढाल को बंद कर सकते हैं। पैट्रिआर्क एक चिकित्सा सिरिंज के साथ खुद को छड़ी करने के लिए लबादा और भागने की कोशिश करेगा। यदि आप उसका निकास रोकते हैं या उस पर C4 छोड़ते हैं और अंतिम क्षण में विस्फोट करते हैं - बूम, तो आप जीत जाते हैं।
प्रत्येक पर्क में 25 स्तर होते हैं, हर पांचवें स्तर से चुनने की दो क्षमताएं होती हैं। हालांकि इनमें से कुछ कौशल एक दूसरे से तुलना नहीं कर सकते हैं और एक स्पष्ट विकल्प है, यह हमेशा अगले स्तर तक पहुंचने और अपने पर्क की क्षमता का एहसास करने के लिए रोमांचक है। जब तक आप दस के स्तर तक नहीं पहुँचते, तब तक अधिकांश कक्षाएं विशिष्ट नहीं लगतीं, लेकिन इससे परे, आप मज़ेदार क्षमता अर्जित करेंगे जो आपकी भूमिका को कम करने में आपकी मदद कर सकता है। उदाहरण के लिए, डेमोलिशनिस्ट विस्फोट के प्रभाव के एक बड़े क्षेत्र के साथ भीड़ को साफ करने पर ध्यान केंद्रित कर सकता है, या बड़े बैड को बाहर निकालने में सम्मानित कर सकता है। गनस्लिंगर और शार्पशूटर, क्रमशः दोहरे पिस्तौल और हथियारों पर ध्यान केंद्रित करने वाले भत्तों पर ध्यान केंद्रित करते हैं, बाद में एक कौशल प्राप्त करते हैं जो अतिरिक्त नुकसान प्रदान करता है यदि आप श्रृंखला हेडशॉट्स, एक प्रकार का छोटा लक्ष्य में बदल रहे हैं।
पहले पंद्रह स्तर जल्दी से गुजरते हैं, लेकिन प्रत्येक पर्क के लिए कैप तक पहुंचने में ए लगता है looooong समय। फिर से, मेरे पास खेल में लगभग 380 घंटे हैं और मैंने हर एक को अधिकतम नहीं किया है (हालांकि पिछले सप्ताह केवल दसवें पर्क को जोड़ा गया था)। मैं लगभग वहाँ हूँ, लेकिन अगर आप इस खेल में उतना समय लगाने की योजना नहीं बनाते हैं, जितना कि पिछले एक-डेढ़ साल में मेरे पास है और कठिन कठिनाइयों तक पहुँचना चाहते हैं, तो मैं आपको इसके बजाय कुछ भत्तों पर ध्यान देने की सलाह दूंगा उन सभी को करने की कोशिश कर रहा है।
एक खेल यह सरल जीवन और मर जाता है कि सभी चीजों को शूट करने के लिए कितना संतोषजनक है, और मारना मंजिल २ मेरे द्वारा खेले गए कुछ सबसे उदात्त मुकाबला है। लगभग 40 अलग-अलग हथियार हैं, साथ ही साथ प्रत्येक पर्क के लिए मूल हथगोले और चाकू हैं (एक तरफ सर्वाइवलिस्ट से, जो हर किसी के हथियारों का उपयोग कर सकते हैं)। लगभग हर हथियार अद्वितीय है और उपयोग करने के लिए एक खुशी है, चाहे वह एक असली हथियार पर आधारित है जैसे कि SCAR या माइक्रोवेव बंदूक की तरह कुछ अधिक फैल गया है, जो हर राक्षस को पॉपकॉर्न में बदल देता है, गोर की बौछार में विस्फोट होता है। हथियारों के साथ विस्तार पर ध्यान वास्तव में ट्रिपवायर इंटरएक्टिव के कर्मचारियों को भयानक बंदूक पागल की तरह लगता है। वे सभी बहुत अच्छे लगते हैं, मज़ेदार बेकार एनिमेशन हैं जिन्हें आप एक पूर्ण पत्रिका के साथ फिर से लोड करने पर ट्रिगर कर सकते हैं, और सभी बस महसूस करते हैं सही ।
इस संतुष्टि में से कुछ खेल 'M.E.A.T. (बड़े पैमाने पर विचलन और आघात) प्रणाली, जो इसे बनाता है ताकि Zeds को 22 अलग-अलग तरीकों से विच्छेदित किया जा सके। जब तक आप एक कमरा छोड़ते हैं, तब तक यह लगातार रक्त से सराबोर होता रहता है जो तब तक बना रहता है जब तक आप स्तर पूरा नहीं कर लेते। अंगों और सिर को रोकना भयानक होना चाहिए - और खेल निश्चित रूप से बच्चों के लिए नहीं है - लेकिन यह ज्यादातर प्रत्येक शॉटगन ब्लास्ट या हाथापाई स्लाइस के लिए महान प्रतिक्रिया प्रदान करता है। कटान और फावड़े जैसे हथियारों का उपयोग करना विशेष रूप से मजेदार है, सबसे पहले व्यक्ति निशानेबाजों में हाथापाई की तुलना में अधिक स्पर्श और ठोस महसूस करना। दिशात्मक मुकाबला, बिजली हमले और एक ब्लॉक और पैरी सिस्टम लड़ाई से बाहर निकलने में मदद करते हैं।
अन्य मुख्य मोड, वर्सस सर्वाइवल, खिलाड़ियों को जेड और मनुष्यों में विभाजित करता है। यह इसी तरह खेलता है 4 को मृत छोडा की बनाम मोड। जब Tripwire ने इस साल की शुरुआत में इस मोड को पेश किया, तो यह एक टन की धूमधाम से नहीं मिला। यह शुरू में खराब संतुलित था, और हालांकि राक्षसों के रूप में खेलने के लिए वास्तव में बहुत अच्छा शांत था, खिलाड़ी धीरे-धीरे कम हो गया। मैंने कुछ समय पहले तक इसे नहीं खेला था, लेकिन मुझे याद आने से कहीं अधिक मजेदार है। मुझे उम्मीद है कि यह PS4 पर अधिक खिलाड़ियों को मिलेगा। यह कुछ और ट्यूनिंग की जरूरत है, जैसा कि आप कभी-कभी कुछ छोटे राक्षसों के रूप में कमजोर महसूस करते हैं, लेकिन मुझे यह विचार पसंद है। स्क्रैके और फ्लेशपाउंड के रूप में खेलना (हथियारों के लिए कताई माल्लेट्स के साथ एक घृणित राक्षसी) और मनुष्यों को आतंकित करने से मुझे आशा है कि खिलाड़ियों का एक ताजा जलसा वर्सस सर्वाइवल को नया जीवन देगा।
दोपहर के भोजन के समय, मारना मंजिल २ पेरिस की सड़कों से बारह अलग-अलग नक्शे हैं (पृष्ठभूमि में जलने वाली एफिल टॉवर के साथ) इटली के अंतर्गत आने वाले प्रलय के लिए। प्रत्येक के पास अपने स्पॉट होते हैं जो नीचे हंकिंग और होल्डिंग के लिए सबसे अच्छे होते हैं, लेकिन आप चाहें तो अधिक मोबाइल तरीके से खेल सकते हैं। लाल होने के बावजूद आप खेल में मुख्य रंग देखेंगे, लगभग हर नक्शा जीवंत रंगों का उपयोग करता है जो उन्हें बाहर खड़ा करने में मदद करता है। उदाहरण के लिए, बर्फीली चौकी के स्तर में ऊपर नीले / हरे रंग का अरोरा बोरेलिस तैर रहा है, और जेल के नक्शे में बैंगनी आकाश है, जो पालेबल्ड चंद्रमा से दिखता है Bloodborne आपको आकाश से नीचे घूर रहा है।
जबकि इसे गेम जैसे गेम द्वारा ओवरशैड किया जा सकता है युद्धक्षेत्र 1 अवास्तविक इंजन 3 के संशोधित संस्करण का उपयोग करने के कारण, मारना मंजिल २ मजबूत कला निर्देशन, जीवंत रंग का उपयोग, और महान एनिमेशन इसे मैंने सबसे अच्छे खेलों में से एक बनाया है, खासकर पीसी पर। मैं PlayStation 4 और PS4 Pro दोनों पर इसका परीक्षण कर चुका हूं, और जब यह अभी भी बहुत अच्छा लग रहा है, फ्रेम दर सुसंगत नहीं है। प्रो पर, यह एक 4K अनुभव के लिए 3200x1800 पर चेकरबोर्ड रेंडरिंग का उपयोग करता है और पीसी संस्करण के अल्ट्रा टेक्सचर्स के अतिरिक्त लाभ प्राप्त करता है। हालांकि यह उच्च सेटिंग्स पर पीसी संस्करण के समान है, यह प्रति सेकंड 40-60 फ्रेम से लेकर है, जो कुछ खिलाड़ियों के लिए परेशान हो सकता है। मेरे लिए, ४० और ऊपर रहना तब ठीक होता है जब मैं एक कंसोल पर होता हूं, लेकिन मैं अभी भी पीसी संस्करण (विशेष रूप से मेरे १४४ हर्ट्ज मॉनिटर ... एमएमएम) के रूप में बहुत पसंद करता हूं। साथ ही, नर्क ऑन अर्थ को ऐसी सटीक और समन्वय की आवश्यकता है कि मुझे यकीन नहीं है कि मैं इसे एक नियंत्रक पर खींच पाऊंगा। आप में से कुछ शायद ठीक करेंगे, लेकिन माउस और कीबोर्ड के साथ खेल बहुत तेज लगता है।
चूंकि हम इंद्रियों के साथ व्यवहार के बारे में बात कर रहे हैं, मुझे ऑडियो का उल्लेख करना होगा। मैंने पहले जो बंदूक पोर्नोग्राफी का उल्लेख किया वह विशेष रूप से प्रभावी है क्योंकि प्रत्येक हथियार सिर्फ इतना शक्तिशाली लगता है। ज़ेड्स, जिनके पास शुरुआती एक्सेस की शुरुआत में आवाज़ नहीं थी, अब भयानक शोर का उत्सर्जन करते हैं, और यह उन्हें बहुत अधिक menacing बनाता है। यह सभी तबाही मेटल बैंड्स जैसे डेमॉन हंटर, इम्पेंडिंग डूम, और लिविंग बलिदान के लिए सेट की गई है और अधिक औद्योगिक सामान zYnthetic द्वारा किया जाता है, जिन्होंने पहले गेम के लिए संगीत किया था। जबकि मैं समग्र रूप से जैटैटिक के सामान को पसंद करता हूं, धातु इसे देता है यह एक गॉडडैम वीडियो गेम है उसें महसूस करो कयामत कर देता है। आप शुरुआत में अक्षम होने के साथ ही स्वर को चालू कर सकते हैं, लेकिन मैं वास्तव में उनके साथ नहीं था।
पीसी पर, बड़ी मात्रा में सामग्री है जैसे कि नक्शे और युग्मक पहले से ही स्टीम कार्यशाला के माध्यम से उपलब्ध हैं। ट्रिपवायर ने पीसी और पीएस 4 को साइड-बाय-अपडेट रखने में रुचि व्यक्त की है, लेकिन यह देखा जाना बाकी है कि यह कैसे प्राप्त कर सकता है कि कार्यशाला के बिना कंसोल पर उपलब्ध हो। क्या है दोनों संस्करणों में जेडेडेनोकी है, जो एक ऐसी प्रणाली है जिसमें हथियार की खाल और पहनने योग्य सौंदर्य प्रसाधन दैनिक गिरते हैं। इन्हें पीसी संस्करण पर बेचा और बेचा जा सकता है, लेकिन यह अभी तक PS4 पर नहीं है इसलिए मैं यह निर्धारित नहीं कर सकता कि यह कैसे काम करेगा। मुझे लगता है कि यदि आप चाहें तो आप उन वस्तुओं को माइक्रोस्ट्रांस के रूप में खरीद सकते हैं, लेकिन अभी के लिए विशुद्ध रूप से सट्टा है। मुझे कुछ अधिक विचित्र सौंदर्य प्रसाधनों को प्राप्त करने से एक किक मिलती है (विशेषकर जब वे प्रतिदिन मुफ्त में गिरते हैं), लेकिन जिन खिलाड़ियों को यह पसंद नहीं है उन्हें पता होना चाहिए कि यह पूरी तरह से वैकल्पिक है और किसी भी तरह से गेमप्ले को प्रभावित नहीं करता है। यहां कोई स्टेट बोनस या ऐसा कुछ भी नहीं है।
मारना मंजिल २ , इसके पूर्ववर्ती की तरह, कुछ ऐसा है जो मैं लंबे समय के लिए वापस आऊंगा। यह अक्सर नहीं होता है कि मैं किसी भी लम्बाई के लिए एक मल्टीप्लेयर गेम के साथ रहता हूं, लेकिन इस एक ने मुझे गहरे तक झुका दिया है। अंत में, हाँ, आप बार-बार एक ही हथियार के साथ एक ही दुश्मनों से लड़ रहे हैं, लेकिन चुनौतीपूर्ण अराजकता का स्तर मुझे वापस आ रहा है। बस इतना पता है कि मेरा स्कोर जितना ऊँचा है, यह स्वभाव से दोहराव वाला खेल है। हालांकि, जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, ट्रिपवायर ने नए हथियारों, नक्शे, मोड और दुश्मनों के साथ वर्षों के लिए पहला गेम अपडेट किया, इसलिए, यह एक निवेश की तरह है जिसे मैंने पहले ही तोड़ दिया है और इससे लाभ प्राप्त करना जारी रखेगा। यदि आपको कुछ सरल चाहिए, जहां आप कूद सकते हैं और कुछ बेहतरीन तोपों को शूट कर सकते हैं, मारना मंजिल २ आपका खेल है अब कमबख्त इसे मेरे साथ खेलते हैं, जॉर्डन (और आप सभी लोग भी!)।
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